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Antigravity A1: drone futuristico per riprese a 360° in 8K con qualche lacuna da colmare
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Old 05-05-2004, 10:16   #321
mirage12345
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Originariamente inviato da manamana
Azz ma nessuno prova la modalita' semi-pro?
lo avevo detto che non serviva 'na mazza....
Cmq girare sull 2.17 a Spa e' gia' un bell'andare , e' una pista difficile , lunga e per esperti.

E' il primo gioco che facciamo , non siate troppo severi!
Non abbiamo i soldi per comprare l'Havok (ache se a me sarebbe piaciuto usare il motore ISI -che non e' F1ch- con il rendering di MotoGP2....) , magari se riusciamo a vendere bene per il prossimo titolo prendiamo il motore di Doom3....

Grazie per i complimenti!
Sei lo sviluppatore di GTR che posta anche su Driving Italia, giusto?
Fa piacere vedere che dai uno sguardo anche qui... ma scusa secondo te gli APPASSIONATI come noi che cosa si aspettavano dai simbin dopo gtr2002? un arcade/semi-pro o una simulazione ancora + raffinata e realistica di gtr2002? Tant'è che ci sforziamo tutti di imparare piano piano a girare senza aiuti, affinando la tecnica e il controllo della macchina a ogni giro... altro che arcade!

Quindi la risposta viene da sè, anche per tutti noi le 2 modalità arcade e semi-pro non servono a una m@zz@!
Però forse possono aiutare parecchi novizi ad avvicinarsi a questo mondo, perchè uno che non sa guidare se prova subito la simulazione resta shockato e butta via il gioco dopo 2 minuti, quindi alla fine non si può dare torto ai vostri esperti di marketing sulla scelta che hanno fatto, bisogna anche guardare alla tasca giusto?

Complimenti ancora e ciao.
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Ultima modifica di mirage12345 : 05-05-2004 alle 10:20.
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Old 05-05-2004, 10:18   #322
mirage12345
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Originariamente inviato da patriot
Quale cavolo e' la password?
L'abbiamo detto parecchie volte ormai...visto che il demo ormai è pubblico, anche la pw lo è:

GTR_Press_Demo
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Old 05-05-2004, 11:24   #323
patriot
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Grazie 1000.
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Old 05-05-2004, 12:19   #324
Blindman
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Originariamente inviato da manamana
Azz ma nessuno prova la modalita' semi-pro?
lo avevo detto che non serviva 'na mazza....
Cmq girare sull 2.17 a Spa e' gia' un bell'andare , e' una pista difficile , lunga e per esperti.




E' il primo gioco che facciamo , non siate troppo severi!
Non abbiamo i soldi per comprare l'Havok (ache se a me sarebbe piaciuto usare il motore ISI -che non e' F1ch- con il rendering di MotoGP2....) , magari se riusciamo a vendere bene per il prossimo titolo prendiamo il motore di Doom3....



Grazie per i complimenti!


Direi che visto che in questo caso non parliamo di un mod ma di un gioco completo...almeno lamodalità semi-pro sia obbligatoria, se non altro per rendere il gioco più fruibile a chi magari si frustra ad andare in testa coda ogni volta alla prima curva...tanto fa sempre in tempo a imparare e passare progressivamente al livello più difficile

Per il resto mi levo il cappello...veramente un capolavoro di programmazione da quello che ho visto
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Old 05-05-2004, 12:25   #325
MarcoM
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Non ho parole per esprimere la grandiosità di questo gioco!
Avremo di che divertirci per anni!
Il mio MOMO è finalmente felice
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Meglio lasciare qualcosa in più che togliere troppo...
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Old 05-05-2004, 17:31   #326
Andre106
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Con questo setup finalmente giro in 2.13....sono commosso!!
Ho provato questo .plr per il volante ma non sono del tutto convinto...eppura addirittura Doug Arnao ha fatto i complimenti al creatore...magari chi ha un MomoRacing lo provi, thx.

http://forum.rscnet.org/showthread.php?t=151074

Ultima modifica di Andre106 : 21-03-2007 alle 10:35.
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Old 05-05-2004, 18:01   #327
rookie
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Originariamente inviato da Andre106
Con questo setup finalmente giro in 2.13....sono commosso!!
Ho provato questo .plr per il volante ma non sono del tutto convinto...eppura addirittura Doug Arnao ha fatto i complimenti al creatore...magari chi ha un MomoRacing lo provi, thx.

http://forum.rscnet.org/showthread.php?t=151074
Ottimo Andre , bel crono......lo hai fatto tu il setup? Io purtroppo sono una capra in quello, non ho proprio il tempo (e la voglia in effetti..... ) di mettermi a farli e non so dove cominciare a metterci le mani.

Comunque dopo lo provo, grazie.

