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Old 27-04-2008, 22:32   #4821
simone1974
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Io OBSE non lo uso... Per ora... Mi dici che è necessario?

Direi che, a naso anche io, la tua deduzione è giusta.
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Old 27-04-2008, 22:53   #4822
Goet
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Beh ad esser necessario non lo è, però molte mod interessanti (come Streamline e Deadly Reflex giusto per citarne due) lo richiedono.

Nel frattempo, altre due mods carucce:

Candles for Kleptos ITA
Questa è bella: fa sì che le candele si possano prendere e portare dove ti pare. Ora hanno anche un valore in oro, e nel readme dell'autore mi pare di capire che alcuni negozianti le vendano pure. Oltre a ciò, la mod (non so perché l'ha fatta così l'autore) andrebbe a ritradurre molti negozi e molti posti in inglese. Non ho ritradotto tutto ovviamente: basta caricarla PRIMA del plugin della traduzione italiana ed il risultato è: i nomi dei negozi e dei posti se li prende dal plugin della traduzione italiana, e i nomi delle varie candele se li prende dalla mod, appunto tradotta

Link: http://www.megaupload.com/?d=KFKEMQGQ

MrMuhs Shivering Isles Mark and Recall 1.0 ITA
Aggiunge due incantesimi di alterazione da Incantesimi scontati di Edgars. Uno ti fa un segno sulla mappa, l'altro ti ci teletrasporta, ovunque tu ti trovi. Una specie di fast travel supremo... come si intuisce dal titolo, supporta le Shivering Isles. Requisito minimo: 50 punti d'abilità alterazione.

Link: http://www.megaupload.com/?d=TUSBGLNT
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Old 27-04-2008, 23:46   #4823
SingWolf
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Sapete per caso se c'è una traduzione italiana per shivering isles ???
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Old 28-04-2008, 00:21   #4824
simone1974
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Aggiungo un'osservazione su quanto detto nel mio ultimo post riguardo la localizzazione.
Solo stasera mi sono accorto che il file segnalato nel thread della traduzione non va bene per chi possiede il gioco *già* in italiano come me, in quanto mi si è presentato il classico problema degli NPC muti.
Questo perché i nomi delle razze vengono mantenuti in inglese per compatibilità con questa versione (proprio per le voci).

Allora che ho fatto? Semplice: ho tradotto anche le descrizioni delle razze così agli NPC è tornata la voce!

Se qualcuno legge questo post senza aver letto i miei precedenti e mi dà dell'idiota non capendo che senso avrebbe mettere la traduzione se possiedo il gioco già in italiano, la risposta è che la traduzione mi riconverte in italiano i numerosi dialoghi che la UOP mi ha messo in inglese.
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Old 28-04-2008, 09:52   #4825
F5F9
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Sapete per caso se c'è una traduzione italiana per shivering isles ???
nei negozi di videogiochi
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Old 28-04-2008, 15:40   #4826
SingWolf
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nei negozi di videogiochi
non c'è modo da scaricarla da qualche parte ?
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Old 28-04-2008, 15:46   #4827
F5F9
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non c'è modo da scaricarla da qualche parte ?
basta comprarli i giochi...e molti problemi scompaiono, come per magia
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Old 28-04-2008, 16:37   #4828
SingWolf
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basta comprarli i giochi...e molti problemi scompaiono, come per magia
molto saggio...

