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Old 12-10-2008, 13:19   #1041
paolo.guidx
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In ogni caso scordatevi assassina e paladino, come già dichiarato il barbaro sarà l'unica classe presa da Diablo 2. Che poi saranno classi simili può essere, ma non saranno le stesse.
Dovrai aspettare l'espansione per vedere FORSE qualche altra vecchia classe di D2.
Ci saranno allora assassinO e paladinA.

Comunque a me basta il barbaro, per prendere a mazzate i demoni meglio una pesante ascia che un bastoncino di legno....
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CPU: 5900X - MB: X570 AORUS ULTRA SSD: 2X WDBLUE SN570 1TB - RAM: Patriot VIPER 32GB - VGA: MSI 5070Ti Shadow3X - PSU: Corsair RM1000i
Non mi serve la fortuna, ho le munizioni (ME3 - Grunt)
Ti ho mai detto qual è la definizione di follia, sì? Follia è fare e rifare la stessa cazzo di cosa, ancora e poi ancora, sperando che qualcosa cambi (FC3 - Vaas)
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Old 12-10-2008, 13:21   #1042
icoborg
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mmm in effetti potrebbero mettere la possibilita della scelta del sesso.
con gli svantaggi e vantaggi del caso.
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Old 12-10-2008, 13:29   #1043
LCol84
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mmm in effetti potrebbero mettere la possibilita della scelta del sesso.
con gli svantaggi e vantaggi del caso.
Penso che ormai sia stato detto venticinquetrilioni di volte che in diablo 3 ci sarà la possibilità di usare pg maschili e femminili per ognuna delle 5 classi
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Old 12-10-2008, 13:31   #1044
icoborg
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Penso che ormai sia stato detto venticinquetrilioni di volte che in diablo 3 ci sarà la possibilità di usare pg maschili e femminili per ognuna delle 5 classi
sticatzi io nn vivo nel thread^^
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Old 12-10-2008, 13:37   #1045
LCol84
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sticatzi io nn vivo nel thread^^
Manco io :P
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Old 12-10-2008, 13:44   #1046
Darkless
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In ogni caso scordatevi assassina e paladino, come già dichiarato il barbaro sarà l'unica classe presa da Diablo 2. Che poi saranno classi simili può essere, ma non saranno le stesse.
Dovrai aspettare l'espansione per vedere FORSE qualche altra vecchia classe di D2.
Gli cambieranno giusto nome e qlc skill (come per il mago che mi par il cugino stretto dell'incantatrice) ma di fatto siam sempre lì.
Darkless è offline  
Old 12-10-2008, 14:03   #1047
mtitone
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ci sono aggiornamenti sulla probabile data di uscita? io ho come l'impressione che stiano un po accelerando....(speriamo...)
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Old 12-10-2008, 14:12   #1048
Hyperion
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Attribute points are not player-assignable in D3. They’re not in the blizzcon build, but we thought that was just to simplify things for new players at the show. Jay says no, that’s how it is in the game now. His explanation was that it makes items even more important, and that it lets the designers plan a bit better (they can assume players will have at least X in each stat by a given level). You still get attributes, and they will still be required for equipment use, but they are automatically assigned each level up. Thus every Wizard will have the same base str/vit/dex/etc as every other Wizard of the same level. Same for the Barb and WD.

http://www.diii.net/blog/comments/ex...son-interview/

A me, me par'na shtrunzàt.
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"Inquietante non è che il mondo si trasformi in un unico apparato tecnico-economico. Ancora più inquietante è che non siamo ancora preparati a questa radicale trasformazione del mondo. Ma ancora più inquietante è che non abbiamo alternative al pensiero unico capace solo di fare di conto (denken als rechnen)." Heidegger
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Old 12-10-2008, 14:41   #1049
icoborg
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...fdghsdfg dg ...'stardo d'oh
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Old 12-10-2008, 14:44   #1050
LCol84
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...fdghsdfg dg ...'stardo d'oh