Riguardo a quello che ha detto manamana, al quale faccio veramente tanti complimenti, anche per il fatto che va in giro per i forum a sentire i pareri on the road, non credo propirio che la modalità semi-pro sia inutile, ma invece possa rappresentare l'ideale "traghetto" di molti che comprano il gioco per divertirsi senza troppo impegno ma che poi si appassionano veramente verso i simulatori "veri".
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Old 05-05-2004, 18:18   #328
Andre106
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No, il setup base è preso da di, poi come sempre , dopo aver fatto un po' di giri ho cambiato le "mie" cose, tipo i ° di sterzata, un "pelo" più di barre, ho leggermente abbassato e indurito(giusto uno step) e stop.
E' il setup del differenziale quello con cui mi trovo bene...dopo provo a fare un mix dell'assetto di Aris con questo differenziale...sarà una merd@ ma almeno provo a vedere se ci capisco qualcosa in più
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Old 05-05-2004, 19:30   #329
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Originariamente inviato da Andre106
Con questo setup finalmente giro in 2.13....sono commosso!!
Ho provato questo .plr per il volante ma non sono del tutto convinto...eppura addirittura Doug Arnao ha fatto i complimenti al creatore...magari chi ha un MomoRacing lo provi, thx.

http://forum.rscnet.org/showthread.php?t=151074
Ottimo Andre... questi giorni non ho molto tempo ma appena posso proverò il tuo setup.
Proverò anche i settaggi del momo consigliati nel forum rscnet, però lì fa riferimento al momo force e non dice se va bene anche nel momo racing.... tu l'hai provato e come va?

Ah, dimenticavo... Zena dove? I miei genitori abitano in zona Manin
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Old 05-05-2004, 20:07   #330
Bidduzzo
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la modalità semi pro è utile appunto a chi deve imparare..
L'importante è che per implementare la semi pro non si debba tralasciare qualche particolare nella pro
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Old 05-05-2004, 21:25   #331
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Originariamente inviato da mirage12345


Ah, dimenticavo... Zena dove? I miei genitori abitano in zona Manin



Corso Firenze,San Nicola.......a 200mt in linea d'aria!
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Old 06-05-2004, 01:39   #332
mirage12345
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Originariamente inviato da Andre106


Corso Firenze,San Nicola.......a 200mt in linea d'aria!
breve OT

azz..... com'è piccolo il mondo, casa mia è in via montello (ingresso da corso montegrappa) ma come dicevo ci abitano i miei genitori, io sono fuori genova (molto fuori) per lavoro, ci torno 2-3 volte l'anno... comunque bella sorpresa!

fine OT
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Old 06-05-2004, 14:00   #333
Andre106
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Old 06-05-2004, 16:19   #334
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Ragazzi ma come faccio a regolare il Force feedback.... mi spacca le braccia!!!
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Old 06-05-2004, 16:28   #335
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Ma quando esce questo gioco?
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Old 06-05-2004, 16:35   #336
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Originariamente inviato da Prometeo98
Ma quando esce questo gioco?
Late summer dovrebbe essere...
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Old 06-05-2004, 18:24   #337
FastFreddy
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Originariamente inviato da speedwar
Ragazzi ma come faccio a regolare il Force feedback.... mi spacca le braccia!!!
Vai in options - controller - force , e setti la percentuale che vuoi, io sul momo racing l'ho messa al 75%

Ciao!
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Old 06-05-2004, 18:47   #338
rookie
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Originariamente inviato da speedwar
Ragazzi ma come faccio a regolare il Force feedback.... mi spacca le braccia!!!
Pensa che io col MS FF ho il problema contrario......ho pochissimo feedback.........
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Old 07-05-2004, 00:43   #339
speedwar
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Originariamente inviato da rookie
Pensa che io col MS FF ho il problema contrario......ho pochissimo feedback.........
Stranissimo, perchè io ho proprio un Microsoft FF Wheel, su porta ps2 .... e mi tocca disattivare il FF

Ho pensato di andare ad allenarmi con Trulli per reggere lo sforzo a meno che non si spacchi la scrivania prima ...
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Old 07-05-2004, 02:38   #340
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Originariamente inviato da speedwar
Stranissimo, perchè io ho proprio un Microsoft FF Wheel, su porta ps2 .... e mi tocca disattivare il FF

Ho pensato di andare ad allenarmi con Trulli per reggere lo sforzo a meno che non si spacchi la scrivania prima ...
Immagino intedevi dire su USB non PS2......

Allora il mio ha decisamente qualcosa che non va, ti assicuro che posso giocare con due dita, poi lo sforzo in certi momenti delle curve e sui cordoli sparisce totalmente, oltretutto mi da la sensazione che appena parto col gioco vada "benino", ma poi peggiori col passare dei minuti......
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