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#6501 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2007
Città: Cremona
Messaggi: 3190
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Quote:
Già un deterioramento di 1/4 rispetto a quello impostato dal gioco, sarebbe decisamente piu realistico, anche perchè, se uno ripara una spada 50 volte, voglio proprio vedere come si presenterebbe dopo, se vogliamo proprio parlare di realismo.
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PC1: Wind.10+GTX1080 PC2: Wind.XP+GeForce 8800 GTS PC3: Wind.98/DOS+Radeon 7500 Sony: Playstation 1-2-3-4 SEGA: Megadrive II-Saturn-Dreamcast Nintendo: NES-SuperNES-N64-NDS-N3DS-Wii U-Switch NEC: PC Engine Duo-R Commodore: Amiga 500+ |
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#6502 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Sanctuary
Messaggi: 9149
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Quote:
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BeQuiet! Pure Base 500DX - Amd Ryzen 5 5600X - BeQuiet! Pure Loop FX 280 - MSI B550 GAMING PLUS - G.Skill Trident Z Neo 2x8gb 3600mhz CL16 - RX6700XT Red Devil - X-fi Titanium Fatal1ty - 970 EvoPlus - Samsung 850evo - WD RED - Seasonic Prime 750W - Msi Vigor GK50 Elite - Edifier r1850db - Mackie CR4-X - Logitech g502 - KTC M27T20 MiniLED |
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#6503 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Kaer Morhen
Messaggi: 7810
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se esiste qualche mod in merito sul minor deterioramento delle armi/armature, fatemelo sapere
Grazie |
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#6504 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Prov. Milano
Messaggi: 45760
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Quote:
Circa le 50 volte...vedila come il rifare spesso il filo alle armi o sistemare le ammaccature della corazza/sostituire le lamelle perdute.
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Lian-Li 011 EVO/ Evga 1000W GT/ 9700K+Galahad 360/ Asus Strix Z390-F/ Corsair 32GB 3200MHz/ RTX3080 FTW3 Ultra/ AOC AG352UCG6+Nano AmbientPX/ Aquaero 6/ P5Plus 1TB+970EvoPlus 1TB+MX500 2TB+vari/ Sound Blaster X3+Edifier S350DB+ATH-AG1X & Aurvana SE/ Corsair Strafe rgb+Dark Core Pro SE Ultima modifica di TigerTank : 05-03-2012 alle 20:37. |
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#6505 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15559
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NO-POPPING degli oggetti distanti!
Ho scoperto una cosa interessante su Oblivion.ini...
A casa di un amico su una XBOX360 avevo notato che il gioco non soffriva di "popping" degli oggetti distanti come la versione PC e che questi si materializzavano delicatamente all'orizzonte invece di apparire all'improvviso e con tanto di stuttering come avviene su PC. L'effetto mi è piaciuto e rendeva l'esplorazione meno fastidiosa all'orizzonte... Bene, sono riuscito a capire come fare anche su PC! I parametri da alterare sono: uGridsToLoad=5 .... fLODFadeOutMultActors=14.0000 fLODFadeOutMultItems=13.1500 fLODFadeOutMultObjects=14.3000 fLODMultLandscape=14.5000 fLODMultTrees=15.0000 fLODMultActors=15.0000 fLODMultItems=15.0000 fLODMultObjects=15.0000 iFadeNodeMinNearDistance=448 fLODFadeOutPercent=0.3000 fLODBoundRadiusMult=0.0000 .... La relazione fra uGridsToLoad=n e la massima distanza di fade-in/out degli oggetti va moltiplicata per 3, quindi con il default uGridsToLoad=5 (aumentarlo sappiamo bene che causa problemi con l'acqua e il water-displacement, ovvero i cerchi nell'acqua, e rallenta molto le prestazioni sebbene renderizzi ad una distanza nettamente maggiore le colline e gli oggetti distanti...) al massimo può essere di 15 (se ad es. fosse uGridsToLoad=9 potremmo mettere com massima distanza 27 che su PC pompati sarebbe ottimale se non fosse per i problemi con l'acqua aggirabile forse con shader alternativi come l'OBGE Liquid Water...). Quindi, per creare l'effetto fade-in/out degli oggetti sarà necessario inserire i valori per il LOD sotto la quota massima di 15, come nell'esempio sopra. iFadeNodeMinNearDistance=448 sembra inoltre non poter andare oltre il 460 o giù di lì (pena di nuovo il popping!). È una interessante funzione che volevo condividere con voi: personalmente preferisco un graduale fade-in/out degli oggetti invece del brusco e bruttissimo popping anche se questo ha il vantaggio di renderizzare oggetti a distanze leggermente maggiori... ma ad altri potrebbe non piacere vedere materializzarsi castelli e fortezze così "vicino"...
