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Old 25-09-2014, 22:33   #4981
ThePonz
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ma.. che ci fa Howard the Duck lì in mezzo?
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Old 26-09-2014, 08:52   #4982
Estwald
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ma.. che ci fa Howard the Duck lì in mezzo?
Ovviamente ... è lì per salvare il destino del mondo!


PS. Per la cronaca, nel gioco, ci sono interi clan di paperi.
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Old 26-09-2014, 10:07   #4983
Lian_Sps_in_ZuBeI
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sicuri che sia un gioco e non un ebook fantasy


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Old 27-09-2014, 13:02   #4984
DarthFeder
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Cavolo, è bellissimo! Ma è veramente un gioco?? Non l'ho mai sentito nominare questo, merita?
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Old 27-09-2014, 13:28   #4985
Evil Chuck
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sicuri che sia un gioco e non un ebook fantasy
Niente Lian, non riesco a far funzionare SweetFX su FIFA, ho provato con Configurator ma senza successo.
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Old 27-09-2014, 16:32   #4986
albys
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Old 27-09-2014, 20:10   #4987
Estwald
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Cavolo, è bellissimo! Ma è veramente un gioco?? Non l'ho mai sentito nominare questo, merita?
E' a tutti gli effetti un vecchio gioco indie con una struttura abbastanza particolare. Si tratta sostanzialmente di prendere il comando di un clan di barbari in un mondo fantasy con l'obbiettivo di farlo crescere fino a diventare abbastanza rilevante da riuscire poi a formare una tribù assieme ad altri clan.

Non si tratta di un e-book ma come meccaniche siamo a metà strada tra un gioco da tavolo con carte e dadi e un libro-game; tutto è presentato in modo statico con abbondanza di testo (in inglese, non mi risulta esistano traduzioni) e illustrazioni (notare che in molte immagini ho disattivato il testo, via barra spaziatrice, proprio per dare risalto alle illustrazioni). Tutto verte sul prendere le decisioni giuste al momento giusto cercando di mettere in equilibrio vari aspetti.

All'inizio di ogni anno si deve stabilire in che modo allocare parte della propria magia avendo un'idea di cosa si vorrà privilegiare tra coltivazioni, guerra, commercio, etc. Dal punto di vista gestionale, durante i vari turni (due per ogni stagione e le stagioni sono cinque) si ha la possibilità di agire su diversi parametri che influiscono su raccolti e allevamenti, bisogna decidere a quali divinità offrire sacrifici per accedere a determinate magie. La parte bellica è molto ridotta, non c'è una componente strategica, bisogna cercare di avere una popolazione in salute e nel momento in cui si viene attaccati o si vuole dare battaglia si decide come impostare lo scontro in una semplice schermata e l'esito dello stesso viene calcolato di conseguenza. I propri vicini possono essere alleati o nemici giurati, i buoni rapporti vanno creati e mantenuti con saggezza politica e anche con lisciature a base di doni. Il pezzo forte è l'aspetto decisionale, più da libro-game, con situazioni a raffica in cui si è costretti a decidere sui casi più disparati di politica tra clan (ad es. cosa rispondere ad un vicino che chiede il permesso di attraversare le vostre terre per attaccare un altro clan con cui siete in buoni rapporti?) e di vicende interne (ad es. come comportarsi con un proprio guerriero che si credeva morto e che si ripresenta vivo ma irriconoscibile perché trasformato in mostro). Nella parte finale di una partita acquistano particolare rilevanza le heroquest; il clan sarà a conoscenza di storie mitiche più o meno dettagliate riguardanti le proprie divinità (sottolineo nuovamente che è tutta roba da leggere) e sfruttando gli indizi di questi miti dovrà spedire un proprio temerario elemento nel mondo degli dei per ripercorrerne le gesta (ma ci sarà sempre e comunque una componente random ad influre).

