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Antigravity A1: drone futuristico per riprese a 360° in 8K con qualche lacuna da colmare
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Old 19-05-2004, 12:25   #401
norman900
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a voi che giocate con pad o tastiera ... che visuale tenete ?
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Old 19-05-2004, 15:06   #402
MarcoM
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2' e 11" con la tastiera?
Io con il Momo Force proprio non riesco a scendere sotto i 2' e 16" Ma come fate?
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MarcoM
Meglio lasciare qualcosa in più che togliere troppo...
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Old 19-05-2004, 15:49   #403
rookie
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Credo che quei tempi con la tastiera siano fatti con alcuni aiuti attivati......o sbaglio?
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Old 19-05-2004, 16:16   #404
xpiuma
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Si, con il traction control su low ovviamente, senza di quello con la tastiera faccio intorno ai 2.18...
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In ogni secolo abbiamo pensato di aver capito definitivamente l'universo e, in ogni secolo, si è capito di avere sbagliato.
Da ciò segue che l'unica cosa certa che possiamo dire oggi sulle nostre attuali conoscenze è che sono sbagliate. Isaac Asimov
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Old 19-05-2004, 21:25   #405
REPSOL
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Originariamente inviato da xpiuma
Si, con il traction control su low ovviamente, senza di quello con la tastiera faccio intorno ai 2.18...

Ah ecco, stavo già disinstallando il gioco con la scusa "non è gioco per me"

Per fortuna hai replicato
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Old 19-05-2004, 21:28   #406
xpiuma
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Record di stasera: 2.16.2 con la tastiera senza aiuti...
Col pad faccio peggio...
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Old 19-05-2004, 21:30   #407
xpiuma
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Originariamente inviato da norman900
a voi che giocate con pad o tastiera ... che visuale tenete ?
Rigorosamente visuale dal paraurti, è l'unica che mi garantisce un perfetto controllo del mezzo.
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Old 19-05-2004, 23:04   #408
rookie
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Originariamente inviato da xpiuma
Rigorosamente visuale dal paraurti, è l'unica che mi garantisce un perfetto controllo del mezzo.
Questo è un altro parametro da tenere in conto, un "vero simmer" non userebbe mai una visuale diversa da quella interna, sicuramente un po' più difficile, ma è anche questione di abitudine, anche perchè vedere quanto si sterza se si usa un volante serve
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Old 20-05-2004, 02:08   #409
REPSOL
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Originariamente inviato da rookie
Questo è un altro parametro da tenere in conto, un "vero simmer" non userebbe mai una visuale diversa da quella interna, sicuramente un po' più difficile, ma è anche questione di abitudine, anche perchè vedere quanto si sterza se si usa un volante serve

Concordo, si vede peggio, ecc ecc, ma se provo altre visuali, riesco peggio

Poi con altre visuali è anche meno simulativo e la cosa non va bene

Ciaoz

Ultima modifica di REPSOL : 20-05-2004 alle 02:12.
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Old 20-05-2004, 02:20   #410
TheRipper
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Secondo me quando si gioca in modalita' Simulazione dovrebbero "forzare" la vista da dentro il Cockpit...Ogni altra visuale non e' realistica ne immersiva.
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Old 20-05-2004, 09:26   #411
xpiuma
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Originariamente inviato da TheRipper
Secondo me quando si gioca in modalita' Simulazione dovrebbero "forzare" la vista da dentro il Cockpit...Ogni altra visuale non e' realistica ne immersiva.
IMHO è giustissimo lasciare la scelta al utente, se uno vuole fare una simulazione al massimo realismo sceglie la visuale interna e toglie tutti gli aiuti, se invece uno vuole qualcosa di più arcade (per quanto possa essere arcade sto gioco, cioè 0) sceglie visuale e aiuti che vuole.