Cmq semba che stiano accelerando lo sviluppo o è una mia impressione?
Annuncio a giugno imprevisto e ora a ottobre gia demo giocabile.... Secondo me la data di presentazione sarà prima di quanto ci vogliono far credere

LCol84 è offline  
Old 12-10-2008, 15:08   #1051
fedruw
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Cmq semba che stiano accelerando lo sviluppo o è una mia impressione?
Annuncio a giugno imprevisto e ora a ottobre gia demo giocabile.... Secondo me la data di presentazione sarà prima di quanto ci vogliono far credere

Non costituirebbe un vantaggio.
Se stanno veramente accelerando la produzione, di conseguenza nel lungo periodo:
- ci sarebbero maggiori possibilità di propinare una beta nn del tutto matura
- maggiori tentativi di fare scelte sbagliate nel gameplay "in difesa dello user friendly" e della presunta facilità.
E quanto odio gli sviluppatori quando fanno questo...
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I7 860 1156, Asus P7p55d-e pro, 2x4gb DDR3 dual G.Skill, Zotac Gtx 660 Ti 2 Gb, Barracuda 1 Tb & 160 Gb, Asus VW1936 22" Dual boot user
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Old 12-10-2008, 15:12   #1052
icoborg
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ricordatevi sempre che da wow in poi i games nn sono fatti dal gruppo storico...e si vede...
sc2 e d3 saranno flop^^ metto il kevlar per le mazzate.
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Old 12-10-2008, 15:33   #1053
!@ndre@!
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Old 12-10-2008, 16:14   #1054
Darkless
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Attribute points are not player-assignable in D3. They’re not in the blizzcon build, but we thought that was just to simplify things for new players at the show. Jay says no, that’s how it is in the game now. His explanation was that it makes items even more important, and that it lets the designers plan a bit better (they can assume players will have at least X in each stat by a given level). You still get attributes, and they will still be required for equipment use, but they are automatically assigned each level up. Thus every Wizard will have the same base str/vit/dex/etc as every other Wizard of the same level. Same for the Barb and WD.

http://www.diii.net/blog/comments/ex...son-interview/

A me, me par'na shtrunzàt.
Come nei vecchi jrpg.
Ora però devono stare molto attenti a calibrare il gioco. Se lo fanno come si deve olte che gli equip così valorizzano anche l'abilità di gioco del giocatore ma se finisce tutto in piglia l'uberequip e pialla tutto allora si dan la zappa sui piedi.
Darkless è offline  
Old 12-10-2008, 16:46   #1055
icoborg
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Come nei vecchi jrpg.
Ora però devono stare molto attenti a calibrare il gioco. Se lo fanno come si deve olte che gli equip così valorizzano anche l'abilità di gioco del giocatore ma se finisce tutto in piglia l'uberequip e pialla tutto allora si dan la zappa sui piedi.
com'era d2.
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Old 12-10-2008, 17:25   #1056
Darkless
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com'era d2.
Com'è in tutti i multy online in circolazione d'altraparte.
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Old 12-10-2008, 19:04   #1057
Spider-Mans
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cmq la cosa incredibile sono le animazioni e gli effetti
qui si vede la differenza abissale con un sacred2 XD

diablo 3
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Old 12-10-2008, 22:24   #1058
icoborg
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Com'è in tutti i multy online in circolazione d'altraparte.
eh io a quello ho giocato...eppure c'è gente convinta che ci sia abilita...
icoborg è offline  
Old 13-10-2008, 09:29   #1059
Darkless
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eh io a quello ho giocato...eppure c'è gente convinta che ci sia abilita...
Certo l'abilità c'è anche lei ma si fa sentire solo con equip pressapoco dello stesso livello, altrimenti questi ultimi sopperiscono abbondantemente alle mancanze del giocatore.
Darkless è offline  
Old 13-10-2008, 11:25   #1060
Jovien
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Messaggi: 284
Anche in D2 l'eq aveva il suo peso specifico.
A parte poche classi, finire inferno senza un eq di un certo livello era molto molto difficile.
Jovien è offline  
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