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Old 03-03-2006, 09:16   #9921
trecca
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Originariamente inviato da no_side_fx
dove esattamente? sempre in fornace?
dove sono gli scarabei scusa? nel deserto ovvio
mi pare nella zona grifoni....
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Old 03-03-2006, 09:16   #9922
Beralios
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Originariamente inviato da trecca
E poi per il farming ho finalmente scoperto quanto è bello il farm dei ragni della FoW oggi posto screens
Vedere, vedere.
Non mi sono applicato abbastanza in UW e FW, devo provvedere.
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Old 03-03-2006, 09:22   #9923
Cippermerlo HJS
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porca zozza, tutte le build da rifare, i più lesti partiranno a bomba martedì

lo split come tattica di gioco è parecchio a rischio, o cmq va riveduto di parecchio, visto i pensanti nerf fatti ai monk (oob, ailment, veil...)

addio ai ranger portabandiera ninja, ora la questione mantenimento bandiera - attacco sarà ancora più tattica

e cmq trecca hai dimenticato il cambiamento più importante

# Changed the color of GM chat text from green to purple. adesso erik se la tira
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Old 03-03-2006, 09:23   #9924
Cippermerlo HJS
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Originariamente inviato da trecca
E poi per il farming ho finalmente scoperto quanto è bello il farm dei ragni della FoW oggi posto screens
attendiamo impazienti
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Old 03-03-2006, 09:27   #9925
Cippermerlo HJS
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Originariamente inviato da Hyperion
Purtroppo la tecnica cippirippì non ha funzionato con gli hench;
ti dirò, da solo proprio da solo ci sono riuscito solo col monk mezzo smiter mezzo healer
con ele e war avevo 1 amico che faceva il monk, altrimenti è molto dura visto quanto poco cura mhenlo........
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Old 03-03-2006, 09:34   #9926
no_side_fx
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Originariamente inviato da trecca
dove sono gli scarabei scusa? nel deserto ovvio
mi pare nella zona grifoni....
scusa ma sono mesi che nn gioco pve, sono sempre a fare pvp......
cmque strano che abbiano messo un'arma verde nel deserto, bho
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Old 03-03-2006, 09:35   #9927
Cippermerlo HJS
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una cosa positiva: hanno aggiunto nella creazione dei pg pvp gli oggetti "ubba" pve per il war, tra cui lo scudo +30 hp -5 damage (20%) ( coreani e vostro scudo coke ), l'elmo di denravi, e hanno aumentato il while hexed a +60 -3 ora inizia ad avere un senso

Ultima modifica di Cippermerlo HJS : 03-03-2006 alle 09:56.
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Old 03-03-2006, 09:48   #9928
Hyperion
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OoB non era l'unica skill di energy management del gioco, e funzionava bene solo perchè si è trovato un equilibrio con 3 monk, con 2 non useresti certo skill che ti sacrificano hp.

Alternative sono sempre le solite: io punto su questa:

# Melandru's Resilience: increased Health regeneration to 3 pips.

Mizzega.



Ciao!!
__________________
"Inquietante non è che il mondo si trasformi in un unico apparato tecnico-economico. Ancora più inquietante è che non siamo ancora preparati a questa radicale trasformazione del mondo. Ma ancora più inquietante è che non abbiamo alternative al pensiero unico capace solo di fare di conto (denken als rechnen)." Heidegger
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Old 03-03-2006, 09:57   #9929
Cippermerlo HJS
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Originariamente inviato da Hyperion
OoB non era l'unica skill di energy management del gioco, e funzionava bene solo perchè si è trovato un equilibrio con 3 monk, con 2 non useresti certo skill che ti sacrificano hp.
emh........ guarda che saranno 2 mesi che tutti (o quasi) vanno avanti con 2 monk oob + 1 ele hp (questo non sempre) eh

Ultima modifica di Cippermerlo HJS : 03-03-2006 alle 10:07.
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Old 03-03-2006, 10:03   #9930
Hyperion
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Boh, per quel poco che ho visto, i party che usavano oob erano tutti con 3 monk, mi rimane difficile capire come facciano con 2 ad avere un momento senza pressione per poter castare codesta skill.



Ciao!!
__________________
"Inquietante non è che il mondo si trasformi in un unico apparato tecnico-economico. Ancora più inquietante è che non siamo ancora preparati a questa radicale trasformazione del mondo. Ma ancora più inquietante è che non abbiamo alternative al pensiero unico capace solo di fare di conto (denken als rechnen)." Heidegger
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Old 03-03-2006, 10:07   #9931
Cippermerlo HJS
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Originariamente inviato da Hyperion
Boh, per quel poco che ho visto, i party che usavano oob erano tutti con 3 monk, mi rimane difficile capire come facciano con 2 ad avere un momento senza pressione per poter castare codesta skill.



