Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Giochi per PC

Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
realme GT 8 Pro Dream Edition: prestazioni da flagship e anima racing da F1
realme GT 8 Pro Dream Edition: prestazioni da flagship e anima racing da F1
realme e Aston Martin Aramco F1 Team si sono (ri)unite dando alla vita un flagship con chip Snapdragon 8 Elite Gen 5 e design esclusivo ispirato alle monoposto di Formula 1. La Dream Edition introduce la nuova colorazione Lime Essence abbinata al tradizionale Aston Martin Racing Green, decorazioni intercambiabili personalizzate e una confezione a tema F1, intorno a uno smartphone dall'ottima dotazione tecnica con batteria da 7000mAh ricaricabile a 120W e isola fotografica intercambiabile
OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
Abbiamo partecipato all'OVHcloud Summit 2025, conferenza annuale in cui l'azienda francese presenta le sue ultime novità. Abbiamo parlato di cloud pubblico e privato, d'intelligenza artificiale, di computer quantistici e di sovranità. Che forse, però, dovremmo chiamare solo "sicurezza"
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Discussione Chiusa
 
Strumenti
Old 01-03-2012, 11:30   #6681
deprox
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2007
Messaggi: 482
Guardate, per come la vedo io, Blizzard è ben conscia dell'evoluzione del gaming odierno e della diversa fruibilità che hanno i prodotti.
Quello che era nel 2000 (con d2 e altre cose) non può essere riproposto oggi nella stessa salsa, mi sembra chiaro.
Blizzard avrà delle mancanze, ma non è una software house alle prime armi, quindi sa bene che il parco giocatori attuale è più esigente e desideroso di estendere la propria esperienza di gioco.
Come già detto da qualcuno, bisogna considerare che:

1) Il Normal sarà giusto per prendere confidenza col gioco e avanzare nella storia
2) Oltre il Normal non sarà una passeggiata, quindi per avanzare fino a Inferno ci vorrà tempo
3) Tra le varie difficoltà, come affermato da Blizzard, non subentrerà la monotonia a farla da padrone perchè, oltre a cambiare abilità/comportamenti dei mob, ci dovrebbero essere eventi unici/random che incrementerebbero ulteriormente una longevità che di suo è già consistente.
4) A contorno di tutto c'è l'item finding che, sono d'accordo, di per sè non è un vero obiettivo (dopotutto, che c'è di divertente nel vestire un pg senza uno scopo?). Ma ricordiamoci del sistema di PVP che potrebbe essere interessante e se condito con achievements e features particolari tenere incastrati i player per un bel pò.
5) Infine, pur non essendo WoW dove i contents cambiano ogni 2-3 mesi, ricordiamoci che la Blizzard tende a fidelizzare il più possibile i suoi utenti sui propri prodotti. Quando si accorgeranno che un nutrito gruppo di giocatori ha ormai raggiunto grossa parte degli obiettivi, sicuramente metteranno qualche patch invitante per poi passare (SICURO) ad un'espansione (o due) con un V atto che magari introdurrà 1-2 classi, il proseguo della storia, nuove meccaniche e , visto che parliamo di gioco in evoluzione, anche nuove proposte a livello di end-game.

Insomma, non parlo da fanboy (vi anticipo), ma sono certo che Diablo 3 rimarrà sui nostri hard disk moooolto a lungo
deprox è offline  
Old 01-03-2012, 11:34   #6682
deprox
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2007
Messaggi: 482
Quote:
Originariamente inviato da Aenil Guarda i messaggi
io so solo di aver giocato 13 ore con una beta striminzita (e più simile ad una demo) senza mai annoiarmi.. quando un gioco da 60€ normalmente ha una longevità di 6/8 ore.
Quoto al 100%. Inutile parlare di Skyrim che si, è bello, ma quanto ti dura? 1 mese (a me è durato 3 settimane facendo parecchie cose, ma anche le subquest alla lunga diventavano ripetitive) ?
Inutile parlare del fantagame con la grafica di quarzo se poi ha una longevità di 8-9 ore.
Preferisco un gioco con una grafica discreta/buona ma che mi faccia divertire e restare incollato per mesi e mesi. Diablo credo proprio ci riuscirà
deprox è offline  
Old 01-03-2012, 11:40   #6683
Soulbringer
Senior Member
 
L'Avatar di Soulbringer
 
Iscritto dal: Apr 2005
Città: Milano-provincia
Messaggi: 3294
Figuriamoci che qui si dice che Skyrim sia meglio di Diablo 3!!

