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Antigravity A1: drone futuristico per riprese a 360° in 8K con qualche lacuna da colmare
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Abbiamo messo alla prova il drone Antigravity A1 capace di riprese in 8K a 360° che permette un reframe in post-produzione ad eliche ferme. Il concetto è molto valido, permette al pilota di concentrarsi sul volo e le manovre in tutta sicurezza e decidere con tutta tranquillità come gestire le riprese. La qualità dei video, tuttavia, ha bisogno di uno step in più per essere competitiva
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Old 10-01-2006, 00:18   #1701
manamana
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Oggi ho fatto il corso base.....che dire, paura pura, coinvolgimento totale:


http://www.slipangle.it/forum/index.php?showtopic=1349




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Old 11-01-2006, 18:36   #1702
giustinoni
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Originariamente inviato da manamana
Oggi ho fatto il corso base.....che dire, paura pura, coinvolgimento totale:


http://www.slipangle.it/forum/index.php?showtopic=1349




Mi spieghi di preciso in cosa consiste?
Ho letto tutti i thread sul forum di DI ma non ho capito bene...

Cmq per la mia copia di GTR ho risolto facendo una pulizia del registro con RegCleaner (io usavo RegSeeker, a quanto pare è meglio l'altro )

Ora inizio a giocare seriamente
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Old 12-01-2006, 16:16   #1703
manamana
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E' una vera e propria scuola di guida sportiva condotta da veri piloti e da un vero insegnante di guida sportiva.
I corsi base (importantissimi) servono a capire e a mettere in pratica le nozioni principali della guida sportiva (spazio/tempo/modo di frenata/accelerazione, punti di corda, uso del cambio, riallineamenti, spostamenti dei carichi ecc ecc), il corso avanzato va molto piu' a fondo sulle complicanze fisiche e sulla gestione degli asseti.
Ho fatto il base per adesso: si tratta di un'ora di lezione teorica e una di pratica (prima l'insegnante parla mezz'oretta ai box, poi lo si segue in pista come spettatori per un'altra mezzora e quindi si scende in pista seguiti da un pilota esperto che valuta lo stile di guida e cerca di evidenziare i difetti principali)
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Ultima modifica di manamana : 12-01-2006 alle 16:26.
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Old 16-01-2006, 15:49   #1704
andryonline
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Originariamente inviato da neo1987
Appunto... prova a fare come ti ho detto io!

ciauzZzz

p.s. attendo news!
Scusa, ma in questi giorni non ho avuto tempo e solo ieri ho fatto la prova...

Risultato? Niente! Ho installato il gioco (e la patch 1.2.3.0) e non ho toccato nessuna opzione, se non quelle "fuori" dal gioco, ovvero la risoluzione e la frequenza di aggiornamento.
Anche per caricare un semplice allenamento impiega tantissimo...

Devo proprio rinunciare a questa splendida simulazione?
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Old 16-01-2006, 15:53   #1705
neo1987
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Originariamente inviato da andryonline
Scusa, ma in questi giorni non ho avuto tempo e solo ieri ho fatto la prova...

Risultato? Niente! Ho installato il gioco (e la patch 1.2.3.0) e non ho toccato nessuna opzione, se non quelle "fuori" dal gioco, ovvero la risoluzione e la frequenza di aggiornamento.
Anche per caricare un semplice allenamento impiega tantissimo...

Devo proprio rinunciare a questa splendida simulazione?
Se quello che dici è vero... o installi la patch 1.5 e vedi come ti va... oppure... niente... oppure formatti! Che fà sempre bene!

ciauzZzz
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Old 16-01-2006, 16:16   #1706
Junior83
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Originariamente inviato da manamana
Oggi ho fatto il corso base.....che dire, paura pura, coinvolgimento totale:


http://www.slipangle.it/forum/index.php?showtopic=1349




a occhio e croce mi sa che ci serve l'adsl, vero?
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Old 16-01-2006, 18:44   #1707
andryonline
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E se fosse perchè non ho la sp2 (ho la 1) di win xp?
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Old 16-01-2006, 22:49   #1708
giustinoni
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Originariamente inviato da andryonline
E se fosse perchè non ho la sp2 (ho la 1) di win xp?
Anch'io non ho SP2
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Old 17-01-2006, 09:20   #1709
andryonline
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Originariamente inviato da giustinoni
Anch'io non ho SP2
E che versione del gioco usi?
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Old 17-01-2006, 14:39   #1710
giustinoni
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Comprato 1.3 e aggiornato a 1.5, poi ho messo la traduzione dei dialoghi dal box
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Old 22-01-2006, 15:57   #1711
giova22
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Ciao