Non so se ho reso l'idea ma per concludere, merita o no? Io mi sono divertito per una ventina di ore giocando una partita e mezza con le impostazioni che lo rendevano più semplice (e non è stato comunque così semplice come speravo), ma è molto difficile emettere un giudizio generale data la particolarità del titolo. Se quanto ho scritto sopra fa storcere il naso allora sicuramente meglio starne alla larga. La versione pc è del '99 e la risoluzione è quella delle immagini che ho postato (640x480). Nel caso, potendo, forse sarebbe meglio acquistare la versione iOS o Android alla prima offerta ...

Ultima modifica di Estwald : 27-09-2014 alle 20:12.
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Old 28-09-2014, 10:24   #4988
Lian_Sps_in_ZuBeI
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Niente Lian, non riesco a far funzionare SweetFX su FIFA, ho provato con Configurator ma senza successo.
nn so cosa dirti è strano io uso quello sweetfx li e funziona,controllato?i tasti per attivarlo credo sia "Fine"..strano che non parta.apri fifa15 nella cartella guarda se lo sweetfx ti ha creato un file log.log

prova questo https://mega.co.nz/#!uERRFCTI!Qc9iPf...9ME9WUuDwhkd90
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Old 28-09-2014, 13:55   #4989
Estwald
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Old 28-09-2014, 13:59   #4990
Estwald
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Gabriel Knight














Una ventina di anni dopo ... finito!

Storia piacevole, ottimo parlato, umorismo gradevole, puzzle un po' meno ... ampio abuso di walkthrough perché non ne potevo più ... peccato non girasse decentemente su Android ...

Ultima modifica di Estwald : 28-09-2014 alle 14:06.
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Old 28-09-2014, 18:03   #4991
maggiore scia
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adesso tutta l'illuminazione e i materiali sono realizzati in physic based rendering e la resa visiva è da paura.
con 4 asset a schermo e la pioggia raggiungevo si e no i 20 fps.
non oso immaginare come sarà Ryse maxato!!














video:
https://www.youtube.com/watch?v=9lvL...Xa7xM4Lqri01vQ
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Old 28-09-2014, 18:48   #4992
onesky
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Old 29-09-2014, 07:24   #4993
DarthFeder
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E' a tutti gli effetti un vecchio gioco indie con una struttura abbastanza particolare. Si tratta sostanzialmente di prendere il comando di un clan di barbari in un mondo fantasy con l'obbiettivo di farlo crescere fino a diventare abbastanza rilevante da riuscire poi a formare una tribù assieme ad altri clan.

Non si tratta di un e-book ma come meccaniche siamo a metà strada tra un gioco da tavolo con carte e dadi e un libro-game; tutto è presentato in modo statico con abbondanza di testo (in inglese, non mi risulta esistano traduzioni) e illustrazioni (notare che in molte immagini ho disattivato il testo, via barra spaziatrice, proprio per dare risalto alle illustrazioni). Tutto verte sul prendere le decisioni giuste al momento giusto cercando di mettere in equilibrio vari aspetti.

