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Old 26-06-2006, 14:35   #501
karplus
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Originariamente inviato da WaaBho
5. - Incrementare il numero di framerate!!!(riducendo minimi riflessi di luce speculare i fps in certi casi potranno addirittura raddoppiare!)
Impostare la voce bDoSpecularPass=0

bDoSpecularPass=1 - If set to 0, removes the shiny effect on most appropriate surfaces (See Specular Distance in the In-Game Settings section). This can noticeably improve FPS on many systems, but can also cause crashes in certain areas (e.g. Weynon Priory). You can try to reduce these crashes using this mod.

confermo, se vai al priorato di weynon il gioco crasha
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Ultima modifica di karplus : 26-06-2006 alle 14:52.
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Old 26-06-2006, 14:36   #502
TigerTank
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molto bello questo nuovo francesco, include anche la possibilità di variare lo scorrere del tempo e permette pure di rallentare l'upgrade del personaggio come il mod levelslow.

CIAO
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Old 26-06-2006, 14:54   #503
ichil
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Salve ragazzi, ho letto più o meno tutto il thread ma mi è rimasto un dubbio, per cui mi appello a voi che avete già fatto un sacco di sperimentazione.
Il mio sistema è: Athlon XP 2600+, 1Gb DDR400 Dual Channel, X800GTO@16p@415/550), Windows 2000, Omega 2.8.???(Catalyst 5.12).
Attualmente gioco a 1024x768, con i dettagli al max tranne le ombre (poco sopra il minimo e a 0 quelle dell'erba, con volta della foresta attivata) e il dettaglio degli alberi (1 tacca sotto il max). L'unico filtro è l'anisotropico 8x high quality e ho impostato la qualità delle texture da driver su "Very high".
In esterno, nelle foreste, faccio 18-20fps, all'interno 40-70, nelle città 17-25.
Mi piacerebbe migliorare la qualità delle texture di Oblivion, magari anche aumentando la distanza a cui appaiono gli edifici, senza perdere frame (perchè meno di così è ingiocabile). Secondo voi quali sono fra tutti i vari mod grafici proposti quelli che più farebbero al caso mio (Al limite posso anche togliere o diminuire l'AF, se secondo voi non si perde troppo in qualità)?
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Old 26-06-2006, 15:14   #504
lowenz
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Originariamente inviato da ichil
Secondo voi quali sono fra tutti i vari mod grafici proposti quelli che più farebbero al caso mio (Al limite posso anche togliere o diminuire l'AF, se secondo voi non si perde troppo in qualità)?
Shaja+Bluesteel sono pressochè fondamentali se non hai lasciato nel file di configurazione le griglie caricate a 5 (come di default).
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Old 26-06-2006, 15:26   #505
dsx2586
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prova a rimettere quello originale
Niente da fare... mi arrendo
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Old 26-06-2006, 16:03   #506
ichil
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Originariamente inviato da lowenz
Shaja+Bluesteel sono pressochè fondamentali se non hai lasciato nel file di configurazione le griglie caricate a 5 (come di default).
Uhm... attualmente l'ho settato a 5. Avevo provato a metterlo a 7, ma perdevo 5-6 fps in ogni locazione e all'aperto la cosa era ingestibile. Ho cannato qualcosa o la cosa è normale?
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Old 26-06-2006, 16:12   #507
WaaBho
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Originariamente inviato da karplus
bDoSpecularPass=1 - If set to 0, removes the shiny effect on most appropriate surfaces (See Specular Distance in the In-Game Settings section). This can noticeably improve FPS on many systems, but can also cause crashes in certain areas (e.g. Weynon Priory). You can try to reduce these crashes using this mod.

confermo, se vai al priorato di weynon il gioco crasha
Basta mettere questa patch e nn crasha.... http://www.tessource.net/files/cache/2019.html
__________________
|MSI MEG Ace Z390 |i9 9900K| Kraken X73| MSI 3080 RTX Suprim|
|Corsair AX1200i| Fractal Define R6|16Gb G.Skill Trident Z CL14 3200Mhz ||
|Samsung 970 EVO|| Sound Blaster ZxR|Win 10|
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Old 26-06-2006, 16:23   #508
jimmywarsall
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Ho alcune domande/affermazioni:

1) Per il "problema" di Primary Need, è cioè per sapere "quanto si ha fame" e "quanto si ha sonno" basta digitare nella consolle: "Show PNHunger" e "Show PNSleep" (non è come averli a video, ma è maglio che niente... prima di partire per una lunga missione o entrare in un Dungeon è utile farlo...)

2) Nessuno sa se esiste un Mod. che permette di portare più di 2 anelli per volta? (spero non sia una domanda stupida... io sono solo a livello 4 e non vorrei che andando avanti magari si potesse fare già nel gioco stesso...)

3) Perchè nella missione in Skingrad in cui si devono trovare 10 radici di Ninroot sulla mappa non mi vengono indicate? (con i pesci del rumare si aveva l'indicazione di dobve andare a prenderli!...)

4) Perchè Glarthir a Skingrad non mi vuole parlare a mezzanotte dietro la cappella nonostante sia stato LUI ad invitarmi ad incontrarci? E' un bug conosciuto per caso?

Graz.

