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Destiny Rising: quando un gioco mobile supera il gioco originale
Destiny Rising: quando un gioco mobile supera il gioco originale
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Old 16-10-2006, 17:34   #1321
Isomarcus
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Originariamente inviato da CYRANO
beh un attimo.
una cosa e' giocare al massimo , un'altra e' voler giocare e basta.
ora... io ho ancora 1gb , e finora nessun gioco mi ha messo in ginocchio il pc come G3.
manco oblivion. con cui giocavo a dettagli medi tranquillamente..senza contare i vari guildwars , fear , condnemed , far cry ecc ecc
nessuno di questo pretendeva oltre 1gb per poter giocare e basta.
g3 si! li vuole! io ho messo tutti i dettagli al livello piu' basso. niente da fare. lag di 2 secondi mentre combatto o sto passeggiando col personaggio.
e qui non e' un discorso di voler le lucine , gli effettini belli , l'acquetta che sembra vera ecc ecc e' il discorso che non riesco a giocare manco con una grafica che sembra di 2 anni fa.
quindi o aspetto mesi per fare un upgrade di tutto il pc oppure rischio di upgradare la ram. ho scelto la seconda. per forza. senno' hai voglia a tenermelo li' sullo scaffale per 1 altro anno magari...



ciaozoaioza


guarda, io della necessità dei 2 gb me ne sono accorto con battlefield2 un anno fa. con 1 gb di ram passavo ore a guardare i caricamenti senza contare lo swap per i primi 10 minuti di gioco (IN OGNI MAPPA). con 2 gb è un'altro gioco. idem dicasi per oblivion quando dovetti mandare 1 gb di ram in garanzia. da tagliarsi le balle...
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Old 16-10-2006, 17:34   #1322
Free Gordon
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guarda che è una prerogativa di tutti i giochi usciti da un anno e mezzo a sta parte... non c'è niente da fare, ormai per giocare a dettagli medio alti occorrono 2 gb di ram...

Chissà come mai su console si riesce a giocare benissimo con soli 512MB IN TUTTO.. (tra sistema e video).

Ovvio che l'ottimizzazione è molto più semplice su console (hw chiuso) ma quì stiamo andando proprio fuori dal seminato.. (ho 2GB + 512MB sul mio picchio cassius... )
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Old 16-10-2006, 17:36   #1323
Isomarcus
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beh se stai a paragonare la ram delle console con quella dei pc mi costringi a chiedermi perchè perdo tempo a discutere...
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Old 16-10-2006, 17:36   #1324
Free Gordon
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(l'aa non si attiva purtroppo speriamo nei nuovi driver)


Ok che ci ho giocato poco, ma mi pare che da driver si possa attivare tranquillamente (anche in congiunzione con tutto il resto -quella specie di HDR per intenderci-).
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Old 16-10-2006, 17:37   #1325
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guarda, io della necessità dei 2 gb me ne sono accorto con battlefield2 un anno fa. con 1 gb di ram passavo ore a guardare i caricamenti senza contare lo swap per i primi 10 minuti di gioco (IN OGNI MAPPA). con 2 gb è un'altro gioco. idem dicasi per oblivion quando dovetti mandare 1 gb di ram in garanzia. da tagliarsi le balle...
beh Bf2 non ce l'ho..non e' il mio genere.
ma con oblivion ho giocato sempre a dettagli medi con 1gb e non ho mai avuto problemi..ne nell'esterno ne nei dungeon... ovviamente non era fluidissimo..ma bastava togliere anche qualche effetto..comunque il gameplay non ne veniva danneggiato.
purtroppo piu' di mettere tutto basso con G3 non so che fare... e anche cosi' ci sono dei lag assurdi , e , ripeto , li' va nel mezzo il gameplay.
per assurdo..io preferisco aspettare 5 min un caricamento ( al max vado al cesso nel frattempo ) piuttosto che il personaggio mi si blocchi per 2-3 secondi nel pieno di un combattimento perche' l'hd swappa...


