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#641 |
Senior Member
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Capisco... in questo caso hai ragione.
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#642 |
Senior Member
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Piccolo bug
Sono arrivato alla terza missione, dopo aver liberato l'aeroporto, vengono indicati 3 obiettivi: quello "buggato" è quello all'estrema destra, nel punto in cui vi è un cratere collegato ad un sotterraneo.
Il gioco torna al desktop con il seguente errore: crash in application version 30899.3048 data\lib\units\types\weapons\multigranadeweapon.dsf(-1): cant find member: player_data type <void> renderer: normal physic: threaded il gioco è patchato alla 1.05 Grazie in anticipo per le risposte.
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#643 | |
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#644 |
Senior Member
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La macchina è stabile: la uso solo per giocare: Civilization IV, Vegas 2, GRAW 2 e tranne quanto sopra citato nessun problema.
Graw 2 gira perfettamente: luci, ombre, texture, esplosioni... Mi sa che qualcosa lo fa inceppare solo in quel punto... magari manca un dato... Cmq mi sono segnato il punnto. Quando lo rigioco lo evito.
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#645 | |
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#646 |
Senior Member
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Nessun trainer. Sono andato avanti nelle missioni successive e non è mai più crashato...
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#647 |
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![]() Ma c'è qualcuno che gioca online? Io di solito gioco in coop e raramente in adv; mai vista/iniziata al campagna single player. Se c'è qualcuno batta un colpo ![]()
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Pc1:Gigabyte X670E Aorus Master- R9 7800x3D -32Gb Kingston Fury Beast 6000 - XFX Rx 6700 XT Merc 319 - EVGA 1200 P2 Laptop: Alienware Area51M R2 - I7 10700k - 32Gb DDR4 2933 - RTX 2070 Super |
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#648 |
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Iscritto dal: Nov 2008
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ragazzi ma è possibile che non riesco a farlo girare fluido a 1680x1050 con il mio pc?
cioè devo mettere praticamente tutti le impostazioni al minimo e finalmente arrivo ad avere 30 fps smozzicati ![]() ![]() la cosa strana è che se metto tutti i dettagli al massimo non è che cambi di molto, arrivo a circa 20 fps! per me c'è qualcosa che non va Ultima modifica di scalmanato92 : 26-12-2009 alle 20:48. |
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#649 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
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Non è possibile, per me hai qualche problema di driver della scheda video o altro, 30 fps a 1680x1050 sono veramente pochissimi
![]() Hai la patch 1.05? LE Directx sono aggiornate? I driver Nvidia sono recenti?
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#650 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
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Considera che tu hai solo 256MB di memoria.Non vai tanto in la con la scheda video che hai.Di certo un quantitatico di memoria video maggiore aiuterebbe non poco. |
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#651 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
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![]() Per verificare cmq basta provare a far girare il gioco a risoluzione inferiore e dettalgi ridotti.
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#652 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
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Difatti lui ha detto che riesce a giocare solo con dettagli al minimo.
Poi 1680x1080 è già una diroluzione abbastanza alta.Io con la 1900XTX ci giocavo a 1280x1024 e a 1600 in scende di esplosiovi ecc ecc andavo a scatti. Cmq su http://www.tweakguides.com/GRAW2_1.html trovi una guida che a me ha dato una mano a confgurare meglio il gioco. Vedi se fa al caso tuo. |
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#653 |
Member
Iscritto dal: Nov 2008
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beh comunque sia questo gioco è veramente pesantissimo, perchè vi faccio un esempio, sto giocando a borderlands, mi gira con i dettagli tutti al massimo a 1680... ma anche con altri giochi..
![]() non pretendo di riuscire sempre ad avere il top (altrimenti non avrei questo pc) , ma una roba almeno "decente" si ah un altra cosa: come si toglie l'effetto sfuocato? non so se sia bloom o hdr ![]() Ultima modifica di scalmanato92 : 27-12-2009 alle 10:38. |
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#654 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
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Prova a disattivare la fisica.Tanto non ti cambia il mondo. L'effetto sfuocato è il post effect o post process mentre l'HDR è una opzione sull'illuminazione. Se li gli tutti e due aumenti il FRAME. Fa una cosa , se vuoi ,vedi a pagina http://www.tweakguides.com/GRAW2_7.html e cerca il file Renderer_settings.xml e mandamelo in PVT o anche quì. Vediamo se è un problema di impostazioni sbagliate ok? . Ti manderò un xml modificato che testerai prima e dopo con un programma per la visualizzazione del framrate come fraps.