All'inizio di ogni anno si deve stabilire in che modo allocare parte della propria magia avendo un'idea di cosa si vorrà privilegiare tra coltivazioni, guerra, commercio, etc. Dal punto di vista gestionale, durante i vari turni (due per ogni stagione e le stagioni sono cinque) si ha la possibilità di agire su diversi parametri che influiscono su raccolti e allevamenti, bisogna decidere a quali divinità offrire sacrifici per accedere a determinate magie. La parte bellica è molto ridotta, non c'è una componente strategica, bisogna cercare di avere una popolazione in salute e nel momento in cui si viene attaccati o si vuole dare battaglia si decide come impostare lo scontro in una semplice schermata e l'esito dello stesso viene calcolato di conseguenza. I propri vicini possono essere alleati o nemici giurati, i buoni rapporti vanno creati e mantenuti con saggezza politica e anche con lisciature a base di doni. Il pezzo forte è l'aspetto decisionale, più da libro-game, con situazioni a raffica in cui si è costretti a decidere sui casi più disparati di politica tra clan (ad es. cosa rispondere ad un vicino che chiede il permesso di attraversare le vostre terre per attaccare un altro clan con cui siete in buoni rapporti?) e di vicende interne (ad es. come comportarsi con un proprio guerriero che si credeva morto e che si ripresenta vivo ma irriconoscibile perché trasformato in mostro). Nella parte finale di una partita acquistano particolare rilevanza le heroquest; il clan sarà a conoscenza di storie mitiche più o meno dettagliate riguardanti le proprie divinità (sottolineo nuovamente che è tutta roba da leggere) e sfruttando gli indizi di questi miti dovrà spedire un proprio temerario elemento nel mondo degli dei per ripercorrerne le gesta (ma ci sarà sempre e comunque una componente random ad influre).

Non so se ho reso l'idea ma per concludere, merita o no? Io mi sono divertito per una ventina di ore giocando una partita e mezza con le impostazioni che lo rendevano più semplice (e non è stato comunque così semplice come speravo), ma è molto difficile emettere un giudizio generale data la particolarità del titolo. Se quanto ho scritto sopra fa storcere il naso allora sicuramente meglio starne alla larga. La versione pc è del '99 e la risoluzione è quella delle immagini che ho postato (640x480). Nel caso, potendo, forse sarebbe meglio acquistare la versione iOS o Android alla prima offerta ...
Cavolo, che figata!!!
Devo riuscire a recuperarlo da qualche parte...da piccolo andavo matto per i libro-game, impazzirei con un gioco così! E penso ne valga la pena anche solo per le illustrazioni...mi metto alla ricerca di una copia sulla baia, speriamo di trovare qualcosa
Grazie mille per la spiegazione molto dettagliata
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Old 29-09-2014, 09:04   #4994
Estwald
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Cavolo, che figata!!!
Devo riuscire a recuperarlo da qualche parte...da piccolo andavo matto per i libro-game, impazzirei con un gioco così! E penso ne valga la pena anche solo per le illustrazioni...mi metto alla ricerca di una copia sulla baia, speriamo di trovare qualcosa
Grazie mille per la spiegazione molto dettagliata
In DD lo trovi su Gog, per una copia fisica non ho mai fatto ricerche.
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Old 29-09-2014, 11:36   #4995
1VS1
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Old 29-09-2014, 11:52   #4996
Evil Chuck
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The Vanishing of Ethan Carter
La grafica e l'ambientazione di questo gioco è stupenda, dal punto di vista del "gioco" è fatto bene?
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Old 29-09-2014, 11:54   #4997
1VS1
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La grafica e l'ambientazione di questo gioco è stupenda, dal punto di vista del "gioco" è fatto bene?
Ricorda molto Dear Esther, ma e' leggermente piu' interattivo. E' abbastanza curato e tiene alto l'interesse se e' questo che chiedevi.
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Old 29-09-2014, 11:55   #4998
Evil Chuck
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Ricorda molto Dear Esther, ma e' leggermente piu' interattivo. E' abbastanza curato e tiene alto l'interesse se e' questo che chiedevi.
Sì infatti intendevo proprio questo, cioè se è un gioco che non si ferma solo all'esplorazione ma che ha una storia che si fa seguire fino alla fine.
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Old 29-09-2014, 12:12   #4999
1VS1
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Sì infatti intendevo proprio questo, cioè se è un gioco che non si ferma solo all'esplorazione ma che ha una storia che si fa seguire fino alla fine.
Si si ha una storia, ingarbugliata e che fino a meta' gioco non si comprende minimamente, ma il bello e' proprio questo.
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Old 30-09-2014, 14:29   #5000
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Ultima modifica di masteryuri : 30-09-2014 alle 14:31.
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