|
|||||||
|
|
|
![]() |
|
|
Strumenti |
|
|
#441 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Città: Augusta
Messaggi: 5818
|
Quote:
textures sound meshes music fonts menù trees and los misc base anche se non c'e' ne di bisogno non succede niente vero?
__________________
papapa |
|
|
|
|
|
|
#442 | |
|
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13528
|
Quote:
Guide in italiano non penso se ne trovino, ma l'uso basilare mi sembra abbastanza accessibile a tutti: ho delle parti originali da sostituire con parti modificate, pertanto devo "invalidare" la parte di archivio generale di Oblivion contenente le originali e dirgli di andare a cercare da qualche parte quelle nuove; per far ciò ci sono 2 strade: l'archiveinvalidation.ini oppure la modifica diretta del BSA (Oblivion - Textures - Compressed.bsa, ecc.) |
|
|
|
|
|
|
#443 | |
|
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13528
|
Quote:
|
|
|
|
|
|
|
#444 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Città: Augusta
Messaggi: 5818
|
ma io dico perche la mattina non si alza uno e si decide a fare un packmod totale ma cosi totale... che si avvia l'installazione
e si spunta cio che si vuole nel game... Oblivion Universal Pack MOD size 5GB multilanguage...
__________________
papapa |
|
|
|
|
|
#445 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Città: Augusta
Messaggi: 5818
|
Quote:
ps: il .ini dell'archive invalidation io non c'e' l'ho ho il txt invece
__________________
papapa |
|
|
|
|
|
|
#446 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Frosinone
Messaggi: 2607
|
Quote:
__________________
Phenom II 920 Asus m4a79 deluxe, Sapphire hd4850 1 GB,4 GB G.SKILL PI 1200 Mhz ,HD Maxtor 250gb Sata II
|
|
|
|
|
|
|
#447 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Frosinone
Messaggi: 2607
|
Quote:
__________________
Phenom II 920 Asus m4a79 deluxe, Sapphire hd4850 1 GB,4 GB G.SKILL PI 1200 Mhz ,HD Maxtor 250gb Sata II
|
|
|
|
|
|
|
#448 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Città: Augusta
Messaggi: 5818
|
Quote:
ma secondo me le quarl lo sono ancora di più... provandole ho avuto questa impressione... ma forse mi sbaglio
__________________
papapa |
|
|
|
|
|
|
#449 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Città: Augusta
Messaggi: 5818
|
Quote:
e che deve riportare la schermata riassuntiva... se tutto è andato a buon fine?
__________________
papapa |
|
|
|
|
|
|
#450 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Frosinone
Messaggi: 2607
|
Quote:
__________________
Phenom II 920 Asus m4a79 deluxe, Sapphire hd4850 1 GB,4 GB G.SKILL PI 1200 Mhz ,HD Maxtor 250gb Sata II
|
|
|
|
|
|
|
#451 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Città: Augusta
Messaggi: 5818
|
__________________
papapa |
|
|
|
|
|
#452 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 755
|
Ciao,
questa mattina ho provato per un poco le parallax textures, quelle del giga pack tanto per intenderci; da subito ho notato un appesantimento notevole con vari scatti e molti fotogrammi in meno al secondo, dopo qualche attimo il primo crash del gioco, ho riprovato ma altri crash casuali mi han fatto desistere, per cui ho tolto tutto il pacco; lo stesso vale per le Qarl c'e' da dire una cosa pero', io uso una asus 7800 gtx con 256mega e arrivo a gestire sino a 450/500 di memoria occupata indicata dal gioco, non so come ma funziona tutto alla perfezione; mentre se metto Qarl o le parallax il gioco si crasha; ora resto stabile a 25/35/40 fps in esterni, mentre piu' del doppio/triplo negli interni e direi che va molto bene ciao a tutti |
|
|
|
|
|
#453 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 755
|
Quote:
nelle textures parallax esistono 3 collisioni, io ho tolto i tre file delle parallax che collidevano con gli originali del gioco, ma alla fine ho poi tolto tutto il pacco perche' mi dava problemi di stabilita' |
|
|
|
|
|
|
#454 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Città: Augusta
Messaggi: 5818
|
Quote:
a me dice che potrebbe dare problemi di visualizzazione di quella particolare collisione.. potrebbe non significa che la darà.... ma sia che togliendo che lasciando la tua situazione restava uguale?