Ultima modifica di Star trek : 27-12-2009 alle 13:15. |
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#655 | |
Member
Iscritto dal: Nov 2008
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![]() <render_config> <d3d_device adapter = "NVIDIA GeForce 8800 GT " adapter_num = "0" driver = "nvd3dum.dll" resolution = "1680 1050" windowed = "false" refresh_rate = "59" /> <render_settings> <variable name="adapter_num" value="0"/> <variable name="anti_aliasing" value="edge_smooth"/> <variable name="aspect_ratio" value="1.3333334"/> <variable name="brightness" value="1"/> <variable name="dynamic_lights" value="true"/> <variable name="effect_quality" value="high"/> <variable name="environment_detail" value="1"/> <variable name="max_anisotropy" value="16"/> <variable name="post_effect_quality" value="low"/> <variable name="shadow_map_size" value="2048"/> <variable name="shadow_quality" value="high"/> <variable name="show_all_res" value="true"/> <variable name="texture_quality" value="high"/> <variable name="texture_quality_backdrop" value="high"/> <variable name="texture_quality_buildings" value="high"/> <variable name="texture_quality_buildings_bump" value="high"/> <variable name="texture_quality_buildings_low" value="high"/> <variable name="texture_quality_characters" value="high"/> <variable name="texture_quality_default" value="high"/> <variable name="texture_quality_effects" value="high"/> <variable name="texture_quality_ground" value="high"/> <variable name="texture_quality_ground_bump" value="high"/> <variable name="texture_quality_gui" value=""/> <variable name="texture_quality_lightmaps" value="high"/> <variable name="texture_quality_no_lod" value="high"/> <variable name="texture_quality_plants" value="high"/> <variable name="texture_quality_player_vehicles" value="high"/> <variable name="texture_quality_props" value="high"/> <variable name="texture_quality_props_bump" value="medium"/> <variable name="texture_quality_props_high" value="high"/> <variable name="texture_quality_silhouettes" value="high"/> <variable name="texture_quality_sky" value="high"/> <variable name="texture_quality_vehicles" value="high"/> <variable name="texture_quality_weapons" value="high"/> <variable name="texture_quality_weapons_third" value="high"/> </render_settings> </render_config> così il framerate mi oscilla dai 16 ai 20 avevo già provato ad abbassare la fisica ma non cambia praticamente niente.. ![]() |
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#656 |
Senior Member
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#657 | |
Member
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![]() comunque io abbassando solo le ombre a "basso" riesco ad avere 30 fps però ogni 2 secondi ho dei cali e mi da degli scattoni fastidiosissimi ![]() tutte le altre impostazioni sembrano non influire ![]() |
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#658 |
Senior Member
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Prova a sostituire i file XML con quelli che sono nel file zip. Controlla che hai un PVT. Se non migliora nulla o poco proviamo un altra cosa altrimenti ,forse è ora che cambi la scheda video.
![]() Attento che se cambi dei parametri nelle opzioni grafiche ,AZZERERAI quelle precedenti,perdendo quindi eventuali modifiche per la performance.FATTI UNA COPIA DI BACKUP DEL FILE ORIGINALE PRIMA DI SOSTITUIRLO. Per forza.Con 256mb di ram dove vuoi andare? E con più carichi la qualità della testure, con più la scheda andrà a scatti.Per non parlare della gestione delle luci dinamiche e delle ombre. Cmq prova il file poi vediamo. Ultima modifica di Star trek : 27-12-2009 alle 20:38. |
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#659 | ||
Member
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beh in effetti ho intenzione di prendere una gtx260 216, ma di certo non la cambio per un gioco di due anni fa ![]() Quote:
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#660 |
Senior Member
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![]() Ora GRAW2 (in multiplayer coop) gira benone a 1024x768 con post processing su alto qualità texture su medio e qualità effetti su medio, il resto l'ho lasciato sui settaggi base. Sulle mappe Calavera Storm e annibale19 Lagoon ho visto mediamente 50-60 fps con una buona stabilità dei frame. Come ho fatto? semplice: - aggiornate le directx 9 con le ultime Directx 9 August 2009 - disinstallato i driver Nvidia presenti - installati gli ultimi driver 195.62 E tutto è magicamente partito come un proiettile! ![]() P.S. configurazione del pc del mio amico: mobo Gigabyte con chipset P35 E6600 (2,4ghz)@2.6 ghz 6 Gb di ram 8600 GT Gigabyte@650 Gpu e 790 ram
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