cmq per esempio su nexsus ho trovato la traduzione di oblivion...
ma quella di shivering non l'ho trovata da nessuna parte...
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Old 28-04-2008, 17:58   #4829
Akron
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Ciao a tutti,
possiedo una copia originale del gioco base Oblivion, senza espansioni, alla quale ho aggiunto però diversi mods, nemmeno poi tantissimi. Il problema che ho riscontrato sta tutto nel fatto che percorrendo lo scenario o talvolta mentre mi muovo negli interni di abitazioni e negozi, compare una sorta di enorme rombo giallo con all'interno un punto esclamativo (o interrogativo, adesso non ricordo). Esso non costituisce una barriera fisica ma rovina naturalmente l'esperienza di gioco. Non riesco nemmeno a capire cosa indichi perché lo incontro in diversi punti che non hanno nulla in comune. Ho provato a disattivare alcuni mods che ritenevo responsabili di questo bug (quali ad esempio la banca nella città imperiale, o le indicazioni sulla mappa delle case in vendita...) ma non è servito a niente. Qualcuno ha riscontrato lo stesso problema? A cosa era associato? Non credo che gli altri mods c'entrino qualcosa, poiché riguardano ritexturizzazioni del paesaggio (i più celebri pacchetti texture) e aggiunte di sangue, nonché il mod che nasconde le parti dei vegetali che vengono raccolte e infine quello che migliora l'atmosfera ritoccando luci e effetti climatici...
Se qualcuno mi può aiutare grazie.
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Old 28-04-2008, 18:10   #4830
SingWolf
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Ciao a tutti,
possiedo una copia originale del gioco base Oblivion, senza espansioni, alla quale ho aggiunto però diversi mods, nemmeno poi tantissimi. Il problema che ho riscontrato sta tutto nel fatto che percorrendo lo scenario o talvolta mentre mi muovo negli interni di abitazioni e negozi, compare una sorta di enorme rombo giallo con all'interno un punto esclamativo (o interrogativo, adesso non ricordo). Esso non costituisce una barriera fisica ma rovina naturalmente l'esperienza di gioco. Non riesco nemmeno a capire cosa indichi perché lo incontro in diversi punti che non hanno nulla in comune. Ho provato a disattivare alcuni mods che ritenevo responsabili di questo bug (quali ad esempio la banca nella città imperiale, o le indicazioni sulla mappa delle case in vendita...) ma non è servito a niente. Qualcuno ha riscontrato lo stesso problema? A cosa era associato? Non credo che gli altri mods c'entrino qualcosa, poiché riguardano ritexturizzazioni del paesaggio (i più celebri pacchetti texture) e aggiunte di sangue, nonché il mod che nasconde le parti dei vegetali che vengono raccolte e infine quello che migliora l'atmosfera ritoccando luci e effetti climatici...
Se qualcuno mi può aiutare grazie.
Magari è proprio un problema di texture... hai provato a dissattivare tutti i mod ???
Prova a disattivarli e guarda se te lo fa ancora...

ps: non che mi posti il link per la banca ??? grazie
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Old 28-04-2008, 21:59   #4831
BiSi-ste
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Si è proprio un pacchetto che cambia le texture a dare questo problema, mi sembra fosse il narciso o anche il quarl2... dovresti cercare le ultime versioni...
__________________
Intel Core 2 Quad Q6600 G0 @ 3,6Ghz Powered by Ybris K10 Hurican liquid cooler :::: Mobo Asus P5K Pro :::: RAM 4GB DDR2 Team Group Xtreem 1066 :::: Ati MSI R4870 1024MB :::: Mouse Razer DiamondBack
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Old 28-04-2008, 22:12   #4832
Akron
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Grazie per la rapida risposta!
Purtroppo non ricordo dove ho trovato il mod della banca, quindi non saprei come indirizzarti, ma posso solo suggerirti di esplorare i link indicati in questo thread e cercare su google "Oblivion Bank" o qualcosa del genere. Mi pare fosse su un sito tutto dedicato ai mod di Oblivion, uno dei più grandi e ricchi di materiale nel suo genere... Forse qualcuno si ricorda meglio di me. Io non so neppure se ho tenuto l'installer, ma nel caso, se non lo trovi contattami che vedo di mandartelo se ce l'ho ancora (non garantisco)...
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Old 28-04-2008, 22:28   #4833
Goet
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...la mod che aggiunge una banca sta in prima pagina tradotta in italiano...
ma non so che versione sia. A questo link c'è comunque l'ultima versione originale della mod, o almeno credo sia l'ultima.

A proposito di prima pagina... ma tutte le moddicine che ho tradotto non le inserite? ^^
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Old 28-04-2008, 22:37   #4834
SingWolf
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Grazie per la rapida risposta!
Purtroppo non ricordo dove ho trovato il mod della banca, quindi non saprei come indirizzarti, ma posso solo suggerirti di esplorare i link indicati in questo thread e cercare su google "Oblivion Bank" o qualcosa del genere. Mi pare fosse su un sito tutto dedicato ai mod di Oblivion, uno dei più grandi e ricchi di materiale nel suo genere... Forse qualcuno si ricorda meglio di me. Io non so neppure se ho tenuto l'installer, ma nel caso, se non lo trovi contattami che vedo di mandartelo se ce l'ho ancora (non garantisco)...
Non ti preoccupare già l'ho trovata su Nexus... carina la banca...

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...la mod che aggiunge una banca sta in prima pagina tradotta in italiano...
ma non so che versione sia. A questo link c'è comunque l'ultima versione originale della mod, o almeno credo sia l'ultima.

