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Old 07-07-2006, 15:16   #781
lowenz
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Originariamente inviato da Gaspe91
Adesso vedo, se ci riesco ci penso io
Qualcuno mi può dire un sito di upload alternativo a rapidshare per i poveracci come me che hanno fastweb?
Mmmmm.....

http://www.sendspace.com/
http://www.megaupload.com/
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Old 07-07-2006, 15:18   #782
clessidra4000
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Originariamente inviato da lowenz
Combat Behavior
mi delucidate su qsto mod?
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Old 07-07-2006, 15:19   #783
Raziel84
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Originariamente inviato da clessidra4000
mi delucidate su qsto mod?
http://www.tescreens.be/oblivionmodwiki/index.php/Lyrondor's_Combat_Behavior_Mod
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Old 07-07-2006, 15:19   #784
lowenz
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Originariamente inviato da clessidra4000
ma l'italia nn la considerano proprio eppure siamo in finale!!!
Per caso qualcuno sa se per caso la "correzione italiana 3.5" verrà integrata nella patch, magari su richiesta esplicita di giocatori italiani?
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Old 07-07-2006, 15:20   #785
ichil
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Originariamente inviato da marcoviola
secondo voi il Natural Wild life v1.3 va in conflitto con il francesco???e nn ho capito se nel francesco c'e anke il No Psychic Guards v1.2!grazie delle risposte
No. Almeno, io non ho problemi di sorta.
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Old 07-07-2006, 15:25   #786
clessidra4000
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Originariamente inviato da Raziel84
http://www.tescreens.be/oblivionmodwiki/index.php/Lyrondor's_Combat_Behavior_Mod
nn mi serve il link ma una esaustiva spiegazione di quello ke fa qsto mod....grazie
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Old 07-07-2006, 15:32   #787
Gaspe91
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Allora...

Quello per il cavallo ho tradotto, ma non mi funge.
Il Combat Behavior è troppo complesso.. quindi passo
Spiacente
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---> LAIT SAID <---

(esticazzi )
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Old 07-07-2006, 15:55   #788
Thunderx
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Originariamente inviato da Thunderx
sono stato assente 2-3 giorni torno e mi trovo millemila pagine di 3d , ammazza quanto scrivete!!!!!
comuqnue volevo segnalare 2 problemucci grafici penso dovuti o al natural environment o al tamriel vwd:
1)quando mi avvicino ai fiumi molte volte si vede il fondo ma non si vede l'acqua anche se ci entro dentro!
2)quando scende la nebbia nelle texture solo gli oggetti posti sul suolo si imbiancano mentre il prato e i fiori no.
secondo voi sono quelli i mod responsabili di questo comportamento?
.
__________________
Phenom II 920 Asus m4a79 deluxe, Sapphire hd4850 1 GB,4 GB G.SKILL PI 1200 Mhz ,HD Maxtor 250gb Sata II
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Old 07-07-2006, 16:02   #789
marcoviola
Member
 
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Messaggi: 137
Quote:
Originariamente inviato da lowenz
Il vegetation "allarga" i tronchi degli alberti finendo per inglobare in alcuni casi i funghi presenti sugli stessi, tutto qui.
Siccome devo iniziare a giocarci,sono importanti i funghi?

Quote:
Originariamente inviato da lowenz
ovviamente per il Weather o spunti la versione HDR o quella non-HDR, sono in mutua esclusione, ma entrambe si possono usare anche senza HDR attivo
Ma se uso la versione HDR anke senza averlo attivo è cmq più pesante in termine di prestazione rispetto a qlla non-HDR??

grazie
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Old 07-07-2006, 16:28   #790
jimmywarsall
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L'Avatar di jimmywarsall
 
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Città: Valle Camonica (BS) PAESE: Utopia Planitia PIANETA: Sol III QUADRANTE: alfa SETTORE:001
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Quote:
Originariamente inviato da marcoviola
Siccome devo iniziare a giocarci,sono importanti i funghi?
Se vuoi fare l'alchimista direi proprio di sì...
Se vuoi fare tutt'altro (guerriero, ladro, ecc...) fregatene...
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Old 07-07-2006, 16:32   #791
F5F9
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ma nessuno vuole proprio tradurre i plugghi con le quests?
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Old 07-07-2006, 16:44   #792
lowenz
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L'Avatar di lowenz
 
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Originariamente inviato da marcoviola
Siccome devo iniziare a giocarci,sono importanti i funghi?
Francamente non lo so dato che non faccio mai l'alchimista
Quote:
Ma se uso la versione HDR anke senza averlo attivo è cmq più pesante in termine di prestazione rispetto a qlla non-HDR??
Non credo proprio, dato che sono solo settaggi cromatici che variano.
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Old 07-07-2006, 16:59   #793
dsx2586
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Città: San Gimignano (Siena) - /!\ bannato con onore per cambio nick: ora sono erythraeum /!\
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piccolissima correzione alla traduzione dell'horsearmor mod (riattivando tutti i mod dopo aver testato l'IWR, l'entrata alla scuderia cavallosauro era tornata in inglese. Ho rivoltato un casin di mod prima di capire che si trattava dell'horsearmor)

