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#4701 |
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Bannato
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Reach!!!!! PSN/XBOXLive: SingWolf
Messaggi: 4942
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Si si ho vista x86 (x64 l'ho tolto perchè non ci gira niente...)
Raga vi guiro prima non mi faceva vedere niente... oggi quando ho acceso il pc mi ha installato il service pack 1 e ora obbm mi funziona a dovere... @ blade che è l'UAC ??? cmq quando da obmm lancio oblivion mi appare sta finestra... ![]() che vuol di ??? Ultima modifica di SingWolf : 09-04-2008 alle 19:15. |
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#4702 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 408
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#4703 |
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Bannato
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Reach!!!!! PSN/XBOXLive: SingWolf
Messaggi: 4942
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Con tutto al massimo non penso... però se non sbaglio hai un gb gddr3...
cmq senti gli esperti...
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#4704 |
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Member
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Arezzo
Messaggi: 153
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mmmm... probabilmente quando esci dalle città ti potrebbe scattare per una manciata di secondi per caricare tutte le texture. Con la mia 3870 da 512 lo fa, anche se ho visto che mi rimangono una ottantina di MB di memoria liberi sulla scheda.
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Intel Core 2 Quad Q6600 G0 @ 3,6Ghz |
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#4705 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 408
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Vorrei attivare anche aax4, anx8 e hdr...dite che non ce la faccio a renderlo sempre fluido?
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#4706 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 408
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Te usi il qarl pack III? A che riso giochi?
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#4707 |
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Member
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Arezzo
Messaggi: 153
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Si e gioco a 1280 x 1024, chiaramente filtri al max. Ah comunque non puoi attivare AA e HDR insieme e secondo me un pò di fluidità con quel pack la perdi per forza con qualsiasi scheda, ma ne vale la pena.
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Intel Core 2 Quad Q6600 G0 @ 3,6Ghz Ultima modifica di BiSi-ste : 10-04-2008 alle 13:46. |
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#4708 |
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Bannato
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Reach!!!!! PSN/XBOXLive: SingWolf
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#4709 |
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Member
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Arezzo
Messaggi: 153
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In sintesi vuol dire che che non cambia niente far partire oblivion dal tasto dell'OBMM, è la stessa cosa che farlo dall'exe del gioco. Cmq se gli dai ok non ti apparirà più (così dice).
Ah non mettere immagini così grandi
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Intel Core 2 Quad Q6600 G0 @ 3,6Ghz |
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#4710 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
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Credevo ci fossero dei fix per attivare l'aa e l'hdr insieme...comunque qual'è il minimo di fps che ottieni?
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#4711 |
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Member
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Arezzo
Messaggi: 153
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Se ci sono non ne sono al corrente, comunque diciamo che quando esco dalle città per qualche secondo calo intorno ai 12-15 fps poi torno sui 30. Se vado veloce a cavallo a volte ho dei cali a 18-20 fps.
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Intel Core 2 Quad Q6600 G0 @ 3,6Ghz |
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#4712 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 408
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Ma dei cali costanti o solo per un attimo? Ma i filtri a quanto li tieni?
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#4713 | |
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Bannato
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Reach!!!!! PSN/XBOXLive: SingWolf
Messaggi: 4942
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Quote:
cmq ho fatto partire il gioco, poi arrivato alla schermata principale sono uscito e lo ho fatto ripartire però... o sono cieco o non è cambiato nulla !!! (però ci mette mooolto di più a caricare...) ma questo pack cambia anche le textures in lontananza ??? p.s. scusate per le immagini...
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#4714 | ||
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Bannato
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Reach!!!!! PSN/XBOXLive: SingWolf
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#4715 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
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#4716 | |
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Member
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Arezzo
Messaggi: 153
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Comunque si può dire che a cavallo il calo di frame è costante perchè carichi "costantemente" nuove texture...
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#4717 | |
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Bannato
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Reach!!!!! PSN/XBOXLive: SingWolf
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Quote:
Fortunatamente ho la 3870X2 con 1GB e non ho molti problemi di caricamenti e rallentamenti... manco a cavallo...
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#4718 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 408
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Quindi a rigor di logica nemmeno con una 8800 gt da 1 gb dovrei averne...no?
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#4719 |
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Member
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Arezzo
Messaggi: 153
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Penso di no anche se lui ha 2 processori grafici, ma il quantitativo di memoria è lo stesso e dovrebbe essere tutto lì il problema...
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#4720 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 9934
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Il QTP3 non cambia le "textures in lontananza", cioè i landscape LOD. Per quello ci sono altri mod. Tra l'altro ho trovato un altro utente che ha detto che il QTP3 cambia "un paio di textures in croce".... E' strano, io sono uno di quelli che ha contribuito allo sviluppo del mod, e ti assicuro che cambia circa l'80% delle textures statiche. Hai seguito alla lettera le indicazioni che ti ho dato sul BSA redirection? Potresti pubblicare la linea di Oblivion.ini che inizia con sArchiveList= per un controllo?
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