Forzare la visuale interna e 0 aiuti potrebbe essere fatto per il multiplayer in certi campionati...
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Old 20-05-2004, 13:32   #412
REPSOL
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Originariamente inviato da xpiuma
IMHO è giustissimo lasciare la scelta al utente, se uno vuole fare una simulazione al massimo realismo sceglie la visuale interna e toglie tutti gli aiuti, se invece uno vuole qualcosa di più arcade (per quanto possa essere arcade sto gioco, cioè 0) sceglie visuale e aiuti che vuole.

Forzare la visuale interna e 0 aiuti potrebbe essere fatto per il multiplayer in certi campionati...

La penso come the ripper, in quanto all'inizio c'è la scelta per la modalità simulazione arcade o semi pro.

Si potrebbero impostare fisse le difficolta per ogni tipo di modalità scelta all'inizio.

Arcade aiuto al max e tutte le visuali possibili, semi-pro, con magari traction control e freno su low sempre con ttute le viste, e simulazione con vista bloccata (al max la regolazione del sedile ) e impossibilità di mettere aiuti.

Ciaoz
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Old 21-05-2004, 20:06   #413
giagiagia
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L'effetto contrario non si ottiene di sicuro..i 7 livelli di LOD servono piu' che altro per non far "sentire" il passaggio dall'uno all'altro.
Far Cry e' un esempio di LOD applicato coi piedi...passeggiando vedi che le piante e gli alberi "scattano" da un lod ad un altro in modo brusco ed evidente...Coi 7 livelli di LOD, in GTR non succedera' mai una roba del genere
Penso che non dipenda tanto dal numero di livelli quanto dal livello di soglia, cioè a quale distanza avviene il passaggio da un livello all'altro. In teoria un unico livello, il più dettagliato, potrebbe andar bene, ma si capisce che ci sarebbe un inutile superlavoro del processore video e della CPU. Da ignorante dico che un elevato numero di livelli se ben gestiti dall'algoritmo potrebbe essere la soluzione migliore.

Ma si sa nulla sui requisiti hw del gioco finale? Temo che troppe macchine in pista mi possa creare non pochi problemi visto che F1C mi scatta parecchio con molte auto su schermo. Spero che abbiano lavorato su questo.
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Old 23-05-2004, 11:21   #414
Andre106
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2 bellissimi render

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Old 23-05-2004, 12:52   #415
rookie
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Io era parecchio che non giocavo a netKar, ora con l'uscita della bellissima Mountain Sprint ho ricominciato.......devo dire che mi diverto molto di più con la Supra.......

Il FF almeno per me è migliore di quello di GTR (problemi di volante credo).


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Old 23-05-2004, 13:09   #416
Andre106
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Bellissima quella pista!!!
Sto prendendo facciate sui guardrail a iosa

Cmq il FF trovo che, più che migliore, sia...diverso: per me fa sentire meglio i trasferimenti di carico, anche se è povero di altre info.

Purtroppo però devo risollevare le mie perplessità sulla mini di nK....davvero ha un modo di partire alle basse velocità che non rispecchia la realtà, imho
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Old 23-05-2004, 13:15   #417
JENA PLISSKEN
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Originariamente inviato da rookie
Io era parecchio che non giocavo a netKar, ora con l'uscita della bellissima Mountain Sprint ho ricominciato.......devo dire che mi diverto molto di più con la Supra.......

Il FF almeno per me è migliore di quello di GTR (problemi di volante credo).



AZZ...mi mancava...la scarico ...ma il nuovo net quando dovrebbe uscire??
Ho visto certi render con la 360 che
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Auto : ""GUNDAM"" @ RR"":...sempre MOOOLTO W.I.P.
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Old 02-06-2004, 19:18   #418
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scusate ma quando esce questo gioiellino?
la demo l'ho consumata ormai
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Old 02-06-2004, 19:25   #419
::::Dani83::::
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Città: Rimini
Messaggi: 3392
Avreste il link ad un replay di GTR con un buon tempo?
__________________
.
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Old 02-06-2004, 21:29   #420
REPSOL
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Io NO
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