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Old 30-06-2006, 23:50   #641
Thunderx
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Originariamente inviato da lowenz
Benvenuto nel forum di hwupgrade!
Gli FPS non aumentano mai, al massimo restano costanti
Non vorrei sparare cavolate ma dopo aver messo pacchi e pacchetti il gioco era veramente più fluido!
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Old 01-07-2006, 08:24   #642
Beelzebub
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Ho un problema di stuttering dopo aver installato le Normal map mod mipmap fix... mi pare l'abbia già citato TigerTank... come faccio a toglierle senza far casini?
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Old 01-07-2006, 08:32   #643
slivio...
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Originariamente inviato da Beelzebub
Ho un problema di stuttering dopo aver installato le Normal map mod mipmap fix... mi pare l'abbia già citato TigerTank... come faccio a toglierle senza far casini?
ho lo stesso problema dopo aver fatto quello...
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papapa
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Old 01-07-2006, 10:01   #644
Jean-Luc_Picard
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Originariamente inviato da Thunderx
non vorrei dire cavolate ma dovresti ottenere tutti e due gli effetti!
Infatti hai detto una cavolata
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Originariamente inviato da vega74
Adesso stò cominciando ad installare i vari mod, ho installato l'Oscuro che se non sbaglio dovrebbe modificare il danno delle frecce, ma non la loro velocità, poi c'è un'altro mod che invece ne modifica la velocità, ma non il danno.
Alla fine, caricando tutti e due i mod ottengo entrambi i vantaggi (+velocità e +danno) oppure ottengo solo le modifiche del mod che viene caricato per ultimo?
in pratica, siccome i mod si sovrappongono, otterresti gli effetti dell'ultimo mod caricato dal gioco; ci sono delle utility che cambiano anche questo ordine come l'Oblivion Mod Manager che ti consiglio di usare, ma non otterresti mai i due effetti insieme, a meno che tu non inserisca all'interno dell'oscuro anche i dati relativi a questo mod; io in pratica ora faccio cosi', inserisco in un unico mod caratteristiche simili, ad esempio nell'oscuro ho messo anche una mia modifica che aumenta il danno delle freccie per 2, ma questa e' un'altra storia...

ciao ciao
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Old 01-07-2006, 10:03   #645
Jean-Luc_Picard
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Originariamente inviato da Beelzebub
Ho un problema di stuttering dopo aver installato le Normal map mod mipmap fix... mi pare l'abbia già citato TigerTank... come faccio a toglierle senza far casini?
Per togliere le textures aggiunte basta semplicemente cancellarle, ovviamente facendo attenzione di eliminare solo quelle e non altre, poi fare rigenerare l'archive invalidation in qualche modo; basta ad esempio l'Oblivion Mod Manager

Ciao
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Old 01-07-2006, 10:12   #646
Jean-Luc_Picard
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Originariamente inviato da Thunderx
Non vorrei sparare cavolate ma dopo aver messo pacchi e pacchetti il gioco era veramente più fluido!
cos'e' il festival delle "cavolate"? sei gia' a due
non prendertela sto sorridendo

se metti dei pacchi di textures, tipo Qarl o altre non solo avrai un leggero rallentamento ma potresti anche avere dei blocchi causati dalla saturazione della memoria della scheda video, in quanto queste textures occupano una esagerazione, potresti anche ad arrivare a 500/600 mega; io non so il tuo caso ma e' ovvio che se hai due schede video in parallelo con 512mega l'una magari a te non capita; ma a tutti gli altri si; poi se oltre che inserire le textures tu vai anche a modificare l'ini o la qualita' delle textures stesse, gestita dal gioco, e' un altro paio di maniche; in pratica se metti textures e poi ne abbassi la qualita' il gioco avra' si piu' fps pero' avra' anche meno bellezza visiva

ciao
Jean-Luc_Picard è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-07-2006, 10:53   #647
dwfgerw
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Ho notato che la patch per attivare l'AA e HDR per ATi esiste solo per catalyst 6.5 beta, io ho montanto i 6.6, non esiste per questa release ??

Dove posso aggironare il gioco per risolvere il problema delle ombre in ATi ?
__________________
Trattative a buon fine : Kenobi 321, klimt78, C3r3al, Ricky68, nicomixx, lahiri, Boxer2, fabri00, wainecrx
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Old 01-07-2006, 12:54   #648
Thunderx
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Originariamente inviato da Jean-Luc_Picard
cos'e' il festival delle "cavolate"? sei gia' a due
non prendertela sto sorridendo

se metti dei pacchi di textures, tipo Qarl o altre non solo avrai un leggero rallentamento ma potresti anche avere dei blocchi causati dalla saturazione della memoria della scheda video, in quanto queste textures occupano una esagerazione, potresti anche ad arrivare a 500/600 mega; io non so il tuo caso ma e' ovvio che se hai due schede video in parallelo con 512mega l'una magari a te non capita; ma a tutti gli altri si; poi se oltre che inserire le textures tu vai anche a modificare l'ini o la qualita' delle textures stesse, gestita dal gioco, e' un altro paio di maniche; in pratica se metti textures e poi ne abbassi la qualita' il gioco avra' si piu' fps pero' avra' anche meno bellezza visiva

ciao
so di essere ignorante(nel senso di non sapere!) quindi non me la prendo
comunque che vi devo dire sarà stata una sensazione sbagliata dettata da non so quale meccanismo perverso del mio cervello perchè come ho detto tutto ciò è stato fatto ad occhio!
non darò mai più suggerimenti!
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Old 01-07-2006, 13:12   #649
lowenz
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Originariamente inviato da dwfgerw
Ho notato che la patch per attivare l'AA e HDR per ATi esiste solo per catalyst 6.5 beta, io ho montanto i 6.6, non esiste per questa release ??

