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#5861 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 815
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(link) Quote:
Ultima modifica di Goet : 03-01-2010 alle 12:54. |
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#5862 |
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Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 161
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Ma che memoria hai!
Grazie ancora allora! |
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#5863 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15559
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Pubblicata su Tesnexus al link ufficiale dell'autore la mia traduzione per il mod Mapmarker.
__________________
ASUS ROG SCAR 18 G834JY (i9-13980HX, 32GB DDR5@5600MHz, 4090 16GB 256bit 175W), 18" res: 2560x1600 240Hz con G-Sync. Amiga forever!
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#5864 | |
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Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 82
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Ultima modifica di umpa : 03-01-2010 alle 21:10. |
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#5865 |
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Junior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Messaggi: 9
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Non lo trovo poi così difficile al momento, basta esportare un'armatura di base dal gioco mediante Nifskope, importarla come obj in un qualsiasi programma di modellazione 3d (molto più semplice se hai uno di quei programmi di modellazione brush e una tavoletta grafica
ok ecco i link per le immagini... http://img513.imageshack.us/i/andromedazr.jpg/ http://img46.imageshack.us/i/andromeda2.jpg/ http://img514.imageshack.us/i/androm...ultimateb.jpg/ Ultima modifica di manga.ka : 04-01-2010 alle 21:26. |
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#5866 | |
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Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 82
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Per metterla nel gioco ti aiuto io se vuoi.Conosco un po' di CS (L'editor di oblivion) Ultima modifica di umpa : 04-01-2010 alle 22:56. |
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#5867 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Ancona
Messaggi: 2374
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Se poi le armature le fai leggere, dato che il 99% dei Modder pensa solo ai fighters e pochissimo a maghi/arceri/dagger sarebbe il top
__________________
MoBo: MSI MPG X570 | CPU: AMD Ryzen 9 3900X 12-Core | RAM: AData XPG Gammix D30 2x8GB 3200MHz DDR4 CL16 | GPU: Zotac GeForce RTX 2080 8G SSD: AData Spectrix XPG S40G 512GB M.2 Gen3x4 NVME | HDD: 1x WD Red (2TB), 1x WD Red (3TB) Case: Cooler Master MB511 | Monitor: Samsung C27F591 27" Curved | Mouse: Roccat Kone(+) 6000 DPI, Logitech G700S | UPS: APC BE700G-IT |
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#5868 |
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Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 82
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Poi magari le fa indossare a qualcuno che devi battere per prendere le armature
.Una sorta di corsa al Tempio!!! Non sarà molto Lore friendly ma sarebbe bello.![]() Ma questa mesh l'hai fatta tu!!! E' stupenda!!! Ultima modifica di umpa : 05-01-2010 alle 14:14. |
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#5869 |
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Junior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Messaggi: 9
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Allora si...in effetti avevo in mente di realizzare una quest, ma per quello avrò bisogno del vostro aiuto, non conosco molto bene il CS per cui umpa grazie di esistere heheh...una sorta di corsa al tempio è perfetta
Grazie mille per il sostegno e l'approvazione son contento |
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#5870 | |
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Junior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Messaggi: 9
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#5871 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Ancona
Messaggi: 2374
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MoBo: MSI MPG X570 | CPU: AMD Ryzen 9 3900X 12-Core | RAM: AData XPG Gammix D30 2x8GB 3200MHz DDR4 CL16 | GPU: Zotac GeForce RTX 2080 8G SSD: AData Spectrix XPG S40G 512GB M.2 Gen3x4 NVME | HDD: 1x WD Red (2TB), 1x WD Red (3TB) Case: Cooler Master MB511 | Monitor: Samsung C27F591 27" Curved | Mouse: Roccat Kone(+) 6000 DPI, Logitech G700S | UPS: APC BE700G-IT |
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#5872 | |
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Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 82
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Quote:
Occhio a parlare di tracker Mi prenoto per provare le tue armature Guarda qua se c'è qualche armatura che ti interessa (Io propongo di farle tutte )Sappi che sarà uno dei mod più scaricati di Oblivion e non sto scherzando..... Comunque ormai quasi tutti usano questo mod per il corpo il Robert Body v4.Forse dovresti farlo compatibile con questo tipo di body. (Forse c'è la versione 5 ma non la trovo...) Ultima modifica di umpa : 05-01-2010 alle 17:23. |
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#5873 |
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Junior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Messaggi: 9
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grazie per il contributo umpa sei grande |
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#5874 | |
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Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 82
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Ci ho messo un pò a trovare le schede tecniche Se hai bisogno di qualcosa o vuoi un beta tester Questo è lo stesso sito con un sacco di Immagini Ultima modifica di umpa : 05-01-2010 alle 18:32. |
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#5875 |
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Junior Member
Iscritto dal: Jan 2010
Messaggi: 4
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Ragazzi ho un problema che mi sta facendo impazzire da giorni... Sto cercando invano di far funzionare il martigen's monster mod ma proprio non ci riesco. Ho seguito la guida all'interno del mod in lingua originale (dovrebbe essere perfetta) anche se il mio inglese non è molto buono ma ce l'ho messa tutta, ovvero:
-Ho Oblivion con knights of the nine e shivering isles aggiornato con la patch ufficale SI 1.2.0416 con la localizzazione corretta del mio gioco (italiano) -Come da guida ho installato la patch non ufficiale per oblivion, per shivering isles e per i mod in generale (prese tutte e tre da tesnexus) -Ho inserito in Oblivion\data il file .esm, .esp del mod e il file MMM.bsa, come suggerito dalla guida Il risultato? Al primo tentativo sono rimasto bloccato dentro alla città imperiale, ovvero se provavo ad uscire o a spostarmi con l'uso della mappa il gioco crashava e tornava al desktop. Ho disinstallato TUTTO, pulito il registro di sistema e reinstallato il tutto con calma e cura. Ora sono sparite tutte le voci, quando trovo qualcuno morto o lo uccido io (png, mostri etc) diventa tutto il cadavere verde, mancano un sacco di texture (vedo tante stelline gialle che camminano e ruggiscono lol) e se provo ad inoltrarmi nel bosco (dove ci sono i punti di spawn) il gioco crasha immediatamente... inutile dire che è ingiocabile... Qualcuno sa dirmi dove sbaglio o la procedura corretta per godermi questo fantastico mod?? Dimenticavo ho un amd Phenom II x4 940 da 3.01 ghz, ati radeon hd 4600, 4gb di ram e windows 7 a 32bit. Vi prego aiutatemi, sono disperato.....
