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Old 01-04-2012, 00:05   #8981
Fable
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Guarda al massimo possiamo parlare di una grafica di 5 anni fa...cut...
Ma infatti , Diablo 3 non è un brutto gioco , mai detto questo , per me sarà un giochino divertente e basta , lo so anche della disputa tra i fan e la Blizzard sulla scelta stilistica , tuttavia ho espresso alcune mie critiche sul gioco , ma non mi sembra il caso di fare una guerra per questo, purtroppo c'e gente che ha lasciato l'educazione appesa al chiodo.
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Old 01-04-2012, 00:20   #8982
Einstein1976
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Si però se tu usi una parola che inizia per ... e poi la associ a Blizzard è logico che uno gli viene voglia di risponderti male e non ti considera obiettivo, fai un pò di autocritica. (post 22.09)
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A molti si riconosce un generico rispetto.
Alcuni sono degni di Rispetto.
Pochi si guadagnano il riconoscimento della Stima.
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Old 01-04-2012, 00:32   #8983
Fable
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Si però se tu usi una parola che inizia per ... e poi la associ a Blizzard è logico che uno gli viene voglia di risponderti male e non ti considera obiettivo, fai un pò di autocritica. (post 22.09)
Più che altro a me sembra roba da medioevo difendere a spada tratta una softhouse , quando invece semplicemente si può concludere dicendo " non sono d'accordo con le tue opinioni " giusto per fare un piccolo esempio.
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Old 01-04-2012, 00:46   #8984
Armin
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Più che altro a me sembra roba da medioevo difendere a spada tratta una softhouse , quando invece semplicemente si può concludere dicendo " non sono d'accordo con le tue opinioni " giusto per fare un piccolo esempio.

Ed è quello che di solito fai vero?

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La cosa che non gradisco di Path of Exile è la visuale (troppo stretta per i miei gusti) per il resto sembra abbia tutte le carte in regola per essere un buon h&s e con meccaniche di gioco superiori a Diablo 3 , invece Grim Dawn potrebbe rivelarsi una gradità sorpresa , anzi , molto di più ( Video su YouTube di Grim Dawn ).
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Secondo te...
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Se per te la pappa pronta è sinonimo di complessità allora siamo agli antipodi

Ridicolo. Venite qui a fare le prediche del "voi difendete a spada tratta" e non vi rendete neanche conto di quante contraddizioni sono pieni i vostri discorsi.

Una domanda, cosa è successo in questi anni?


Quote:
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Incredibile esce Diablo 3

Sapevo gia' qualcosa da almeno un paio di anni , ma adesso e' diventato realta' , Evvai !!!


Ho visto alcuni video , davvero molto belli , bella grafica , ottima fisica e un bel gameplay , e ... ovviamente , tanti mostri da uccidere , e' lui e' lui ... il re dei re e' di nuovo sceso in Terra auuuuuuu , wowwww wow wow !!!

E se non ho capito male la storia riprendera' da Diablo 2 .... yeah yeah yeah !!!
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Old 01-04-2012, 01:08   #8985
Fable
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Ed è quello che di solito fai vero?
Ridicolo. Venite qui a fare le prediche del "voi difendete a spada tratta" e non vi rendete neanche conto di quante contraddizioni sono pieni i vostri discorsi.
Una domanda, cosa è successo in questi anni?
Ma ridicolo d'avvero , cioè , mi posti messaggi dimenticati dal tempo(lontano 2008) quando ancora sapeva poco niente ? ma controllati ragazzo è ovvio , all'inizio era puro entusiasmo ma piano piano mi rendevo conto che in realtà questo Diablo 3 non era proprio quello che pensavo , tutto qua , solo uno stolto non cambia mai posizione .
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Old 01-04-2012, 01:10   #8986
Aenil
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Visto che vi piace tanto parlare della grafica dico la mia portando un po' di mie esperienze nel campo 3D:

