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Old 18-07-2007, 00:57   #4021
paul71
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tradurre l'intero mod in italiano.
Non capisco bene.

Allora io ho scaricato due mod, molto simili
uno usa eye e hair di default, e va benissimo
anche se ha i dialoghi in inglese.

Il secondo introduce una nuova razza
e usa eyes e hair appositi, che però sono
gli stessi utilizzati dal mod Ren's beuty che ho
installato e va bene.

Ora questo secondo mod non funziona.
Se lo attivo gli npc non parlano più.
solo il companion riesce a parlare...

Immagino che ci sia qualcosa da fare con
la razza, i capelli e gli occhi... ma non capisco
dove devo andare a modificare qualcosa....


Paul
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Old 18-07-2007, 08:50   #4022
Lamarunica
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Non capisco bene.

Allora io ho scaricato due mod, molto simili
uno usa eye e hair di default, e va benissimo
anche se ha i dialoghi in inglese.

Il secondo introduce una nuova razza
e usa eyes e hair appositi, che però sono
gli stessi utilizzati dal mod Ren's beuty che ho
installato e va bene.

Ora questo secondo mod non funziona.
Se lo attivo gli npc non parlano più.
solo il companion riesce a parlare...

Immagino che ci sia qualcosa da fare con
la razza, i capelli e gli occhi... ma non capisco
dove devo andare a modificare qualcosa....


Paul
il ren si sa che da questo tipo di problema, sinceramente non so dove devi andare a modificare, dovresti sentire qualcuno piu esperto.
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Old 18-07-2007, 11:25   #4023
Kal-El
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ragazzi ho installato il mod per implementate il tempo in tempo reale, però quando avvio il gioco scorrere sempre allo stesso modo, perchè??
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Old 18-07-2007, 12:46   #4024
PaxNoctis
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il ren si sa che da questo tipo di problema, sinceramente non so dove devi andare a modificare, dovresti sentire qualcuno piu esperto.
Veramente a me Ren's Beauty funziona benissimo. Il problema delle voci è strettamente legato ai nomi delle cartelle delle razze. Quindi in generale tutte le mod che vanno ad influire nelle razze, come i png. Il Ren's cambia solo il tuo di pg che io sappia.
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Old 18-07-2007, 19:57   #4025
Lamarunica
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Veramente a me Ren's Beauty funziona benissimo. Il problema delle voci è strettamente legato ai nomi delle cartelle delle razze. Quindi in generale tutte le mod che vanno ad influire nelle razze, come i png. Il Ren's cambia solo il tuo di pg che io sappia.
il ren che introduce la nuova razza da problemi s enon ricordo male.
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Old 18-07-2007, 20:36   #4026
PaxNoctis
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il ren che introduce la nuova razza da problemi s enon ricordo male.
Mystic Elf... sono al 22 lvl
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Old 18-07-2007, 20:40   #4027
majhi
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Città: il paese di un papa..via della madonna...
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ciao obliviomani.....
allora ho appena cominciato la quest dei nove divini e i relativi cavalieri(knight of the nine)
arrivato davanti alla cappella di anvil mi dirigo verso il profeta e accedo alla quest con tutti i i daloghi...
alla fine pero' sulla mappa,che in teoria il vecchio deve darmi,non appare nulla che mi possa aiutare a comprendere dove sono i santuari....
non ditemi che devo farmi tutte le strade di cyrodill senno' mi suicido...

mi potreste gentilmente dare una manina pacioccosa con le dita unte di nutella....?
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Old 18-07-2007, 20:41   #4028
Lamarunica
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Mystic Elf... sono al 22 lvl
ihihhihihihiihihihi
io ora mi son troppo riflashato su stalker
e ieri ho fatto quella parte che ti piace tanto
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Old 18-07-2007, 22:45   #4029
PaxNoctis
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ihihhihihihiihihihi
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Old 19-07-2007, 09:45   #4030
F5F9
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ciao obliviomani.....
allora ho appena cominciato la quest dei nove divini e i relativi cavalieri(knight of the nine)
arrivato davanti alla cappella di anvil mi dirigo verso il profeta e accedo alla quest con tutti i i daloghi...
alla fine pero' sulla mappa,che in teoria il vecchio deve darmi,non appare nulla che mi possa aiutare a comprendere dove sono i santuari....
non ditemi che devo farmi tutte le strade di cyrodill senno' mi suicido...

mi potreste gentilmente dare una manina pacioccosa con le dita unte di nutella....?
esamina bene la mappa: ti indica, + o -, dove sono i santuari.
poi sono ç@##i tuoi trovarli, esplorando meticolosamente le zone suggerite
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Old 19-07-2007, 09:52   #4031
Cfranco
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ciao obliviomani.....
allora ho appena cominciato la quest dei nove divini e i relativi cavalieri(knight of the nine)
arrivato davanti alla cappella di anvil mi dirigo verso il profeta e accedo alla quest con tutti i i daloghi...
alla fine pero' sulla mappa,che in teoria il vecchio deve darmi,non appare nulla che mi possa aiutare a comprendere dove sono i santuari....
non ditemi che devo farmi tutte le strade di cyrodill senno' mi suicido...