Ciao!!
pressione o non pressione, oob andava fatta ogni volta che era possibile, con lo switch delle armi si riusciva a farla anche 5 volte al minuto........

parlo al passato perchè ora mi sa che si userà parecchio meno o proprio 0
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Old 03-03-2006, 10:08   #9932
Cippermerlo HJS
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nota: si parla di gvg.... in ascesa non è nemmeno contemplabile andare con 2 monk
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Old 03-03-2006, 10:10   #9933
trecca
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Originariamente inviato da Hyperion
Boh, per quel poco che ho visto, i party che usavano oob erano tutti con 3 monk, mi rimane difficile capire come facciano con 2 ad avere un momento senza pressione per poter castare codesta skill.



Ciao!!
nono fidati TUTTI con 2 mo/n (con divine boon) e un Ele/Mo che spammava heal party
poi ovviamente c'era chi utilizzava ancora 3 monk, magari con un bonder/prot e 2 boon...

In ogni caso c'è Mantra of Recall, veramente buono (ok è un'incantesimo , però da molta energia) -> provatelo con Contemplation of Purity


Quote:
Originariamente inviato da Cippermerlo HJS
parlo al passato perchè ora mi sa che si userà parecchio meno o proprio 0
che venga totalmente abbandonata sul boon? non credo, ci sarà un proliferare di monk col MoR che già da prima era un'ottima alternativa però imho verrà ancora utilizzata (al limite se la situazione non è delle migliori ti fai istantaneamente un rovescio della fortuna )

Invece io continuo a ripensare spesso ad energy drain, ma è un pò scomoda (devi cercarti il target e sperare che non sia a secco... e poi ricarica ancora in troppo tempo, 25 sec sono tanti)....
però chi lo sa, affiancata a drain enchantment e inspired hex ^^

Ultima modifica di trecca : 03-03-2006 alle 10:14.
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Old 03-03-2006, 10:14   #9934
Hyperion
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Originariamente inviato da trecca
nono fidati TUTTI con 2 mo/n (con divine boon) e un Ele/Mo che spammava heal party
poi ovviamente c'era chi utilizzava ancora 3 monk, magari con un bonder/prot e 2 boon...

In ogni caso c'è Mantra of Recall, veramente buono (ok è un'incantesimo , però da molta energia) -> provatelo con Contemplation of Purity
Anche questa mi sembra un'ottima soluzione; una domanda, CoP triggera backfire, o lo fa finire senza subire danno?



Ciao!!
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"Inquietante non è che il mondo si trasformi in un unico apparato tecnico-economico. Ancora più inquietante è che non siamo ancora preparati a questa radicale trasformazione del mondo. Ma ancora più inquietante è che non abbiamo alternative al pensiero unico capace solo di fare di conto (denken als rechnen)." Heidegger
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Old 03-03-2006, 10:15   #9935
trecca
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L'Avatar di trecca
 
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Originariamente inviato da Hyperion
Anche questa mi sembra un'ottima soluzione; una domanda, CoP triggera backfire, o lo fa finire senza subire danno?



Ciao!!
CoP = skill, non spell -> byebye backfire
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Old 03-03-2006, 10:19   #9936
Cippermerlo HJS
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Originariamente inviato da trecca
che venga totalmente abbandonata sul boon? non credo, ci sarà un proliferare di monk col MoR che già da prima era un'ottima alternativa però imho verrà ancora utilizzata (al limite se la situazione non è delle migliori ti fai istantaneamente un rovescio della fortuna )
sì però se devi spendere tanto per curarti possono non tornare i conti

http://www.guildwiki.org/wiki/Survey...agement_Skills e ti fai un'idea

io cmq sto pensando un'altra cosa ancora, può essere na cagata pazzesca ma se funzia te la dico in game
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Old 03-03-2006, 10:30   #9937
Cippermerlo HJS
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Originariamente inviato da trecca
CoP = skill, non spell -> byebye backfire
ma non diversion

vabbè per fortuna quella dura 6 secondi, intanto mi faccio un giro turistico della zona
Cippermerlo HJS è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-03-2006, 10:33   #9938
trecca
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Originariamente inviato da Cippermerlo HJS
io cmq sto pensando un'altra cosa ancora, può essere na cagata pazzesca ma se funzia te la dico in game
Melandru's Resilience + Draw Conditions?
(non conviene, dura poco, lo si usava già nella beta ad inizio 2005, servono troppe condizioni e fatture su di te per ottenere benefici tangibili)


ok ci sentiamo oggi
trecca è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-03-2006, 10:36   #9939
Hyperion
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Glifo del rinnovamento + spirito divino?



Ma come vanno lette i cambiamenti dell'update: se scrivono la zzz skill fa x...y danno, gli estremi sono 0 e 12 o 0 e 15?



Ciao!!
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Old 03-03-2006, 10:37   #9940
Cippermerlo HJS
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no qualcos'altro ancora diciamo una evoluzione del boon, ma devo vedere se ha lontanamente senso, forse sì forse no
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