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#3581 | |||
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Peccato che ormai la conoscessi a memoria, dopo averla vista milioni di volte... ![]() Penso che sto gioco molti di noi se lo sono rovinato anche a causa degli innumerevoli trailers usciti, che mostravano praticamente metà gioco...
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MSI MPG Z690 FORCE DDR5/[email protected](P)-4.4(E) 1.21V/G.Skill Trident Z5 RGB Silver 32GB [email protected] CL34/Palit RTX 4090 GameRock/MSI MPG A1000G ATX 3.0/Alienware AW3423DWF+LG CX 65/970 EVO 1TB+990 PRO 2TB
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#3582 | |
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Cerco Age of Empires Rise of Rome scatolato. Cerco Dark Souls scatolato, anche con key già utilizzata. |
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#3583 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
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![]() Tutte tutte no... PS: non mi pare che sia stato postato, il gioco non finiva col 15° capitolo... Codice:
00_56_00_1501:Chapter 15 00_56_00_1502:Per Aspera Ad Astra 00_56_00_1503:Oyster Bay, September 26th, 1951 00_56_00_1504:Epilog 00_56_00_1505:High Time 00_56_00_1506:October 18th, 1953 00_56_00_1507:Epilog 00_56_00_1508:Friends for Life 00_56_00_1509:July 22nd, 1955 00_56_00_1510:Epilog 00_56_00_1511:A Family Business 00_56_00_1512:January 18th, 1954 00_56_00_1513:The End In questo modo avremmo davvero attraversato 10 anni della vita di Mr. Scaletta. Forse si tratta dei finali alternativi, chi lo sa...
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ИOIƧIVƎ⅃ƎT ИAHT ИUꟻ ƎЯOM ƎЯA ƧЯOЯЯIM Ultima modifica di sertopica : 16-09-2010 alle 12:41. |
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#3584 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
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Non ci giurerei (itendo anche qualche frammento o qualche battuta però
Per quel che vale ormai... Quote:
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#3585 | |
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#3586 | |
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Senior Member
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a sto punto preferifo un AA come il Quincunx antialiasing(ma su tutta la scena) che utilizzava nvidia già ai tempi delle geforce 3
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Thermaltake Kandalf Ultra MOD
- Intel i7 920 daily @ 4.0Ghz 1,16v - Thermalright IFX-14 ASUS RAMPAGE II EXTREME - NVIDIA GTX 770 Phantom - Antec TRUEPOWER quattro 850W Corsair 6GB 1600 CL8 - Samsung S27D390 - Logitech G9 - Microsoft X6 - Creative GigaWorks G500 5.1 |
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#3587 | |
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Iscritto dal: Jul 2000
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Non credo, comunque il gioco così com'era inteso all'inizio è stato letteralmente stuprato.
Cosa manca: - Relazioni sentimentali (Jack Scalici ha dichiarato che le donne complicano sempre tutto, anche in un videogioco, quindi le hanno rimosse );- Uso dei mezzi pubblici (un vero gangster non prende i mezzi pubblici, peccato che in uno dei vecchi screen si vede Vito salire su un taxi, oltre al fatto che nelle righe testuali di codice del gioco ci sono ancora i comandi lasciati lì); - Sistema di reputazione (prezzi ribassati ai negozi, rispetto dei cittadini nei tuoi confronti, corruzione dei poliziotti più economica e così via, nel caso che ci si comporti "bene"); - Esistenza di un teatro in cui accompagnare una fantomatica ragazza (Monique); - Possibilità di scommettere alle lotte clandestine fra cani; - Possibilità di usare la slot machine, quindi conseguente esistenza di un Casinò visitabile; - Missioni secondarie; - Possibilità di sparare dall'auto mentre qualcun altro guida; - Una parentesi in Sicilia più ampia che spiega tutta la vicenda di Vito nell'operazione Husky; - Possibilità di sedersi ovunque (vabbé questa è superflua); - Esistenza di un circuito automobilistico fuori città; - Esistenza di un concessionario d'auto; - Una trama più omogenea e meno tagliuzzata di come appare nella versione finale, quindi eliminazione di quelle obbrobriose cutscene prerenderizzate che fanno da riassuntino; - Presenza di armi da mischia; - Possibilità di acquistare un porto d'armi da Giuseppe: come visto in uno dei vecchi gameplay video, i poliziotti se ti vedevano con un'arma ti chiedevano se avevi il porto, e tu potevi mostrarglielo; E altro ancora che ora non mi viene in mente... Sicuramente il finale lascia tutto lo spazio ad un eventuale Mafia III, o ad un DLC che spiega come va a finire... Quote:
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#3588 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
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pero se non hanno intenzione di aggiungere sta roba tramite DLC, allora non capisco perche l'hanno tagliato, forse costi eccessivi.. mah non ne ho idea..
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#3589 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
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È questo il motivo per cui sono ancora più infastidito del normale... Per uno che ha seguito lo sviluppo del gioco sin dagli esordi, vedere il risultato finale è stata una grande delusione, se si pensa a tutto quello che era inizialmente previsto. Ora, è vero che ci sono ripensamenti e riadattamenti in itinere ma alcuni aspetti di gioco, per di più mostrati al pubblico fino a qualche mese fa, potevano essere tranquillamente presenti... Qua si sono rimangiati tutto e poi sono spariti.