Ho letto che gtr è molto simulativo. Volevo sapere prima di comprarlo se è possibile regolare il realismo per avere una guidabilità simmile a toca race driveer2, dal momento che non ho un volante....
__________________
Ho fatto affati con.... troppi Usate la ricerca sul forum... Penso un centinaio almeno
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Old 22-01-2006, 17:14   #1712
neo1987
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Originariamente inviato da giova22
Ciao

Ho letto che gtr è molto simulativo. Volevo sapere prima di comprarlo se è possibile regolare il realismo per avere una guidabilità simmile a toca race driveer2, dal momento che non ho un volante....
Si.. ci sono 3 livelli... arcade, semi-pro e simulazione. Fra gli ultimi 2 non c'è grandissima differenza apparte un tonnellata in + di sottosterzo

Però guarda... a livelli di TocaRaceDriver2 non ci arriverai mai... è troppo demenziale! Io ci ho giocato... niente da dire.. un divertimento unico... ma demenziale!

ciauzZzz
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Old 22-01-2006, 17:44   #1713
giova22
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mi dai qualche info su arcade? Tipo c' è da perderci settimane nei settaggi anche in arcade?
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Old 22-01-2006, 19:46   #1714
neo1987
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Originariamente inviato da giova22
mi dai qualche info su arcade? Tipo c' è da perderci settimane nei settaggi anche in arcade?
Io faccio tempi ottimi in simulazione toccando leggermente gli assetti... in arcade usa quello che hai e vai tranquillo!

ciauzZzz

p.s. io gioco con il volante (Logitech DFP) di un amico... qui a casa ho solo un gioco installato sul mio pc... AA! IL gioco FPS! (pubblicità--> www.iefclan.tk )
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Old 04-02-2006, 22:04   #1715
Emanuel83
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ragazzi ho un problema con gtr.
Con la config. in sign non riesco a superare i 20/21 frame durante il gioco che diventano anche 15/16 in gara. Non so da che dipenda comunque quando attivo il pilota automatico i frame salgono a 45/50 e tutto è fluido (stessa cosa per i replaY). Non mi sembra un gioco che possa mettere così in crisi la mia config.
Help
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Emanuel83 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-02-2006, 22:57   #1716
neo1987
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Originariamente inviato da Emanuel83
ragazzi ho un problema con gtr.
Con la config. in sign non riesco a superare i 20/21 frame durante il gioco che diventano anche 15/16 in gara. Non so da che dipenda comunque quando attivo il pilota automatico i frame salgono a 45/50 e tutto è fluido (stessa cosa per i replaY). Non mi sembra un gioco che possa mettere così in crisi la mia config.
Help
mmm... aggiorna i driver Nvidia! Prova!

ciauzZzz
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Old 05-02-2006, 10:56   #1717
Emanuel83
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in effeti ho su gli 81.94. Ho anche aggiornato il gioco alla vers. 1.50 ma niente.
Io comunque non penso sia un problema di driver (non sono poi così vecchi). La cosa strana è che con il pilota automatico attivo gira perfettamente, come se la cpu fosse sgravata da qualcosa (calcoli della fisica ecc.)
__________________
Emanuel83 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-02-2006, 01:06   #1718
meko
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Perdonatemi: so che non si dovrebbe fare ma vi segnalo un topic che ho postato sulla sezione principale di questo forum... Giochi per PC, ma forse ho sbagliato dovevo piazzarlo direttamente qui... ecco qua:

""""
Ciao a tutti...

con questo programmino (link sotto) potete provare il tracciamento della posizione della testa nei videogiochi di guida praticamente gratis.

http://nipg.inf.elte.hu/headmouse/headmouse.html

Dico "praticamente" perche dovete già avere almeno una Webcam decente mentre il programmino di cui sopra è FREEWARE, è dell'Università di "Nonsodove - ma fortuna e gloria ai programmatori". Dovete puntare la vostra webcam su di voi, fare partire il programma e poi cliccare su tracking.
Il programma rileverà da solo (non so come cavolo faccia) la posizione di occhi e bocca relativa al profilo del vostro volto senza fare alcun uso di infrarossi, dots adesivi o led... in questo modo sposterà il puntatore in corrispondenza dei movimenti della vostra testa.

