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Old 09-11-2009, 13:15   #5781
F5F9
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..Sono l'unico?
si
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Old 09-11-2009, 16:10   #5782
Dragan80
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si
Ottimo!
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leggere il punto 6 del regolamento, grazie
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Old 09-11-2009, 19:25   #5783
Dragan80
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Ho tirato fuori qualche immagine del problema che segnalavo con Castello Vistamare (non spernacchiatemi per la pessima qualità )







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Ultima modifica di Dragan80 : 09-11-2009 alle 19:28.
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Old 10-11-2009, 02:26   #5784
AlphaUMi
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Aggiungo un'altra domanda:
1. Un problema con quest di Castello Vistamare. Avevo notato nella mia vecchia partita che c'era un errore nella posizione del castello. L'ingresso risulta posizionato sopra un percorso di rocce sconnesso e dentro c'é un contorno vuoto per cui se ci vado sopra passo attraverso le fondamenta e finisco nel mare. Cercando su Youtube ho trovato dei video in cui invece é tutto corretto, non ci sono questi errori. Credevo fosse un mio problema, ma avendo reinstallato il gioco nei giorni scorsi (senza mod con miglioramenti grafici dei paesaggi) mi si presenta ancora lo stesso errore. Sono l'unico?
Su tesnexus ho già incontrato un altro giocatore che si lamentava dello stesso problema. Castle Seaview condivide delle cell grid con KotN: praticamente le due mod vanno in conflitto (per non parlare di Beaches of Cyrodiil, una UL che però non mi pare che tu abbia installato, se dici di non aver aggiunto mods con miglioramenti grafici).

Praticamente, fai in modo che che Castle Seaview venga caricato DOPO Knights of the Nine, anzi mettilo direttamente alla fine dell'ordine di caricamento.
Oppure (cosa saggia) usa BOSS. Con quell'altro tizio, perlomeno, avevamo risolto così.
__________________
Vitam impendere vero
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Old 10-11-2009, 08:30   #5785
Dragan80
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Su tesnexus ho già incontrato un altro giocatore che si lamentava dello stesso problema. Castle Seaview condivide delle cell grid con KotN: praticamente le due mod vanno in conflitto (per non parlare di Beaches of Cyrodiil, una UL che però non mi pare che tu abbia installato, se dici di non aver aggiunto mods con miglioramenti grafici).

Praticamente, fai in modo che che Castle Seaview venga caricato DOPO Knights of the Nine, anzi mettilo direttamente alla fine dell'ordine di caricamento.
Oppure (cosa saggia) usa BOSS. Con quell'altro tizio, perlomeno, avevamo risolto così.
Grazie!
Allora questa sera provo modificando l'ordine di caricamento e poi ti faccio sapere.
__________________
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Old 10-11-2009, 21:06   #5786
Dragan80
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Perfetto, funziona!

Grazie Alpha!
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Old 11-11-2009, 02:43   #5787
AlphaUMi
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Perfetto, funziona!

Grazie Alpha!
Di niente!
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Vitam impendere vero
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Old 14-11-2009, 13:40   #5788
Obli
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L'Oblivion Mod Manager è ancora valido o è stato soppiantato da qualche alternativa? L'ultima versione quale è?
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Old 14-11-2009, 14:46   #5789
nerevarine
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L'Oblivion Mod Manager è ancora valido
Sì, certo.

Quote:
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o è stato soppiantato da qualche alternativa?
Non mi risulta.

Quote:
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L'ultima versione quale è?
1.1.12 (link)

Ultima modifica di nerevarine : 14-11-2009 alle 18:27.
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Old 14-11-2009, 17:41   #5790
hexaae
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L'Oblivion Mod Manager è ancora valido o è stato soppiantato da qualche alternativa? L'ultima versione quale è?
Io non lo uso. L'importante è avere i file .esp nel giusto ordine di data (riferito al file, basta usare il classico comando 'touch') perché carica prima i più vecchi seguendo gg-mm-aa dell'ultima modifica... La UOP ad es. per garantirsi di essere caricata per prima usa come data del file il 2001 mi pare...
__________________
ASUS ROG SCAR 18 G834JY (i9-13980HX, 32GB DDR5@5600MHz, 4090 16GB 256bit 175W), 18" res: 2560x1600 240Hz con G-Sync. Amiga forever!