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ASUS ROG SCAR 18 G834JY (i9-13980HX, 32GB DDR5@5600MHz, 4090 16GB 256bit 175W), 18" res: 2560x1600 240Hz con G-Sync. Amiga forever!
Ultima modifica di hexaae : 09-03-2012 alle 18:32. |
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#6506 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Prov. Milano
Messaggi: 45760
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Grazie, appena rimetto mano ad Oblivion lo provo!
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Lian-Li 011 EVO/ Evga 1000W GT/ 9700K+Galahad 360/ Asus Strix Z390-F/ Corsair 32GB 3200MHz/ RTX3080 FTW3 Ultra/ AOC AG352UCG6+Nano AmbientPX/ Aquaero 6/ P5Plus 1TB+970EvoPlus 1TB+MX500 2TB+vari/ Sound Blaster X3+Edifier S350DB+ATH-AG1X & Aurvana SE/ Corsair Strafe rgb+Dark Core Pro SE |
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#6507 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Kaer Morhen
Messaggi: 7810
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![]() Potresti ripetere brevemente come se lo stessi dicendo a un bambino di 5 anni?
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#6508 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Prov. Milano
Messaggi: 45760
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Quote:
Hai presente le dissolvenze in apertura e chiusura dei brani audio? Ecco, la stessa cosa ma a livello visivo
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Lian-Li 011 EVO/ Evga 1000W GT/ 9700K+Galahad 360/ Asus Strix Z390-F/ Corsair 32GB 3200MHz/ RTX3080 FTW3 Ultra/ AOC AG352UCG6+Nano AmbientPX/ Aquaero 6/ P5Plus 1TB+970EvoPlus 1TB+MX500 2TB+vari/ Sound Blaster X3+Edifier S350DB+ATH-AG1X & Aurvana SE/ Corsair Strafe rgb+Dark Core Pro SE Ultima modifica di TigerTank : 09-03-2012 alle 22:12. |
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#6509 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Kaer Morhen
Messaggi: 7810
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aaaaaaaaaa ho capito
Ottimo, allora mi segno tutto |
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#6510 |
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Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: verona
Messaggi: 259
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Ciao ragazzi, un consiglio se possibile, non ho mai giocato ad oblivion e visto che "giace" sull'account di steam da un'annetto ormai e attendendo in settimana l'arrivo di un'agognato tb di supporto magnetico bello fresco per installare finalmente tutti i giochi "corposi", chiedevo se vale la pena iniziarlo e giocarlo liscio o installare da subito i mod più conosciuti?
In futuro non penso di poter trovare il tempo per rigiocarlo, sempre ammesso che riesca a finirlo Anticipatamente grassie
__________________
CORSAIR HX850W_ASROCK X370 TAICHI_RYZEN 7 1700_GSKILL F4-3200C14D-16GB_GEFORCE GTX 1070WIN10 |
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#6511 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 30013
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E' troppo lungo per essere giocato liscio e poi moddato, poi soprattutto ora non avrebbe senso, installati i mod essenziali senza stravolgerlo interamente e gioca tranquillo.
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#6512 | |
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Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: verona
Messaggi: 259
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Quote:
Quale mi puoi consigliare?
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CORSAIR HX850W_ASROCK X370 TAICHI_RYZEN 7 1700_GSKILL F4-3200C14D-16GB_GEFORCE GTX 1070WIN10 |
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#6513 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15559
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Quote:
All'avvio ovviamente vi chiede di reimpostare la scheda grafica: voi salvatevi dal vecchio Oblivion.ini le righe che contengono l'ID della vostra scheda grafica: [Display] uVideoDeviceIdentifierPart1=n uVideoDeviceIdentifierPart2=n uVideoDeviceIdentifierPart3=n uVideoDeviceIdentifierPart4=n e copiatele nel mio prima di lanciarlo la prima volta.