Vabbé comunque sia sono d'accordo con voi...ho giocato anche io per più di 13 ore alla beta e, nonostante siano 2 missioni in croce sempre negli stessi scenari mi sono sempre divertito.
__________________
AMD Ryzen R7 1700X @3,8Ghz Cooled By EK Custom Loop; AsRock X370 Taichi; 2*8GB DDR4 3200 G. Skill Flare X CL14@3200; Sandisk Extreme PRO 480GB; Asus Strix 1080ti; Monitor Asus MG278Q FreeSync; Coolermaster HAF932; Corsair AX860i;Windows 10 x64.
Soulbringer è offline  
Old 01-03-2012, 11:48   #6684
Armin
Senior Member
 
L'Avatar di Armin
 
Iscritto dal: Jan 2005
Città: In viaggio perpetuo fra Skyrim, Pandora e l'Overworld!
Messaggi: 3105
Quote:
Originariamente inviato da Albs77 Guarda i messaggi
Diablo non è wow. Le meccaniche sono completamente diverse.
Non ci sono healers, non ci sono ruoli, sono tutti dps.
Quote:
Originariamente inviato da Albs77 Guarda i messaggi
voglio una sfida da affrontare dove anche avendo l'equip più uber del gioco venga messa a dura prova l'abilità dei giocatori, in particolare l'abilità di cooperazione..


Come può essere interessante, stimolante, significante una modalità cooperativa che non prevede ruoli?
E non facciamo paragoni con L4D.


Quote:
Originariamente inviato da Albs77 Guarda i messaggi
Se anche questa "istanza" non droppasse nulla di diverso dal livello inferno a me non cambierebbe nulla
Non so se hai detto questa frase tanto per, o se sotto sotte te ne sei accorto. Questa eventuale istanza NON dovrebbe droppare proprio nulla, altrimenti diventa l'end-game vero e proprio e non voglio/vogliamo che Diablo si trasformi nel wow di turno.

D'altro canto c'è da discutere sul senso di un'istanza fatta tanto per mettersi alla prova. Ok, dov'è la ricompensa? Cosa si gioca a fare? Insomma può essere una feature che piace a te, ma avrebbe successo?


Quote:
Originariamente inviato da Albs77 Guarda i messaggi
A questo punto mi viene il dubbio che voi siate contrari a priori a giocare a diablo in party.
Non sono contrario a priori, ma ho esperienze tutt'altro che esaltanti con h'n's in coperativa.
Sopratutto non vorrei che il gioco in party sia "necessario" per accedere ad un certo content. Altrimenti torno su wow.
__________________
I miei mod per: Torchlight 2 - Portal 2 - Fallout 3 - New Vegas - Fallout 4 - Skyrim
Armin è offline  
Old 01-03-2012, 11:50   #6685
shaka444
Senior Member
 
L'Avatar di shaka444
 
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 4488
Quanto è bello sentirvi parlare di aria fritta
shaka444 è offline  
Old 01-03-2012, 11:50   #6686
deprox
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2007
Messaggi: 482
Quote:
Originariamente inviato da Soulbringer Guarda i messaggi
Figuriamoci che qui si dice che Skyrim sia meglio di Diablo 3!!

Vabbé comunque sia sono d'accordo con voi...ho giocato anche io per più di 13 ore alla beta e, nonostante siano 2 missioni in croce sempre negli stessi scenari mi sono sempre divertito.
Io avrò la key la prossima settimana e testerò con mano, ma sono certo che non rimarrò deluso.
Poi ci terrei a sottolineare che, sebbene influenzata da entusiasmo iniziale, se la gente si diverte tanto con quello che sarà il 5% (si e no) dell'intero gioco....beh, le premesse per il futuro sono ottime
deprox è offline  
Old 01-03-2012, 11:52   #6687
Albs77
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 1342
Quote:
Originariamente inviato da deprox Guarda i messaggi
Guardate, per come la vedo io, Blizzard è ben conscia dell'evoluzione del gaming odierno e della diversa fruibilità che hanno i prodotti.
Quello che era nel 2000 (con d2 e altre cose) non può essere riproposto oggi nella stessa salsa, mi sembra chiaro.
Blizzard avrà delle mancanze, ma non è una software house alle prime armi, quindi sa bene che il parco giocatori attuale è più esigente e desideroso di estendere la propria esperienza di gioco.
Come già detto da qualcuno, bisogna considerare che:

