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Old 02-02-2007, 17:10   #2781
Guidolz
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Originariamente inviato da lowenz
Più o meno come il 2.....considera che adesso Qarl farà quello per le schede da 256 MB
Spero di di riuscire a giocarci degnamente con una 7900 GTX... se no incomincerei già a pensare ad un'eventuale 8800 GTX, ma volevo prima aspettare di vedere le ati direct x 10..
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Old 02-02-2007, 17:12   #2782
DarkVampire
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si le ati...con un consumo elettrico pari al doppio di una nvidia ^^...bel risparmio...gh
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Old 02-02-2007, 17:42   #2783
Rinha
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Originariamente inviato da Cfranco
Posso rinuciare a tutto ma all' HDR
Certo che 18 fps con quella configurazione ... mi toccherà farlo girare a 800x600 se voglio l' HDR
Il problema è che sono 18 fps davanti alla facciata del priorato di Wynon (o come cavolo si chiamava)

In un bosco fitto quelli diventano 10 se va bene....!
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Morale due: con il mac trombi di piu', ed e' assolutamente provato da serissime ricerche di mercato che non ti sto qui a citare, perche' sarebbe perfettamente inutile. preso da QUI
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Old 02-02-2007, 17:59   #2784
lowenz
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Originariamente inviato da Rinha
Il problema è che sono 18 fps davanti alla facciata del priorato di Wynon (o come cavolo si chiamava)

In un bosco fitto quelli diventano 10 se va bene....!
Nel bosco fitto non ci sono nuove texture a parte quelle del prato, niente parallax, niente bump
Se nel bosco avete problemi togliete l'erba (comando da console: "TG") e siete apposto
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Old 02-02-2007, 18:01   #2785
Lamarunica
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le nuove texture Qarl degli edifici sono da sbavo! mentre quelli degli esterni fanno cagher
sembra di guardare un pezzo di carta stropicciato e poi risteso.
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Old 02-02-2007, 18:03   #2786
Guidolz
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Uff sono ancora al 22%.... ma secondo voi la prossima espansione di oblivion ufficiale sarà un qualcosa di decente o sarà come quella di Knights of the nine?
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Old 02-02-2007, 18:07   #2787
Lamarunica
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Originariamente inviato da Guidolz
Uff sono ancora al 22%.... ma secondo voi la prossima espansione di oblivion ufficiale sarà un qualcosa di decente o sarà come quella di Knights of the nine?
la prossima espansione promette moooooooooolto bene.
comunque Knight of the Nine non si potrebbe definire una vera e propria espansione, ma un grosso mod.
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Old 02-02-2007, 18:08   #2788
donde
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Originariamente inviato da jimmywarsall
C'è, c'è....

http://www.tessource.net/files/file.php?id=2466

Non l'ho mai provato però.

Ciauz
questo mod mi ha salvato la vita (quella in oblivion) grazie!
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Old 02-02-2007, 18:16   #2789
lowenz
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Originariamente inviato da Lamarunica
le nuove texture Qarl degli edifici sono da sbavo! mentre quelli degli esterni fanno cagher
sembra di guardare un pezzo di carta stropicciato e poi risteso.
L'effetto stropicciatura è voluto.....rende molto bene da lontano ma da vicino ahimè no, è risaputo.

Altri screenshot a 1024x768 senza AA e HDR, ma con AF 2x e scheda overclockata come da signature (in quelli di prima non lo era).
Ho usato le vecchie texture per il LOD, quelle consigliate nel primo post (e infatti non si vedono più gli 800 MB di occupazione RAM )




Ultima modifica di lowenz : 02-02-2007 alle 18:21.
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Old 02-02-2007, 18:34   #2790
Mister Tarpone
 
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Ma sbaglio??o con le normalmap lod da 4096 si vedono anche gli edifici da lontano??
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Old 02-02-2007, 18:53   #2791
lowenz
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Originariamente inviato da Mister Tarpone
Ma sbaglio??o con le normalmap lod da 4096 si vedono anche gli edifici da lontano??
No quello è un altro mod che uso, Tamriel VWD 0.5 (anche quello elencato nel primo post)
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Old 02-02-2007, 18:55   #2792
Mister Tarpone
 
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Originariamente inviato da lowenz
No quello è un altro mod che uso, Tamriel VWD 0.5 (anche quello elencato nel primo post)
OK
Si può applicare anche con le lod texture(non le normalmap) da 4096 di Qarl?? o è incompatibile??

