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#4021 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Messaggi: 534
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Non capisco bene.
Allora io ho scaricato due mod, molto simili uno usa eye e hair di default, e va benissimo anche se ha i dialoghi in inglese. Il secondo introduce una nuova razza e usa eyes e hair appositi, che però sono gli stessi utilizzati dal mod Ren's beuty che ho installato e va bene. Ora questo secondo mod non funziona. Se lo attivo gli npc non parlano più. solo il companion riesce a parlare... Immagino che ci sia qualcosa da fare con la razza, i capelli e gli occhi... ma non capisco dove devo andare a modificare qualcosa.... Paul |
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#4022 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Firenze
Messaggi: 5041
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Quote:
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Nintendo Wii + PC: case: Stacker STC-T01, UPS: APC 1000VA PRO, mobo: Asus P5E (@bios Rampage), Procio: Core 2 Duo [email protected] (420x9) Ali: Corsair 750HX RAM: TeamGroup 2*2GB DDR2 6400 @1120mhz 5-5-5-15 2.1V, VGA: PoV 8800 GTS 512gDDR3 @ 810mhz GPU-2025mhz Shader-2264mhz VRAM, Audio: X-FI Fatal1ty FPS, Casse: Inspire T7900 |
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#4023 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Smallville, Kansas (USA)
Messaggi: 5812
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ragazzi ho installato il mod per implementate il tempo in tempo reale, però quando avvio il gioco scorrere sempre allo stesso modo, perchè??
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"Anche se sei stato cresciuto come un essere umano non sei uno di loro. Sono un grande popolo, Kal-El. Vorrebbero esserlo. Ma non hanno la luce che illumini loro la strada. Per questo soprattutto, la loro disposizione al bene, che ho mandato te… il mio unico figlio”. -Jor-El” *** MILLA JOVOVICH Fan Club |
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#4024 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Loro Ciuffenna
Messaggi: 1653
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Veramente a me Ren's Beauty funziona benissimo. Il problema delle voci è strettamente legato ai nomi delle cartelle delle razze. Quindi in generale tutte le mod che vanno ad influire nelle razze, come i png. Il Ren's cambia solo il tuo di pg che io sappia.
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#4025 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Firenze
Messaggi: 5041
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Quote:
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Nintendo Wii + PC: case: Stacker STC-T01, UPS: APC 1000VA PRO, mobo: Asus P5E (@bios Rampage), Procio: Core 2 Duo [email protected] (420x9) Ali: Corsair 750HX RAM: TeamGroup 2*2GB DDR2 6400 @1120mhz 5-5-5-15 2.1V, VGA: PoV 8800 GTS 512gDDR3 @ 810mhz GPU-2025mhz Shader-2264mhz VRAM, Audio: X-FI Fatal1ty FPS, Casse: Inspire T7900 |
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#4026 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Loro Ciuffenna
Messaggi: 1653
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#4027 |
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Member
Iscritto dal: May 2006
Città: il paese di un papa..via della madonna...
Messaggi: 106
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ciao obliviomani.....
allora ho appena cominciato la quest dei nove divini e i relativi cavalieri(knight of the nine) arrivato davanti alla cappella di anvil mi dirigo verso il profeta e accedo alla quest con tutti i i daloghi... alla fine pero' sulla mappa,che in teoria il vecchio deve darmi,non appare nulla che mi possa aiutare a comprendere dove sono i santuari.... non ditemi che devo farmi tutte le strade di cyrodill senno' mi suicido... mi potreste gentilmente dare una manina pacioccosa con le dita unte di nutella....?