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#5876 |
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Member
Iscritto dal: Nov 2009
Messaggi: 32
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Anche io avrei un problemino con una mod, ho installato Servant of the dawn, la versione 1.5 e la relativa traduzione effettuata dagli elder translator.Inizialmente la mod non dava alcun problema, però procedendo con la quest, dopo aver aperto il cancello di oblivion mi appare il messaggio di andare a pregare presso la statua di lord Dagon all'interno del santuario.Il fatto è che ogni volta che vado nel santuario e prego mi dice "le tue preghiere non sono ascoltate. Ho controllato bene l'obbiettivo e dice di pregare la statua. Un po perplesso ho disintallato e riinstallato la mod, ricominciando la quest dall'inizio. Arrivo alla missione di uccidere gli abitanti di Blenkenmarch, ma quando arrivo lì gli abitanti non ci sono più (perchè gia li avevo uccisi in precedenza) e quindi non mi fa procedere.
Vorrei sapere se esiste un modo per far resuscitare questi abitanti, avrei usato resurrect ma i cadaveri sono spariti.Esiste un altro modo? Io avevo pensato di reinserirli nel gioco tramite il construction set, oppure siccome la missione richiede di prendere le teste dal loro inventario avevo pensato di modificare la mod e quelle teste invece di metterle nell'inventario degli abitanti le metto da qualche altra parte, il fatto è che non so dove mettere mano, magari qualcuno che sa usare il cs mi potrebbe dare una mano. Ultima modifica di mirkoo02 : 08-01-2010 alle 16:40. |
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#5877 |
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Junior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Messaggi: 9
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Ciao a tutti
spero di terminare quanto prima l'armatura di Andromeda e poterla testare insieme, grazie anche al vostro aiuto, per inserirla in Oblivion. P.S. Penso che cmq queste armature non saranno in sintonia con il mondo di Oblivion Questo è il link dal quale potrete scorrere anche le altre immagini: http://img697.imageshack.us/i/armaturacompleta1.png/ Ultima modifica di manga.ka : 09-01-2010 alle 02:15. |
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#5878 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15559
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Cercasi programmatore di script!
AAA: Cercasi programmatore di script per Oblivion esperto.
Scopo: fixare il bug delle torce lasciate in terra (spente) che vengono ritrovate accese nei dungeon o all'aperto dopo un po' di tempo e/o dopo un viaggio.
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ASUS ROG SCAR 18 G834JY (i9-13980HX, 32GB DDR5@5600MHz, 4090 16GB 256bit 175W), 18" res: 2560x1600 240Hz con G-Sync. Amiga forever!
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#5879 | |
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Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 82
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Quote:
Una nuova avventura aspetta per i Saint di Athena!!!!! |
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#5880 |
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Member
Iscritto dal: Nov 2009
Messaggi: 32
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Ho una domanda. Se con il construction set voglio spostare un oggetto gia presente nel gioco, piu precisamente un oggetto che si trova nell'inventario di una persona, e lo voglio mettere dentro un baule in una casa come faccio??
per favore rispondete è importante!! edit: lasciate stare ho risolto Ultima modifica di mirkoo02 : 10-01-2010 alle 14:01. |
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Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 22:45.












ASUS ROG SCAR 18 G834JY (i9-13980HX, 32GB DDR5@5600MHz, 4090 16GB 256bit 175W), 18" res: 2560x1600 240Hz con G-Sync. 
.Una sorta di corsa al Tempio!!! Non sarà molto Lore friendly ma sarebbe bello.
)
grazie per il contributo umpa sei grande
Ci ho messo un pò a trovare le schede tecniche








