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Old 11-07-2006, 17:08   #921
slivio...
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chiedo un aiuto se c'e' qualcuno che mi puo passare...

il file di disinstallazione.. di oblivion che mi si è sconfigurato e che punta alla cartella:

D:\Programmi\InstallShield Installation Information\{35CB6715-41F8-4F99-8881-6FC75BF054B0}

il percorso quello su... del file ma il file me lo sono perso vedete voi a cosa vi punta...
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papapa
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Old 11-07-2006, 17:54   #922
lowenz
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Eccomi di nuovo qua a tediarvi, sono sempre alla ricerca della massima qualità grafica da abbinare a una giocabilità accettabile
Oggi vi propongo 2 screen:



Il primo è il vecchio oblivion.ini (quello postato ma parzialmente modificato), mentre il secondo è un oblivion.ini creato ex novo e riaddattato seguendo la guida postata qualche pagina fa... Nel primo screen gli fps sono circa 35-40, mentre nel secondo sono 45-50... Non ho ancora installato nessun mod grafico, è oblivion aggiornato alla ver1.1
Voi quale dei due scegliereste? Tenendo anche presente gli fps... non che siano pochi ma in città diminuiscono drasticamente, i 30 diventano 20...
Ah e se i guru hanno altri suggerimenti o consigli vari ed eventuali, non siano timidi!!!
Sono uguali

Ci dici cosa avresti modificato?
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Old 11-07-2006, 18:28   #923
lowenz
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Sono uguali

Ci dici cosa avresti modificato?
Pardon, per forza che erano uguali, avevo aperto lo stesso link

Modificato il numero di griglie vero?
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Old 11-07-2006, 18:29   #924
romange
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Mi pare che sul primo ci sia una leggera profondita visiva migliore ma che sulla sinistra le roccie proiettino dei difetti sull'acqua.


Domanda:
Perche non mi salva le modifiche visive nelle opzioni???


GRAZIE e CIAOOOOOOOOOOOO


PS: Non c'è proprio un modo per non avere i problemi grafici sull'acqua con la griglia a 7????
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Old 11-07-2006, 18:37   #925
Jean-Luc_Picard
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Ciao,

noto con dispiacere che questo thread e' tornato ad esser il solito classico, immenso e dispersivo thread di sempre; ho letto pagine e pagine di consigli su quali textures usare, quali vanno meglio, quali vanno peggio... di queste textures non se ne e' gia' parlato a sufficienza in tutti questi mesi? addirittura oggi torno a rileggere e si parla di cose tecniche gia' affrontate in almeno 2 thread alcuni mesi fa...

questo spazio non doveva esser per la programmazione e lo scambio di idee/opinioni sul modding del gioco? cosa facciamo ora, richiediamo di aprire un altro thread?

onestamente non ho tutto questo tempo per leggere cose in piu' rispetto all'argomento trattato, anche perche' puo' capitare che non vengano lette le cose importanti; tempo fa proposi di riorganizzare gli argomenti, ora siamo allo stesso punto e mi dispiace

Ciao
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Old 11-07-2006, 18:39   #926
Beelzebub
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Eccomi di nuovo qua a tediarvi, sono sempre alla ricerca della massima qualità grafica da abbinare a una giocabilità accettabile
Oggi vi propongo 2 screen:



Il primo è il vecchio oblivion.ini (quello postato ma parzialmente modificato), mentre il secondo è un oblivion.ini creato ex novo e riaddattato seguendo la guida postata qualche pagina fa... Nel primo screen gli fps sono circa 35-40, mentre nel secondo sono 45-50... Non ho ancora installato nessun mod grafico, è oblivion aggiornato alla ver1.1
Voi quale dei due scegliereste? Tenendo anche presente gli fps... non che siano pochi ma in città diminuiscono drasticamente, i 30 diventano 20...
Ah e se i guru hanno altri suggerimenti o consigli vari ed eventuali, non siano timidi!!!
Ma sei sicuro di non aver installato nessun mod grafico? I monti mi sembrano troppo dettagliati...
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Old 11-07-2006, 18:40   #927
Beelzebub
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Originariamente inviato da Jean-Luc_Picard
Ciao,

noto con dispiacere che questo thread e' tornato ad esser il solito classico, immenso e dispersivo thread di sempre; ho letto pagine e pagine di consigli su quali textures usare, quali vanno meglio, quali vanno peggio... di queste textures non se ne e' gia' parlato a sufficienza in tutti questi mesi? addirittura oggi torno a rileggere e si parla di cose tecniche gia' affrontate in almeno 2 thread alcuni mesi fa...