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CPU:INTEL I5 4670 M/B:GIGABYTE H97-HD3 GPU:GIGABYTE NVIDIA 1660TI AORUS OC EDITION SSD: INTEL 335 180Gb RAM:CORSAIR 8Gb 1600 |
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#4028 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Firenze
Messaggi: 5041
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ihihhihihihiihihihi
io ora mi son troppo riflashato su stalker e ieri ho fatto quella parte che ti piace tanto
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Nintendo Wii + PC: case: Stacker STC-T01, UPS: APC 1000VA PRO, mobo: Asus P5E (@bios Rampage), Procio: Core 2 Duo [email protected] (420x9) Ali: Corsair 750HX RAM: TeamGroup 2*2GB DDR2 6400 @1120mhz 5-5-5-15 2.1V, VGA: PoV 8800 GTS 512gDDR3 @ 810mhz GPU-2025mhz Shader-2264mhz VRAM, Audio: X-FI Fatal1ty FPS, Casse: Inspire T7900 |
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#4029 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Loro Ciuffenna
Messaggi: 1653
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#4030 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 10576
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esamina bene la mappa: ti indica, + o -, dove sono i santuari.poi sono ç@##i tuoi trovarli, esplorando meticolosamente le zone suggerite
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#4031 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: PD
Messaggi: 11769
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Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn |
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#4032 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Messaggi: 534
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Quote:
In pratica tutti i mod che modificano il nome "italiano" delle razze in quello inglese, fanno smettere gli npc di parlare. Per risolvere basta aprire con il cs il mod in questione, ed editare il nome della razza in italiano e risalvare. Fare una copia prima di modificare l'esp. Se il mod ha anche il parlato personalizzato, a quel punto gli npc che usano quel parlato smetteranno di parlare. Per risolvere anche questo problema bisogna andare nella certella: [oblivion dir]\data\sound\voice\[nome mod]\[nome razza] la cartella [nome razza] sarà in inglese, rinominarla con il nome italiano. Ad esempio: \Data\Sound\Voice\sonia.esp\imperial Andrà rinominata in: \Data\Sound\Voice\sonia.esp\imperiale A quel punto sia gli npc originali, sia gli npc aggiunti dal mod parleranno correttamente. Andrea |
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#4033 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Messaggi: 534
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inglese e vedrai che gli npc smetteranno di parlare. Andrea |
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#4034 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Firenze
Messaggi: 4286
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ragazzi, sapete linkarmi il plugin che rende l'inventario uguale a quello di Morrowind?
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#4035 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 421
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scusate ragazzi,sarei intenzionato a prendere Oblivion,ma alla prima partita mi consigliate di giocare la verione 'pulita',oppure secondo voi ci sono mod che migliorano considerevolmente il gameplay o la grafica?Se sì quali sono?ne ho visto un bell'elenco in prima pagina,ma non ho idea quali rappresentino il 'top'...
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#4036 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Firenze
Messaggi: 5041
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Quote:
Gia "liscio" e' un bel gioco, ma molti mod ne migliorano notevolmente il gameplay, ma ripeto che tutto dipende dai tuoi gusti, se sei uno di quelli che gli piace fare il powa (ovvero io sono un dio (o quasi
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#4037 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 421
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allora,innanzitutto ho un pentium D da 2,8 GHZ,una x1950 pro e 2 Gb di RAM... Gothic 3 l'ho giocato abbastanza bene(a dettagli alti,anche se la risoluz era al max solo nel deserto,per ovvi motivi),quindi Oblivion nn dovrebbe pesarmi più di tanto...per quanto riguarda lo stile di gioco,nei gdr sono sempre stato abituato a svilupparmi il pg da zero,anche se ho sentito che Oblivion ha un sistema un pò particolare per quanto riguarda la difficoltà,che vorrei provare...ma a lv di gameplay cosa aggiungono sti mod rispetto al gioco normale?Nuove abilità?
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#4038 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Firenze
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#4039 |
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Member
Iscritto dal: May 2006
Città: il paese di un papa..via della madonna...
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ma porc!!!
quel cavolo di profeta!!!! quando parla della mappa parla di una mappa vera e propia nel inventario,non della mappa principale... sti vecchi che non si riesce a capire...tutti uguali....
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#4040 | |
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Senior Member
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Saluti.
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esamina bene la mappa: ti indica, + o -, dove sono i santuari.