Ultima modifica di hexaae : 14-11-2009 alle 17:44.
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Old 14-11-2009, 18:06   #5791
F5F9
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Io non lo uso. ...
e le textures nuove te le legge tutte (senza l'archive invalidation)?
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Old 15-11-2009, 21:52   #5792
Dragan80
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Ho alcune domande riguardo i mod che ho installato. Nel gioco trovo delle località aggiunte dai mod, ma non riesco a individuare quale sia il mod di riferimento. Dovrei provare con il solito metodo di disattivare tutto e attivarne uno alla volta, ma si fa un po' lunga, visto che i luoghi che devo verificare sono diversi. In particolare:
- La casa di Jeetum-Na appena fuori dalla porta est di Leyawin
- Il santuario degli osservatori nella Topal Bay
- Una locanda (non ricordo il nome) subito dopo la locanda di Weye.

Qualcuno di voi le ha e sa a che mod appartengono? In particolare la locanda mi mostra due triangoloni gialli tipici di qualche texture mancante e se scopro qual é il mod provo a reinstallarlo.
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Old 15-11-2009, 22:04   #5793
Obli
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A parte OBMM e il Mod Conflict Detector ci sono altre utility da tenere a portata di mouse?

Ma il Thread che riguardava le varie traduzioni che fine ha fatto? :o
Quersto http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1164397

Ultima modifica di Obli : 15-11-2009 alle 22:34.
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Old 15-11-2009, 22:38   #5794
Dragan80
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Ma il Thread che riguardava le varie traduzioni che fine ha fatto? :o
Quersto http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1164397
Non si è capito

Però ora c'é questo: http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1967454
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Old 15-11-2009, 22:47   #5795
Obli
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Grazie mille!

Ho visto ora che la prima pagina del topic non è aggiornata, non c'è una pagina di riferimento dove trovare elencati i migliori mod? Qualcuno potrebbe ricaricare o passarmi il pack mod che sta appunto in prima pagina, quello chiamato Fixes e caricato su Rapidshare? Il link è scaduto

Ultima modifica di Obli : 15-11-2009 alle 22:49.
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Old 16-11-2009, 08:43   #5796
Dragan80
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Grazie mille!

Ho visto ora che la prima pagina del topic non è aggiornata, non c'è una pagina di riferimento dove trovare elencati i migliori mod? Qualcuno potrebbe ricaricare o passarmi il pack mod che sta appunto in prima pagina, quello chiamato Fixes e caricato su Rapidshare? Il link è scaduto
Mi sembra che non ci sia più una pagina di riferimento aggiornata. Io utilizzo il Francesco e i mod ufficiali e poi scelgo gli altri mod tra quelli elencati nel thread della traduzioni. Ce ne sono di molto belli e c'é anche la descrizione che aiuta a scegliere.
__________________
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Old 16-11-2009, 21:03   #5797
Obli
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Invece per quanto riguarda le patch ufficiali e non quali vanno installate?

Ultima modifica di Obli : 16-11-2009 alle 22:20.
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Old 17-11-2009, 08:50   #5798
Dragan80
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Invece per quanto riguarda le patch ufficiali e non quali vanno installate?
Sicuramente va installata la patch ufficiale. Ce ne sono due tra cui scegliere: dipende se hai installato anche Shivering Isles oppure no.

Poi c'é la Unofficial Oblivion Patch, che però io non ho installo, che dovrebbe risolvere altri piccoli bug sparsi nel gioco.
__________________
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Old 17-11-2009, 09:07   #5799
F5F9
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Sicuramente va installata la patch ufficiale. Ce ne sono due tra cui scegliere: dipende se hai installato anche Shivering Isles oppure no.

Poi c'é la Unofficial Oblivion Patch, che però io non ho installo, che dovrebbe risolvere altri piccoli bug sparsi nel gioco.
io l'unofficial l'avevo dovuto togliere perché mi faceva crashare il gioco.
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Old 17-11-2009, 10:42   #5800
nerevarine
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Non si è capito
E' stata resa non raggiungibile dai mod dopo alcune discussioni molto accese sulla liceità delle traduzioni italiane del gioco.

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Grazie mille!

Ho visto ora che la prima pagina del topic non è aggiornata, non c'è una pagina di riferimento dove trovare elencati i migliori mod? Qualcuno potrebbe ricaricare o passarmi il pack mod che sta appunto in prima pagina, quello chiamato Fixes e caricato su Rapidshare? Il link è scaduto
Prima di cercare i link della prima pagina tieni conto che è passato parecchio tempo da quando è stata fatta: i mod di quel pack saranno sicuramente non aggiornati.

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Originariamente inviato da Obli
Invece per quanto riguarda le patch ufficiali e non quali vanno installate?
Io le non ufficiali te le consiglio, senza mi crashava molto di più. Il link è questo.
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