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Old 10-11-2008, 10:48   #5101
Cfranco
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Originariamente inviato da thurpos Guarda i messaggi
vabbè, ho risolto!
Ti avevo risposto di là , nel thread giusto
http://hwupgrade.it/forum/showpost.p...postcount=2311

Se proprio volevi barare non bastava un "player.additem 0001EC8F 3" da console ?
__________________
Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn
Cfranco è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-11-2008, 17:21   #5102
archaon89
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salve, ho appena installato l'espansione shivering isles e dopo essere andato a dormire il mio pg è stato avvertito della comparsa di una porta in una piccola isola...
fin qui tutto bene se non fosse che recandomi presso l'isola al suo posto trovo una serie di triangoli gialli con un punto esclamativo al centro.
esiste qualche fix per risolvere questo problema?
premetto che ho vista perchè con l'università ho dovuto prendere un portatile e ormai li fanno tutti con vista.....e installare xp è un casino per colpa della compatibilità dei driver...spero possiate aiutarmi, grazie in anticipo
archaon89 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-11-2008, 17:46   #5103
F5F9
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Originariamente inviato da archaon89 Guarda i messaggi
salve, ho appena installato l'espansione shivering isles e dopo essere andato a dormire il mio pg è stato avvertito della comparsa di una porta in una piccola isola...
fin qui tutto bene se non fosse che recandomi presso l'isola al suo posto trovo una serie di triangoli gialli con un punto esclamativo al centro.
esiste qualche fix per risolvere questo problema?
premetto che ho vista perchè con l'università ho dovuto prendere un portatile e ormai li fanno tutti con vista.....e installare xp è un casino per colpa della compatibilità dei driver...spero possiate aiutarmi, grazie in anticipo
non trova dei files di textures o meshes...prova a reinstallare e a invalidare il tutto con "l'oblivion mod manager"
F5F9 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-11-2008, 18:46   #5104
thurpos
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Originariamente inviato da Cfranco Guarda i messaggi
Ti avevo risposto di là , nel thread giusto
http://hwupgrade.it/forum/showpost.p...postcount=2311

Se proprio volevi barare non bastava un "player.additem 0001EC8F 3" da console ?
ahah grazie Frà!!! dai, usare la console è barare... usare il builder è arte, no???!!!
e poi io con la console non ci azzecco niente!

comunque iniziare ad usare il builder non è male.... sto modificando delle locations a mio piacimento (aggiungere letti, luci, spostare tavoli e mazzi vari) e mi sta dando molte soddisfazioni....
il problema è che non so come renderle permanenti... nel senso che non so come salvarle per poterle riutilizzare in una eventuale nuova installazione del gioco.
CIAOOO
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Old 18-11-2008, 11:45   #5105
Isomarcus
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Ciao a tutti

dopo un buon annetto e mezzo ho reinstallato oblivion per rigiocarlo... versione liscia con patch 1.2 italiana, ho installato solo i mod "essenziali" (nell'ordine: unofficial oblivion patch, qarl's, natural environments, francesco's, il tutto gestito con oblivion mod manager)

Gioco su vista x64 sp1 con catalyst 8.10

In pratica durante il tutorial nelle fogne della città imperiale è andato tutto a meraviglia... però se cerco di uscire (dopo la finestrella di conferma razza / segno / classe), dopo il caricamento il gioco crasha inesorabilmente... mi ritrovo un bel avviso di vista "oblivion ha smesso di funzionare".

il crash è sistematico, accade inesorabilmente al termine del caricamento

non vorrei fosse una qualche incompatibilità tra plugin, ma mi pare strano perchè questi li ho sempre usati e non mi hanno mai dato problemi

Qualche idea?
Isomarcus è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-11-2008, 12:00   #5106
F5F9
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Messaggi: 10576
Quote:
Originariamente inviato da Isomarcus Guarda i messaggi
...il crash è sistematico, accade inesorabilmente al termine del caricamento...Qualche idea?
hai mica toccato anche l'INI?
hai provato a superare il punto togliendo (e poi rimettendo) la spunta a un mod per volta?
hai controllato i conflitti con l'OMM?
hai invalidato tutto?
hai provato a dire un rosario?
hai aggiornato tutti i drivers?
hai provato a defraggare e skandiskare dopo le installazioni?
hai provato a disinstallare il tutto ( ), pulire il registro e rimontare ?
ecc. ecc....le solite cose...