Quote:
Originariamente inviato da TigerTank
Raga per caso sapete se c'è in giro qualche mod che permetta di cambiare tramite rotellina del mouse gli incantesimi eventualmente associati ai tasti predefiniti al posto di star li a cercare il numerino? Non è molto comodo durante un combattimento...
GRAZIE
Esiste, esiste. Mi pare di averlo visto (ma non l'avevo installato) da qualche parte su Tessource. E' un file exe che rende disponibile la rotellina del mouse per "altri usi" e la associa ai tasti di rapida scelta. Non ho più il link preciso, se lo trovo te lo posto.

Ciao.
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Old 26-06-2006, 16:31   #509
jimmywarsall
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Quote:
Originariamente inviato da TigerTank
Raga per caso sapete se c'è in giro qualche mod che permetta di cambiare tramite rotellina del mouse gli incantesimi eventualmente associati ai tasti predefiniti al posto di star li a cercare il numerino? Non è molto comodo durante un combattimento...
GRAZIE
Prova questo:

http://www.tessource.net/files/cache/2897.html

Ciao.
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Old 26-06-2006, 16:35   #510
WaaBho
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Quote:
Originariamente inviato da jimmywarsall
O anke questi
http://www.tessource.net/files/cache/2466.html
http://www.tessource.net/files/cache/2461.html
__________________
|MSI MEG Ace Z390 |i9 9900K| Kraken X73| MSI 3080 RTX Suprim|
|Corsair AX1200i| Fractal Define R6|16Gb G.Skill Trident Z CL14 3200Mhz ||
|Samsung 970 EVO|| Sound Blaster ZxR|Win 10|
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Old 26-06-2006, 16:38   #511
clessidra4000
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Originariamente inviato da dsx2586
Niente da fare... mi arrendo
ascolta ho tolto il file DLCHorseArmor.bsa dalla cartella data e mi fa il tuo stesso problema, questo xkè è li dentro ke ci sono le armature, controlla nella cartella data se hai questo file: ripeto DLCHorseArmor.bsa (il bsa nn l'esp)
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Old 26-06-2006, 16:43   #512
jimmywarsall
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Qualcuno ha provato a mettere il Mod in taliano:

http://www.oblivion.medusaworks.net/...=157&Itemid=87

della Banca di Cyrrodiil ???

Io ho già quello in inglese e non vorrei che mettendo quello in ITA i miei "RISPARMI svanissero al sole...
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Old 26-06-2006, 17:07   #513
dsx2586
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Originariamente inviato da clessidra4000
ascolta ho tolto il file DLCHorseArmor.bsa dalla cartella data e mi fa il tuo stesso problema, questo xkè è li dentro ke ci sono le armature, controlla nella cartella data se hai questo file: ripeto DLCHorseArmor.bsa (il bsa nn l'esp)
Ho disinstallato e reinstallato Oblivion Adesso il mod funge
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Old 26-06-2006, 17:58   #514
Gaspe91
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Originariamente inviato da jimmywarsall
3) Perchè nella missione in Skingrad in cui si devono trovare 10 radici di Ninroot sulla mappa non mi vengono indicate? (con i pesci del rumare si aveva l'indicazione di dobve andare a prenderli!...)

4) Perchè Glarthir a Skingrad non mi vuole parlare a mezzanotte dietro la cappella nonostante sia stato LUI ad invitarmi ad incontrarci? E' un bug conosciuto per caso?
Beh non è proprio il thread giusto per le domanda, comunque:

3- Perchè di Ninroot ce ne sono a centinaia per tutto il mondo, non ne devi trovare alcune in particolare

Spoiler:
Cerca vicino all'acqua


4- Strano... a me andava benissimo... non è che c'è qualcuno vicino?


Piuttosto hanno creato un mod per giocare multiplayer... che ne pensate? A me Oblivion piace single, non me lo vedo in multi
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Old 26-06-2006, 18:14   #515
lowenz
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Normale.
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Old 26-06-2006, 18:15   #516
lowenz
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Originariamente inviato da Gaspe91
Piuttosto hanno creato un mod per giocare multiplayer... che ne pensate? A me Oblivion piace single, non me lo vedo in multi
In che stato è? Pre-alpha?
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Old 26-06-2006, 18:18   #517
lowenz
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Originariamente inviato da jimmywarsall
2) Nessuno sa se esiste un Mod. che permette di portare più di 2 anelli per volta? (spero non sia una domanda stupida... io sono solo a livello 4 e non vorrei che andando avanti magari si potesse fare già nel gioco stesso...)
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Old 26-06-2006, 19:07   #518
Gaspe91
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Originariamente inviato da lowenz
In che stato è? Pre-alpha?
Ehhh esagerato, mica siamo così avanti! Deve essere un pre-pre-pre-pre-mamoltopre-prealpha
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Old 26-06-2006, 19:10   #519
Gaspe91
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Comunque il link è http://www.elderscrolls.com/forums/i...pic=483506&hl=
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Old 26-06-2006, 19:14   #520
slivio...
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ciao
proporrei una cosa

di fare tre elenchi di installazione mod...

1) configurazioni eccelse tipo la mia

2) configurazione media con cpu amd64 3200 e vga da 6600 a 7600 e similari

3) configurazione debole con cpu a 32bit quali barton xp e vga ti4600 fx5900xt e similari

e a seconda la config. che ognuno di si riconosce installa i mod appropriati...
classificati da chi ha più eperienza nel game e ha provato elder scroll su configurazioni varie..

che ne pensate?
__________________
papapa
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