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OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
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Old 19-11-2004, 21:42   #2801
wolverine
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Originariamente inviato da luckye
Dimenticate una cosa a quotare..........farcry è arrivano a sopresa e con tempi di sviluppo rapidi. Hl 2 si è fatto penare 5 anni, esce ed è praticamente ingiocabile da quanti bug ha. Ogni volta che guido un veicolo ogni 4 secondi scatta e lagga........... kmq gran gioco anche se come già detto non è quello che ci avevano fatto credere.
Quoto te ma mi riferisco a tutti:

ma non è che avete il pc incasinato? OC esagerati?
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Old 19-11-2004, 21:42   #2802
gianlu75xp
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Originariamente inviato da andreamarra
Spero che il prossimo gioco sia talmente realistico e perfetto che per funzionare occorrano tre deep blue in parallelo.

Ma almeno con gli screenshot potremo masturbarci allegramente.

Salvo poi incazzarci come faine perchè il gioco è pesante.

E salvo poi incazzarci quando dobbiamo cambiare HW per il giocone con la graficona spettacolare et inimitabile.
QUOTO.

Qualche aspetto da criticare in un gioco ci sarà sempre e soprattutto quando le aspettative sono ai max livelli come nel caso di HL2. Con tutto il rispetto x FC, gioco che reputo molto bello, HL2 sa trasmettere + emozioni, ha un fascino particolare... nonostante abbiano 2 concetti di grafica differenti sono entrambi belli ma, come storia e coinvolgimento, il titolo Valve sta sopra tutti quelli che ho giocato fino ad oggi

Ultima modifica di gianlu75xp : 19-11-2004 alle 21:44.
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Old 19-11-2004, 21:43   #2803
Akira83
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Originariamente inviato da andreamarra
E' un ragionamento del menga: se tu togli a un gioco una delle cose migliori cosa rimane... HL2 ha la fisica migliore? Perchè toglierla, fa parte del gioco.

Allora togli le ombre a Doom3. Cosa rimane?

Se alla Ferrari togli il motore, cosa rimane?

Se a Matrix togli gli effetti speciali, che rimane?

Se a Buffon togli le mani, che rimane?

A voi sembra che il gioco sia "solo" fisica e basta. Ma ci state giocando, oppure per sentito dire? Il gioco ha immersività, storia, gameplay, varietà di livelli ecc. ecc. La fisica è un valore aggiunto. Vogliamo il realismo in un gioco? Puoi farne a meno della fisica, dunque? No.


Poi, cosa vuol dire che solo perchè si chiama HL deve piacere? Io sono un fan sfegatato dei giochi Origin, amo da morire la saga di Ultima. Ma Ultima 8 in confronto agli altri era una merda secca.
Come la si mette adesso?

poi se tu al 50% del gioco dici che ti fa "solo" divertire (cosa deve fare un videogioco, far piangere dal dolore?), altri (e non sono pochi) ritengono che non sia così soltanto.
Quoto in toto.

E per coloro che hanno domandato che fine ha fatto HL2, riferendosi allo screenshot del mostro stralucido, ricordo che il bink con quel mostro si chiamava tipo HL2_Source... , era un bink che mostrava cosa il Source supporto.
Nel gioco, gli shader non sono messi a vanvera per far vedere che vengono supportati, ma sono usati in modo pacato e oculato.
E comunque su i mostri gli shader ci sono eccome.
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Old 19-11-2004, 21:44   #2804
andreamarra
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Originariamente inviato da Akira83
Leggendo questi commenti (non è il primo e non sarà l'ultimo) mi sorge il dubbio che la mia copia di HL2 contenga in realtà un altro gioco. Però leggo sulla confezione Half Life 2, sul DVD leggo Half Life 2, nei menù leggo Half Life 2, boh sono un pò confuso.

Ci sono 3 o 4 quattro shader in un livello, quelli che ci sono, sono fatti male, come il riflesso sui pavimenti ( ) , carica ogni 5 minuti...
Finora le critiche che mi sento di appoggiare a pieno, perchè vere e non prive di fondamento, sono i cespugli 2d e le texture slavate in alcuni punti.
Per il resto, scusate, ma sono proprio delle c@zz@te.

E non voglio fare quello che detiene la verità, o quello che insulta perchè viene criticato HL2 (cosa che non ho fatto e mai farò), ma se vanno fatte critiche, devono essere sensate e provate e non campate per aria, e fatte solo per il gusto di criticare.
Effettivamente quella della mancanza degli shader nel gioco credo vinca il premio sparata a zero 2004...

Dai, poi posto alcuni shot di alcuni mostri così faccio vedere come sono unti e schifosissimi.... e poi per magia te ne faccio due diu shot senza unto.

Peccato non poter postare certi shot, considerando che anche la marmitta di un camion inutile riflette il mondo circostante...
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Old 19-11-2004, 21:44   #2805
Alastre
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Originariamente inviato da andreamarra
Per chi si sente preso per il culo da Gabe perchè il mostro non è luccicoso:

scommetiamo che adesso ti faccio due shot di un headcrab senza unto e uno pieno zeppo di viscidume???

E poi spiego anche il motivo percui in certi punti c'è e in altri no...
E che aspetti???
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Old 19-11-2004, 21:46   #2806
andreamarra
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Non capisco inoltre come fa a scattare ogni due secondi.. a questo punto sarà un problema di driver, io non ho nessuno scatto se non prima di caricare una serie lunga di parlato.

