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#381 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Salerno
Messaggi: 7189
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lowenz ora io direi se cerco di inserire la sella borsa ke nn fa modifiche?insomma faccio delle altre prove, cmq sto mod mi sta uccidendo |
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#382 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Roma
Messaggi: 8520
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Morale due: con il mac trombi di piu', ed e' assolutamente provato da serissime ricerche di mercato che non ti sto qui a citare, perche' sarebbe perfettamente inutile. |
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#383 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Città: Augusta
Messaggi: 5818
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papapa |
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#384 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 755
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Ciao,
io invece ho usato un misto, ossia: -Capntkill LOD Textures Replacement Pack 2.0 -Captnkill LOD Textures Replacement Border Regions Pack 2.0 mentre al posto di queste: -Captnkill NonTiling Landscape Textures Pack 1.0 uso quelle di Jarrod in quanto piu' dettagliate e precise, mentre quelle di Qarl mi han dato problemi di stabilita' generale, in pratica il gioco si chiudeva con errori |
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#385 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Venezia
Messaggi: 802
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Quote:
Quote:
Cmq per disabilitare i mod relativi alle parallax basta cliccare su "Reset to defaults" dell' Archive Invalidation nel Oblivion Mod Manager? Ma quando clicco su "Update Now" cosa significa il messaggio che dice "Hash Collisions = 4"...? C'è qualcosa ke non va?Qualche conflitto di texture??
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|MSI MEG Ace Z390 |i9 9900K| Kraken X73| MSI 3080 RTX Suprim| |Corsair AX1200i| Fractal Define R6|16Gb G.Skill Trident Z CL14 3200Mhz || |Samsung 970 EVO|| Sound Blaster ZxR|Win 10|
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#386 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Prov. Milano
Messaggi: 45760
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Ho tolto pure le parallax per evitare sovrapposizioni tra i pack e appesantimenti ulteriori. CIAO
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Lian-Li 011 EVO/ Evga 1000W GT/ 9700K+Galahad 360/ Asus Strix Z390-F/ Corsair 32GB 3200MHz/ RTX3080 FTW3 Ultra/ AOC AG352UCG6+Nano AmbientPX/ Aquaero 6/ P5Plus 1TB+970EvoPlus 1TB+MX500 2TB+vari/ Sound Blaster X3+Edifier S350DB+ATH-AG1X & Aurvana SE/ Corsair Strafe rgb+Dark Core Pro SE |
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#387 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Venezia
Messaggi: 802
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#388 | |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13528
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#389 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13528
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Visto che avet nominato le Jarrod metterò pure quelle nel primo post
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#390 | |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13528
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#391 | |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13528
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Per il secondo non ho ben capito cosa intendi per "risplendere": |
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#392 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 755
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Quote:
nota 1. ho trovato anche una serie di textures fix di Loreroth che sembrano funzionare, purtroppo non so indicare i link, ma basta cercarle o con google oppure usando i tanti siti di mod e textures per oblivion, sarebbero da mettere in prima pagina secondo me; indicando anche un elenco completo di cosa va meglio, il mio personale consiglio e': 1. - Capntkill LOD Textures Replacement Pack 2.0 2. - Captnkill LOD Textures Replacement Border Regions Pack 2.0 3. - JarrodOblivionNewTextureMod_Final 4. - LOD Normal Map replacement for Oblivion First Release 2nd April 2006 By Loreroth |
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#393 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Salerno
Messaggi: 7189
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MESSAGGIO PER LOWENZ
Allora ho fatto come hai detto, ho preso il better horse e l'ho tradotto, inoltre ho integrato le mie modifiche a resistenza e velocita a seconda dell'armatura del cavallo, però mi sono accorto ke il mod sella-borsa era fatto male (lo script nn funziona) poichè secondo la sua struttura doveva ridurre la velocità del cavalo in base al carico,ma nn lo fa (constatato in game), inoltre annullva anke le mie modifiche poichè come script ha la precedenza, xcui ho deciso di fare due esp, uno senza la sella-borsa ( e ke quindi ha le mie modifiche + tutte quelle degli altri mod) e un con borsa-sella(ke fa funzionare anke gli altri mod,ma nn le mie modifiche alla velocità e le sue modifiche sempre alla velocità in base al carico)
Pertanto penso ke così ognuno possa decidere tranquillamente di mettere l'esp ke vuole(io mi tengo quello senza sella-borsa ke già nn mi piaceva e poi toglie le mie modifiche). Per il resto tutto funziona: armature ai cavalli legionari, texture nuove x i cavalli, rikiamo con fischio e segnalino su mappa se si perde il cavallo. Ovviamente a meno di qualke distrazione tutto è in italiano. Ora provalo e se va bene metteilo in prima pagina: Clessidra4000'sHorseMod1.0: http://rapidshare.de/files/23990524/...d_1.0.zip.html |
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#394 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Prov. Milano
Messaggi: 45760
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Cmq chi ha un sistema potente può provare anche a mettere le jarrod insieme alle parallax visto che mentre il primo ha solo una cartella landscape, il secondo va ad interessare tutt'altro. CIAO
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#395 | |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13528
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Metto subito nel primo post! |
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#396 | |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13528
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#397 | |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
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#398 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 755
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Quote:
inoltre stavo provando le migliorie ambientali di max tael, per l'acqua preferisco sempre la mia, quella di max e' troppo limpida e trasparente; non uso i menu' ai quali preferisco quelli di darn piu' l'immersive interface e una mappa a colori mia in sostituzione a quella standard (ne ho due una verde e una arancio) |
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#399 | |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13528
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Quote:
Ultima modifica di lowenz : 24-06-2006 alle 19:48. |
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#400 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Venezia
Messaggi: 802
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Gente...quindi in definitiva:
1. - Capntkill LOD Textures Replacement Pack 2.0 2. - Captnkill LOD Textures Replacement Border Regions Pack 2.0 3. - JarrodOblivionNewTextureMod_Final 4. - Bluesteel LOD Mini Map replacement Pack 1.0 E' la migliore combinazione senza confiltti?
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