A proposito di prima pagina... ma tutte le moddicine che ho tradotto non le inserite? ^^
A proposito dei mod... volevo scaricare quelli delle torce e delle candele ma non ci sono riuscito...
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Old 28-04-2008, 22:39   #4835
Goet
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Ho controllato i link, funzionano. What's the problem?
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Old 28-04-2008, 23:31   #4836
SingWolf
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Ho controllato i link, funzionano. What's the problem?
Si si il link funziona però una volta che emtro non mi fa cliccare sul file...

Ci vuole l'inscrizione per forza ???
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Old 28-04-2008, 23:52   #4837
Goet
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In che senso non ti fa cliccare sul file? Cerca di essere più specifico...
Comunque no, da megaupload puoi scaricare anche non essendo iscritto. Una volta che clicchi su un link ti si apre una pagina. In alto, al centro, c'è un codice di tre lettere/numeri da inserire ("Immetti xxx qui"). Inserisci il codice, clicchi su download, ti si apre una nuova pagina dove ti dice che devi aspettare 45 secondi perché non hai l'account super premium delux extra più lungo e grosso. Dopo sti 45 secondi il pulsante dove c'era il countdown diventa "free download". Cliccandoci sopra dovrebbe iniziare il download.

Molti pulsanti della pagina sono scritti in java. Se usi Firefox con l'estensione "no script" ti blocca (giustamente) tutta la roba in java, ed in pratica non puoi cliccare sul pulsante "download" (non te lo carica). In tal caso, clicca col destro sul simbolino di "no script" (la esse col simbolo di divieto) in basso a destra nel browser e digli di permettere megaupload temporaneamente. Dovrebbe ricaricare quindi la pagina e dovresti vedere sto benedetto pulsante download.
Se non usi Firefox il problema potrebbe sempre essere relativo alla visualizzazione dei java script. Cerca nelle impostazioni del tuo browser come abilitarli (e pure disabilitarli subito dopo aver scaricato...). Se il problema non sono i java script, non solo non so che dirti, ma hai letto fino a qui inutilmente
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Old 29-04-2008, 10:38   #4838
F5F9
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... compare una sorta di enorme rombo giallo con all'interno un punto esclamativo (o interrogativo, adesso non ricordo). Esso non costituisce una barriera fisica ma rovina naturalmente l'esperienza di gioco...
sono textures o meshes mancanti.
a me capita col francesco (e non sono riuscito a risolvere ).
l'esp cerca il file (.dds o .nif) ma, non trovandolo, crea quell'allarme.
a volte (se il file esiste ma non è stato invalidato) si risolve con l'oblivion mod manager.
più spesso bisogna reinstallare, rigorosamente per ultimo, il mod incriminato (dopo aver individuato il colpevole: cosa tutt'altro che facile e divertente ).
pittosto, se non hai le espansioni (ma procuratele! stupende anche loro!) verifica se hai le ultime patches!
F5F9 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-04-2008, 11:04   #4839
TigerTank
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sono textures o meshes mancanti.
a me capita col francesco (e non sono riuscito a risolvere ).
l'esp cerca il file (.dds o .nif) ma, non trovandolo, crea quell'allarme.
a volte (se il file esiste ma non è stato invalidato) si risolve con l'oblivion mod manager.
più spesso bisogna reinstallare, rigorosamente per ultimo, il mod incriminato (dopo aver individuato il colpevole: cosa tutt'altro che facile e divertente ).
pittosto, se non hai le espansioni (ma procuratele! stupende anche loro!) verifica se hai le ultime patches!
Più che di textures mancanti io credo sia più un problema di convalida tramite oblivion Mod Manager. meglio usare il redirection che l'invalidation.

__________________
Lian-Li 011 EVO/ Evga 1000W GT/ 9700K+Galahad 360/ Asus Strix Z390-F/ Corsair 32GB 3200MHz/ RTX3080 FTW3 Ultra/ AOC AG352UCG6+Nano AmbientPX/ Aquaero 6/ P5Plus 1TB+970EvoPlus 1TB+MX500 2TB+vari/ Sound Blaster X3+Edifier S350DB+ATH-AG1X & Aurvana SE/ Corsair Strafe rgb+Dark Core Pro SE
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Old 29-04-2008, 11:53   #4840
F5F9
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Messaggi: 10576
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Originariamente inviato da TigerTank Guarda i messaggi
Più che di textures mancanti io credo sia più un problema di convalida tramite oblivion Mod Manager. meglio usare il redirection che l'invalidation...
mah! io ho ancora un problema di triangoloni gialli in alcune torri dei cancelli.
sono apparsi col francesco (messo e tolto più volte).
con l'OMM le ho provate tutte.
non ho risolto
F5F9 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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