Mafia II per me resta un gioco da 8 preso così com'è, ma io che mi aspettavo un capolavoro come tanti altri non posso giudicarlo del tutto positivamente, vista l'eredità che aveva alle spalle. Quote:
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#3590 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Partenope
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Peccato davvero, cmq sono anche io sull' 8 come voto, ma effettivamente ora vedendo quella che magari sarebbe potuto essere mi dispiace non poco..
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#3591 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
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Loro hanno scelto la strada dei DLC, cercando di spennare il più possibile e il prodotto finale è sotto i nostri occhi con tutte le lacune già citate... Eppure ricordo di un gioco (Prey) che per svilupparlo anche lì ci hanno messo una vita, ma il risultato è stato un Giocone con la "G" maiuscola
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PC1 case Phanteks XT Pro Ultra cpu R5 9600x, TR Royal Knight 120 SE, ram 32gb Silicon 6000 MT/s CL30, vga Sapphire Pulse RX9060XT 16GB, mb MSI B850 GAMING PLUS WIFI, ssd Lexar NM790 1tb+Samsung QVO970 1tb, psu Thermaltake Toughpower GT 850W, monitor MSI MAG 274QRF QD E2 1440p, so Win11pro PC2 i7 4790k @4.7ghz, Noctua NH-U12S redux, MSI z87G43Gaming, G.SKILL Sniper16gb [email protected], Zotac GTX1070 mini @+165core/450mem mhz, Samsung EVO960 512gb, Corsair TX650, Samsung LS27E390HS 1080p, Win10 pro |
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#3592 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
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su un hardware di 5 anni fa.
http://www.eurogamer.it/videos/mafia...tiva-3?size=hd
rece dlc : http://www.youtube.com/watch?v=wj-b253ABAQ
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Asrock Z170 K6 - i5 6600 - HyperX 16GB 2666MHz DDR4 - GTX 1060 6Gb MSI Gaming X - Ali Evga B3 550 - HD Seagate Barracuda 7200.14 Case:Corsair Carbide spec 03 - Monitor: LG 27MK600M - Casse Logitech Z906 Win 10 pro 64 Smartphone: Mi A2 Lite Ultima modifica di KiraGt : 16-09-2010 alle 14:46. Motivo: link |
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#3593 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Partenope
Messaggi: 10217
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e non solo nel campo dei videogiochi.. cmq peccato davvero il potenziale di un brand andato a buone donne..
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#3594 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
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#3595 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
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![]() PS: nuovo DLC, Joe's Adventures http://www.computerandvideogames.com....php?id=265017 Nuove aree della città e missioni secondarie. C-V-D. Thursday 16th September/... 2K Games announced today that Joe’s Adventures*, the third action-packed downloadable game add-on for the epic crime game, Mafia® II, is coming worldwide to the PlayStation®Store for the PlayStation®3 computer entertainment system, Xbox LIVE® Marketplace for the Xbox 360® video game and entertainment system from Microsoft, and Windows PC later this year. Joe’s Adventures continues the prodigious crime drama of Mafia II through the eyes of Joe Barbaro, Vito Scaletta’s best friend, during the time that Vito spends in prison. The game add-on extends the original narrative of Mafia II by combining a dramatic storyline with intense arcade-style gameplay that opens up several new areas in Empire Bay and items for players to get their hands dirty with. Impulsive and unpredictable, Joe Barbaro has been at Vito’s side since childhood. That is, until Vito gets caught and sent to prison. In Joe’s Adventures, Joe uncovers the truth behind Vito’s prison sentence and what’s really going on in the Clemente family. Joe’s Adventures offers an engaging narrative and allows players to explore new locations, including a train station, the cathouse, a boat yard, a seasonally changing lakefront and some never-before-seen buildings in Empire Bay. This exciting new chapter in the Mafia II saga includes new clothing, collectibles and even more classic 40’s and 50’s music. In addition to the story-based missions, Joe’s Adventures opens up a slew of optional city-based quests packed with arcade action gameplay and a points-based system that allows players to move up the ranks on the online leaderboard through combos and multiplier bonuses. Deadly executions by head shot or charged explosives rack up points, and precision-timed vehicular power slides, lofty jumps and feats of supercharged speed maintain the adrenaline-charged fun for extensive replayability. Mafia II immerses players in a cinematic, Hollywood-style experience with strong, believable characters in a living, breathing metropolis. By fusing action-packed gameplay with white-knuckle driving and an epic gangster story, Mafia II is the industry's most compelling Mafia title to date. Mafia II is developed by 2K Czech, the same creative team behind the award-winning, genre-defining Mafia®, which captivated millions of gamers around the world. Mafia II is rated PEGI 18 and is currently available worldwide. For more information on Mafia II, please visit www.mafia2game.com. 2K Games is a division of 2K, a publishing label of Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO). * Standalone Mafia II product required to operate. Mafia II è completo! Sese, come no...
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#3596 | |
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#3597 | |
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Hahaha la rece del DLC è troppo forte... D"quest' espansione si paga?" r" Heem Sì" D"Non sò perchè a noi quest' espansione c'è l' hanno regalata!!!!!" Oppure: "queste missioncine quà del caXXo" o "proprio una merdX stà razzo di modalità" Hahaha grandissimi
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#3600 |
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Senior Member
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sono alle prime missioni, certo che questo impianto di gioco mostra tutti i segni del tempo, nato come onorevolissimo tentativo di dare libertà d'azione, oggi anche con un maggiore dettaglio e realismo non riesce a diminuire il deja vu continuo di missioni e andirivieni per la città...
l'unica cosa che può spingere avanti è la qualità della trama e l'ambientazione anni 40, ma ancora sono all'inizio, e immagino che ingranerà
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