questo spazio non doveva esser per la programmazione e lo scambio di idee/opinioni sul modding del gioco? cosa facciamo ora, richiediamo di aprire un altro thread?

onestamente non ho tutto questo tempo per leggere cose in piu' rispetto all'argomento trattato, anche perche' puo' capitare che non vengano lette le cose importanti; tempo fa proposi di riorganizzare gli argomenti, ora siamo allo stesso punto e mi dispiace

Ciao
Se conosci un modo per evitare che si chiedano sempre le stesse cose, proponilo. Più che mettere TUTTO in prima pagina, non so che altro si possa fare... poi se nessuno si prende la briga di leggerla, non è colpa nostra...
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Old 11-07-2006, 18:50   #928
Deep73
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Originariamente inviato da Jean-Luc_Picard
Ciao,

noto con dispiacere che questo thread e' tornato ad esser il solito classico, immenso e dispersivo thread di sempre; ho letto pagine e pagine di consigli su quali textures usare, quali vanno meglio, quali vanno peggio... di queste textures non se ne e' gia' parlato a sufficienza in tutti questi mesi? addirittura oggi torno a rileggere e si parla di cose tecniche gia' affrontate in almeno 2 thread alcuni mesi fa...

questo spazio non doveva esser per la programmazione e lo scambio di idee/opinioni sul modding del gioco? cosa facciamo ora, richiediamo di aprire un altro thread?

onestamente non ho tutto questo tempo per leggere cose in piu' rispetto all'argomento trattato, anche perche' puo' capitare che non vengano lette le cose importanti; tempo fa proposi di riorganizzare gli argomenti, ora siamo allo stesso punto e mi dispiace

Ciao
Beh, pagine fa ho postato di aver tradotto 7 mods ed in procinto di aggregarli in uno solo... tra l'altro uno era stato pure richiesto... ma nessuno se l'è filato.
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Old 11-07-2006, 20:17   #929
slivio...
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Originariamente inviato da Beelzebub
Se conosci un modo per evitare che si chiedano sempre le stesse cose, proponilo. Più che mettere TUTTO in prima pagina, non so che altro si possa fare... poi se nessuno si prende la briga di leggerla, non è colpa nostra...
sottoscrivo....
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Old 11-07-2006, 22:05   #930
slivio...
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ciao ho uno strano problema...

non mi fa i save ho perlomeno mi dice che salva ma poi non salva na sega

che succede? mi salva solo la prima volta all'inizio della sessione di gioco
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papapa
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Old 11-07-2006, 23:38   #931
lowenz
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Originariamente inviato da slivio...
ciao ho uno strano problema...

