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Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Abbiamo provato il nuovo Galaxy S25 Edge, uno smartphone unico per il suo spessore di soli 5,8 mm e un peso super piuma. Parliamo di un device che ha pro e contro, ma sicuramente si differenzia dalla massa per la sua portabilità, ma non senza qualche compromesso. Ecco la nostra prova completa.
HP Elitebook Ultra G1i 14 è il notebook compatto, potente e robusto
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Pensato per il professionista sempre in movimento, HP Elitebook Ultra G1i 14 abbina una piattaforma Intel Core Ultra 7 ad una costruzione robusta, riuscendo a mantenere un peso contenuto e una facile trasportabilità. Ottime prestazioni per gli ambiti di produttività personale con un'autonomia lontano dalla presa di corrente che permette di lavorare per tutta la giornata
Microsoft Surface Pro 12 è il 2 in 1 più compatto e silenzioso
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Basato su piattaforma Qualcomm Snapdragon X Plus a 8 core, il nuovo Microsoft Surface Pro 12 è un notebook 2 in 1 molto compatto che punta sulla facilità di trasporto, sulla flessibilità d'uso nelle differenti configurazioni, sul funzionamento senza ventola e sull'ampia autonomia lontano dalla presa di corrente
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Old 07-05-2005, 13:55   #1041
Thunder82
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Originariamente inviato da giova22
Io ho un martellone 11-19 di danno, +danno 20% +salute 13 (mi pare) +danno 25 ai charr

Secondo voi è una buona arma?

Quanto potrei prendere a venderlo ad un altro giocatore?
il martello agli inizi è eccessivamente lento, per avere una buona velocità devi usare frenesia ma ti prendi il doppio dei danni... può essere una valida alternativa dal livello 15 in poi... potresti venderlo a 50
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Old 07-05-2005, 14:03   #1042
Leron
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ragazzi c'è qualcuno che smanetta con invision che facciamo il template per il forum della gilda?
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Old 07-05-2005, 14:09   #1043
CYRANO
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Ho il log dei due crash...
vi risparmio tutta la pappardella , ma posto solo questo :

1° *--> LogQueue <--*
(2) Cadavere (Divoratore coda di frusta): No animation for SKILL



2° *--> LogQueue <--*
(2) Cadavere (Divoratore coda di frusta): No animation for SKILL
(2) Bad indices set on geoset. count(1989) usedVerts(1055) firstBad(1846)
(2) 0x0000804a 0x00000107 0x0000041c 0x00000213 0x00000107 0x0000041c 0x0000008e 0x00000213


quindi sembra che la causa sia la stessa...boh...




Ciaozzz
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FINCHE' C'E' BIRRA C'E' SPERANZA !!!
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Old 07-05-2005, 14:15   #1044
Thunder82
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Originariamente inviato da CYRANO
Ho il log dei due crash...
vi risparmio tutta la pappardella , ma posto solo questo :

1° *--> LogQueue <--*
(2) Cadavere (Divoratore coda di frusta): No animation for SKILL



2° *--> LogQueue <--*
(2) Cadavere (Divoratore coda di frusta): No animation for SKILL
(2) Bad indices set on geoset. count(1989) usedVerts(1055) firstBad(1846)
(2) 0x0000804a 0x00000107 0x0000041c 0x00000213 0x00000107 0x0000041c 0x0000008e 0x00000213


quindi sembra che la causa sia la stessa...boh...




Ciaozzz

prova a reinstallare il gioco (magari da un altro drive se ne hai 2), pare che manchi un'animazione
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Old 07-05-2005, 15:04   #1045
Grem
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Ma play.com spedisce solo la confezione con l uomo in copertina?
A me ha spedito la donna.
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Old 07-05-2005, 15:16   #1046
ArticMan
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Cioè, scusate, volete dire che per combattere non posso usare il personaggio che mi creo all'inizio ma ne devo fare uno apposta?
E con il primo che ci faccio? Ci raccolgo le margherite e passo tutto il tempo ad uccidere mostri?
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Imagination is more important than knowledge -- Albert Einstein
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Old 07-05-2005, 15:26   #1047
Leron
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Originariamente inviato da ArticMan
Cioè, scusate, volete dire che per combattere non posso usare il personaggio che mi creo all'inizio ma ne devo fare uno apposta?
E con il primo che ci faccio? Ci raccolgo le margherite e passo tutto il tempo ad uccidere mostri?



il pg da pve te lo devi pompare poco a poco scoprendo il mondo

giocare in pvp con un pg al settimo livello contro gente che è al ventesimo non ha senso
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Old 07-05-2005, 15:30   #1048
downloader
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Una domanda (come sempre :P). Se creo un nuovo personaggio, lo dovete invitare di nuovo per farlo entrare in gilda giusto?
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Old 07-05-2005, 15:31   #1049
||ElChE||88
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Una domanda (come sempre :P). Se creo un nuovo personaggio, lo dovete invitare di nuovo per farlo entrare in gilda giusto?
No. 1 account = 1 gilda.
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Old 07-05-2005, 15:42   #1050
Thunder82
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Originariamente inviato da Leron



il pg da pve te lo devi pompare poco a poco scoprendo il mondo

giocare in pvp con un pg al settimo livello contro gente che è al ventesimo non ha senso
senza contare che a quanto ho visto ci sono personaggi PvP prefatti fissi... se te lo vuoi personalizare con le abilità che vuoi te, devi aver sbloccato le abilità che ti interessano con il personaggio PvE
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Old 07-05-2005, 15:46   #1051
Pan
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ki mi sa dire come faccio a craftare "cose" con il ricavato dei ricicli?