1) Il Normal sarà giusto per prendere confidenza col gioco e avanzare nella storia
2) Oltre il Normal non sarà una passeggiata, quindi per avanzare fino a Inferno ci vorrà tempo
3) Tra le varie difficoltà, come affermato da Blizzard, non subentrerà la monotonia a farla da padrone perchè, oltre a cambiare abilità/comportamenti dei mob, ci dovrebbero essere eventi unici/random che incrementerebbero ulteriormente una longevità che di suo è già consistente.
4) A contorno di tutto c'è l'item finding che, sono d'accordo, di per sè non è un vero obiettivo (dopotutto, che c'è di divertente nel vestire un pg senza uno scopo?). Ma ricordiamoci del sistema di PVP che potrebbe essere interessante e se condito con achievements e features particolari tenere incastrati i player per un bel pò.
5) Infine, pur non essendo WoW dove i contents cambiano ogni 2-3 mesi, ricordiamoci che la Blizzard tende a fidelizzare il più possibile i suoi utenti sui propri prodotti. Quando si accorgeranno che un nutrito gruppo di giocatori ha ormai raggiunto grossa parte degli obiettivi, sicuramente metteranno qualche patch invitante per poi passare (SICURO) ad un'espansione (o due) con un V atto che magari introdurrà 1-2 classi, il proseguo della storia, nuove meccaniche e , visto che parliamo di gioco in evoluzione, anche nuove proposte a livello di end-game.

Insomma, non parlo da fanboy (vi anticipo), ma sono certo che Diablo 3 rimarrà sui nostri hard disk moooolto a lungo
Miglior post, mi sembri molto obiettivo.

E' esattamente come la vedo io. La mia preoccupazione verte infatti sul punto 4.

"Ci saranno dei contenuti end game PVE a dar senso all'item finding o rimarrà brainless come nel 2?"

Ai posteri l'ardua sentenza.
Albs77 è offline  
Old 01-03-2012, 12:04   #6688
Albs77
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 1342
Quote:
Originariamente inviato da Armin Guarda i messaggi
Come può essere interessante, stimolante, significante una modalità cooperativa che non prevede ruoli?
E non facciamo paragoni con L4D.
Nel supporto reciproco, e non me ne vorrai, il paragone con l4d è quantomai azzeccato.
4 personaggi che fanno danno in egual misura(indicativamente) che si aiutano a vicenda per superare situazioni in cui da soli non progredirebbero.

Un fear qua e la del WD, una cura massiva del monk, un bell aoe del wizard, un bel kite del DH e un bel taunt del Barb, sono tutte cose esistenti che possono essere sfruttate per mettere in piedi degli scontri tattici.

Tutti fanno danno, ma l'abilità sta nell'usare le risorse a disposizione di ogni classe per riuscire a venirne a capo in situazioni più complesse del normale.

E' qui che conta la skill. Se io ti metto una mappa con mob dotati di gozzilioni di punti hp,in numero esagerato, e con routine dicomportamento vario, sei costretto a risolvere lo scontro scegliendo con cura e attenzione le skill di cui disponi.

Sarebbe anche un opportunità per studiarsi delel build specifiche per il gioco di squadra, tutta roba che io ritengo un valore aggiunto.


Quote:
Originariamente inviato da Armin Guarda i messaggi
Non so se hai detto questa frase tanto per, o se sotto sotte te ne sei accorto. Questa eventuale istanza NON dovrebbe droppare proprio nulla, altrimenti diventa l'end-game vero e proprio e non voglio/vogliamo che Diablo si trasformi nel wow di turno.