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ASUS ROG SCAR 18 G834JY (i9-13980HX, 32GB DDR5@5600MHz, 4090 16GB 256bit 175W), 18" res: 2560x1600 240Hz con G-Sync. Amiga forever!
Ultima modifica di hexaae : 24-07-2012 alle 17:21. |
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#6514 |
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Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: verona
Messaggi: 259
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E' possibile installare le mod anche se Oblivion è steamworks?
Non ditemi di no...
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CORSAIR HX850W_ASROCK X370 TAICHI_RYZEN 7 1700_GSKILL F4-3200C14D-16GB_GEFORCE GTX 1070WIN10 |
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#6516 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 30013
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Quote:
Nehrim è una total conversion, non te la consiglio per una prima giocata. FCOM è molto complesso da installare anche seguendo passo-passo le varie guide... sinceramente te lo sconsiglio. Meglio installare uno o al max due di quei mod inclusi, tipo oscuro+ MMM o francesco + MMM. Poi dipende dalle esigenze che hai. Da quel che ricordo francesco e oscuro sono simili agendo sulle liste dei mob, gli altri invece aggiungono mostri nuovi. Quindi con due di quelli (liste+mostri nuovi) secondo me se già apposto perchè copri due difetti di obly liscio, ovvero i mostri che livellano pari passo con te e la poca varietà di tipologia di mostri stessa. Quote:
Certo, però leggi i readme perchè alcuni spiegano cosa fare in caso di obly associato a steam. |
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#6517 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2011
Messaggi: 2013
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Riuppo il thread per fare alcune domande visto che ho intenzione di prendere oblivion 5th anniversary per giocarlo per bene
Premetto che io vorrei mettere poche mod sul gioco : Qarl texture pack, Martigen's MM,Francesco's LCI, Natural Environments. Mi sembrano quelle essenziali ma se manca qualcosa consigliatemi pure Ho letto per curiosità la prima pagina del modding estremo e mi è venuto qualche dubbio: - Oblivion Stutter Remover è ancora necessario ? - Il Large Address Aware patch è utile anche a me che vorrei moddare il gioco in maniera leggera ? - Il quicksave è veramente così delicato ?
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CPU: Intel i5 2500k; GPU: Asus GTX 970 ; Scheda audio: Asus Xonar U7; RAM: 16GB DDR3; Storage: HD 750GB+SSD Samsung 840 (128GB); OS: Arch Linux | Linux Mint 18 | Win 7 (gaming) Thread ufficiali |
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#6518 |
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Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: verona
Messaggi: 259
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@ hexaae
@ 29Leonardo Grazie, seguirò i consigli
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CORSAIR HX850W_ASROCK X370 TAICHI_RYZEN 7 1700_GSKILL F4-3200C14D-16GB_GEFORCE GTX 1070WIN10 |
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#6519 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 30013
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Quote:
2.si a maggior ragione che hai 4gb di ram. 3. si Quella guida è ottima e l'ho provata personalmente. |
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#6520 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15559
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Purtroppo l'engine è un disastro... è fluido solo in prima persona. In 3za si hanno frequentissimi stuttering anche con lo stutter remover. Vergognoso anche su HW 20 volte più potente di oggi: quando si dice che il software conta più dell'HW... anche stavolta non era questione di HW poco potente per l'epoca (2006) come volevano far credere, ma perché è compilato e ottimizzato da schifo purtroppo.
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ASUS ROG SCAR 18 G834JY (i9-13980HX, 32GB DDR5@5600MHz, 4090 16GB 256bit 175W), 18" res: 2560x1600 240Hz con G-Sync. Amiga forever!
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ASUS ROG SCAR 18 G834JY (i9-13980HX, 32GB DDR5@5600MHz, 4090 16GB 256bit 175W), 18" res: 2560x1600 240Hz con G-Sync. 