EDIT: leggo adesso che hai messo l'unofficial...io ho rinunciato perché mi faceva dei casini assurdi...crashava alla grande
F5F9 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-11-2008, 13:10   #5107
Isomarcus
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L'Avatar di Isomarcus
 
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Messaggi: 5202
no l'ini ci ho rinunciato, ho rimesso l'originale perchè qualunque modifica o mi crashare il gioco in qualche punto o viene sovrascritta appena lancio il gioco (e se metto l'ini in sola lettura crasha ugualmente)

tutto invalidato e controllato dall'obmm

per il resto l'unica roba che posso fare è togliere il natural environments... però a quel punto mi passa la voglia di giocarci


secondo me è l'unofficial, stasera provo togliendo quella... lo dico perchè col qarl, natural environment e francesco's l'ho giocato e finito 2 o 3 volte senza alcun problema
Isomarcus è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-11-2008, 08:59   #5108
Isomarcus
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L'Avatar di Isomarcus
 
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Impostato oblivion.exe in modalità compatibilità con winxp sp2 e funzia alla grande... -.-

mah vallo a capire...
Isomarcus è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-11-2008, 15:05   #5109
Lev1athan
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Messaggi: 719
Raga, potete levarmi una curiosità? Come si procede per la traduzione di un plugins?
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Old 21-11-2008, 17:56   #5110
Zappz
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ma se volessi reistallare oblivion al momento quali sono i mod migliori?
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Old 21-11-2008, 18:01   #5111
Lev1athan
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Città: Salerno
Messaggi: 719
Quote:
Originariamente inviato da Zappz Guarda i messaggi
ma se volessi reistallare oblivion al momento quali sono i mod migliori?
Crossposto da un altro forum. Ho seguito questa lista.

Quote:
Originariamente inviato da julianross84
1) LIVELLAMENTO MOB, LOOT e PERSONAGGIO GIOCANTE
Francesco's leveled creatures/items
Oblivion XP Leveling

http://planetelderscrolls.gamespy.co....Detail&id=268 (+ http://planetelderscrolls.gamespy.co...Detail&id=4697 + http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=17619)
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=15619

Perchè è nella top10 al numero 1: Quanto è brutta una struttura di gioco in cui il mondo si adegua ALLA PARI del personaggio, sia in termini di oggetti (in particolare armi/armature) sia in termini di grado di sfida dei nemici? E' realistico un mondo di gioco in cui non esista la minima varietà in questo senso? Ed è soddisfacente sviluppare il proprio personaggio in questo contesto? Risolvendo questi problemi con stile, non perdendo niente in termini di bilanciamento, questo è il mod che dà senso a un gdr la cui struttura era così triste da indurre molti a non iniziare nemmeno una partita... per non rovinarsi tutto. L'attesa di questi ultimi è stata ripagata grazie a più di 1000 ore di lavoro da parte di questo ragazzo italiano.
Va ricordato che il mod include altri capolavori come Combat Behaviour (nemici più aggressivi e furbi), Medieval oblivion balance system (bilanciamento armi e armature), Living economy (ambiente economico realistico), Bofra's Level rates modified (abilità che progrediscono più lentamente), modifiche eccezionali alla IA e alla varietà degli incontri, oltre a opzioni per scegliere tempo di respawn e durata del giorno... e il fiore all'occhiello di molte nuove armi/armature/creature aggiunte intelligentemente alle liste livellate. Le modifiche sottili, sempre dal gusto sopraffino, sono tante altre, ma è da segnalare in particolar modo che questo è l'unico mod che livella anche Shivering Isles.
Essendo modulare, garantisce compatibilità con moltissimi altri plugins. E' infine da segnalare la personalizzazione mostruosa che è possibile effettuare durante l'installazione (tra varie parti opzionali) e persino in-gioco aggiustando tasso di apparizione degli oggetti di valore e comportamento delle creature/png.

Il secondo link è tutto un nuovo metodo di calcolo dell'avanzamento del proprio personaggio (in livello, abilità e attributi) dipendente dai punti esperienza, guadagnati dalle seguenti azioni: uccisioni (tanto più alta la differenza tra livello nemico e livello pg, tanto maggiore il guadagno di punti esperienza), guadagno di fama o infamia (e quindi completamento di missioni... è questo il bello), scoperta di nuove locazioni, ottenimento di artefatti, ritrovamento di nirnroot, furto, borseggio, scassinamento, creazione pozioni, uso ingredienti, lettura di libri abilità, investimento in negozi. Tutti i calcoli del mod sono studiati in maniera certosina, e sono previste varie opzioni di scelta nell'installazione, nonchè una personalizzazione di vari tassi di calcolo in-game.