Una buona scena 3D di solito significa che le 3 parti fondamentali che la compongono, modellazione poligonale, illuminazione e texture/shader, lavorano perfettamente tra di loro, se viene a mancare qualitativamente una di queste cose spesso ne esce una schifezza; in un videogame poi bisogna avere delle ottime animazioni e sopratutto delle ottimizzazioni, quest'ultime portano ad esempio come spesso accade ad una semplificazione della scena 3D, dove pero a monte spesso si hanno modelli 3D molto piu complessi, altrimenti il risultato fiale sarebbe meno realistico. In un gioco come diablo ridurre la mole poligonale è una scelta obbligata per non incappare in problemi con scene affollate, fine della storia. Alla blizzard non sono dei geni ma semplicemente sanno fare bene il loro lavoro e sopratutto offrono un prodotto finito qualitativamente appagante e con un colpo d'occhio ben caratterizzato, questa cosa a livello visivo generale è molto piu importante di qualche poligono in piu. A questo si va ad aggiungere sia una fisica di gioco che cerca di coinvolgere il giocatore e a rendere la scena piu viva, così che si percepisca meglio la propria presenza nella scena senza sembrare in un mondo statico, anche questo è molto importante in un gioco moderno. In fine la parte sonora decide il ritmo di gioco e la sua atmosfera, anche qui diablo fin'ora è sempre riuscito a ricreare un qualcosa di unico nel suo genere. Per il lato gameplay aspetto la release finale anche se mi ritengo soddisfatto della beta
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Old 01-04-2012, 01:17   #8987
Armin
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Visto che vi piace tanto parlare della grafica dico la mia portando un po' di mie esperienze nel campo 3D:

Una buona scena 3D di solito significa che le 3 parti fondamentali che la compongono, modellazione poligonale, illuminazione e texture/shader, lavorano perfettamente tra di loro, se viene a mancare qualitativamente una di queste cose spesso ne esce una schifezza; in un videogame poi bisogna avere delle ottime animazioni e sopratutto delle ottimizzazioni, quest'ultime portano ad esempio come spesso accade ad una semplificazione della scena 3D, dove pero a monte spesso si hanno modelli 3D molto piu complessi, altrimenti il risultato fiale sarebbe meno realistico. In un gioco come diablo ridurre la mole poligonale è una scelta obbligata per non incappare in problemi con scene affollate, fine della storia. Alla blizzard non sono dei geni ma semplicemente sanno fare bene il loro lavoro e sopratutto offrono un prodotto finito qualitativamente appagante e con un colpo d'occhio ben caratterizzato, questa cosa a livello visivo generale è molto piu importante di qualche poligono in piu. A questo si va ad aggiungere sia una fisica di gioco che cerca di coinvolgere il giocatore e a rendere la scena piu viva, così che si percepisca meglio la propria presenza nella scena senza sembrare in un mondo statico, anche questo è molto importante in un gioco moderno. In fine la parte sonora decide il ritmo di gioco e la sua atmosfera, anche qui diablo fin'ora è sempre riuscito a ricreare un qualcosa di unico nel suo genere. Per il lato gameplay aspetto la release finale anche se mi ritengo soddisfatto della beta

Purtroppo in questo forum i pareri degli esperti non contano niente.
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Old 01-04-2012, 01:18   #8988
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Ma ridicolo d'avvero , cioè , mi posti messaggi dimenticati dal tempo(lontano 2008) quando ancora sapeva poco niente ? ma controllati ragazzo è ovvio , all'inizio era puro entusiasmo ma piano piano mi rendevo conto che in realtà questo Diablo 3 non era proprio quello che pensavo , tutto qua , solo uno stolto non cambia mai posizione .

Ho fatto una domanda...non mi servono le tue lezioncine da supereroe del cazzo.
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Old 01-04-2012, 01:26   #8989
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Visto che vi piace tanto parlare della grafica dico la mia portando un po' di mie esperienze nel campo 3D:

Una buona scena 3D di solito significa che le 3 parti fondamentali che la compongono, modellazione poligonale, illuminazione e texture/shader, lavorano perfettamente tra di loro, se viene a mancare qualitativamente una di queste cose spesso ne esce una schifezza; in un videogame poi bisogna avere delle ottime animazioni e sopratutto delle ottimizzazioni, quest'ultime portano ad esempio come spesso accade ad una semplificazione della scena 3D, dove pero a monte spesso si hanno modelli 3D molto piu complessi, altrimenti il risultato fiale sarebbe meno realistico. In un gioco come diablo ridurre la mole poligonale è una scelta obbligata per non incappare in problemi con scene affollate, fine della storia. Alla blizzard non sono dei geni ma semplicemente sanno fare bene il loro lavoro e sopratutto offrono un prodotto finito qualitativamente appagante e con un colpo d'occhio ben caratterizzato, questa cosa a livello visivo generale è molto piu importante di qualche poligono in piu. A questo si va ad aggiungere sia una fisica di gioco che cerca di coinvolgere il giocatore e a rendere la scena piu viva, così che si percepisca meglio la propria presenza nella scena senza sembrare in un mondo statico, anche questo è molto importante in un gioco moderno. In fine la parte sonora decide il ritmo di gioco e la sua atmosfera, anche qui diablo fin'ora è sempre riuscito a ricreare un qualcosa di unico nel suo genere. Per il lato gameplay aspetto la release finale anche se mi ritengo soddisfatto della beta
Infatti , la Blizzard sa nascondere bene le mancanze grafiche con effetti di luci e ombre , che per un occhio inesperto risulta perfetto e viceversa per un occhio esperto , ecco perchè la Blizzard ha stile da vendere , invece per quanto riguarda il gameplay la cosa rimane sempre soggettiva.
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Old 01-04-2012, 01:28   #8990
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Purtroppo in questo forum i pareri degli esperti non contano niente.
Non sono esperto e nel 3D sopratutto non si smette mai di imparare

