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Old 11-12-2006, 15:51   #2601
Lamarunica
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Originariamente inviato da gioggio
quello ce l'ho in triplice copia su 3 hd diversi...

sono più preoccupato di accorgermi di qualche magagna dopo sei sette ore di gioco...

è il solito discorso: mi tira il culo mettere mano ad una roba che in fondo funziona bene... il problema è che leggendo in giro mi sembra di aver capito che bethesda dopo l'espansione knights of the nine, quanto a patch, si farà di nebbia per un bel po', se non definitivamente...
ah questa mi mancava.
la beteshda mi sta calando di brutto
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Old 11-12-2006, 15:57   #2602
andrewxx
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Originariamente inviato da andrewxx
ok risolto l'arcano sono quei due che confliggono con Oblivion stesso di solito non e' nulla di preoccupante.
maremmabucaiola sti betesha bagasha
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Old 11-12-2006, 18:17   #2603
lowenz
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Originariamente inviato da Lamarunica
ah questa mi mancava.
la beteshda mi sta calando di brutto
A dire il vero se pensi a Morrowind non è che ci fosse quale supporto, eh!
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Old 11-12-2006, 18:18   #2604
lowenz
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Originariamente inviato da gioggio
quello ce l'ho in triplice copia su 3 hd diversi...

sono più preoccupato di accorgermi di qualche magagna dopo sei sette ore di gioco...

è il solito discorso: mi tira il culo mettere mano ad una roba che in fondo funziona bene... il problema è che leggendo in giro mi sembra di aver capito che bethesda dopo l'espansione knights of the nine, quanto a patch, si farà di nebbia per un bel po', se non definitivamente...
Se hai il gioco in inglese non ci dovrebbero essere problemi
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Old 11-12-2006, 18:53   #2605
Lamarunica
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Originariamente inviato da lowenz
A dire il vero se pensi a Morrowind non è che ci fosse quale supporto, eh!
beh almeno sono arrivati alla 1.61 con morrocoso
e han fatto uscire 2 signore espansioni.
devo ancora vedere cosa aggiunge questa exp di Oblivion, ma al momento non mi pare all'altezza di quelle di morrowind.
voi che ne pensate?
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Old 11-12-2006, 19:15   #2606
gioggio
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Originariamente inviato da Lamarunica
beh almeno sono arrivati alla 1.61 con morrocoso
e han fatto uscire 2 signore espansioni.
devo ancora vedere cosa aggiunge questa exp di Oblivion, ma al momento non mi pare all'altezza di quelle di morrowind.
voi che ne pensate?
knights dovrebbe durare 5-6 ore circa... in pratica aggiunge una nuova fazione con le quest relative...

da quello che ho letto in giro sul forum ufficiale e su canadianice probabilmente faranno uscire un'altra espansione su kvatch ricostruita...

in effetti come dice lowenz neanche con morro si sprecarono più di tanto ma almeno fecero uscire una patch per il gioco liscio un'altra in contemporanea con tribunal e l'ultima con bloodmoon...

a 'sto giro sembra invece che con la politica delle micropugnette a pagamente stiano tirando a soldi in un modo abbastanza vergognoso...
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Old 11-12-2006, 19:18   #2607
Lamarunica
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Originariamente inviato da gioggio
knights dovrebbe durare 5-6 ore circa... in pratica aggiunge una nuova fazione con le quest relative...

da quello che ho letto in giro sul forum ufficiale e su canadianice probabilmente faranno uscire un'altra espansione su kvatch ricostruita...

in effetti come dice lowenz neanche con morro si sprecarono più di tanto ma almeno fecero uscire una patch per il gioco liscio un'altra in contemporanea con tribunal e l'ultima con bloodmoon...

a 'sto giro sembra invece che con la politica delle micropugnette a pagamente stiano tirando a soldi in un modo abbastanza vergognoso...
finalmente rimettono Kvatch, era abbastanza pietoso che conclusa la quest di liberazione di Kvatch restasse cosi
bah speriamo che alla beteshda capiscano (anche se ne dubito) che non e' questa la politica giusta per continuare a fare un gioco immortale come Morrowind.
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Old 11-12-2006, 19:36   #2608
Rinha
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Originariamente inviato da Lamarunica
beh almeno sono arrivati alla 1.61 con morrocoso
e han fatto uscire 2 signore espansioni.
devo ancora vedere cosa aggiunge questa exp di Oblivion, ma al momento non mi pare all'altezza di quelle di morrowind.
voi che ne pensate?
Che se mi fossi comprato le espansioni via internet e poi avessi acquistato anche quella "fisica" avrei messo una bomba alla Bethesda...!

Non è un espansione, sono solo un pò di mod...!
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Morale due: con il mac trombi di piu', ed e' assolutamente provato da serissime ricerche di mercato che non ti sto qui a citare, perche' sarebbe perfettamente inutile. preso da QUI
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Old 11-12-2006, 19:44   #2609
SuperFess
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ma conviene metterla subito l'espansione o finita la quest principale?

