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Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Abbiamo provato il nuovo Galaxy S25 Edge, uno smartphone unico per il suo spessore di soli 5,8 mm e un peso super piuma. Parliamo di un device che ha pro e contro, ma sicuramente si differenzia dalla massa per la sua portabilità, ma non senza qualche compromesso. Ecco la nostra prova completa.
HP Elitebook Ultra G1i 14 è il notebook compatto, potente e robusto
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Pensato per il professionista sempre in movimento, HP Elitebook Ultra G1i 14 abbina una piattaforma Intel Core Ultra 7 ad una costruzione robusta, riuscendo a mantenere un peso contenuto e una facile trasportabilità. Ottime prestazioni per gli ambiti di produttività personale con un'autonomia lontano dalla presa di corrente che permette di lavorare per tutta la giornata
Microsoft Surface Pro 12 è il 2 in 1 più compatto e silenzioso
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Basato su piattaforma Qualcomm Snapdragon X Plus a 8 core, il nuovo Microsoft Surface Pro 12 è un notebook 2 in 1 molto compatto che punta sulla facilità di trasporto, sulla flessibilità d'uso nelle differenti configurazioni, sul funzionamento senza ventola e sull'ampia autonomia lontano dalla presa di corrente
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Old 14-12-2020, 11:53   #8901
onesky
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le pose che hanno messo nel photomode sono brutte, spero ne aggiungano di altre.
e io vorrei piu' libertà di movimento con il drone che invece è bloccato intorno al soggetto
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Old 14-12-2020, 11:59   #8902
jack_the_kayman
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e io vorrei piu' libertà di movimento con il drone che invece è bloccato intorno al soggetto
per quello c'è un trucchetto, se scegli le visuali che ti suggerisce, alcune hanno molta più libertà e le puoi allontanare come ti pare
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Old 18-12-2020, 05:44   #8903
sertopica
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Old 18-12-2020, 07:31   #8904
Alastre
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Old 18-12-2020, 07:35   #8905
Alastre
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Old 18-12-2020, 12:36   #8906
MC_ZZAP
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Old 19-12-2020, 12:27   #8907
Oirasor_84
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Comunque cyberpunk è molto bello,graficamente appagante,ma giocandolo mi sono accorto che ci sono cose in cui graficamente è carente se rapportato alla richiesta hardware,ha un approccio da ps1 nel renderizzare le cose a distanza,ok che è un open world ma appena ti allontani di una decina di metri certi modelli di palazzi,auto,cartelloni diventano inguardabili,alcune cose scompaiono...

Si nota anche in uno screen di MC_ZZAP

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Old 19-12-2020, 12:33   #8908
jack_the_kayman
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non carica le texture o il modello più accurato per la distanza secondo me, capita anche per certe pubblicità

le vedi a bassa risoluzione da media distanza certe volte rispetto a come le vedi anche da più lontano altre, ma se ci torni in quella zona poi sono a posto, così come quella scalinata, magari tornandoci la trovi in risoluzione più elevata, ma ci sta in una mappa così grand ee dettagliata.
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Old 19-12-2020, 13:14   #8909
MC_ZZAP
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Just a moment, considerate che io sto facendo delle prove modificando alcuni file, per raggiungere un compromesso tra fluidità, grafica e reshade, gia questo è un mattone, stare a 4k (upscalati) a 30 fps con i riflessi screen space e le ombre volumetriche a folle con reshade con una 1080 senza Dlss e Raytracing è veramente un impresa Comunque l'ho provato a 1080p e a 720pa tutto maxato e per quel poco che ho visto a 1080 gestisco tranquillamente tutto a 35/40 fps mentre a 720p sto tranquillamente fra i 55/60 probabilmente quando mi arriverà la 3080 (non prima di marzo..) riuscirò a gestirlo molto meglio...
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Old 19-12-2020, 13:52   #8910
Oirasor_84
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non carica le texture o il modello più accurato per la distanza secondo me, capita anche per certe pubblicità

le vedi a bassa risoluzione da media distanza certe volte rispetto a come le vedi anche da più lontano altre, ma se ci torni in quella zona poi sono a posto, così come quella scalinata, magari tornandoci la trovi in risoluzione più elevata, ma ci sta in una mappa così grand ee dettagliata.
Che i modelli 3d non vengono renderizzati al massimo dettaglio specie in lontananza è normale in giochi open wolrd,quello che a me da fastidio è che in cyberpunk lo fa anche ad una decina metri,ed onestamente questo tipo di approccio lo si usa per le console,ma in pc soprattutto con la richiesta hardware che ha cyberpunk è abbastanza deludente,imho...
In gta e rdr2 non succede a distanze così ravvicinate.