Dove posso aggironare il gioco per risolvere il problema delle ombre in ATi ?
http://www.hwupgrade.it/download/file/2779.html
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Old 01-07-2006, 13:39   #650
dsx2586
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Ho dato una piccola sistematina al mod di clessidra4000 (adesso i cavalli corazzati della legione producono il tintinnio dell'armatura quando si muovono )

http://rapidshare.de/files/24635205/...morv2.zip.html
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Old 01-07-2006, 13:49   #651
dwfgerw
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Originariamente inviato da lowenz

Grazie, invece per il problema delle ombre sai dirmi cosa scaricare e dove ?

Grazie ancora.


EDIT

ho aggiornato i driver, ma come si attiva l'hdr+aa in oblivion ? Se entro nel gioco ed attivo l'aa, mi disabilita ancora l'hdr!
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Ultima modifica di dwfgerw : 01-07-2006 alle 14:00.
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Old 01-07-2006, 14:31   #652
TigerTank
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Vorrei chiedervi una cosa a proposito del Francesco. Nelle ultime versioni è inclusa una modifica che va ad influenzare pure le armi e le frecce. Queste ultime diventano più precise e hanno gittata maggiore in base al materiale mentre le armi diventano più lente. utilizzare una spada a due mani e colpire nei momenti giusti è diventato molto più difficile...
Ma la stessa cosa vale anche per i nemici?

Grazie
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Old 01-07-2006, 14:36   #653
Jean-Luc_Picard
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Originariamente inviato da Thunderx
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no no, non prendertela, io scherzavo, l'avevo anche scritto !
era solo per spiegare un poco meglio la situazione, non volermente, non era mia intenzione di darti dell'ignorante

ciao ciao
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Old 01-07-2006, 14:40   #654
Jean-Luc_Picard
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Originariamente inviato da TigerTank
Vorrei chiedervi una cosa a proposito del Francesco. Nelle ultime versioni è inclusa una modifica che va ad influenzare pure le armi e le frecce. Queste ultime diventano più precise e hanno gittata maggiore in base al materiale mentre le armi diventano più lente. utilizzare una spada a due mani e colpire nei momenti giusti è diventato molto più difficile...
Ma la stessa cosa vale anche per i nemici?

Grazie
Ciao,
c'e' una versione superiore alla 1.23? in ogni caso posso immaginare che le modifiche fatte alle frecce siano valide per tutti i personaggi che le usino, non vedo alcuna distinzione tra NPC e personaggio, per cui il danno che fai tu lo faranno anche loro
Jean-Luc_Picard è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-07-2006, 14:54   #655
dwfgerw
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qualcuno sa dirmi dove scaricare patch per aggiornare oblivion ??? Nelsito ufficiale ho trovato due patch ma non mi funziona l'installazione.

Mi sapete dare qualche link ? Inoltre come funziona l'hdr+aa in ATi ? Come si attiva?

(ho già scaricato i driver che lo attivano, ma dal gioco questa opzione continua a non funzionare)

Mi rispondete datoche non si possono aprire altri 3ad????
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Old 01-07-2006, 14:56   #656
marcoviola
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quindi ricapitolando,ho scaricato qsti file per le mod grafiche:
Shaja 2k LOD Texture Replacement 1.1b
Landscape-LOD-NormalMap-Fix-TESSource
natural_environments_v212
IFT 1.9
Illumination Within

Secondo voi può andare bene così o mi sono dimenticato qlcsa(magari qlke file allegato ke mi sono dimenticato e ci deve essere per forza)??
altra cosa FONDAMENTALE,qste mod qui secondo voi in ke modo appesantiscono il gioco avendo qsto pc:Amd 4200+,2GB di ram e ati x850xt 256 mb???

ultima cosa ho scaricato Shaja 2k LOD Texture Replacement Border Regions 1.1b ma nn me la apre....dice è 1 formato strano;come faccio ad aprirla(sempra ke sia fondamentale,senno ne fo a meno)?
grazie delle risposte
marcoviola è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-07-2006, 15:10   #657
dsx2586
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Originariamente inviato da marcoviola
ultima cosa ho scaricato Shaja 2k LOD Texture Replacement Border Regions 1.1b ma nn me la apre....dice è 1 formato strano;come faccio ad aprirla(sempra ke sia fondamentale,senno ne fo a meno)?
grazie delle risposte
Usa 7-zip per la decompressione
http://www.7-zip.com/it/
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Old 01-07-2006, 17:29   #658
lowenz
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Originariamente inviato da dwfgerw

ho aggiornato i driver, ma come si attiva l'hdr+aa in oblivion ? Se entro nel gioco ed attivo l'aa, mi disabilita ancora l'hdr!
Forza l'AA dal control panel
lowenz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-07-2006, 20:04   #659
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Clessidra.....ho un problemino col tuo plugin: ho iniziato un nuovo personaggio e non ho l'incantesimo del fischio per il cavallo sebbene abbia già il cavallo.....qualche idea a riguardo del problema?
lowenz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-07-2006, 20:28   #660
clessidra4000
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Originariamente inviato da lowenz
Clessidra.....ho un problemino col tuo plugin: ho iniziato un nuovo personaggio e non ho l'incantesimo del fischio per il cavallo sebbene abbia già il cavallo.....qualche idea a riguardo del problema?
devi andare dove si comprano le corazze x cavalli e farti insegnare l'incantesimo dall'orco.la voce se nn erro è : dimmi qualcosa sui cavalli
o una cosa del genere

ps ma io cmq questo nn l'ho modificato, cioè come era nel better horse così è anke nel mio mod,l'ho solo tradotto
clessidra4000 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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