Avrò l'hardware fatato.
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Ultima modifica di andreamarra : 19-11-2004 alle 21:51.
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Old 19-11-2004, 21:48   #2807
wolverine
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Originariamente inviato da trecca
si come no
Come dicevo a Xil in un pvt il giorno prima dell'uscita di HL2... "vedrai le critiche che pioveranno..."
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Old 19-11-2004, 21:50   #2808
andreamarra
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Originariamente inviato da Alastre
E che aspetti???
Devo tornare indietro e fare alcuni shot. Purtroppo li ho cancellati. Poi li rifaccio e li posto.

Il fatto è che sono anche più unti di quella Ant Lion Guard nel video del Source.

Dipende da alcune cose, tipo l'inclinazione della luce.

Fate una prova: trovate un corridoio pieno di shader.
Poi, date le spalle alla luce e fate il percorso inverso: gli shader spariscono, perchè l'inclinazione della luce è differente rispetto a prima.

Fate la prova, poi mi dite se sparo fregnacce.

Stessa cosa per i mostri.
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Old 19-11-2004, 21:50   #2809
Akira83
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Originariamente inviato da Alastre
E che aspetti???
Ma secondo me non ce ne bisogno.
I mostri luccicosi li hanno visti tutti, credo e spero, coloro che hanno giocato almeno un livello intero di HL2.
Il problema è che al primo mostro incontrato senza shader giù critiche.
Alla prima texture slavata giu critiche, fa niente se l'immagine nel complesso rasenta il fotorealismo.

Io sono convinto del fatto che se i cespugli fossero stati in 3d, ma solo uno era in 2d, pagine e pagine di insulti alla Valve perchè il Source non sapeva renderizzare i cespugli in 3d. Ormai l'andazzo è questo, e me ne dispiace molto, perchè si rovina un gioco che va solo goduto in tutto il suo splendore, in quanto pochi titoli (e si contano sulle dita di una mano) sanno offrire quello che offre HL2.
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Old 19-11-2004, 21:51   #2810
Robifor
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A me capita che quando va in loop l'audio mi appare una bella schermata blu di win xp (non vedevo schermate blu dai tempi di win 98) e mi dice che il file NV4_DISP è andato in looping e ha causato l'errore
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Old 19-11-2004, 21:53   #2811
anghinus
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Raga ma come si fa a far funzionare sta benedetta 'modalità offline'???
Io faccio 'salva password' quando mi connetto a Steam, ma ogni volta che avvio hl2 mi devo connettere...
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Old 19-11-2004, 21:54   #2812
andreamarra
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Originariamente inviato da anghinus
Raga ma come si fa a far funzionare sta benedetta 'modalità offline'???
Io faccio 'salva password' quando mi connetto a Steam, ma ogni volta che avvio hl2 mi devo connettere...
certo, ti dice di connetterti.

Sarà allora che premi su "vai in modalità offline".
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Old 19-11-2004, 22:02   #2813
sanitarium
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Ho ridotto parecchio gli scattini malefici:

1- Ho tolto i salvataggi automatici
2- Ho disabilitato l'immagine del menù
3- Ho installato i Forceware 67.02
4- Ho dovuto deframmentare 7 (!) volte il disco fisso prima di sentirmi dire "Non è necessario deframmentare l'unità", era davvero incasinatissimo senza che neanche me ne fossi accorto.

Ora la situazione è MOLTO più gestibile.
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Old 19-11-2004, 22:02   #2814
gialex
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.



cia
p.s. cosa sono quelli sul pavimento che a secondo degli spostamenti e della rifrazione della luce si notano ? boooo ed assicuro che in movimeto sono tutta un'altra cosa
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Ultima modifica di gialex : 19-11-2004 alle 22:05.
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Old 19-11-2004, 22:04   #2815
sanitarium
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Originariamente inviato da MaBru
Ecco, io invece Ravenholm l'ho trovato uno dei livelli più forzati che abbia mai giocato.


L'ho trovato emotivamente coinvolgente come una tech demo.
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Old 19-11-2004, 22:08   #2816
Alastre
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Originariamente inviato da sanitarium


L'ho trovato emotivamente coinvolgente come una tech demo.
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Old 19-11-2004, 22:09   #2817
American horizo
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l'ho finito... è tutto finito
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Old 19-11-2004, 22:11   #2818
sanitarium
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Quote:
Originariamente inviato da Alastre
Il mondo è bello xchè è vario!
O perché è avariato?

Boh, fino a quel momento il gioco mi ha preso parecchio, ma Ravenholm mi è sembrato una vetrina dell'havok.

Stasera vado avanti, vediamo come va.
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Old 19-11-2004, 22:13   #2819
Gogeta ss4
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raga, ho un problemino, nel menù pricipale clicco su new game, dopo scengo il livello di difficoltà e faccio play, ma poi non parte niente!!
Come mai '?
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Old 19-11-2004, 22:15   #2820
david-1
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Originariamente inviato da ShadowThrone
va bene il mio autoexec.cfg così?

AUTOSAVE "0"
S_EAX "0"
S_A3D "0"
cc_lang "italian"
Come si fa crea un file AUTOEXEC.CFG????
Cosa indica la voce S_A3S ?
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