|
|||||||
|
|
|
![]() |
|
|
Strumenti |
|
|
#5241 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
Messaggi: 483
|
Quote:
Probabilmente quelle x l'ultima versione non le hanno ancora fatte... Comunque ecco il link: http://thewormhole.nfshost.com/forum...f&topic=1009.0 è il terzo post, e si riferisce alla Uop v. 2.2
__________________
"Ho combattuto contro i demoni dei nove inferni, oggi non verserò neppure una goccia di sudore..." Drizzt Do'Urden, Baldur'Gate 1 |
|
|
|
|
|
|
#5242 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
Città: Monterotondo (RM)
Messaggi: 1855
|
Quote:
__________________
http://www.civilizationitalia.it |
|
|
|
|
|
|
#5243 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Roma
Messaggi: 3490
|
Quote:
Grazie! |
|
|
|
|
|
|
#5244 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Milano
Messaggi: 1535
|
Intanto mi sto leggendo le pagine che avevo lasicato indietro (é da parecchio che ho messo da parte il gioco e non seguivo più il thread), sono alla pagina 232, chiedo un'informazione (spero non sia già stata postata).
Ho scaricato il mod "Kvatch Aftermath" e la sua traduzione intaliano, che ricostruisce la città di Kvatch e aggiunge parecchie quest relative. Ho fatto l'Archive Invalidation come sempre, ma noto problemi con le textures sia nelle insegne in città (viola) sia all'interno del castello con volumi 3d gialli. Qualcuno di voi ha provato questo mod?
__________________
leggere il punto 6 del regolamento, grazie
|
|
|
|
|
|
#5245 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Genova
Messaggi: 509
|
Ragazzi volevo provare il Francesco's, ma:
I file da scaricare sono 2, giusto? (uno da 50mb ed uno da 500mb) L'ultima versione è la 4.5? |
|
|
|
|
|
#5246 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 10576
|
|
|
|
|
|
|
#5247 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Genova
Messaggi: 509
|
|
|
|
|
|
|
#5248 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Balmora
Messaggi: 412
|
without e per sistemi poco performanti. Usa il within.
|
|
|
|
|
|
#5249 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 815
|
Oblivion - La furtiva arte della traduzione
|
|
|
|
|
|
#5250 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Milano
Messaggi: 1535
|
Goet, nel thread da te linkato hai scritto:
Quote:
Non mi é chiaro se anche nel mio caso, avendo già tutto in italiano, devo seguire questa procedura oppure rischio di estendere in problema invece che risolverlo.
__________________
leggere il punto 6 del regolamento, grazie
|
|
|
|
|
|
|
#5251 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 815
|
Grazie per aver scritto qua
Dunque, in effetti quella guida è per "italianizzare" un Oblivion originalmente inglese. Non so cosa succede partendo da un Oblivion in italiano, ma probabilmente è come dici tu: un problema legato ai file audio delle razze. Prova una cosa: fai una copia di backup di tutta la cartella Oblivion\Data e dei tuoi salvataggi pure (Documenti\My Games\Oblivion), poi segui la procedura, e piazza il minimod per le razze nell'ordine di caricamento alla fine, in modo tale da esser sicuri che prevalga. Vedi come va così. Se va male, puoi sempre ripristinare i backup. |
|
|
|
|
|
#5252 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Milano
Messaggi: 1535
|
Ok, ma mi sono perso un passaggio. Minimod per le razze?
__________________
leggere il punto 6 del regolamento, grazie
|
|
|
|
|
|
#5253 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 815
|
È il nono punto della guida: RaceNameITAtoENG.esp.
|
|
|
|
|
|
#5254 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Milano
Messaggi: 1535
|
Grazie. Sai anche dove posso trovarlo? Google mi rimanda a un link di questo forum che però non risulta accessibile. Su TESNexus non lo trovo... Può darsi che abbia un altro nome?
__________________
leggere il punto 6 del regolamento, grazie
|
|
|
|
|
|
#5255 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 815
|
Rileggi meglio la guida, specialmente la sezione "cosa serve"
|
|
|
|
|
|
#5256 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Milano
Messaggi: 1535
|
Quote:
Non so come, ma mi ero perso quella parte, invece gli elenchi successivi (ordine d'installazione, indicazioni, ecc...) li avevo visti Grazie
__________________
leggere il punto 6 del regolamento, grazie
|
|
|
|
|
|
|
#5257 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 815
|
Poi fammi sapere se funge tutto pure con un Oblivion in italiano, che al limite metto una postilla alla guida, che sicuramente molti gradiranno la cosa |
|
|
|
|
|
#5258 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Frosinone
Messaggi: 2607
|
problema con le texture
Ciao a tutti,
ho un piccolo problema con le texture di bomret o almeno penso sia quello. in alcune circostanze ,soprattutto luce che esce dalle finestre, mi compare una stella gialla con scritto che c'è una meshe mancante...a cosa può essere dovuto?
__________________
Phenom II 920 Asus m4a79 deluxe, Sapphire hd4850 1 GB,4 GB G.SKILL PI 1200 Mhz ,HD Maxtor 250gb Sata II
|
|
|
|
|
|
#5259 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 10576
|
Quote:
bella domanda.(comunque vuol dire che non trova qualche mesh o texture...). l'hai fatta l'invalidazione con l'OMM? se si, mi sa che ti tocca reinstallare... |
|
|
|
|
|
|
#5260 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Frosinone
Messaggi: 2607
|
Quote:
come altre mod uso l'unofficial oblivion patch e lo streamline
__________________
Phenom II 920 Asus m4a79 deluxe, Sapphire hd4850 1 GB,4 GB G.SKILL PI 1200 Mhz ,HD Maxtor 250gb Sata II
|
|
|
|
|
|
| Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 20:08.












leggere il punto 6 del regolamento, grazie

bella domanda.








