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#621 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Frosinone
Messaggi: 2607
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Quote:
shaja tutte e due , blue steel, captnkill, no tilling per l'erba, e l'integrazione del bluesteel postata da lowenz e ti posso dire che il gioco è migliorato moltissimo dal punto di vista grafico, ma sono saliti anche gli fps. visto che hai una 1800xt potresti mettere le parallax e le qarl....resa assicurata!
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Phenom II 920 Asus m4a79 deluxe, Sapphire hd4850 1 GB,4 GB G.SKILL PI 1200 Mhz ,HD Maxtor 250gb Sata II
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#622 | |
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Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 82
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Quote:
in fin dei conti mica ti ho dato contro in qualcosa...o soltanto detto la mia su un'argomentazione, ora che sia giusta o sbagliata non è quello il punto, ma il tuo modo di essere un pò troppo aggressivo per scemenze del genere...
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AMD 64bit x2 5000+ am2 @ 2600Mhz |
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#623 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Città: Augusta
Messaggi: 5818
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ciao
sentite da quando ho installato il mod normal map la versione nuova il giosco mi stuttera a intervali regolari.. poi ho rimesso il normal map 1 ma è restato tale perchè?
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papapa |
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#624 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Città: Augusta
Messaggi: 5818
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Quote:
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papapa |
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#625 |
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Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 137
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ragazzi con un amd 4200+,2gb di ram e 1 ati x850xt 256 mb quali mod mi consigliate di mettere?qndo Thunderx dice "shaja tutte e due , blue steel, captnkill, no tilling per l'erba, e l'integrazione del bluesteel postata da lowenz e ti posso dire che il gioco è migliorato moltissimo dal punto di vista grafico, ma sono saliti anche gli fps",il fatto ke siano saliti significa ke lo ha appesantito?ultima cosa:ho letto da voi ke le mod in inglese fanno 1 casino con oblivion in italiano,ce ne qlcna ke anke se è in inglese si puo usare tranquillamente senza ke il gioco faccia casino con la lingua(esempio,con qlle dal punto di vista grafico cosa importa l'inglese,magari per l'aggiunta di armi o quest posso capirlo)?cmq spero ke nn sia 1 casino metterle senno lo fo senza mod ke è bello lo stesso (credo)grazie delle risposte
Ultima modifica di marcoviola : 30-06-2006 alle 10:22. |
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#626 | |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13528
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Quote:
L' "integrazione" del BlueSteel non è un'integrazione, è proprio una sostituzione Gli FPS non aumentano mai, al massimo restano costanti I mod che ovviamente non hanno parti in lingua difficilmente potranno scombinare la traduzione nei DIALOGHI (negli oggetti e nelle locazioni invece capita). |
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#627 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Prov. Milano
Messaggi: 45760
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Azz ho dovuto togliere il pacco sostitutivo a quello di Bluesteel perchè il gioco dopo un pò inizia a scattare im maniera impressionante.
Ho ripristinato i BSA dal mod manager e ho rimesso le care vecchie normalmap CIAO
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Lian-Li 011 EVO/ Evga 1000W GT/ 9700K+Galahad 360/ Asus Strix Z390-F/ Corsair 32GB 3200MHz/ RTX3080 FTW3 Ultra/ AOC AG352UCG6+Nano AmbientPX/ Aquaero 6/ P5Plus 1TB+970EvoPlus 1TB+MX500 2TB+vari/ Sound Blaster X3+Edifier S350DB+ATH-AG1X & Aurvana SE/ Corsair Strafe rgb+Dark Core Pro SE |
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#628 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 2171
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Mi hanno detto di chiedere qui per una mod che migliori la traduzione italiana (che a quanto pare e' penosa)
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#629 | |
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Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 82
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Quote:
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AMD 64bit x2 5000+ am2 @ 2600Mhz |
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#630 | |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Valle Camonica (BS) PAESE: Utopia Planitia PIANETA: Sol III QUADRANTE: alfa SETTORE:001
Messaggi: 3613
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#631 | |
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Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 137
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per qnto riguarda mod inglese con gioco italiano qndi le mod ke incidono sull'aspetto grafico nn scombinano nulla giusto??mentre per oggetti o locazioni se nn sono tradotte in italiano ti fa in inglese in alcuni pezzi?? |
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#632 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 2171
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a meno che tu non intenda il link che manda a un altra discussione dove c'e' la traduzione da inglese a italiano, ma se leggi bene il mio msg non ho chiesto una traduzione da inglese a italiano ma un miglioramento della traduzione italiana. cmq, ho visto molte mod che cambiano il gameplay ad esempio cambiano caratteristiche delle armi, il carico da portare appresso, cosa riguardo ai ladri, mi chiedevo: ma tutte queste mod se installate non alterano il gioco in modo da modificare l'equilibrio di difficolta' che avevano pensato i programmatori di oblivion? |
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#633 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Atri (TE)
Messaggi: 565
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Mods per la localizzazione italiana Correzione Localizzazione ITA 3.5
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Antec NeoECO 450C, ASRock B85M Pro3, i7-4770, 4x8GB Crucial, Samsung 850EVO, Palit GTX 750 Ti 2GB, AOC i2369Vm |
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#634 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Genova
Messaggi: 17630
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Due esempi: il massimo carico trasportabile, che di default è inferiore a quello sostenibile da mia nonna Poi non sei obbligato a installare tutto... se metti un mod che aggiunge una spada da 80 danno da fuoco e 100 assorbi energia, è ovvio che sbilanci il gioco...
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#635 | |||
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Valle Camonica (BS) PAESE: Utopia Planitia PIANETA: Sol III QUADRANTE: alfa SETTORE:001
Messaggi: 3613
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e decidere quali fanno al caso suo.
Ultima modifica di jimmywarsall : 30-06-2006 alle 16:11. |
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#636 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
Messaggi: 483
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Mi avete messo tutti nella ignore list??? |
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#637 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Frosinone
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#638 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
Messaggi: 483
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grazie x la risposta.
Per avere la conferma a questo , forse bisognerebbe provare a caricare i due mod con il construction set e vedere se effettivamente rimangono tutte e due le modifiche. Se rimangono entrambe nel constr. set, dovrebbero rimanere anche nel gioco no? Dopo faccio una prova... |
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#639 | ||
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
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Ultima modifica di lowenz : 30-06-2006 alle 19:00. |
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#640 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 2171
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Ah!
Scusate l'ignoranza.... in effetti mi sono chiesto "chissa che cavolo fa la mods per la localizzazione italiana..." ma il mio dubbio e' morto li' grazie a tutti per le risp sulla difficolta' |
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