2) RUOLISMO
Roleplaying dialogues
Enhanced quest roleplaying
Choices and consequences
Diplomacy and Mercy

http://www.tesnexus.com/files/file.php?id=9132
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=12828 + http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=13089
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=14560
http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=18704

Perchè sono nella top10: Il primo permette di assumere diversi atteggiamenti con guardie, mendicanti, briganti e locandieri: toni aggressivi che aumentano l'infamia, ma il cui fine potrebbe giustificare i mezzi se siete personaggi "cattivi", bluff, scuse, bugie, sfruttamento della posizione di rilievo in una gilda...
Il secondo copre tutte le missioni secondarie rilevanti del gioco ed offre tramite scelte di dialogo (sfruttabili spesso solo se avete sufficiente abilità Oratoria) nuove vie nella risoluzione delle quest, vie cui conseguono vari finali, con relativi aggiustamenti alla fama e infamia.
Il terzo è un grandioso rifacimento della struttura delle gilde dei Maghi e Guerrieri, con requisiti di abilità testati con prove in-gioco, col concetto di Reputazione e con missioni di fedeltà alla fazione. Aggiunge anche nuove missioni per la Fratellanza Oscura. Come se non bastasse, questo mod da solo elimina completamente il trattamento a prova di bimbominkia di Oblivion: popup e diario spoilerosi, GPS e freccette a forma di pizza saranno sostituiti da indicazioni verbali dei png, come ai tempi di Morrowind.
Il quarto permette di provare ad arrendersi od offrire la resa in combattimento. Anche qui, stat-check in abbondanza.

3) AMBIENTAZIONE
Unique landscapes
Better cities
Solace

http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=19370
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=16513
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=9962

Perchè sono nella top10: Perchè le ambientazioni di Cyrodiil sono sì rilassanti, ma di una piattezza e monotonia allarmante. Una quindicina di paesaggi sostitutivi + tutte le città molto più dense (ricche di alberi, tocchi di classe nei dettagli e struttura più particolareggiata) + 1 città sugli alberi, sono così una modifica vitale, se non volete arrendervi al copia-incolla di Bethesda.

4) COMBATTIMENTO
Deadly reflex
Adrenaline fueled combat
Duke Patrick

http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=8273
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=20163
http://forumgamesradar.futuregamer.i...&postcount=141

Perchè sono nella top10: Il primo mod stupendamente introduce la necessità di parare a tempo, nonchè mosse acrobatiche, e rivitalizza il concetto di contrattacco e vacillamento/atterramento dell'avversario. Varie le fatality eseguibili, tutte bilanciate nel loro tasso di frequenza in cui si possono sfruttare. Dipendente dagli attributi del pg e dei png. Con i nemici in grado di usare le stesse tattiche.
Il secondo presenta altre combo e la chicca dei danni localizzati: malus ai nemici a seconda di dove li colpite: ad esempio, colpendo alle gambe ridurrete il loro attributo Velocità.
Il terzo link vi porta alla scoperta di una serie di mod preparata da un esperto decennale di combattimenti all'arma bianca e di tiro con l'arco. Si focalizzano sull'importanza della posizione e del movimento del personaggio nell'esecuzione delle azioni di combattimento. Sempre con forte impronta situazionale e statistica del personaggio giocante.

5) INTERFACCIA
Darn Dark UI
Immersive interface
Dark UI Darn Recolored dark blue
Atmospheric Dark UI loading screens

http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=11280
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=4109
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=16387
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=8958

Perchè sono nella top10: Il primo, includendo DarNified UI configs (col suo mitico font) e grazie a un restyling azzeccatissimo, è il mod definitivo per i menu e riporta la necessaria sensazione di star giocando a un titolo pulito per PC, non rozzo per console.
Il secondo: se i menu di Darn Dark UI recuperano la sensazione di giocare a un titolo PC quando il gioco è in pausa, questo fa lo stesso quando il gioco è in corso. E lo fa alla grande, permettendo la massima personalizzazione del layout delle icone a schermo. E' possibile anche impostare un gioco senza alcuna icona a schermo. In ogni caso, tutto un altro feeling rispetto al gigantesco HUD di Oblivion base, che era in grado di stroncare completamente l'immersione in Cyrodiil.
Il terzo è una retexture dei menu dal colore molto più gradevole (blu).
L'ultimo è una raccolta di innumerevoli schermate di caricamento e richiede Shivering Isles.