non mi fa i save ho perlomeno mi dice che salva ma poi non salva na sega

che succede? mi salva solo la prima volta all'inizio della sessione di gioco
->Thread tecnico
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Old 12-07-2006, 00:00   #932
clessidra4000
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ma è tanto difficile usare questo 3d solo ed esclusivamente x mod e plugin?
c'è gente ke ormai kiede o scrive un po' di tutto....ci sono i 3d appositi....
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Old 12-07-2006, 01:46   #933
Sical
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Originariamente inviato da Deep73
Qualcuno ha idea di quale stringa va cambiata per far tornare i nomi dei negozi in italiano quando questi sono modificati da q.no che inserisce roba in inventario (es. More Shields e Archmage Battle Armor).
Mi unisco anche io all'appello qualcuno sa come si risolve il problema grazie
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Old 12-07-2006, 01:48   #934
slivio...
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Originariamente inviato da clessidra4000
ma è tanto difficile usare questo 3d solo ed esclusivamente x mod e plugin?
c'è gente ke ormai kiede o scrive un po' di tutto....ci sono i 3d appositi....
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Old 12-07-2006, 01:52   #935
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Originariamente inviato da slivio...
vedo ke hai la coda di paglia? la mia nn è un'affermazione personale, ma capita un sacco di volte di leggere rikieste di aiuto tecnico o su missioni ke nn'c'entrano con questo 3d fatto appositamente x mettere ordine nei mod e plugin con enorme sbattimento di lowenz e di ki come me collabora ai mod e plugin....x questo nn vorrei ke si riducesse come l'altro 3d (smussiamo oblivion) dove nn si capiva + nulla tra rikieste di ogni tipo!!!
clessidra4000 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-07-2006, 09:18   #936
Beelzebub
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Segnalo altri mod, scoperti poco fa:

Marco's Samurai armor

questo mod aggiunge 4 versioni di armature samurai, più diversi set di katane davvero ben fatte;

Elizabeth armor

armatura femminile, basata sulla Steel armor;

Marco's Evolution1

versioni modificate di alcuni elmi, elmo del minotauro, e versioni modificate di alcune armi.
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Old 12-07-2006, 13:12   #937
Gorham
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Città: Roma
Messaggi: 3490
Quote:
Originariamente inviato da romange
X Gorham

Carissimo, il mod è interessante purtroppo però per me vedere comparire il terreno all'improviso è davvero difficile.
In poche parole giocare con la griglia a 5 non è nei miei piani.
Ciao bello! Ma il plugin in questione l'hai provato o no?
Perchè serve, appunto, a fare in modo che le cose non compaiano all'improvviso senza dover modificare il valore della griglia. Certo, magari è meno efficiente che mettendo la griglia a 7, ma gli fps non calano quasi e non hai il problema della trasparenza dell'acqua. Se non l'hai ancora fatto provalo, tanto a toglierlo non ci vuole niente!

Ciao

Ultima modifica di Gorham : 12-07-2006 alle 13:14.
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Old 12-07-2006, 13:49   #938
Beelzebub
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L'Avatar di Beelzebub
 
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Genova
Messaggi: 17630
Confermo: il risultato è molto simile all'ugridstoload a 7, ma la perdita in termini di fps è molto più contenuta.

Per chi non ha una scheda video ninja ( se non due...), consiglio questo mod in accoppiata alle Shaja e alle Bluesteel. Assolutamente sconsigliate le Qarl's pack 2: le ho tenute per un pò ma danno una mazzata invereconda al frame rate...
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Old 12-07-2006, 14:35   #939
romange
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Quote:
Originariamente inviato da Gorham
Ciao bello! Ma il plugin in questione l'hai provato o no?
Perchè serve, appunto, a fare in modo che le cose non compaiano all'improvviso senza dover modificare il valore della griglia. Certo, magari è meno efficiente che mettendo la griglia a 7, ma gli fps non calano quasi e non hai il problema della trasparenza dell'acqua. Se non l'hai ancora fatto provalo, tanto a toglierlo non ci vuole niente!

Ciao
Ok lo vado a provare.

Domanda:
Ma gli edifici compaiono prima con la griglia a 7 o con il settaggio della "distanza visiva" al massimo??


GRAZIE e CIAOOOOOOOOOOOO
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Old 12-07-2006, 14:52   #940
romange
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Messaggi: 2012
Quote:
Originariamente inviato da Beelzebub
Confermo: il risultato è molto simile all'ugridstoload a 7, ma la perdita in termini di fps è molto più contenuta.
Ok, provato e userò questo mod (Tamriel Visable When Distant 0.4) con la griglia a 7.......
Dai ragazzi con la griglia a 5 si ha troppo differenza di grafica in pochi metri.
Rimetto gli screen.....

GRIGLIA A 5 ----------------- GRIGLIA A 7
-


GRAZIE e CIAOOOOOOOOOOOOOOO
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