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Old 01-07-2008, 11:34   #4941
F5F9
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Il tempo di sistemare per bene i mod: la mia politica ora è inglobare come "Fix" e non più come mod cose come le texture facciali, e altre mod "fondamentali" per godere oblivion.

Lo dico giusto per presentare il "new deal"
ebbasta
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Old 01-07-2008, 11:39   #4942
PaxNoctis
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Il tempo di sistemare per bene i mod: la mia politica ora è inglobare come "Fix" e non più come mod cose come le texture facciali, e altre mod "fondamentali" per godere oblivion.

Lo dico giusto per presentare il "new deal"
Ottimo!
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Old 01-07-2008, 12:05   #4943
Cfranco
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Ti aspetto a gloria lowenz.... dopo un anno che non lo gioco sono arrivato di nuovo al fatidico "reinstallo tutto e ricomincio"... a questo punto aspetto i tuoi aggiornamenti
Anch' io sto pensando di reinstallare Oblivion , a dire il vero sto guardando tra i MOD per vedere cosa installare .
Al momento , per la sezione grafica pensavo di usare le Quarl III + le serie "Unique Landscapes" + AEVWD
Il big mod stavolta sarà OOO ( Francesco' s l' ho già visto )
Sto vedendo tutta una serie di mod che aggiungono quest e locazioni aggiuntive , ma ancora non ho deciso ( al limite li installo mano a mano )
Per la sezione personaggi non so decidere tra la marea di "body replacement" con annessi vestiti e negozi .

Una domanda secca , l' uso di mod in inglese su una versione italiana che problemi può dare ?
A parte i sottotitoli in inglese ( non me ne frega una mazza ) , mi pare che ci siano anche delle problematiche dovute al fatto che i file audio vanno in una cartella diversa e bisogna spostarli a mano ( altrimenti i personaggi parlano alla velocità della luce ) , c' è qualcos' altro da mettere in conto ?
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Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn
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Old 01-07-2008, 12:20   #4944
lowenz
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Una domanda secca , l' uso di mod in inglese su una versione italiana che problemi può dare ?
A parte i sottotitoli in inglese ( non me ne frega una mazza ) , mi pare che ci siano anche delle problematiche dovute al fatto che i file audio vanno in una cartella diversa e bisogna spostarli a mano ( altrimenti i personaggi parlano alla velocità della luce ) , c' è qualcos' altro da mettere in conto ?
Esatto, c'è un problema di sincronia.

Personalmente dopo 2 anni di uso di mod la mia politica è questa:

*NON usare i mod per il LOD (basta usare una buona texture per il dithering, cioè quel "rumore granuloso" che è stato messo da S.I. in poi)
*se si usa un VWD mod mettere in conto lo stuttering (non c'è niente da fare per eliminarlo)
*ridurre al minimo i mod grafici (perchè altrimenti si notano parti di gioco completamente diverse a livello di texture), usando quelli che fixano problemi evidenti (tipo le facce causa compressione scelta da Bethesda)
*NON usare i mod per il tempo atmosferico (saltano le ore corrette di alba e tramonto che sono fondamentali per alcuni quest)
*usare i mod realmente indispensabili per il gameplay (ad esempio quello che blocca il viaggio veloce)
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Old 01-07-2008, 13:13   #4945
Lamarunica
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Il tempo di sistemare per bene i mod: la mia politica ora è inglobare come "Fix" e non più come mod cose come le texture facciali, e altre mod "fondamentali" per godere oblivion.

Lo dico giusto per presentare il "new deal"
aspettiamo a Gloria
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Old 01-07-2008, 13:21   #4946
TigerTank
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Esatto, c'è un problema di sincronia.

Personalmente dopo 2 anni di uso di mod la mia politica è questa:

*se si usa un VWD mod mettere in conto lo stuttering (non c'è niente da fare per eliminarlo)

*NON usare i mod per il tempo atmosferico (saltano le ore corrette di alba e tramonto che sono fondamentali per alcuni quest)
Azz per il primo mi dispiace...vedere edifici in lontananza rende il tutto più realistico...
Per il secondi idem...NE e AWS sono carini

per quanto riguarda invece la unofficial patch, è vero che sistema molte cose ma introduce altrettanti problemi?

Azz io in 2 anni non sono ancora riuscito a fare una partita seria e oltretutto mi perdo nei 1000mila mod perchè non sò che cosa mettere
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Old 01-07-2008, 14:34   #4947
lowenz
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Originariamente inviato da TigerTank Guarda i messaggi
Azz per il primo mi dispiace...vedere edifici in lontananza rende il tutto più realistico...
Per il secondi idem...NE e AWS sono carini

per quanto riguarda invece la unofficial patch, è vero che sistema molte cose ma introduce altrettanti problemi?