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Just a moment, considerate che io sto facendo delle prove modificando alcuni file, per raggiungere un compromesso tra fluidità, grafica e reshade, gia questo è un mattone, stare a 4k (upscalati) a 30 fps con i riflessi screen space e le ombre volumetriche a folle con reshade con una 1080 senza Dlss e Raytracing è veramente un impresa Comunque l'ho provato a 1080p e a 720pa tutto maxato e per quel poco che ho visto a 1080 gestisco tranquillamente tutto a 35/40 fps mentre a 720p sto tranquillamente fra i 55/60 probabilmente quando mi arriverà la 3080 (non prima di marzo..) riuscirò a gestirlo molto meglio...
Tranquillo lo fa anche a me che non ho ancora toccato nulla ne messo il reshade.
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Old 19-12-2020, 15:40   #8911
sertopica
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Alastre, ci sono delle regole da seguire nel postare screenshots, non se ne possono mettere 15 per post. E consiglio anche una selezione piu' curata in generale, meglio 4 o 5 ben fatti, che 20 quasi tutti uguali e poco significativi... Questo in generale eh!
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Old 19-12-2020, 15:52   #8912
jack_the_kayman
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Old 19-12-2020, 16:31   #8913
MC_ZZAP
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Che i modelli 3d non vengono renderizzati al massimo dettaglio specie in lontananza è normale in giochi open wolrd,quello che a me da fastidio è che in cyberpunk lo fa anche ad una decina metri,ed onestamente questo tipo di approccio lo si usa per le console,ma in pc soprattutto con la richiesta hardware che ha cyberpunk è abbastanza deludente,imho...
In gta e rdr2 non succede a distanze così ravvicinate.



Tranquillo lo fa anche a me che non ho ancora toccato nulla ne messo il reshade.
Si ho visto, sono ritornato nello stesso punto e fino ad una certa distanza la scala renderizza bene come ti allontani, perde la texture...
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Old 19-12-2020, 17:03   #8914
Oirasor_84
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Si ho visto, sono ritornato nello stesso punto e fino ad una certa distanza la scala renderizza bene come ti allontani, perde la texture...
A volte è una scala,altre un palazzo intero,un ponte,un cartellone,ovviamante è normale che succeda con le cose distanti,ma non a 15/20 metri in un gioco del 2020 con una richiesta hardware del genere.
Mi fa storcere il naso perchè da l'impressione di giocare con una console e vecchia per giunta,a momenti neanche gta5 su ps3 carica la roba in quel modo.
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Ultima modifica di Oirasor_84 : 19-12-2020 alle 21:10.
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Old 19-12-2020, 18:09   #8915
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A volte è una scala,altre un palazzo intero,un ponte,un cartellone,ovviamante è normale che succeda con le cose distanti,ma non ha 15/20 metri in un giochi del 2020 con una richiesta hardware del genere.
Mi fa storcere il naso perchè da l'impressione di giocare con una console e vecchia per giunta,a momenti neanche gta5 su ps3 carica la roba in quel modo.
Allora, bisogna creare un file, chiamarlo cosi: DrawDistanceBoost.ini ed aggiungerci questa stringa

[Streaming]
DistanceBoost = 50.000000

poi salvarlo e copiarlo nella cartella
"Cyberpunk 2077\engine\config\platform\pc"

come vedi nella foto sotto, sembra che il problema sia risolto.

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Allora, bisogna creare un file, chiamarlo cosi: DrawDistanceBoost.ini ed aggiungerci questa stringa

[Streaming]
DistanceBoost = 50.000000

poi salvarlo e copiarlo nella cartella
"Cyberpunk 2077\engine\config\platform\pc"

come vedi nella foto sotto, sembra che il problema sia risolto.

wow grazie per la dritta più tardi provo
nel frattempo posto qualche screen anche io







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@MC_ZZAP grazie mille del twek funziona alla grande,adesso si che si ragiona.
Se non ti dispiace lo posto sul thread tecnico del gioco...
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@MC_ZZAP grazie mille del twek funziona alla grande,adesso si che si ragiona.
Se non ti dispiace lo posto sul thread tecnico del gioco...
Figurati.. per cosi poco
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Old 20-12-2020, 07:05   #8919
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Io mi leggerei per bene i commenti su nexus relativi alla mod prima di cantar vittoria...

In particolare
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saddly this mod breaks a lot of things for me. above 40 looks like there missing surface and break RT. 30 and under, cause flickering screens, and other visuals weirdness. can't revert the changes, and all saves seems to be affected. trying to reinstall the game.
Try at your own risk or wait for improvement
E altri... Io purtroppo l'ho provata e confermo che da allora il gioco ha dei problemi di visualizzazione sui cartelloni pubblicitari in particolare cosi' come le ombre che sfarfallano scomparendo e ricomparendo. Temo che una volta che la modifica finisce nel savegame e' finita.
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Old 20-12-2020, 15:32   #8920
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Io mi leggerei per bene i commenti su nexus relativi alla mod prima di cantar vittoria...

In particolare


E altri... Io purtroppo l'ho provata e confermo che da allora il gioco ha dei problemi di visualizzazione sui cartelloni pubblicitari in particolare cosi' come le ombre che sfarfallano scomparendo e ricomparendo. Temo che una volta che la modifica finisce nel savegame e' finita.
Punto 1, basta rimuoverla che nel savegame non finisce... Punto 2 se si esagera portando il valore oltre 50 possono avvenire problematiche... Punto 3 a me dopo averla testato non ha dato nessun problema... sarò fortunato Punto 4 non prendo le mod da nexus, ma da "altri lidi" su Nexus arrivano sempre dopo...
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