Ciaozoaiza
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Old 16-10-2006, 17:37   #1326
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e cmq ripeto, provate a giocar a battlefield2 con 1 gb di ram. poi mi dite
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Old 16-10-2006, 17:37   #1327
Skullcrusher
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Aridaglie con i discorsi "Gothic 3 ha una grafica peggiore di Oblivion, Oblivion è meglio, ecc.... " , vogliamo parlare delle quest, del gioco in se, senza continuare con questi paragoni? La saga di Gothic è sempre stata particolare, per chi vuole una grafica da urlo giochi Oblivion oppure uno dei tanti fps appena usciti...ma a chi piace il gdr, tra Oblivion e G3 non credo ci siano esitazioni.
Gothic 3 è pesante? E lo credo, provate voi a creare un mondo così immenso e fare un unico caricamento.....si entra in qualunque posto senza caricamenti, al contrario di Oblivion. Chiunque sia appassionato di videogiochi sa che ormai 2Gb per la fascia medio/alta sono praticamente obbligatori, e vedrete che dall'anno prossimo non basteranno più....il pc è fatto così.
Gothic 3 è un gioco difficile, ostico in alcuni tratti, come DEVE essere un buon rpg, io la penso così. Al momento ha ancora dei problemi che verranno risolti con future patch, ma per quanto mi riguarda lo trovo stupendo già così com'è ora.... I cinghiali e altre bestie sono difficili da abbattare, vuoi per un bug o cosa, in ogni caso, provate ad andare in un bosco vero armati con una spada e un'armatura, e vediamo quanti decimi di secondo restereste vivi di fronte ad un cinghiale incavolato
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Old 16-10-2006, 17:39   #1328
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Ok che ci ho giocato poco, ma mi pare che da driver si possa attivare tranquillamente (anche in congiunzione con tutto il resto -quella specie di HDR per intenderci-).

non si attiva, c'è bisogno della fix come ci fu per oblivion
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Old 16-10-2006, 17:40   #1329
Demin Black Off
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e cmq ripeto, provate a giocar a battlefield2 con 1 gb di ram. poi mi dite
Non ho mai avuto grossi problemi con 1gb di ram, i caricamenti mi sono sempre sembrati umani e non è mai scattato, sempre fluido
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Old 16-10-2006, 17:40   #1330
Isomarcus
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beh Bf2 non ce l'ho..non e' il mio genere.
ma con oblivion ho giocato sempre a dettagli medi con 1gb e non ho mai avuto problemi..ne nell'esterno ne nei dungeon... ovviamente non era fluidissimo..ma bastava togliere anche qualche effetto..comunque il gameplay non ne veniva danneggiato.
purtroppo piu' di mettere tutto basso con G3 non so che fare... e anche cosi' ci sono dei lag assurdi , e , ripeto , li' va nel mezzo il gameplay.
per assurdo..io preferisco aspettare 5 min un caricamento ( al max vado al cesso nel frattempo ) piuttosto che il personaggio mi si blocchi per 2-3 secondi nel pieno di un combattimento perche' l'hd swappa...

Ciaozoaiza
da me oblivion con 1 gb di ram era da suicidio.. fortuna che è stato un periodo molto breve e le ram erano solo in garanzia...
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Old 16-10-2006, 17:41   #1331
Isomarcus
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Originariamente inviato da Demin Black Off
Non ho mai avuto grossi problemi con 1gb di ram, i caricamenti mi sono sempre sembrati umani e non è mai scattato, sempre fluido

sono pronto a portarti la testimonianza di ALMENO 8 persone che conosco di persona (senza contare gli utenti online) che mi han detto, testuali parole "con 2 gb è n'altro gioco".
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Old 16-10-2006, 17:42   #1332
Free Gordon
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beh se stai a paragonare la ram delle console con quella dei pc mi costringi a chiedermi perchè perdo tempo a discutere...


Uhiahiahi..

E' ram diversa per caso?

La 360 monta 512MB di ram DDR3 a 700mhz, CONDIVISA tra cpu e gpu.

Su pc un 200MB se li mangia l'OS (il mio anche meno, ma non tutti stanno ad ottimizzare), dimmi un pò da dove possono saltare fuori 1.5GB di ram occupata (contando anche lo swap delle texture su ram di sistema), se il lavoro è fatto bene...?

Gli algoritmi di compressione texture sono gli stessi (quelli di Oblivion perlomeno, sicuramente son gli stessi).


Sono tutt'orecchie, dimmi.
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Old 16-10-2006, 17:43   #1333
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beh un attimo.
una cosa e' giocare al massimo , un'altra e' voler giocare e basta.
ora... io ho ancora 1gb , e finora nessun gioco mi ha messo in ginocchio il pc come G3.
manco oblivion. con cui giocavo a dettagli medi tranquillamente..senza contare i vari guildwars , fear , condnemed , far cry ecc ecc
nessuno di questo pretendeva oltre 1gb per poter giocare e basta.
g3 si! li vuole! io ho messo tutti i dettagli al livello piu' basso. niente da fare. lag di 2 secondi mentre combatto o sto passeggiando col personaggio.
e qui non e' un discorso di voler le lucine , gli effettini belli , l'acquetta che sembra vera ecc ecc e' il discorso che non riesco a giocare manco con una grafica che sembra di 2 anni fa.
quindi o aspetto mesi per fare un upgrade di tutto il pc oppure rischio di upgradare la ram. ho scelto la seconda. per forza. senno' hai voglia a tenermelo li' sullo scaffale per 1 altro anno magari...