D'altro canto c'è da discutere sul senso di un'istanza fatta tanto per mettersi alla prova. Ok, dov'è la ricompensa? Cosa si gioca a fare? Insomma può essere una feature che piace a te, ma avrebbe successo?
Non sono contrario a priori, ma ho esperienze tutt'altro che esaltanti con h'n's in coperativa.
Sopratutto non vorrei che il gioco in party sia "necessario" per accedere ad un certo content. Altrimenti torno su wow.
La ricompensa è intrinseca nella riuscita.
Quando giocavo a wow Vanilla,(unico momento in cui wow era un gioco carino) non di raro io e alcuni miei amici affrontavamo le istance pensate per 10 giocatori in soli 4, vestiti di quattro stracci blu del 60, magari pure con build assolutamente fuori luogo.

Perchè? perchè ci divertiva metterci alla prova e fare una cosa che metà della popolazione del server non sarebbe stata in grado di fare.

Si chiama gusto della sfida.
Ovvio che se non mi metti nessun tipo di drop si tratterebbe di tempo "perso" rispetto al gioco normale, e verrebbe messo per forza di cose troppo in secondo piano.

A parità di drop invece, sarebbe una sfida aggiuntiva per chi vuole qualcosa di più complicato dell'inferno.
perchè vedi il problema sta tutto li: una volta vestito decentemente anche l'inferno sarà una baggianata.

Ultima modifica di Albs77 : 01-03-2012 alle 12:09.
Albs77 è offline  
Old 01-03-2012, 12:24   #6689
chil8
Senior Member
 
L'Avatar di chil8
 
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Prato
Messaggi: 2373
Quote:
Originariamente inviato da deprox Guarda i messaggi
Quoto al 100%. Inutile parlare di Skyrim che si, è bello, ma quanto ti dura? 1 mese (a me è durato 3 settimane facendo parecchie cose, ma anche le subquest alla lunga diventavano ripetitive) ?
Inutile parlare del fantagame con la grafica di quarzo se poi ha una longevità di 8-9 ore.
Preferisco un gioco con una grafica discreta/buona ma che mi faccia divertire e restare incollato per mesi e mesi. Diablo credo proprio ci riuscirà
bè questo è soggettivo... a me che dopo un po' annoia e trovo ripetitivo l'item finding quanto mi dura D3??? giusto un paio di walkthrough, di sicuro non mesi e mesi.

comunque basta con questi paragoni assurdi, posso capire paragonarlo a WoW ma ad ActionRPG e FPS no.
__________________
MySteam
chil8 è offline  
Old 01-03-2012, 12:54   #6690
deprox
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2007
Messaggi: 482
Quote:
Originariamente inviato da chil8 Guarda i messaggi
bè questo è soggettivo... a me che dopo un po' annoia e trovo ripetitivo l'item finding quanto mi dura D3??? giusto un paio di walkthrough, di sicuro non mesi e mesi.

comunque basta con questi paragoni assurdi, posso capire paragonarlo a WoW ma ad ActionRPG e FPS no.
Non l'ho fatto di certo io il paragone Era solo per rispondere a chi tirava fuori Skyrim e altri generi e per far capire che non basta il graficone definitivo per tenere incollato un player o far gridare al miracolo.
E' vero che tutto in questo mondo è soggettivo, ma se sai che quello che fai ha uno scopo e ti porta ad una progressione per eventuali content futuri, lo fai con uno slancio maggiore credo.
deprox è offline  
Old 01-03-2012, 13:01   #6691
chil8
Senior Member
 
L'Avatar di chil8
 
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Prato
Messaggi: 2373
Quote:
Originariamente inviato da deprox Guarda i messaggi
Non l'ho fatto di certo io il paragone Era solo per rispondere a chi tirava fuori Skyrim e altri generi e per far capire che non basta il graficone definitivo per tenere incollato un player o far gridare al miracolo.
E' vero che tutto in questo mondo è soggettivo, ma se sai che quello che fai ha uno scopo e ti porta ad una progressione per eventuali content futuri, lo fai con uno slancio maggiore credo.
perdonami... intendevo in generale.

per il resto mi trovi d'accordo
__________________
MySteam
chil8 è offline  
Old 01-03-2012, 13:25   #6692
TearsDuct
Senior Member
 