mi potreste gentilmente dare una manina pacioccosa con le dita unte di nutella....?
Prova a usare questa mappa
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Old 20-07-2007, 14:27   #4032
paul71
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Originariamente inviato da Lamarunica Guarda i messaggi
il ren che introduce la nuova razza da problemi s enon ricordo male.
Confermo, ma ho risolto.
In pratica tutti i mod che modificano il nome "italiano" delle razze in quello inglese, fanno smettere gli npc di parlare.
Per risolvere basta aprire con il cs il mod in questione, ed editare il
nome della razza in italiano e risalvare. Fare una copia prima di modificare l'esp.
Se il mod ha anche il parlato personalizzato, a quel punto gli npc che usano quel parlato smetteranno di parlare.
Per risolvere anche questo problema bisogna andare nella certella:

[oblivion dir]\data\sound\voice\[nome mod]\[nome razza]

la cartella [nome razza] sarà in inglese, rinominarla con il nome italiano.

Ad esempio:
\Data\Sound\Voice\sonia.esp\imperial

Andrà rinominata in:

\Data\Sound\Voice\sonia.esp\imperiale

A quel punto sia gli npc originali, sia gli npc aggiunti dal mod parleranno correttamente.

Andrea
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Old 20-07-2007, 14:30   #4033
paul71
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Perchè hai installato la versione tradotta in italiano, prova ad usare l'esp
inglese e vedrai che gli npc smetteranno di parlare.

Andrea
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Old 20-07-2007, 21:59   #4034
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ragazzi, sapete linkarmi il plugin che rende l'inventario uguale a quello di Morrowind?
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Old 21-07-2007, 11:05   #4035
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scusate ragazzi,sarei intenzionato a prendere Oblivion,ma alla prima partita mi consigliate di giocare la verione 'pulita',oppure secondo voi ci sono mod che migliorano considerevolmente il gameplay o la grafica?Se sì quali sono?ne ho visto un bell'elenco in prima pagina,ma non ho idea quali rappresentino il 'top'...
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Old 21-07-2007, 13:57   #4036
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scusate ragazzi,sarei intenzionato a prendere Oblivion,ma alla prima partita mi consigliate di giocare la verione 'pulita',oppure secondo voi ci sono mod che migliorano considerevolmente il gameplay o la grafica?Se sì quali sono?ne ho visto un bell'elenco in prima pagina,ma non ho idea quali rappresentino il 'top'...
servirebbe sapere anche la tua conf cosi da consigliarti eventualmente qualche pack di texture, comunque dipende dai tuoi gusti e come vuoi giocare a Oblivion.

Gia "liscio" e' un bel gioco, ma molti mod ne migliorano notevolmente il gameplay, ma ripeto che tutto dipende dai tuoi gusti, se sei uno di quelli che gli piace fare il powa (ovvero io sono un dio (o quasi ) e spacco tutti), se invece sei uno di quelli che ama il genere GDR in se perche e' una soddisfazione giocare di ruolo e vedere il proprio PG avanzare pian piano ecc ecc, insomma dovresti dirci il tuo stile di gioco.
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Old 21-07-2007, 18:43   #4037
J.C.
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allora,innanzitutto ho un pentium D da 2,8 GHZ,una x1950 pro e 2 Gb di RAM... Gothic 3 l'ho giocato abbastanza bene(a dettagli alti,anche se la risoluz era al max solo nel deserto,per ovvi motivi),quindi Oblivion nn dovrebbe pesarmi più di tanto...per quanto riguarda lo stile di gioco,nei gdr sono sempre stato abituato a svilupparmi il pg da zero,anche se ho sentito che Oblivion ha un sistema un pò particolare per quanto riguarda la difficoltà,che vorrei provare...ma a lv di gameplay cosa aggiungono sti mod rispetto al gioco normale?Nuove abilità?
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Old 21-07-2007, 22:47   #4038
PESCEDIMARZO
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ragazzi, sapete linkarmi il plugin che rende l'inventario uguale a quello di Morrowind?
Ragazzi aiutatemi!!!
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Old 22-07-2007, 09:16   #4039
majhi
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ma porc!!!
quel cavolo di profeta!!!!
quando parla della mappa parla di una mappa vera e propia nel inventario,non della mappa principale...
sti vecchi che non si riesce a capire...tutti uguali....
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Old 22-07-2007, 17:15   #4040
dmanighetti
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ragazzi ho installato il mod per implementate il tempo in tempo reale, però quando avvio il gioco scorrere sempre allo stesso modo, perchè??
Perché sicuramente non hai una clessidra nell'inventario.
Saluti.
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