Azz io in 2 anni non sono ancora riuscito a fare una partita seria e oltretutto mi perdo nei 1000mila mod perchè non sò che cosa mettere
NE e AWS sono carini ma sfasano le giornate e hanno problemi con la nebbia e i cicli meteorologici
VWD puoi metterlo eh, però devi mettere in conto un leggero stuttering sui sistemi vecchi, dovuto al fatto che l'occupazione delle memoria è statica e non dinamica (dei modelli degli edifici lontani) e quindi perenne.
La Unofficial Patch è ottima (ho fuso quella per Oblivion con quella per S.I. e poi ho tradotto il traducibile).
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Old 01-07-2008, 16:20   #4948
Mister Tarpone
 
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NE e AWS sono carini ma sfasano le giornate e hanno problemi con la nebbia e i cicli meteorologici
VWD puoi metterlo eh, però devi mettere in conto un leggero stuttering sui sistemi vecchi, dovuto al fatto che l'occupazione delle memoria è statica e non dinamica (dei modelli degli edifici lontani) e quindi perenne.
La Unofficial Patch è ottima (ho fuso quella per Oblivion con quella per S.I. e poi ho tradotto il traducibile).
per curiosità.... te che vwd usi lowenz??

ciao..
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Old 01-07-2008, 17:57   #4949
lowenz
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per curiosità.... te che vwd usi lowenz??

ciao..
Tamriel VWD 0.5
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Old 01-07-2008, 23:12   #4950
naruse
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Ciao a tutti mi sono appena iscritto. Ho scaricato l?oblivion Italian Pack di Goet ma ho un problema, non riesco a recuparerare la patch 2.2.0 perchè è uscita la 3.0.1 e ora si trova solo quella ingiro... Se scarico quella e carico la traduzione di Goet succede casino vero?

Altra cosa ho provato a scaricare alcuni mod dal sito dei FoT ma molti link non vanno più, qualcuno ha per caso il plugin ''cyrodiil transport network'' o ''no physic guards'' in ita da passarmi?

Ultima cosa, ho trovato questo mod qua su internet http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=3392
che cambia il modo di livellare del gioco, io col sistema standard di oblivion passo metà del tempo a cercare di massimizzare subito la resistenza e a ottenere il massimo dei bonus quando si livella e perdo lo spirito del gioco... Con questo mod qua invece livellare passa in secondo piano. Bon ve l'ho segnalato...
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Old 01-07-2008, 23:22   #4951
Mister Tarpone
 
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Originariamente inviato da lowenz Guarda i messaggi
Tamriel VWD 0.5
capito... peccato chè è molto incompleto rispetto alle versioni 2.6-2.7 ecc...
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Old 01-07-2008, 23:50   #4952
lowenz
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Messaggi: 13528
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Originariamente inviato da Mister Tarpone Guarda i messaggi
capito... peccato chè è molto incompleto rispetto alle versioni 2.6-2.7 ecc...
Ho semplicemente cercato il compromesso
A me serve essenzialmente vedere forti e rovine
lowenz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-07-2008, 00:26   #4953
Mister Tarpone
 
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________________



hanno fatto l'armatura del Berserk



link: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=17532


spettacolo ( )
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Old 02-07-2008, 10:07   #4954
Cfranco
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hanno fatto l'armatura del Berserk



link: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=17532


spettacolo ( )

( in download ... )
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Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn
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Old 02-07-2008, 15:01   #4955
lowenz
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Eccoci qui con il primo piatto.....i Fix

Installazione pulita di Oblivion + Shivering Isles + Ultima Patch, mi raccomando

-> http://rapidshare.de/files/39892152/...Fixes.rar.html

Questo pacchetto comprende i seguenti Fix per la lingua italiana:

*Acconciature Calve
*Backstab 0.1a
*Chase Camera Mod 1.01
*DarNified UI 1.3.1
*Kalikut Green Grass Retex
*Khajiit Face Retexture 1.1
*Koldorn LOD Noise Replacer 1.3 (Medium)
*Male Hip Fix
*Natural Faces 0.95
*Smaller Cursors 1.2
*Tamriel VWD 0.5
*Unofficial Oblivion + Shivering Isles Patch

Per installare correttamente il pacchetto:

*Installare Oblivion, Shivering Isles e l'ultima patch disponibile
*Installare l'ultima versione disponibile di OBMM
*Scompattare nella cartella di Oblivion il contenuto di questo archivio
*Sostituire nell'Oblivion.ini che si trova nella CARTELLA DEI PROPRI DOCUMENTI la sezione dei fonts con:

[Fonts]
SFontFile_1=Data\Fonts\Kingthings_Regular.fnt
SFontFile_2=Data\Fonts\DarN_Kingthings_Petrock_14.fnt
SFontFile_3=Data\Fonts\DarN_Kingthings_Petrock_16.fnt
SFontFile_4=Data\Fonts\DarN_Oblivion_28.fnt
SFontFile_5=Data\Fonts\Handwritten.fnt

*Eseguire OBMM e selezionare "Utilities"->"Archive Invalidation"->"BSA Alterarion"; spuntare "Textures" & "Meshes" e clickare su "Update Now"
*Sostituire il file contenuto in questo archivio "Plugins" a quello presente - sotto Vista - in "Users\NomeUtente\AppData\Local\Oblivion" (o directory equivalente in XP)