L'Avatar di TearsDuct
 
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 945
Il mio account è stato scelto per partecipare alla beta.
Se qualcuno vuole fare qualche run insieme il mio Battletag è TearsDuct#1471
__________________
Steam ~ Btag: TearsDuct#1471 ~ MOBO: X570 AORUS ELITE ~ CPU: Ryzen 5800x - Noctua NHD-15 ~ MONITOR: Dell U2410
VGA: Aorus 6700XT ~ SDD: M.2 2TB 980Pro ~ HDD: WD Caviar Green 6Tb ~ RAM: 32Gb DDR4
OS: Windows 11 Pro ~ CELL: OnePlus 6 ~ CAMERA: Nikon FE2 - D810 + 24-70mm VR + 50mm f/1.8 +100mm Macro + 8mm Fisheye
TearsDuct è offline  
Old 01-03-2012, 13:42   #6693
St1ll_4liv3
Senior Member
 
L'Avatar di St1ll_4liv3
 
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Zurigo
Messaggi: 3973
AHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH SONO STATO INVITATOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


Dalla blizzard direttamente!!!!!!!!!!! Nessun contest!!!!!!!
__________________
Ho felicemente concluso con: TonnoDa-rioMare, mifra69, Homer314, Glen Grant, Andrit87, RECIO, redscorpion83, topolino2808, zeurymer, Nobilikos, dokkttor, Skynetx, Kloud e molti altri...
St1ll_4liv3 è offline  
Old 01-03-2012, 13:52   #6694
TearsDuct
Senior Member
 
L'Avatar di TearsDuct
 
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 945
Quote:
Originariamente inviato da St1ll_4liv3 Guarda i messaggi
AHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH SONO STATO INVITATOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


Dalla blizzard direttamente!!!!!!!!!!! Nessun contest!!!!!!!
Sì, anche io direttamente dalle manine della Blizzard
__________________
Steam ~ Btag: TearsDuct#1471 ~ MOBO: X570 AORUS ELITE ~ CPU: Ryzen 5800x - Noctua NHD-15 ~ MONITOR: Dell U2410
VGA: Aorus 6700XT ~ SDD: M.2 2TB 980Pro ~ HDD: WD Caviar Green 6Tb ~ RAM: 32Gb DDR4
OS: Windows 11 Pro ~ CELL: OnePlus 6 ~ CAMERA: Nikon FE2 - D810 + 24-70mm VR + 50mm f/1.8 +100mm Macro + 8mm Fisheye
TearsDuct è offline  
Old 01-03-2012, 13:54   #6695
Lynfiord
Member
 
Iscritto dal: Apr 2009
Messaggi: 129
Quote:
Originariamente inviato da Albs77 Guarda i messaggi
p.s. perchè nessuno si lamenta del pvp arena In D3? non è esso ,di tutte le feature che d3 attualemnte presenta, la cosa più simile e scopiazzata dal mondo di wow? però quello va bene. Se invece si parla di un contenuto PVE , apriti cielo.
Rispondo per me stesso, non mi lamento dell'arena pvp perchè non ci metterò mai piede. Mi lamento di un eventuale cosa group only perchè conosco Blizzard e preferisco non rischiare che facciano Tier 1, 2, 3, 1000 anche in Diablo. Perchè in fondo il content coop la Blizzard lo farebbe per farci $$$ non certo per far contenti i pochi che lo giocherebbero per la sfida e si ritorna al concetto di Molten Core che la blizzard sta spolpando con WoW da anni, mentre inizialmente non aveva manco i drop perchè pensavano che nessuno se lo sarebbe xxx di striscio.

Parliamoci chiaro, a parte rari casi come ad esempio il tuo se il giocatore medio affronta una sfida maggiore vuole un drop migliore altrimenti fa la sfida 1 volta per la gloria e poi se la dimentica o comunque non la rifà. Se il content coop only desse gli stessi medesimi drop della campagna a Inferno, che mi pare sia quello che proponi, oggettivamente escluso un 1% della gente chi la farebbe la farebbe quella volta per dire "Io ci sono riuscito con i miei amici" e poi, con gli amici, farebbe la campagna a inferno per il resto della vita. La blizzard proprio con Inferno ha fatto capire che vuole che la gente possa rigiocarsi tutto il content per drop migliori e non solo le Baal Run alla noia, questo perchè ogni area del gioco richiede dindi per essere prodotta ed è anti-economico fare 1 area che viene usata una volta dal 2% delle persone e poi dimenticata. Ti sei mai chiesto perchè in WoW (che mi pare di capire hai giocato) man mano che il tempo passa vengono nerfati i raid e alcuni come Naxxramas addirittura riproposti? Perchè disegnare popolare scriptare ecc un istanza richiede risorse e tenerla ad uso di soli pochi non vale la pena. Per contro se al more risk corrispondesse il more gain praticamente OBBLIGHI tutti coloro che vogliono fare PVP (e non è il mio caso) e quelli che vogliono fare pve per avere l'equip perfetto a fare per forza il content coop only in un gioco che è tendenzialmente pensato single player (la campagna è la medesima, e scala verso l'alto i mob e gli hp dei mob per ogni player in più fine) o comunque per essere completato anche in single player.