6) GRAFICA - Lista nomi plugin nell'ordine di elenco: http://forumgamesradar.futuregamer.i...&postcount=216

http://planetelderscrolls.gamespy.co...Detail&id=2584
http://planetelderscrolls.gamespy.co...Detail&id=3392
http://planetelderscrolls.gamespy.co...Detail&id=2363
http://planetelderscrolls.gamespy.co...Detail&id=3813
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=8500
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=11891
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=9498
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=10487
http://www.stephanewuttunee.net/tnre...racesfinal.zip
http://www.stephanewuttunee.net/tnresps/tnrsi.zip
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5175
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=14942
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=10171
http://www.elricm.com/nuke/html/modu...ndex&req=viewd ownloaddetails&lid=3047
http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=16247
http://planetelderscrolls.gamespy.co....Detail&id=897
http://planetelderscrolls.gamespy.co....Detail&id=881
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=7705
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5434
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=9276
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=2037
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=7055
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=11434
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=8011
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=16544
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=6249
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=16533
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=10803
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=16617
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=3002
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=16640
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=4887
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=6854
http://planetelderscrolls.gamespy.co...Detail&id=4161
http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=17209
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=16994 + http://www.tesnexus.com/files/file.php?id=7808
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=16323

Perchè sono nella top10: Si sa. L'ultimo permette di regolare interessantissimi parametri atmosferici di alterazione grafica.

7) STEALTH
Thieves arsenal
Stealth overhaul
Proximity based sneak penalties
Vaults of Cyrodiil
Bow sway
Reneer's guard overhaul

http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=9655
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=6359
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=15025
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=9357
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=15777
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5977

Perchè sono nella top10: Il primo apre un intero specchio di opportunità di gameplay tali da stravolgere completamente in meglio l'esperienza di gioco per chi interpreta un ladro. Sono in vendita infatti frecce di districazione, d'acqua, d'olio, e chi più ne ha più ne metta, per un Thief inglobato in Oblivion.
I due successivi, sullo stealth, gestiscono bonus, penalità e possibilità varie su ogni aspetto del sistema.
Il quarto inserisce le "tesorerie" in Cyrodiil, ben sorvegliate. Starà a voi tentare l'intrusione e lo scippo.
Il quinto regola l'oscillamento dell'arco teso, che diminuirà man mano che migliorate l'Agilità e la Mira.
Il sesto è il mod definitivo sul comportamento delle guardie.

8) MAGIA
Supreme magicka
Midas magic spells of Auron

http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=12466
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=9562

Perchè sono nella top10: Il primo è più mod di bilanciamento, il secondo più mod di aggiunta incantesimi. Funzionano bene insieme e ci consegnano un sistema magico stellare.

9) NUOVE MISSIONI

The lost spires
Tears of the fiend
Servant of the dawn
Ruined Tail's tale
Origin of the mages guild
Thievery in the imperial city
The Blackwood company
Malevolent
Elder Council
Kvatch Aftermath
The Necromancer
Fighter guild's Contracts

http://www.lostspires.com/misc/thelostspiresv13.zip
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=11598
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=6855
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=3027
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=13973
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5156
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=17448
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=17781
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=16701 + http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=16752
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=13336
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=15149
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=15631

Perchè sono nella top10: 1^: inserisce una gilda archeologica.
2^, 4^, 8^: mod di compagni/avventure multiramificati in scelte e finali.
3^: unirsi alla Mitica Alba.
5^: espansione della gilda dei maghi.
6^: nuove missioni per i ladri.
7^: fazione nemica della gilda dei guerrieri ora giocabile.
9^: il mod che fa esattamente ciò che Todd Howard considera la grande lacuna del suo gioco (mettere "carne" Imperiale al "fuoco" di Oblivion, ambientato nella Provincia Imperiale)
10^: la ricostruzione di Kvatch
11^: missioni per chi volesse interpretare un negromante
12^: missioni di contratto della Gilda dei Guerrieri

10) REALISMO/VARIETA'/ATMOSFERA
Tamriel travelers
Oblivion cats
Craftybits
Companion share and recruit
Alive waters
Fuse's snail racing
The imperial cemetery
Let the people drink
Imperial furniture
Alternate start arrive by ship
Persuasion overhaul
Zumbs lockpicking mod
Realistic physics and force package
Jannix Quinn's mods
Adense Waterfront
Better Letters
Mod sonori - Lista nomi plugin nell'ordine di elenco: http://forumgamesradar.futuregamer.i...&postcount=216


http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=4387
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=2912
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=13085
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=3066
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=6914
http://planetelderscrolls.gamespy.co...Detail&id=1024
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=9086
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=10223
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=4703
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=11495
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=12367
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=17894
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5197
http://www.rubyblade.com/tes/mods.htm
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=18415
http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=5392
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5861
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=8711
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=19038
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=9218
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=13555
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=13987
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5095
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=15970
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=14344