Vi consiglio comunque di prendere la cosa piu alla leggera, capisco che posso dare fastidio certe affermazioni ma ad un certo punto se ognuno rimane della sua opinione forse è meglio Son sempre i soliti discorsi e le solite discussioni da forum che non portano da nessuna parte

Edit: armin edita o rischi un ban se continui così
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Old 01-04-2012, 01:32   #8991
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Ho fatto una domanda...non mi servono le tue lezioncine da supereroe del cazzo.
Non capisco perchè uno debba offendere se non riceve le risposte volute ?
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Old 01-04-2012, 01:37   #8992
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Infatti , la Blizzard sa nascondere bene le mancanze grafiche con effetti di luci e ombre , che per un occhio inesperto risulta perfetto e viceversa per un occhio esperto , ecco perchè la Blizzard ha stile da vendere , invece per quanto riguarda il gameplay la cosa rimane sempre soggettiva.
Certo loro stanno cercando di accontentare piu persone possibili ma ci sarà sempre qualcuno insoddisfatto, meno male se no sai che noia

PS: un occhio esperto nota spesso molte carenza grafiche in un videogame (sono sempre ottimizzazioni nel 90% dei casi) ma spesso vengono appunto apprezzate se il risultato finale è ottimo credimi che è molto semplice modellare un modello con milioni di poligoni e turbosmoth a manetta.. ma quando poi vai a semplificarlo incominciano i veri problemi che spesso vanno risolti a mano con molta abilita, chi ci lavora con queste cose sa cosa intendo

Beh buonanotte gente
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Old 01-04-2012, 01:53   #8993
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Non capisco perchè uno debba offendere se non riceve le risposte volute ?

So che non sei un ragazzino, perchè evitare di rispondere?
Volevo solo capire perchè 4 anni fa era tutto bello e adesso è uno schifo.
A me sembra insensato dire 4 anni fa che la grafica, gameplay, fisica etc. era tutto meraviglioso mentre ora Diablo è diventato per te, e per altri, "un giochino", sopratutto mi risulta tutto più ridicolo perchè si tirano in ballo Poe e Torchlight 2 quando va bene, altrimenti riesumate TQ e Torchlight1...
Siccome questa è una tendenza già vista, vorrei capire che diavolo vi ha spinto in odio questo gioco.

A me non da fastidio se Diablo 3 non piace, mi danno fastidio questi trasformismi che onestamente non riesco a capire.
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Old 01-04-2012, 01:54   #8994
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...cut....credimi che è molto semplice modellare un modello con milioni di poligoni e turbosmoth a manetta.. ma quando poi vai a semplificarlo incominciano i veri problemi che spesso vanno risolti a mano con molta abilita, chi ci lavora con queste cose sa cosa intendo
Beh buonanotte gente
Beh... se il modello è ricco di poligoni già dal principio il "famoso" turbosmooth non serve più , anzi , occuperebbe solo memoria inutile.
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Old 01-04-2012, 02:22   #8995
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So che non sei un ragazzino, perchè evitare di rispondere?
Volevo solo capire perchè 4 anni fa era tutto bello e adesso è uno schifo.
A me sembra insensato dire 4 anni fa che la grafica, gameplay, fisica etc. era tutto meraviglioso mentre ora Diablo è diventato per te, e per altri, "un giochino", sopratutto mi risulta tutto più ridicolo perchè si tirano in ballo Poe e Torchlight 2 quando va bene, altrimenti riesumate TQ e Torchlight1...
Siccome questa è una tendenza già vista, vorrei capire che diavolo vi ha spinto in odio questo gioco.