Perfetto, ecco qualcuno (dei tantissimi) che non si arrocca nel difendere l'indifendibile, avanti il prossimo...

E il tuo pc non è scarso, costa un bel pò di dindini eh..
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Old 16-10-2006, 17:45   #1334
Demin Black Off
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sono pronto a portarti la testimonianza di ALMENO 8 persone che conosco di persona (senza contare gli utenti online) che mi han detto, testuali parole "con 2 gb è n'altro gioco".

Guarda che anche ne ho 3 adesso, quindi dovrei rendermene conto no ?
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Old 16-10-2006, 17:47   #1335
Skullcrusher
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Perfetto, ecco qualcuno (dei tantissimi) che non si arrocca nel difendere l'indifendibile, avanti il prossimo...

E il tuo pc non è scarso, costa un bel pò di dindini eh..
E da qui in avanti sarà sempre peggio se è per quello, vedrai che dall'anno prossimo 2Gb cominceranno ad essere quasi insufficienti...ovviamente dico insufficienti per uno che gioca a 1280x1024 e tutti i dettagli al massimo.
Che Battlefield 2 a 1280x1024 tutto al massimo necessiti di 1.5Gb di ram è risaputo da chiunque lo giochi abitualmente, ma anche per Oblivion servono più di 1Gb di ram se lo si setta tutto al massimo a 1280x1024 e magari si aggiunge qualche plugin...
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Old 16-10-2006, 17:48   #1336
VipeR_Dj
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raga.. cmq nn ha l'HDR ma il semplice BLOOM!!
l'ho appena letto nell'ini!!!...
ma x attivare l'AA come si deve fare?? che io l'ho attivato dal catalyst control center ma nel gioco nn lo attiva...
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Old 16-10-2006, 17:49   #1337
Skullcrusher
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raga.. cmq nn ha l'HDR ma il semplice BLOOM!!
l'ho appena letto nell'ini!!!...
ma x attivare l'AA come si deve fare?? che io l'ho attivato dal catalyst control center ma nel gioco nn lo attiva...
Questo resta un mistero....non riesco ad attivarlo in nessun modo, come per Call Of Juarez...
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Old 16-10-2006, 17:50   #1338
Isomarcus
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Uhiahiahi..

E' ram diversa per caso?

La 360 monta 512MB di ram DDR3 a 700mhz, CONDIVISA tra cpu e gpu.

Su pc un 200MB se li mangia l'OS (il mio anche meno, ma non tutti stanno ad ottimizzare), dimmi un pò da dove possono saltare fuori 1.5GB di ram occupata (contando anche lo swap delle texture su ram di sistema), se il lavoro è fatto bene...?

Gli algoritmi di compressione texture sono gli stessi (quelli di Oblivion perlomeno, sicuramente son gli stessi).


Sono tutt'orecchie, dimmi.

dimmi un po', a che risoluzione spara fuori l'output la x360? sai quanta ram in più occupa un gioco a caso passando da 800x600 a 1280x1024?

e bada bene che serve anche da risposta dato che mi sono rotto le palle di questa discussione futile sai che ti dico? hai ragione, butta via il gioco, basta che non rompi più le balle, apritevi il thread dei piangina in cui sparare stronzate sul motore grafico, qua si parla del gioco e delle quest, fine.
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Old 16-10-2006, 17:50   #1339
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Originariamente inviato da Demin Black Off
Guarda che anche ne ho 3 adesso, quindi dovrei rendermene conto no ?

e allora scusa su cosa stiamo discutendo?
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Old 16-10-2006, 17:50   #1340
CYRANO
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Originariamente inviato da Skullcrusher
E da qui in avanti sarà sempre peggio se è per quello, vedrai che dall'anno prossimo 2Gb cominceranno ad essere quasi insufficienti...ovviamente dico insufficienti per uno che gioca a 1280x1024 e tutti i dettagli al massimo.
Che Battlefield 2 a 1280x1024 tutto al massimo necessiti di 1.5Gb di ram è risaputo da chiunque lo giochi abitualmente, ma anche per Oblivion servono più di 1Gb di ram se lo si setta tutto al massimo a 1280x1024 e magari si aggiunge qualche plugin...
il problema e' che con G3 non riesco a giocare decentemente manco se metto tutto al minimo...
e' questo quello di cui parlo... io posso anche sacrificare meta' degli effetti..pazienza... almeno gioco. ma se butto tutto al minimo e non riesco a camminare in mezzo al bosco perche' ogni 10 mt si blocca per 2 sec... allora non ha senso...


ciaozoaiza
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