__________________
papapa |
|
|
|
|
|
|
#455 | |
|
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13528
|
Quote:
|
|
|
|
|
|
|
#456 | ||
|
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Prov. Milano
Messaggi: 45760
|
Quote:
Cmq ho deciso di togliere pure le parallax, con mattoni e "piastrelle" danno un bell'effetto ma con la roccia certe volte danno troppo la sensazione di "liquido" oppure tipo "bruciature da acido" nel caso del pavimento. Tengo conto di queste indicazioni che ho trovato su una guida ad Oblivion su Atomicmpc: Quote:
__________________
Lian-Li 011 EVO/ Evga 1000W GT/ 9700K+Galahad 360/ Asus Strix Z390-F/ Corsair 32GB 3200MHz/ RTX3080 FTW3 Ultra/ AOC AG352UCG6+Nano AmbientPX/ Aquaero 6/ P5Plus 1TB+970EvoPlus 1TB+MX500 2TB+vari/ Sound Blaster X3+Edifier S350DB+ATH-AG1X & Aurvana SE/ Corsair Strafe rgb+Dark Core Pro SE Ultima modifica di TigerTank : 25-06-2006 alle 11:50. |
||
|
|
|
|
|
#457 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Frosinone
Messaggi: 2607
|
Quote:
__________________
Phenom II 920 Asus m4a79 deluxe, Sapphire hd4850 1 GB,4 GB G.SKILL PI 1200 Mhz ,HD Maxtor 250gb Sata II
|
|
|
|
|
|
|
#458 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Frosinone
Messaggi: 2607
|
sono usciti i 91.31 ufficiali
http://www.nvidia.com/object/winxp_2k_91.31.html
__________________
Phenom II 920 Asus m4a79 deluxe, Sapphire hd4850 1 GB,4 GB G.SKILL PI 1200 Mhz ,HD Maxtor 250gb Sata II
|
|
|
|
|
|
#459 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Prov. Milano
Messaggi: 45760
|
Quote:
Raga nei limiti delle mie capacità stò traducendo i mod "Map markers" e "Bounty regional decrease". Quando li finisco avrei bisogno di qualcuno che li testi, mi consigli e mi dica se ho lasciato indietro qualcosa. Grazie
__________________
Lian-Li 011 EVO/ Evga 1000W GT/ 9700K+Galahad 360/ Asus Strix Z390-F/ Corsair 32GB 3200MHz/ RTX3080 FTW3 Ultra/ AOC AG352UCG6+Nano AmbientPX/ Aquaero 6/ P5Plus 1TB+970EvoPlus 1TB+MX500 2TB+vari/ Sound Blaster X3+Edifier S350DB+ATH-AG1X & Aurvana SE/ Corsair Strafe rgb+Dark Core Pro SE |
|
|
|
|
|
|
#460 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Frosinone
Messaggi: 2607
|
Quote:
in alternativaal cities giga parallax pack ce ne sono di più leggeri? per quanto riguarda i mod potreio testarli anche io, basta che mi dici su cosa dovrei puntare l'attenzione! Vado un attimo off topic un bel pò di tempo fa sono stato sospeso dalla gilda dei maghi perchè ho rubato per sbaglio una cosa ad erthor. mi dite dove posso trovare i fiori di crisciola rossa e le lingue di drago che vuole raminus polus?mi servono per essere riammesso!
__________________
Phenom II 920 Asus m4a79 deluxe, Sapphire hd4850 1 GB,4 GB G.SKILL PI 1200 Mhz ,HD Maxtor 250gb Sata II
Ultima modifica di Thunderx : 25-06-2006 alle 13:19. |
|
|
|
|
|
| Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 19:49.




