DLChorsearmor ITA
http://rapidshare.de/files/25197248/...fixed.zip.html

Clessidra4000 mod
http://rapidshare.de/files/24635205/...morv2.zip.html

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Old 07-07-2006, 17:01   #794
Deep73
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Qualcuno ha idea di quale stringa va cambiata per far tornare i nomi dei negozi in italiano quando questi sono modificati da q.no che inserisce roba in inventario (es. More Shields e Archmage Battle Armor).
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The DJ is in da club! - THANKS FOR THE MUSIC!
Quando la musica ti porta in un diverso stato mentale, senti il tuo corpo vibrare. Allora PUOI volare!
I'm not your enemy! I'm not your destroyer! I am, as before, your right hand, your sword... (Raziel - LoK: Defiance)
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Old 07-07-2006, 18:01   #795
WaaBho
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Originariamente inviato da Gaspe91
Allora...

Quello per il cavallo ho tradotto, ma non mi funge.
Il Combat Behavior è troppo complesso.. quindi passo
Spiacente
Nel Francesco's leveled creatures c'è già un rimaneggiamento della IA che rende i nemici più aggressivi e intelligenti sotto certi aspetti...rendendo il più possibile imprevedibili i combattimenti....
Agisce sostanzialmente sulla regolarità o meno di certi attacchi o parate più genericamente su qualsiasi azione nemica durante un combattimento....
In più nel Francesco's (cosa che non ha il Combat Behavior)c'è anche la possibilità che i nemici nei dungeon se la diano a gambe o scappino in cerca di aiuto e supporto se si accorgono della forza del pg!
__________________
|MSI MEG Ace Z390 |i9 9900K| Kraken X73| MSI 3080 RTX Suprim|
|Corsair AX1200i| Fractal Define R6|16Gb G.Skill Trident Z CL14 3200Mhz ||
|Samsung 970 EVO|| Sound Blaster ZxR|Win 10|
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Old 07-07-2006, 18:49   #796
Darktan
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L'Avatar di Darktan
 
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Città: Monkey Island
Messaggi: 613
mi postate il link per scaricare il mod per l' antidoto per il vampirismo?...grazie
__________________
Scheda madre: GIGABYTE MA78GM-SDH , Processore: AMD PHENOM X3 8750 BLACK EDITION , Scheda video: twintech 8800 gt 512mb, Ram: 2 gb ddr2 1066 KINGSTON , hard disk: 200 gb maxtor sata, ALIMENTATORE: CORSAIR TX650W, CASE: ThERMALTAKE M5
METAL UP YOUR ASS!!!
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Old 07-07-2006, 19:14   #797
slivio...
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L'Avatar di slivio...
 
Iscritto dal: Jan 2001
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ciao

volevo sapere la voce

"ignore normal map" del tool OBMM in archive invalidation se è da spuntare o no...

io l'ho lasciata default cioe spuntata ho fatto bene o male...???

cosa ho comprometto se non la spunto...?
__________________
papapa
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Old 07-07-2006, 19:47   #798
Gaspe91
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Originariamente inviato da F5F9

ma nessuno vuole proprio tradurre i plugghi con le quests?
Ah QUELLO posso farlo io. Per i dialoghi e nomi di armi/incantesimi ecc. non ho problemi, il mio problema è tradurre cose riguardanti script e sistema (vedi tot post sopra ).
Quindi se mi dici a quale stavi pensando posso provarci... non assicuro niente
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---> LAIT SAID <---

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Old 07-07-2006, 20:23   #799
lowenz
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Originariamente inviato da Gaspe91
Ah QUELLO posso farlo io. Per i dialoghi e nomi di armi/incantesimi ecc. non ho problemi, il mio problema è tradurre cose riguardanti script e sistema (vedi tot post sopra ).
Quindi se mi dici a quale stavi pensando posso provarci... non assicuro niente
Allora c'è questo simpatico libro da tradurre
http://www.tessource.net/files/cache/4943.html
lowenz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-07-2006, 22:54   #800
slivio...
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L'Avatar di slivio...
 
Iscritto dal: Jan 2001
Città: Augusta
Messaggi: 5818
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Originariamente inviato da slivio...
ciao

volevo sapere la voce

"ignore normal map" del tool OBMM in archive invalidation se è da spuntare o no...

io l'ho lasciata default cioe spuntata ho fatto bene o male...???

cosa ho comprometto se non la spunto...?

UP (sono sicuro che lowenz lo sa )
__________________
papapa
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