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#41 | ||
Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: A casa mia...
Messaggi: 246
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#42 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: Macerata
Messaggi: 7645
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Ehm, ragassuoli, a me fa un po' schifino
![]() Multiplayer ancora non ho provato. Però, da quello che ho visto: - movimenti bruttissimi e meccanici dei personaggi - troppo veloce, quando si corre sembra di andare a 60 Km/h - audio pessimo, era meglio quanto i colpi non li sentivo, si sentono bassissimi; in America's Army se qualcuno iniziava a sparare a raffica accanto a te, sembrava di esserci... |
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#43 |
Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: A casa mia...
Messaggi: 246
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AHahahah io e Malak lo abbiamo provato in coop in modalita challenge, rofl
Andiamo dentro la banca, i nemici ci guardano in faccia, siamo proprio faccia a faccia, ci sembravano ostaggi, poi vediamo che hanno l 'arma e gli spariamo ![]() GLi ostaggi fanno cagare addosso dal ridere da quanto sono stupidi, LOL Non c' è la fisica -.- I corpi spariscono -.- Caricamento delle armi irrealistico ![]() Il fosforo quando ti colpisce sembra che ti faccia fare danza classica, i movimenti non cambiano mai. Se rimani su una granata al fosforo accessa non ti capita un sega. E molto altro... ![]() Se è così la full se la possono pure tenere ![]() |
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#44 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Città: London
Messaggi: 5988
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per ora non è sembrato incredibile manco a me... però abbastanza divertente
l' IA fa letteralmente VOMITARE.. alla massima difficoltà ( challenge, comunque ce n'eran solo 2 ) c'eran parecchi nemici che non mi cagavano nemmeno a 2 passi da me ![]() Comunque è una demo, quindi mi aspetto / spero che il full sarà esente da questi problemi, o almeno il più possibile ciao
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#45 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Verona
Messaggi: 8547
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Si vede che la IA ha fatto questo ragionamento: "Questi due sono dei niubbi. Lasciamoli divertire un po'".
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Cammello non parla di neve Xbox LIVE Gamertag VirtualBoy75 |
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#46 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: ovviamente la Capitale
Messaggi: 12651
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Siamo sicuri che sia stato completamene rifatto per PC ? Se queste sono le premesse, mi pare che non si discosti molto dalla versione console, che era totalmente da dimenticare: sarà, ma secondo me si può anche trattare di una demo beta, magari immessa in rete prima del previsto, e poi mi pare strano che non abbia nessuna protezione (avrei giurato nella starforce3), conoscendo la politica di ubisoft al riguardo.
Certo che se uno si deve basare sulla demo per l'acquisto di un gioco, mi sa che 'sto gioco non se lo filerà nessuno ![]()
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Intel Corei7 3930k ** Asus Rampage IV Formula ** 4 x 4GB DDR3 G.Skill 1600MHz 8-8-8-24
Asus GTX970 Strix ** Samsung 840Pro 512GB ** Samsung 850 EVO 1TB ** Thermaltake Armor+ |
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#47 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: Macerata
Messaggi: 7645
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Dopo essermi informato su Battlefield 2 e aver provato codesto Lockdown (sì, va beh, la demo) sembra ancora che America's Army sia lo sparatutto tattico più realistico.
Ma allora perchè ci giocano in pochi? ![]() Si va beh, non a tutti piace il realismo... ![]() |
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#48 |
Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Monfalcone
Messaggi: 138
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Una vera schifezza.
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#49 |
Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: S. Marinella (RM)
Messaggi: 183
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effettivamente non è un granchè però a me gira benissimo e l'audio non lo trovo male.
la solita pappa alla fine ![]()
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Epox 8KHA+; XP 2400+ toro; 1Gb DDR CL2; V9999/TD@16p+6vs; 2 Maxtor 80+40Gb ; Nec ND3520A; Toshiba SD-M1612; WinTv; SB live 5.1; Creative 6700; Medusa Speedlink; Flatron 915ft plus; Momo racing; WinXPpro. |
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#50 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Milano
Messaggi: 3367
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Ragazzi vi do una brutta notizia
![]() Il gioco mantiene un impostazione troppo giocosa e meno strategica di Raven Shield - che a mio parere rimane il migliore ![]() ![]() Modalità di gioco sono le stesse dei precedenti capitoli: campagna,lupo solitario etc.. la modalità di addestramento ,consiste in una serie di azioni precedute da globi luminosi ![]() Delussimo nel vedere come hanno ridotto il "poligono di tiro" , in Raven Shield era un enorme capanone , qui è un atrio sull'aperto di 6 m x 1 m con un ampio campo disseminato di sagome e bottiglie a cui far fuoco; la scelta delle armi non varia a "postazione" come nel 3 ,ma premendo ESC e selezionandola dal blocco del menu. ![]() Le missioni sono ,pur non avendone completate abbastanza, lineari e non permettono tanta strategia ,piu sei lento e cauto - prima ti sgamano ![]() Rainbow Six è defunto ,signori ,questo capitolo è l'esempio della scelta politica di ubisoft , di trasformare un prodotto strategico / gestionale --in--> Puro FPS ![]() ![]() ![]() |
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#51 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Città: London
Messaggi: 5988
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peccato
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