P.s: non rivolto necessariamente a te, ancora non riesco a capire perchè al giorno d'oggi se un gioco non ha una componente pvp, preferibilmente competitivo, o peggio ancora non è pensato per essere almeno al 90% multiplayer al 99% è una merda di gioco... e di conseguenza tra poco le software house ci metteranno una componente multiplayer pvp competitivo anche nelle avventure grafiche... Un esempio su tutti non si capisce come mai ma anche Assassin Creed e Uncharted hanno sentito il bisogno di mettere un pvp competitivo che non centra una mazza con il gioco in se. E non è che il primo capitolo dei due senza multiplayer abbia venduto poco, è solo che nel 99% dei casi le due domande che si sentono più spesso parlando di un gioco oramai sono "Ma c'è il multy?" "Ma ha i trofei/Achievement?"... "Ah no? ((" Scusate ma è uno sfogo che mi perseguita.

Ultima modifica di Lynfiord : 01-03-2012 alle 13:59.
Lynfiord è offline  
Old 01-03-2012, 14:40   #6696
Albs77
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 1342
Quote:
Originariamente inviato da Lynfiord Guarda i messaggi
Rispondo per me stesso, non mi lamento dell'arena pvp perchè non ci metterò mai piede. Mi lamento di un eventuale cosa group only perchè conosco Blizzard e preferisco non rischiare che facciano Tier 1, 2, 3, 1000 anche in Diablo. Perchè in fondo il content coop la Blizzard lo farebbe per farci $$$ non certo per far contenti i pochi che lo giocherebbero per la sfida e si ritorna al concetto di Molten Core che la blizzard sta spolpando con WoW da anni, mentre inizialmente non aveva manco i drop perchè pensavano che nessuno se lo sarebbe xxx di striscio.

Parliamoci chiaro, a parte rari casi come ad esempio il tuo se il giocatore medio affronta una sfida maggiore vuole un drop migliore altrimenti fa la sfida 1 volta per la gloria e poi se la dimentica o comunque non la rifà. Se il content coop only desse gli stessi medesimi drop della campagna a Inferno, che mi pare sia quello che proponi, oggettivamente escluso un 1% della gente chi la farebbe la farebbe quella volta per dire "Io ci sono riuscito con i miei amici" e poi, con gli amici, farebbe la campagna a inferno per il resto della vita. La blizzard proprio con Inferno ha fatto capire che vuole che la gente possa rigiocarsi tutto il content per drop migliori e non solo le Baal Run alla noia, questo perchè ogni area del gioco richiede dindi per essere prodotta ed è anti-economico fare 1 area che viene usata una volta dal 2% delle persone e poi dimenticata. Ti sei mai chiesto perchè in WoW (che mi pare di capire hai giocato) man mano che il tempo passa vengono nerfati i raid e alcuni come Naxxramas addirittura riproposti? Perchè disegnare popolare scriptare ecc un istanza richiede risorse e tenerla ad uso di soli pochi non vale la pena. Per contro se al more risk corrispondesse il more gain praticamente OBBLIGHI tutti coloro che vogliono fare PVP (e non è il mio caso) e quelli che vogliono fare pve per avere l'equip perfetto a fare per forza il content coop only in un gioco che è tendenzialmente pensato single player (la campagna è la medesima, e scala verso l'alto i mob e gli hp dei mob per ogni player in più fine) o comunque per essere completato anche in single player.