A me non da fastidio se Diablo 3 non piace, mi danno fastidio questi trasformismi che onestamente non riesco a capire.
Guarda che la risposta l'hai avuta , credo che semplicemente non l'hai colta in toto.
Non ho mai detto che Diablo3 faccia schifo , ho solo evidenziato alcune cose che per me non andavano bene.
In 4 anni possono cambiare tante cose , a te non è mai successo di attendere un gioco con tanta trepidazione per poi rivelarsi meno di quello che ti aspettavi , ecco , diciamo che a me è successo questa cosa con Diablo 3 , ma a metà.
Quindi il gioco mi piace abbastanza anche perchè è uno dei miei generi preferiti , ma quando penso alle semplificazioni subite mi toglie la voglia di esaltarlo e di farmelo piacere al 100% ...tutto qua.
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Old 01-04-2012, 02:33   #8996
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Beh... se il modello è ricco di poligoni già dal principio il "famoso" turbosmooth non serve più , anzi , occuperebbe solo memoria inutile.
Ok nn sai di cosa parli e continui ad essere un ignorante...
C'è un limite di poligoni che si stabilisce per i modellatori e tutti devono rispettare quel limite..
Si inizia la fase di modellazione del personaggio/edificio/oggetto che sia ----> si approva facendo le giuste modifiche ovviamente HightPoly ----> approvato il modello definitivo si procede e si porta al limite richiesto e qua sta la bravura dei modellatori nel riuscire a trovare un giusto compromesso mantenendo cmq la qualità -----> si inizia a lavorare sulle Texture ----> infine si applica lo scheletro per le animazioni...
Questo in linea di massima il processo per creare un qualcosa, ovviamente la Blizzard utilizzerà dei processi tutti suoi, avranno il top in circolazione (e si vede dal risultato) ma pur sempre dovranno far fronte a queste cose...

Poi dipende perchè per esempio se implementeranno le DX11 i poligoni aumenteranno attivando i filtri...

Ma vedo che qua abbiamo il "genio" Fable che sa tutto e che per lui aumentare e diminuire poligoni fa si che un gioco ha una grafica di merda o una supergrafica...

Dai tuoi post dall'inizio fino ad ora hai scritto solo fregnacce, cose che francamente un utente con un minimo di cervello vorrebbe semplicemente evitare di leggere e questo provoca un fastidio in questo thread che te e qualcun' altro riuscite a trasmettere a perfezione, denigrando un prodotto senza avere un minimo di conoscenza e obbiettività...

Non riesco a capire perchè poi continuate ancora oggi a scrivere queste storielle sulla grafica, Diablo3 vogliate o no ha tutt'ora la miglior grafica nel suo genere e sicuramente nella versione finale avrà ancora delle migliorie in più, quindi finitela con questa tiritera siete ridicoli...
Non vi piace la grafica? pensate che è un giochino come altri?
NON SIETE OBBLIGATI A COMPRARLO! SICURO NN SENTIREMO LA VOSTRA MANCANZA!
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Old 01-04-2012, 04:56   #8997
Ziosilvio
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Old 01-04-2012, 05:03   #8998
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Originariamente inviato da Fable Guarda i messaggi
Lo sapevo , quando la cacchina è firmata Blizzard va tutto bene è tutto giustificato e non si può discutere , invece quando si tratta di altre softhouse si stendono fiumi di veli pietosi.
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Leggere sopra , no eh !?
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Infatti , poi quando non hanno più argomenti offendono pure !.
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E questi sarebbero tanti poligonni !? va... ho capito per le attuali vga questi sono stuzzichini.
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Originariamente inviato da Armin Guarda i messaggi
Ed è quello che di solito fai vero?






Ridicolo. Venite qui a fare le prediche del "voi difendete a spada tratta" e non vi rendete neanche conto di quante contraddizioni sono pieni i vostri discorsi.

Una domanda, cosa è successo in questi anni?
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Originariamente inviato da Fable Guarda i messaggi
Ma ridicolo d'avvero , cioè , mi posti messaggi dimenticati dal tempo(lontano 2008) quando ancora sapeva poco niente ? ma controllati ragazzo è ovvio , all'inizio era puro entusiasmo ma piano piano mi rendevo conto che in realtà questo Diablo 3 non era proprio quello che pensavo , tutto qua , solo uno stolto non cambia mai posizione .
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Originariamente inviato da Armin Guarda i messaggi
Ho fatto una domanda...non mi servono le tue lezioncine da supereroe del cazzo.
Armin:
Non è questo il modo di rivolgersi alle altre persone.
Questa è un'ammonizione.

