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Old 27-04-2007, 14:43   #3421
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patch x Si annunciata x lunedi

come da titolo, speriamo bene
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Old 27-04-2007, 16:42   #3422
lowenz
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come da titolo, speriamo bene
Speriamo sia la 1.3 definitiva
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Old 27-04-2007, 18:09   #3423
Vega74
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E speriamo che non dia prob. di incompatibilità con i vari mod.
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Old 27-04-2007, 18:29   #3424
Paraz84
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ragazzi ho bisogni di un' informazione, sono riuscito finalmente ad aggiornare il gioco alla 1.2 e poi ho messo alcuni dei plugins ufficiali, del tipo Knight of the nine, la torre del mago, spell tomes, quello che per intenderci appena carichi la partita appare una nota dove mi è stato laciato in eredità un maniero (o qualcosa di simile) e poi quelle per le bardature dei cavalli, e proprpio qui è il problema, appena caricata la partita è apparso un messaggio dove mi diceva di andare alla scuderia, ci sono andato ho parlato con l' orchessa, gli parlo delle bardature, scelgo il tipo mi chiede di scegliere tra acciaio e elfia, poi una volta scelta mi dà una risposta del tipo "grazie nn avevamo altro posto dove andare" e niente bardatura.... dove ho sbagliato...

grazie in anticipo per la risposta...
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Old 27-04-2007, 19:30   #3425
clessidra4000
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ragazzi ho bisogni di un' informazione, sono riuscito finalmente ad aggiornare il gioco alla 1.2 e poi ho messo alcuni dei plugins ufficiali, del tipo Knight of the nine, la torre del mago, spell tomes, quello che per intenderci appena carichi la partita appare una nota dove mi è stato laciato in eredità un maniero (o qualcosa di simile) e poi quelle per le bardature dei cavalli, e proprpio qui è il problema, appena caricata la partita è apparso un messaggio dove mi diceva di andare alla scuderia, ci sono andato ho parlato con l' orchessa, gli parlo delle bardature, scelgo il tipo mi chiede di scegliere tra acciaio e elfia, poi una volta scelta mi dà una risposta del tipo "grazie nn avevamo altro posto dove andare" e niente bardatura.... dove ho sbagliato...

grazie in anticipo per la risposta...
credo sia una incompatibilità tra mod xkè quella frase io nn ce l'ho messa nel mod x cavalli (se stai usando il clessidra4000 horse mod)
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Old 27-04-2007, 19:43   #3426
Paraz84
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io sto usando il plugin ufficiale lingua ita... non so proprio perchè nn và.. e le bardatura si possono avere solo in quella scuderia??
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Old 27-04-2007, 19:54   #3427
clessidra4000
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io sto usando il plugin ufficiale lingua ita... non so proprio perchè nn và.. e le bardatura si possono avere solo in quella scuderia??
si solo li, prova a fare cosi dovresti disinstallare oblivion reinstallare partire senza mod e patch e comprare subito un'armatura x il cavallo (ovviamente avendo il cavallo, poi installare tutto il resto può darsi ke così tu riesca a comprarti l'armatura
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Old 27-04-2007, 20:13   #3428
Paraz84
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disinstallare tutto mi rompe un pò...la quest Knight of the Nine come la cominci?? che ti dà l'imput??
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Old 27-04-2007, 20:16   #3429
clessidra4000
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disinstallare tutto mi rompe un pò...la quest Knight of the Nine come la cominci?? che ti dà l'imput??
non ce l'ho e credo ke tra l'altro sia quello il problema, so ke da un sacco di incompatibilità con gli altri mod ufficiali
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Old 27-04-2007, 20:17   #3430
Vega74
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Stò procedendo con la traduzione della patch dei mod, ma ho un paio di prob.

Ho fatto una prima passata con il tesmodtranslator e ho tradotto quello che ho trovato (più che altro erano degli script), adesso stò ricontrollando tutto con il tes construction set, ma quando carico i mod mi dà alcuni errori tipo questi:






Il secondo errore mi preoccupa, non è che correggendomi il file và ad alterare qualche cosa e mi incasina il mod???

Qualche suggerimento per velocizzare la ricerca delle cose da tradurre nel tes construction set??
Mi sà che mi ci vuole più tempo del prevvisto per tradurli.
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Old 27-04-2007, 22:21   #3431
Paraz84
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mi sapete dire se qualcuno ha installato il mod knight of the nine, e sopratutto se qualcuno sa se il plugin delle armature per i cavalli va in conflitto con qualche mod...
perchè io nn riesco prorpio a farlo andare....
altra cosa, nn fa differenza installare i plugins in italiano sul gioco inglese, vero?
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Old 27-04-2007, 23:29   #3432
lowenz
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Stò procedendo con la traduzione della patch dei mod, ma ho un paio di prob.