Scusate ma è possibile lanciare incantesimi di cura su cavalli e persone oltre che se stessi?
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Monitors: Samsung UE65JU7000 65" SERIE 7 4K UHD 3D & Dell U2412M - Audio: Indiana Line Arbour, Onkyo SR-504E - Camera: Sony PMW-EX1 - Audio: Creative T7900 - CPU: Intel i5 9600KF RAM: 32Gb - VGA: GTX1080 - HD: nvme Gigabyte GP-GSM2NE3100TNTD - VR: Oculus Rift S - Consoles: Ps1,Ps2,Ps3,Psp,PSvita,Wii,Nds,3DS,DC,WiiU Elenco giochi finiti
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Old 11-12-2006, 23:49   #2610
SuperFess
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scusate.. mi è capitato un problema

Anvil - The Sirens Deception
quando sono a casa delle prostitute ladre..
una mi fa una domanda e dovrei rispondere.. purtroppo pero' non c'è nessun dialogo di scelta percui non riesco ad andare avanti in modo giusto..

vi è capitato?
se la uccido senza parlarle poi sono chiuso dentro casa, si dovrebbe uscire con una roba del genere "a the console command, "player.coc GwedenFarmInterior".
Pero quello che mi scoccia è non affrontare le altre due ragazze..
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Old 12-12-2006, 00:14   #2611
Rinha
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Originariamente inviato da SuperFess
scusate.. mi è capitato un problema

Anvil - The Sirens Deception
quando sono a casa delle prostitute ladre..
una mi fa una domanda e dovrei rispondere.. purtroppo pero' non c'è nessun dialogo di scelta percui non riesco ad andare avanti in modo giusto..

vi è capitato?
se la uccido senza parlarle poi sono chiuso dentro casa, si dovrebbe uscire con una roba del genere "a the console command, "player.coc GwedenFarmInterior".
Pero quello che mi scoccia è non affrontare le altre due ragazze..
Purtroppo non so cosa dirti... a me è andata liscia come quest...

Riguardo gli incantesimi di cura, certo che si possono lanciare anche su altri personaggi... basta avere lo spell adatto...
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Morale due: con il mac trombi di piu', ed e' assolutamente provato da serissime ricerche di mercato che non ti sto qui a citare, perche' sarebbe perfettamente inutile. preso da QUI
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Old 12-12-2006, 00:26   #2612
SuperFess
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grazie.. provero' a disabilitare alcuni mod... oppure la uccido e basta...
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Old 12-12-2006, 22:17   #2613
althasius
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Ciao ragazzi ho un problerma.
Cerco di scaricare il mod di Francesco dal link della prima pagina e mi porta ad un sito ( Planet..... ) dove non mi fa iniziare il download , ma è a pagamento ??
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Old 12-12-2006, 22:43   #2614
lowenz
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Originariamente inviato da althasius
Ciao ragazzi ho un problerma.
Cerco di scaricare il mod di Francesco dal link della prima pagina e mi porta ad un sito ( Planet..... ) dove non mi fa iniziare il download , ma è a pagamento ??
Devi registrarti, ma è gratuita la registrazione
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Old 12-12-2006, 23:02   #2615
lowenz
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HO un problema LOLLOSISSIMO e penso sia dovuto all'Unofficial Patch: se salvo durante la parte iniziare in prigione esco e rientro.....ogni volta ho un incantesimo nuovo!
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Old 13-12-2006, 11:02   #2616
Gorham
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Originariamente inviato da SuperFess
scusate.. mi è capitato un problema

Anvil - The Sirens Deception
quando sono a casa delle prostitute ladre..
una mi fa una domanda e dovrei rispondere.. purtroppo pero' non c'è nessun dialogo di scelta percui non riesco ad andare avanti in modo giusto..

vi è capitato?
se la uccido senza parlarle poi sono chiuso dentro casa, si dovrebbe uscire con una roba del genere "a the console command, "player.coc GwedenFarmInterior".
Pero quello che mi scoccia è non affrontare le altre due ragazze..
E' un bug introdotto dalla patch ufficiale italiana, per risolvere devi scaricarti un fix QUI

Ciao
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Old 13-12-2006, 11:45   #2617
gioggio
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questo era già stato segnalato?

almost everything visible when distant

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Q: What is it?
A: Polygon reduced visible when distant objects. Bridges, doomstones, forts, Ayleid ruins, inns, taverns,
farms, villages, chapels, IC waterfront stuff , docks, guild houses, etc etc. Also comes with very low-res textures
for all objects so even those with 128MB video cards and single-core CPUs can enjoy it.
sembra un bel passo avanti rispetto al tamriel visible when distant...
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"La vita umana è breve, ma io vorrei viverla sempre" (25/11/1970)
gioggio è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-12-2006, 11:53   #2618
lowenz
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Quote:
Originariamente inviato da gioggio
questo era già stato segnalato?

almost everything visible when distant



sembra un bel passo avanti rispetto al tamriel visible when distant...
Sì ma è pesantissimo, anche solo per lo stesso sistema operativo: sono 11.000 file o qualcosa del genere da indicizzare
Ora che ho 2 GB di RAM in effetti posso provare però
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Old 13-12-2006, 12:10   #2619
gioggio
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Originariamente inviato da lowenz
Sì ma è pesantissimo, anche solo per lo stesso sistema operativo: sono 11.000 file o qualcosa del genere da indicizzare
Ora che ho 2 GB di RAM in effetti posso provare però
azz... allora come non detto...
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Old 13-12-2006, 12:23   #2620
Cfranco
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Originariamente inviato da lowenz
Sì ma è pesantissimo, anche solo per lo stesso sistema operativo: sono 11.000 file o qualcosa del genere da indicizzare
Ora che ho 2 GB di RAM in effetti posso provare però
Dai commenti sembra che il calo del frame rate sia del 30-50%
Pesantino direi ...
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Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn
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