Ultima modifica di Mister Tarpone : 06-02-2007 alle 06:33.
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Old 02-02-2007, 19:08   #2793
lowenz
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Originariamente inviato da Mister Tarpone
OK
Si può appliccare anche con le lod texture(non le normalmap) da 4096 di Qarl?? o è incompatibile??
Compatibilissimo.....infatti io lo uso sempre
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Old 02-02-2007, 20:04   #2794
x119
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Originariamente inviato da Lamarunica
si c'e', tradurlo in italiano

ps che fa quel mod?
Apre le città. In pratica non ci saranno più caricamenti davanti i portoni delle città!!

Quindi dovrei tradurre le varie stringhe in italiano una per una ?
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Old 02-02-2007, 20:35   #2795
Mister Tarpone
 
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Originariamente inviato da lowenz
Compatibilissimo.....infatti io lo uso sempre
Appena installato!!
Ma è stupendoooo!!!
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Old 03-02-2007, 01:04   #2796
x119
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Bon ho tradotto tutte le stringhe in italiano di Open Cities
Visto che sono buono domani, metto il plugin ITA su The Elder Scrool Source

Per chi volesse vedere altri screen delle texture di Qarl 3 su una 8800gts :

http://forumtgmonline.futuregamer.it...0&postcount=20
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Old 03-02-2007, 09:27   #2797
TigerTank
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Pensate che qarl3 + lod 4096 qarl + improved trees and flora + almost everything VWD sia un pò una mazzata per il mio pc o sbaglio?

Voi insieme alle qarl3 che altri pack di textures avete messo?

Grazie
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Old 03-02-2007, 09:43   #2798
Mister Tarpone
 
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Originariamente inviato da TigerTank
Pensate che qarl3 + lod 4096 qarl + improved trees and flora + almost everything VWD sia un pò una mazzata per il mio pc o sbaglio?

Voi insieme alle qarl3 che altri pack di textures avete messo?

Grazie
Il tuo pc è una bestia ma sto gioco,bardato così,sono sicuro che fa girar le balle anche a una 8800gts
Io c'ho rinunciato al Qarl TP3
Ho messo solo le lod 4096 Qarl + i vari VWD..cioè,solo ciò che riguarda la grafica da lontano..che senza sti mod fa abb. schifo
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Old 03-02-2007, 09:55   #2799
TigerTank
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Originariamente inviato da Mister Tarpone
Il tuo pc è una bestia ma sto gioco,bardato così,sono sicuro che fa girar le balle anche a una 8800gts
Io c'ho rinunciato al Qarl TP3
Ho messo solo le lod 4096 Qarl + i vari VWD..cioè,solo ciò che riguarda la grafica da lontano..che senza sti mod fa abb. schifo
Le LOD 4096 di Qarl non mi piacciono, pesantezza a parte l'effetto del terreno dà troppo 'idea di stropicciato o un pò come se venisse applicato il filtro artistico di photoshop...
Siccome non posso rinunciare al VWD e le Qarl3 al momento sembrano troppo pesanti forse converebbe restare alla combinazione di pack basata sulle qarl2 perlomeno fino a quando uscirà la versione "light" delle qarl3...

Ho letto che le qarl3 migliorano anche le textures dei dungeons, potete mettere qualche foto? Grazie
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Ultima modifica di TigerTank : 03-02-2007 alle 09:58.
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Old 03-02-2007, 10:22   #2800
Mister Tarpone
 
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Tiger,io mi riferivo alle "lod texture" non le "lod normalmap"...che effettivamente sembrano di cartapesta
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