NON MODIFICARE L'ORDINE DI QUESTI PASSI DI INSTALLAZIONE
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Old 02-07-2008, 15:23   #4956
F5F9
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Eccoci qui con il primo piatto.....i Fix

Installazione pulita di Oblivion + Shivering Isles + Ultima Patch, mi raccomando

-> http://rapidshare.de/files/39892152/...Fixes.rar.html

Questo pacchetto comprende i seguenti Fix per la lingua italiana:

*Acconciature Calve
*Backstab 0.1a
*Chase Camera Mod 1.01
*DarNified UI 1.3.1
*Kalikut Green Grass Retex
*Khajiit Face Retexture 1.1
*Koldorn LOD Noise Replacer 1.3 (Medium)
*Male Hip Fix
*Natural Faces 0.95
*Smaller Cursors 1.2
*Tamriel VWD 0.5
*Unofficial Oblivion + Shivering Isles Patch

Per installare correttamente il pacchetto:

*Installare Oblivion, Shivering Isles e l'ultima patch disponibile
*Installare l'ultima versione disponibile di OBMM
*Scompattare nella cartella di Oblivion il contenuto di questo archivio
*Sostituire nell'Oblivion.ini che si trova nella CARTELLA DEI PROPRI DOCUMENTI la sezione dei fonts con:

[Fonts]
SFontFile_1=Data\Fonts\Kingthings_Regular.fnt
SFontFile_2=Data\Fonts\DarN_Kingthings_Petrock_14.fnt
SFontFile_3=Data\Fonts\DarN_Kingthings_Petrock_16.fnt
SFontFile_4=Data\Fonts\DarN_Oblivion_28.fnt
SFontFile_5=Data\Fonts\Handwritten.fnt

*Eseguire OBMM e selezionare "Utilities"->"Archive Invalidation"->"BSA Alterarion"; spuntare "Textures" & "Meshes" e clickare su "Update Now"
*Sostituire il file contenuto in questo archivio "Plugins" a quello presente - sotto Vista - in "Users\NomeUtente\AppData\Local\Oblivion" (o directory equivalente in XP)

NON MODIFICARE L'ORDINE DI QUESTI PASSI DI INSTALLAZIONE

chediotibenedica.
toglierei solo il mod delle mutande strette e lo sostituirei con i magnifici mods (reperibili su tesnexus) per i corpi migliori, maschili e, soprattutto, femminili di robert e eshme, (o quelli che pensi tu siano migliori)...
ancora una domanda: cosa combina quella cosa dei fonts?
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Old 02-07-2008, 16:16   #4957
lowenz
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chediotibenedica.
toglierei solo il mod delle mutande strette e lo sostituirei con i magnifici mods (reperibili su tesnexus) per i corpi migliori, maschili e, soprattutto, femminili di robert e eshme, (o quelli che pensi tu siano migliori)...
ancora una domanda: cosa combina quella cosa dei fonts?
Ho cambiato le mutande solo perchè le originali erano.....assurde (come cavolo si fa a tenere quelle cose SOTTO un vestito? )

Il cambio di font è necessario per il DarNified UI : provalo e vedrai (puoi anche scaricarlo a parte).
lowenz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-07-2008, 16:30   #4958
F5F9
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Ho cambiato le mutande solo perchè le originali erano.....assurde (come cavolo si fa a tenere quelle cose SOTTO un vestito? )

Il cambio di font è necessario per il DarNified UI : provalo e vedrai (puoi anche scaricarlo a parte).
un po' di pruderie?
(scherzo: magnifico lavoro)
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Old 02-07-2008, 18:37   #4959
simone1974
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Messaggi: 1855
Ecco, non appena finisco di tradurre la UOP mi esce la nuova versione

Tra l'altro ho scoperto or ora un difetto di Tes4View, ossia che non consente il compare di elementi di due ESP se non esistono in Oblivion.esm
Mi riferisco in particolare a tutti gli script UOP* che fixano i bug del gioco.
simone1974 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-07-2008, 19:09   #4960
Goet
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Ciao a tutti mi sono appena iscritto. Ho scaricato l?oblivion Italian Pack di Goet ma ho un problema, non riesco a recuparerare la patch 2.2.0 perchè è uscita la 3.0.1 e ora si trova solo quella ingiro... Se scarico quella e carico la traduzione di Goet succede casino vero?

Altra cosa ho provato a scaricare alcuni mod dal sito dei FoT ma molti link non vanno più, qualcuno ha per caso il plugin ''cyrodiil transport network'' o ''no physic guards'' in ita da passarmi?

Ultima cosa, ho trovato questo mod qua su internet http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=3392
che cambia il modo di livellare del gioco, io col sistema standard di oblivion passo metà del tempo a cercare di massimizzare subito la resistenza e a ottenere il massimo dei bonus quando si livella e perdo lo spirito del gioco... Con questo mod qua invece livellare passa in secondo piano. Bon ve l'ho segnalato...
se ti riferisci alla UOP, no non succede alcun casino: avrai semplicemente la UOP versione 3.0.1 non tradotta, ma tutto il resto sì. Il piatto forte del mio pack è l'esp di traduzione italiana
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