Perchè sono nella top10: 1^: mercanti e viaggiatori per Cyrodiil
2^: gatti in Cyrodiil
3^: interazione con gli oggetti senza menu per creazioni artigianali
4^: possibilità di aggregazione di un party, e gestione di ruolo e oggetti tra i membri
5^: acque popolate da pesci e vegetali
6^: scommettete in una corsa di lumache
7^: cimitero nella città imperiale
8^: acquedotto collegato alla città imperiale
9^: negozio di articoli di arredamento
10^: mod di inizio alternativo del gioco
11^/12^: eliminazione dei minigiochi di persuasione e scassinamento in favore di sistemi privilegianti le statistiche del pg
13^: fisica migliorata
14^: sito in cui pescare a piacimento divertenti tocchi di vita al gioco
15^: Waterfront di Imperial City molto più caratterizzata
16^: modifica ogni lettera del gioco per renderle ciascuna personalizzata e approfondita
I rimanenti sono mod sul sonoro.
Lev1athan è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-11-2008, 18:07   #5112
Zappz
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Messaggi: 14281
grandissimo tnxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
Zappz è online   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-11-2008, 21:14   #5113
Spider7
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L'Avatar di Spider7
 
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Messaggi: 145
Ho il gioco in inglese... è possibile cambiare la lingua?
Se sì mi potete dire come fare o dove posso trovare il modo per farlo? grazie mille!!!

Ultima modifica di Spider7 : 22-11-2008 alle 13:35.
Spider7 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-11-2008, 16:00   #5114
7gunner7
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Messaggi: 509
Per quel che riguarda l' "Oblivion XP Leveling", è possibile usare tutti e 2 i mod?


Perchè il Francesco's mi pare ottimo, ma il 2° mi ricorda di più quel mito di Gothic 2.(per esempio ottenere exp borseggiando)
7gunner7 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-11-2008, 13:57   #5115
Spider7
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Ho bisogno di aiuto... ho seguito le istruzioni per quanto riguarda il pacchetto che c'è da scaricare nella prima pagina ma ora sono scomparsi i dialoghi vocali... sono rimasti i sottotitoli in inglese e basta... qualcuno sa dirmi cosa posso fare per mettere i dialoghi o i sottotitoli in italiano? grazie per l'aiuto!
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Old 23-11-2008, 16:27   #5116
Zappz
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ho scaricato buona parte dei mod, ora per installarli c'e' qualche procedura particolare? mi ricordo che bisognava usare un programma o sbaglio?
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Old 23-11-2008, 18:32   #5117
Lev1athan
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ho scaricato buona parte dei mod, ora per installarli c'e' qualche procedura particolare? mi ricordo che bisognava usare un programma o sbaglio?
Si, servono altre due mod. Su un altro forum ci sono tutte le info a riguardo. Se vuoi ti spammo il link in mp
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Old 23-11-2008, 20:50   #5118
Zappz
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si tnx veramente gentilissimo!
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Old 01-12-2008, 00:17   #5119
Fraxinus
Junior Member
 
Iscritto dal: Nov 2008
Messaggi: 1
Buonasera, vorrei porre due domande.
Possiedo una copia di Oblivion, edizione Game of the Year. Sono molto appassionato della serie TES, ma la mia disgrazia è che la suddetta copia GOTY è in italiano. Essendo molto refrattario alle traduzioni e agli adattamenti in italiano dei giochi (TES in particolare), mi è stato consigliato di scaricare l'apposito plugin per riconvertire il tutto al sano e originario inglese. Ora, immagino che ve l'abbiano già chiesto in tanti ma... perchè mi è precluso l'accesso a quel file, qui sul vostro sito? La pagina dice che forse il mio account non ha sufficienti "privilegi". Esiste un modo per superare questo problema?
Seconda e ultima domanda: all'avvio del gioco, il tutto mostra un antipatico "singhiozzo", ovvero i filmati vanno avanti a scatti. Può essere un problema di scheda audio un po' obsoleta? Il problema svanisce completamente durante il gioco vero e proprio.

Contando sulla vostra pazienza verso un novizio del forum come me, vi ringrazio a prescindere
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Old 08-12-2008, 16:29   #5120
Ghost Of Christmas Past
Bannato
 
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 220
Oblivion: Ritraduzione Italiana finalmente disponibile

Per tutti coloro che volessero rispolverare codesto gioco e avere dialoghi e testi dignitosi: Thttp://www.oblivion.medusaworks.net/index.php?option=com_content&task=view&id=190&Itemid=67


Ultima modifica di Ghost Of Christmas Past : 08-12-2008 alle 22:54.
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