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Old 17-06-2009, 03:04   #5401
Ale55andr0
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già giocato su 360, ora tentatissimo di prenderlo da steam che costa 13 euro, ho solo un dubbio, sulla possibilità di applicazione delle mod. avete idea?


in che senso?
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Old 17-06-2009, 08:52   #5402
Darrosquall
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non vorrei che prendendolo da steam, non possa poi applicare le mod.
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Old 17-06-2009, 10:03   #5403
Al Niven
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non vorrei che prendendolo da steam, non possa poi applicare le mod.

Mai comprato da Steam, ma credo proprio che le mod tu le possa applicare su qualsiasi copia di Oblivion a prescindere dal negozio o dalla lingua del software..
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Old 17-06-2009, 10:27   #5404
simone1974
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Mai comprato da Steam, ma credo proprio che le mod tu le possa applicare su qualsiasi copia di Oblivion a prescindere dal negozio o dalla lingua del software..
Quoto: ho FM2009 con Steam iper-ultra-mega patchato!
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Old 17-06-2009, 10:43   #5405
Valnir
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secondo voi perchè mi succede sta roba?

ho installato il francesco's mod, ultima versione tramite file OMOD...

lui si installa fa tutte le sue menate ma poi se lascio attivo il file delle nuove creature mi va in crash sistematicamente... se lascio quello dei nuovi oggetti, molte creature e mostri hanno degli enormi punti esclamativi su stellona gialla!!!

ho oblivion+Shivering, patchati all'ultima ver e con le unofficial patch sia per Oblivion che SI!!

Provo a disinstallare e reinstallare?
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Old 17-06-2009, 11:00   #5406
Ale55andr0
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non vorrei che prendendolo da steam, non possa poi applicare le mod.

Le mod funzionano anche con le versioni pirata, perciò figurati


PS:IO HO UNA COPIA ORIGINALE DEL GIOCO, LA COLLECTOR'S EDITION PAGATA 65€
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Old 17-06-2009, 11:07   #5407
Al Niven
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secondo voi perchè mi succede sta roba?

ho installato il francesco's mod, ultima versione tramite file OMOD...

lui si installa fa tutte le sue menate ma poi se lascio attivo il file delle nuove creature mi va in crash sistematicamente... se lascio quello dei nuovi oggetti, molte creature e mostri hanno degli enormi punti esclamativi su stellona gialla!!!

ho oblivion+Shivering, patchati all'ultima ver e con le unofficial patch sia per Oblivion che SI!!

Provo a disinstallare e reinstallare?
Che versione del Francesco è? Io sono rimasto alla 4.5b sempre installata tramite eseguibile..
Magari prova a reinstallarlo, tendendo a mettere gli esp del Francesco tra le ultime posizioni di caricamento tramite il Mod Manager (parte bassa della lista).
I punti esclamativi di solito si riferiscono a texture in conflitto credo, prova a fare anche un ArchInvalidation.. non si sa mai

Ultima modifica di Al Niven : 17-06-2009 alle 12:13.
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Old 17-06-2009, 17:50   #5408
simone1974
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secondo voi perchè mi succede sta roba?

ho installato il francesco's mod, ultima versione tramite file OMOD...

lui si installa fa tutte le sue menate ma poi se lascio attivo il file delle nuove creature mi va in crash sistematicamente... se lascio quello dei nuovi oggetti, molte creature e mostri hanno degli enormi punti esclamativi su stellona gialla!!!

ho oblivion+Shivering, patchati all'ultima ver e con le unofficial patch sia per Oblivion che SI!!

Provo a disinstallare e reinstallare?
Hai scaricato anche l'archivio con il file .bsa vero?
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Old 17-06-2009, 18:24   #5409
Valnir
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Hai scaricato anche l'archivio con il file .bsa vero?
mmm...io ho scaricato il francesco's 4.5.b, di archivi .bsa ...no, solo il file exe

l'ho scaricato da qui, il primo file della lista:
http://planetelderscrolls.gamespy.co....detail&id=268
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Ultima modifica di Valnir : 17-06-2009 alle 18:47.
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Old 17-06-2009, 18:45   #5410
Ale55andr0
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Niente, non riesco a risolvere
nel mod DUNE dovrebbero esserci delle locazioni come città, templi ecc. ma non mi vengono posizionate sulla mappa, a parte la piramide iniziale e una citta deserta che tra l'altro presenta delle palme prive di textures
L'autore del mod ha raccomandato di far caricare l'esp DUNEterra prima di quello DUNE "liscio", e come gentilmente spiegatomi da Goet ho invertito l'ordine tramite l'Oblivion Mod Manager...ora o non sono riuscito ad eseguire la cosa nel modo giusto (nel OBMM risulta giusto l'ordine di caricamento, ma nella voce file di dati del gioco resta uguale a prima....è normale?) oppure boh! Sono arcisicuro di avere installato il mod correttamente. Per sicurezza l'ho installato di nuovo, seguendo le istruzioni e controllando i percorsi delle varie sotto cartelle ma nulla. Eppure a molti utenti il mod funziona alla grande! Qualcuno di voi lo ha già provato?
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Old 17-06-2009, 19:03   #5411
Al Niven
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mmm...io ho scaricato il francesco's 4.5.b, di archivi .bsa ...no, solo il file exe