Fable:
I flame si segnalano e non si alimentano.
Questa è un'ammonizione.

Lavori ancora in corso.
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Ultima modifica di Ziosilvio : 01-04-2012 alle 05:05.
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Old 01-04-2012, 05:12   #8999
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Originariamente inviato da maddens23 Guarda i messaggi
Te stai fuori....
Non sai neanche cosa dici... 10-15 anni fa???!!? ma lo sai cosa c'era 15 anni fa??
I browser game ma fammi il piacere sei patetico!
Le meccaniche di gioco di Diablo3 sono altro che semplici e banali, richiedono parecchio tempo per creare qualcosa di bilanciato e soprattutto divertente...

Non meriti neanche di provarlo, spero che ti si rompa il PC il 14 maggio alle 23.45 e nn potrai giocare per parecchio tempo, potrai solo vederlo da qualche amico senza avere un proprio Account giocante...
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Originariamente inviato da maddens23 Guarda i messaggi
Un conto è avere qualche perplessità, qualche critica mossa in modo obbiettivo ma nn si può sparare a cazzo dicendo buffonate solo per creare scompiglio in questo "thread"...
Cioè che uno arriva qua e mi sparla dicendo che la grafica di Diablo3 è vecchia di 10-15 anni e che potrebbe benissimo stare sopra un browser si capisce subito che nn capisce nulla! è un semplice troll che sta qui per creare scompiglio...
Io sono un grafico 3D ho studiato anni e anni anche nel campo dei videogame e sentire ste vaccate dal primo ignorante che ovviamente non sa come si realizza un prodotto di questo tipo mi fa venire rabbia, cerco inizialmente di spiegare che si sbaglia clamorosamente ma se si continua a sparare a zero con convinzione nella propria teoria è un povero sfigato e nn merita rispetto!
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Originariamente inviato da maddens23 Guarda i messaggi
Vabè dai è inutile parlare con un imbecille....
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Originariamente inviato da maddens23 Guarda i messaggi
Ok nn sai di cosa parli e continui ad essere un ignorante...

CUT

Ma vedo che qua abbiamo il "genio" Fable che sa tutto e che per lui aumentare e diminuire poligoni fa si che un gioco ha una grafica di merda o una supergrafica...

Dai tuoi post dall'inizio fino ad ora hai scritto solo fregnacce, cose che francamente un utente con un minimo di cervello vorrebbe semplicemente evitare di leggere e questo provoca un fastidio in questo thread che te e qualcun' altro riuscite a trasmettere a perfezione, denigrando un prodotto senza avere un minimo di conoscenza e obbiettività...

Non riesco a capire perchè poi continuate ancora oggi a scrivere queste storielle sulla grafica, Diablo3 vogliate o no ha tutt'ora la miglior grafica nel suo genere e sicuramente nella versione finale avrà ancora delle migliorie in più, quindi finitela con questa tiritera siete ridicoli...
Non vi piace la grafica? pensate che è un giochino come altri?
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Non si è neanche "obbligati" a litigare con chi esprime opinioni diverse dalle nostre.
Invece, si è tenuti a seguire le regole della buona educazione: cosa che tu non hai fatto, anzi hai fatto ricorso addirittura agli insulti.
Se non te le ricordi, adopera questi sette giorni per ripassarle.
Quote:
Originariamente inviato da maddens23 Guarda i messaggi
Continuo imperterrito questa battaglia contro gli ignorantoni che purtroppo, per loro, nn valutano tutte le componenti della definizione "grafica" in un prodotto ma vedono solo il cazzo di poligono e se poco poco si accorgono che con lo zoom si nota qualche "smooth" in meno iniziano a gridare allo scandalo e definiscono un ottimo prodotto a pura merda! ecco qua nn ci sto... mi fate pena e prego per voi in qualche sfiga mostruosa che vi possa capitare per nn poter provare sto titolo, meritate questo...
maddens23, te lo dico una volta sola:
Questo è un forum di discussione. Questo non è un campo di battaglia.
Fa' in modo di ricordartene, per il futuro. Perché altrimenti me ne ricorderò io.
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