Ho fatto una prima passata con il tesmodtranslator e ho tradotto quello che ho trovato (più che altro erano degli script), adesso stò ricontrollando tutto con il tes construction set, ma quando carico i mod mi dà alcuni errori tipo questi:






Il secondo errore mi preoccupa, non è che correggendomi il file và ad alterare qualche cosa e mi incasina il mod???

Qualche suggerimento per velocizzare la ricerca delle cose da tradurre nel tes construction set??
Mi sà che mi ci vuole più tempo del prevvisto per tradurli.
il Tes Mod Translator usalo SOLO per capire cosa tradurre, non per tradurre: non penso generi esp compatibili con l'attuale versione di Oblivion
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Old 28-04-2007, 08:55   #3433
Dragan80
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mi sapete dire se qualcuno ha installato il mod knight of the nine, e sopratutto se qualcuno sa se il plugin delle armature per i cavalli va in conflitto con qualche mod...
perchè io nn riesco prorpio a farlo andare....
A me funziona tutto, Knights of the Nine originale e mod cavalli di Clessidra. La frase che segnali tu a me la diceva sempre Jensine prima di finire la quest della concorrenza sleale. Non so se abbia un legame, perché non si capisce il senso. Puoi verificare se ha conflitti tramite Oblivion Mod Manager.

Quote:
altra cosa, nn fa differenza installare i plugins in italiano sul gioco inglese, vero?
Credo che non ci siano problemi. Inizialmente i plugins ufficiali erano usciti solo in inglese e si potevano installare sul gioco in italiano.
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leggere il punto 6 del regolamento, grazie
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Old 28-04-2007, 12:38   #3434
Vega74
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il Tes Mod Translator usalo SOLO per capire cosa tradurre, non per tradurre: non penso generi esp compatibili con l'attuale versione di Oblivion
se è così allora devo ricominciare tutto da capo

Accidenti spell tomes ha più di un centinaio di script da tradurre, e con il tes mod translator ero quasi arrivato a metà. E' anche vero però che ci sono solo un paio di frasi per script e si ripetono quasi uguali.

Ancora una cosa, installando King of Nine, quando vado a parlare con qualsiasi personaggio, nel menù dei dialoghi, invece di comparire la scritta "dicerie" mi appare "rumors", dove cavolo è nel tes cs questa parola da tradurre. Mi sembra che faccia una cosa simile anche con il mod uff. dei cavalli, che cambia "saluti" in "greetings".
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Old 28-04-2007, 16:08   #3435
Dam21
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Scusate se mi intrometto, qualcuno mi darebbe un link dove scaricare il Qarl's Texture Pack III in maniera un po' decente?
Non sono riuscito a trovare nulla.
Grazie.
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Old 28-04-2007, 18:49   #3436
Vega74
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Allora: ho provato a tradurre la patch usando solo il tes construction set, ma mi dava gli stessi errori di prima, e comunque una volta lanciato il gioco, selezionando anche la patch tra gli esp attivi, questa non viene caricata.

Ho fatto varie prove, mantenendo la patch originale in inglese, tutto funziona, (quindi sembra sia compatibile con Oblivion 1.2) ma ovviamente i dialoghi e le cose che vengono modificate dalla patch restano in inglese.
Se io modifico anche solo una lettera della patch, questa non viene più caricata dal gioco.

Ho installato l'ultima versione del construction set e Oblivion 1.2 (non la patch beta)
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Old 28-04-2007, 19:36   #3437
TigerTank
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raga sui soliti siti è uscito harvest Flora 3.0.0
Tra le varie cose contiene pure l'add-on per Shivering Isle.

Azz non capisco perchè da tessource scarico sempre lentissimo (10-15 kb/s...) mentre con fileplanet arrivo anche ai 400-500 kb/s


Per chi fosse interessato ad alleggerire le Qarl 3 ecco QUI una comoda mod.

Ciao
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Ultima modifica di TigerTank : 28-04-2007 alle 19:43.
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Old 29-04-2007, 00:16   #3438
lowenz
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Ancora una cosa, installando King of Nine, quando vado a parlare con qualsiasi personaggio, nel menù dei dialoghi, invece di comparire la scritta "dicerie" mi appare "rumors", dove cavolo è nel tes cs questa parola da tradurre. Mi sembra che faccia una cosa simile anche con il mod uff. dei cavalli, che cambia "saluti" in "greetings".
Penso nella sezione quest/topic.....cmq basta mettere per ultima in ordine di caricamento la correzione della localizzazione italiana di vash e torna tutto apposto
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Old 29-04-2007, 11:40   #3439
dsx2586
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Città: San Gimignano (Siena) - /!\ bannato con onore per cambio nick: ora sono erythraeum /!\
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C'è qualcuno che traduce/sta traducendo l'harvest Flora 3.0.0?
Io non ho Shivering Isles e non potrei tradurne il plug in
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Old 29-04-2007, 23:24   #3440
lowenz
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Città: Berghem Haven
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Per le schede con 256 MB di RAM video c'è qualcosa di meglio del Qarl!

http://planetelderscrolls.gamespy.co...Detail&id=2701

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