Quindi tutti i giochi che supportano direttamente (GTR - Fia Gt Racing, o tutti gli FPS) o indirettamente (RBR - Richard Burns Rally e Toca race driver 2 tramite il programma CamHack) il "mouse look" funzioneranno con la vostra testa.

AVVERTIMENTI:
Non vi entusiasmate troppo e non correte a comperarvi una webcam, questo sistema che ho "scovato" sembra scattare un po' troppo, vuoi per le necessità di calcolo vuoi perchè non c'è in alcun modo un sistema di "smoothing" del movimento mouse-testa... è anche vero che io l'ho provato con una fotocamera digitale di scarsa qualità e pochissima luminosità come webcam, forse con una vera webcam di qualità funziona bene, non lo so.. provate e postate, magari con l'aiuto di tutti scopriamo come farlo andare bene e si risparmiano un bel po' di soldini senza comprare il Track IR!

In ogni caso sembra funzionare bene e dopo un po' ci si abitua e il divertimento c'è (ricordatevi di muovere la testa POCO e SENZA SCATTI e di centrare quando la visuale se ne va per la tangente!!!!)


PER IL FUNZIONAMENTO (dopo un bel po' di prove e smanettamenti!!!):
- Anzitutto ho fatto queste modifiche a WinXP in generale:
PANNELLO DI CONTROLLO -> MOUSE -> OPZIONI PUNTATORE -> AUMENTA PRECISIONE PUNTATORE (togliere la spunta)
- Una volta fatto partire il programma ho impostato la sua priorità in "tempo reale" per farlo basta premere (Ctrl-Alt-Canc) poi andare nel tab dei processi e premere il destro su HEADMOUSE.exe

PER GTR
- Sul programmino ho messo
Horizontal Sensivity 8; Vertical Sensivity 3; Mouse Click (non interessa); Noise Sensivity 10
- Ricordatevi di impostare NEL GIOCO i tasti in modo che sul volante (ce lo avete si???) possiate premere rapidamente un tasto per centrare il mouse look e ovviamente quando giocate attivate il mouse look

PER RBR (scaricate e fate partirre l'utilità CAM HACK)
- Sul programmino ho messo:
Horizontal Sensivity 5; Vertical Sensivity 1; Mouse Click (non interessa); Noise Sensivity 6
- Impostate anche in questo caso i tasti di CAMHACK in modo che sul volante possiate premere rapidamente un tasto per centrare il mouse look e ovviamente quando giocate attivate il mouse look
Inoltre sempre su CAMHACK impostate la MOUSE SENSIVITY su 0,2

PROVATELO, SE AVETE SUGGERIMENTI DITELI PURE COSI' MAGARI SI PUO' MIGLIORARE

PREGO TUTTI I FORTUNATI POSSESSORI DI TRACK IR DI PROVARLO E DIRE QUALI SONO LE DIFFERENZE COSI' VALUTO SE LASCIARE PERDERE E COMPRARE COMUNQUE IL TRACK IR.
""""
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Old 06-02-2006, 09:39   #1719
Emanuel83
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L'Avatar di Emanuel83
 
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Città: Teramo
Messaggi: 1566
ho scoperto che diminuendo il force feedback aumentano i frame e per adesso ho risolto aggiornando i driver del volante.
L'unica cosa che in gara diventa comunque ingiocabile
__________________
Emanuel83 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-02-2006, 10:27   #1720
Gorham
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Quote:
Originariamente inviato da Emanuel83
ho scoperto che diminuendo il force feedback aumentano i frame e per adesso ho risolto aggiornando i driver del volante.
L'unica cosa che in gara diventa comunque ingiocabile
Fattene una ragione, nonostante io abbia una configurazione discretamente più potente della tua (P4 3.4Ghz, 6800GT e 2Gb di ram) durante il giro di formazione il gioco mi gira a non più 15/20 fps (1280*960 AA2X no AF) e non ho nemmeno tutti i dettagli grafici settati al massimo.
Se giro in pista da solo stò tranquillamente sui 90/100 fps mentre in gara, dopo il primo giro gli FPS si assestano sui 40/50 fps.
Purtroppo il tallone d'achille di questo gioco è che l'IA e sopratutto la fisica delle auto gestite dalla CPU sono molto pesanti in termini di calcolo per la CPU.

Ciao
Gorham è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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