mi interessa:
1- sapere come e con che attrezzo si crafta
2- se esiste una tabella delle combinazioni..

grazie!
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Old 07-05-2005, 15:49   #1052
Pan
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Originariamente inviato da Thunder82
io gioco con AA4x e non è mai e dico mai crashato... 9600xt

uso i catalyst 5.4 ufficiali con CCC e I.A. su advanced

infatti sto facendo prove adesso per capire cos'è..
è che sto gioco porta a temperatore superiori il pc rispetto ad altri giochi.. quindi devo solo raffreddare un po.. le temperature salgono bene.. ecco il perche dei miei crash!
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Old 07-05-2005, 16:13   #1053
Trabant
 
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Mi è arrivato stamattina

Mi sono iscritto alla gilda con il nome di HWU Abnaxus, per ora sono negromante, forse come classe secondaria sceglierò un elementalista, anche se non so se l'accoppiata è giusta.
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Old 07-05-2005, 16:40   #1054
Hyperion
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Mi piacerebbe avere qualche informazione sull'evoluzione del pg: ovvero, ad ogni livello, cosa si guadagna, cosa si può gestire, come si possono ripartire i punti che si guadagnano, se ci sono skill passive che danno bonus a skill attive (ad esempio una abilità che fa castare gli incantesimi con maggiore frequenza), ecc ecc.



Ciao!!
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"Inquietante non è che il mondo si trasformi in un unico apparato tecnico-economico. Ancora più inquietante è che non siamo ancora preparati a questa radicale trasformazione del mondo. Ma ancora più inquietante è che non abbiamo alternative al pensiero unico capace solo di fare di conto (denken als rechnen)." Heidegger
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Old 07-05-2005, 16:43   #1055
Thunder82
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Originariamente inviato da Hyperion
Mi piacerebbe avere qualche informazione sull'evoluzione del pg: ovvero, ad ogni livello,

1)cosa si guadagna,

2)cosa si può gestire, come si possono ripartire i punti che si guadagnano,

3)se ci sono skill passive che danno bonus a skill attive (ad esempio una abilità che fa castare gli incantesimi con maggiore frequenza), ecc ecc.



Ciao!!
1) punti per gli attributi e punti abilità per comprare le abilità che si possono comprare

2) Il bello è che ad ogni momento puoi riconfigurare la distribuzione di punti del tuo pg, passando ad esmepio da una specializzazione in magie della terra a una in magie dell'aria (anche se non puoi farlo troppo stesso perchè ci sono determinati "punti di recupero" cioè puoi recuperare 24 livelli alle caratteristiche al colpo ma poi per riavere un punto recupero devi guadagnare 250exp, è più facile a farsi che a dirsi)

3) si ci sono certe abilita di questo tipo. Io ne uso una che raddoppia la velocità con cui si guadagna adrenalina. Non sono passive però, vanno equipaggiate fra le 8 a disposizione
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Ultima modifica di Thunder82 : 07-05-2005 alle 16:46.
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Old 07-05-2005, 16:45   #1056
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Originariamente inviato da Thunder82
2) Il bello è che ad ogni momento puoi riconfigurare la distribuzione di punti del tuo pg, passando ad esmepio da una specializzazione in magie della terra a una in magie dell'aria
le conversioni non sono infinite
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Old 07-05-2005, 16:46   #1057
Thunder82
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Iscritto dal: Apr 2002
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Messaggi: 11396
Quote:
Originariamente inviato da Leron
le conversioni non sono infinite
ho corretto in tempo
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Old 07-05-2005, 16:47   #1058
Leron
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Originariamente inviato da Thunder82
ho corretto in tempo
NO
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Originariamente inviato da Thunder82
2) Il bello è che ad ogni momento puoi riconfigurare la distribuzione di punti del tuo pg, passando ad esmepio da una specializzazione in magie della terra a una in magie dell'aria
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Old 07-05-2005, 16:48   #1059
Thunder82
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Originariamente inviato da Leron
NO
quando sono andato a premere modifica non c'era ancora il tuo messaggio
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Old 07-05-2005, 16:54   #1060
Hyperion
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Thx for the info.

Quindi le scelte che possono rivelarsi dannose -che inficiano la validità di un pg- non ne esistono; le uniche scelte su cui non si può tornare indietro sono gli attributi spesi e l'accoppiata professione primaria/secondaria, giusto?

E se ho capito lo stile di gioco, per il semplice PvM, occorre proseguire in party (che poi è il bello del gioco, quello di ritrovarsi), e di conseguenza nella costruzione di un pg serve la specializzazione (sapere fare poche cose, ma bene) per essere di aiuto al party.

Dico bene o dico bene?



Ciao!!
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