l'ho scaricato da qui, il primo file della lista:
http://planetelderscrolls.gamespy.co....detail&id=268
Devi scaricare anche quello da 500 e rotti MB se vuoi le nuove creature..
Disinstalla poi fai un'intallazione nuova e pulita: prima il file "piccolo che già hai, poi il file "grande" che dovresti scaricarti...
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Old 17-06-2009, 19:10   #5412
Al Niven
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Niente, non riesco a risolvere
nel mod DUNE dovrebbero esserci delle locazioni come città, templi ecc. ma non mi vengono posizionate sulla mappa, a parte la piramide iniziale e una citta deserta che tra l'altro presenta delle palme prive di textures
L'autore del mod ha raccomandato di far caricare l'esp DUNEterra prima di quello DUNE "liscio", e come gentilmente spiegatomi da Goet ho invertito l'ordine tramite l'Oblivion Mod Manager...ora o non sono riuscito ad eseguire la cosa nel modo giusto (nel OBMM risulta giusto l'ordine di caricamento, ma nella voce file di dati del gioco resta uguale a prima....è normale?) oppure boh! Sono arcisicuro di avere installato il mod correttamente. Per sicurezza l'ho installato di nuovo, seguendo le istruzioni e controllando i percorsi delle varie sotto cartelle ma nulla. Eppure a molti utenti il mod funziona alla grande! Qualcuno di voi lo ha già provato?
Purtroppo io non posso esserti d'aiuto perchè non ho mai praticato con quella mod, probabilmente devi risolvere dei conflitti interni al gioco.. magari prova con Archive Invalidation per le texture, ma non mi pronuncio oltre perchè appunto non conosco...
Riguardo all'ordine di caricamento fai pure tranquillamente riferimento al Mod Manager, perchè alla voce File Dati sono statici così e non seguono criteri di caricamento...
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Old 17-06-2009, 19:14   #5413
Ale55andr0
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Ok, grazie lo stesso . Peccato perchè il mod è davvero valido
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Old 17-06-2009, 19:23   #5414
Al Niven
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Ok, grazie lo stesso . Peccato perchè il mod è davvero valido
Non so, magari guarda un po' con che mod va in conflitto e prova a far caricare quelle eventuali mod prima di Dune, in modo che ques'ultimo prenda il "sopravvento" su di loro.. altrimenti, se esse sono mod che ritieni meno indispensabili di Dune, prova a disabilitarle.. chiaramente se tutto dovesse andare bene, ti tieni la tua mod preferita e ne sacrifichi un'altra.. a volte praticando l'Oblivion-Modding bisogna sapere rinunciare a qualcosa o trovare compromessi

Ultima modifica di Al Niven : 17-06-2009 alle 19:28.
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Old 17-06-2009, 20:00   #5415
Ale55andr0
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Città: Un corridoio di schiaffoni
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Ho notato che da quando ho installato sto mod il LOD è peggiorato. Le texture vengono caricate con un certo ritardo, e lo sfondo è sfocato...mi sa che mi ha creato un qualche casino, mo' lo tolgo va...
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Old 17-06-2009, 20:11   #5416
Ezechiele25,17
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mmm...io ho scaricato il francesco's 4.5.b, di archivi .bsa ...no, solo il file exe

l'ho scaricato da qui, il primo file della lista:
http://planetelderscrolls.gamespy.co....detail&id=268
il francesco è composto da due parti... una da 30 mega e l'altra da 500 e più. Le hai prese entrambe? Ti consiglio cmq di utilizzare gli exe
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mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti.
Ezechiele25,17 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-06-2009, 21:46   #5417
Ale55andr0
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Old 17-06-2009, 22:21   #5418
Darrosquall
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ho messo il qarl, per le texture, un giga e 7. Ho seguito le istruzioni del read me, ovvero ho estratto il file nella cartella data. Ho lanciato il gioco, e non ho notato cambiamenti nelle rocce e nelle strutture. Non mi appare neanche all'inizio tra le cose spuntate e caricate. Cosa ho sbagliato?

PS: ho scaricato anche natural wildlife, è un file .esp da pochi kb. Va nella cartella data?
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Ultima modifica di Darrosquall : 17-06-2009 alle 22:24.
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Old 17-06-2009, 22:41   #5419
Ale55andr0
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ho messo il qarl, per le texture, un giga e 7. Ho seguito le istruzioni del read me, ovvero ho estratto il file nella cartella data. Ho lanciato il gioco, e non ho notato cambiamenti nelle rocce e nelle strutture. Non mi appare neanche all'inizio tra le cose spuntate e caricate. Cosa ho sbagliato?

PS: ho scaricato anche natural wildlife, è un file .esp da pochi kb. Va nella cartella data?

Io l'ho provato molto tempo fa, e non ricordo esattamente se ci fosse da fare qualcosa in particolare, ma se non vuoi avere rogne in fase di installazione, ti consiglio la versione OMOD (Oblivion Mod Manager). ovviamente devi scaricarti anche quest'ultimo. Per natural wildlife si, l'esp va nella cartella data, e poi devi abilitatarlo dalla voce file di dati che ti si presenta nel menu di lancio del gioco, mettendo il segno di spunta nella relativa casella
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Old 17-06-2009, 22:46   #5420
Darrosquall
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sì,per i prossimi mi sa che farò così!Adesso ho estratto in un'altra cartella, copiato i file in texture e mesches, e sta aggiungendo roba, quindi presumo che l'estrazione non era andata a buon fine

Tu cosa hai messo?Io ho scaricato il qarl, francesco, natural wild life, marts monster mod, enhanced water, e per ora basta. Ci si può pure fermare o consigli qualcosa di carino in più?

Graficamente non me lo ricordavo così brutto, spero che col qarl migliori sensibilmente,e dalle foto dovrebbe essere così.

Ah, c'è un mod per i volti dei pg che son veramente bruttini?
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