P.s: non rivolto necessariamente a te, ancora non riesco a capire perchè al giorno d'oggi se un gioco non ha una componente pvp, preferibilmente competitivo, o peggio ancora non è pensato per essere almeno al 90% multiplayer al 99% è una merda di gioco... e di conseguenza tra poco le software house ci metteranno una componente multiplayer pvp competitivo anche nelle avventure grafiche... Un esempio su tutti non si capisce come mai ma anche Assassin Creed e Uncharted hanno sentito il bisogno di mettere un pvp competitivo che non centra una mazza con il gioco in se. E non è che il primo capitolo dei due senza multiplayer abbia venduto poco, è solo che nel 99% dei casi le due domande che si sentono più spesso parlando di un gioco oramai sono "Ma c'è il multy?" "Ma ha i trofei/Achievement?"... "Ah no? ((" Scusate ma è uno sfogo che mi perseguita.
Credo che assassin creed semplicemente si prestasse a questo genere di cosa, a causa del gameplay.
Sono d'accordo che è stata una forzatura, probabilmente inserita per attirare un utenza più ampia.

Per quanto riguarda il discorso endgame d3 sono d'accordo, in effetti sarebbe una cosa poco renumerativa implementare un contenuto coop only.

però io non riesco proprio a digerire l'idea di giocare per l'item finds senza alcun altro scopo.

Voglio dire il livellamento è l'intermezzo, l'allenamento, ma il gioco vero e proprio dovrebbe cominciare al level cap.
Qui invece al level cap il gioco finisce, e cade in un loop senza fine fatto di run da collezionismo voyeuristico.

Almeno su wow vanilla i top equip (tier 1/2/3) non erano solo un premio, servivano per affrontare il content sucessivo.

SU d2 per esempio, che ho giocato molto sporadicamente, mi ero fatto una kicksin in singolo.
Sono arrivato senza alcun cheat al livello 89 ed ho finito il gioco, senza grossissimi patemi.
Ammetto di aver avuto un discreto culo con le rune e con i drop. Tuttavia ho finito il gioco senza di certo aver raggiunto il top equip , ma con solo qualche pezzo degno di nota.

fatto ciò ho fatto un paio di run e poi ho mollato tutto...

Ultima modifica di Albs77 : 01-03-2012 alle 14:44.
Albs77 è offline  
Old 01-03-2012, 14:40   #6697
Martini92
Senior Member
 
L'Avatar di Martini92
 
Iscritto dal: Nov 2009
Città: Dignano
Messaggi: 495
invitato!
__________________
Starcraft2 Outpost Forum
CASE: CM 690 II ADV. |MONITOR: Asus LCD 24" 2ms | MB: Gigabyte GA-P55A-UD4 | CPU+DIS: i5 760 2.8HGz + NOCTUA NH-D14 | RAM: CORSAIR XMS3 4x2Gb 1600 MHZ C7 (7-8-7-20) | ALI: CM 520W modulare | GPU: ATI 7950 Vapor-x | HDD: WD gp 500Gb + SAMSUNG F3 500Gb + WD 1Tb + Seg 320 Gb | AUDIO: Asus Xonar Dg
Martini92 è offline  
Old 01-03-2012, 14:41   #6698
St1ll_4liv3
Senior Member
 
L'Avatar di St1ll_4liv3
 
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Zurigo
Messaggi: 3973
Solo io ho il maledetto error 35?
__________________
Ho felicemente concluso con: TonnoDa-rioMare, mifra69, Homer314, Glen Grant, Andrit87, RECIO, redscorpion83, topolino2808, zeurymer, Nobilikos, dokkttor, Skynetx, Kloud e molti altri...
St1ll_4liv3 è offline  
Old 01-03-2012, 14:55   #6699
deprox
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2007
Messaggi: 482
Quote:
Originariamente inviato da St1ll_4liv3 Guarda i messaggi
Solo io ho il maledetto error 35?
Ma sento che questi giorni lo sta dando a parecchi....pare sia un errore sul login che stan cercando di risolvere
deprox è offline  
Old 01-03-2012, 15:41   #6700
ThePonz
Senior Member
 
L'Avatar di ThePonz
 
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Mercallo (VA)
Messaggi: 16649
Quote:
Originariamente inviato da TearsDuct Guarda i messaggi
Il mio account è stato scelto per partecipare alla beta.
Se qualcuno vuole fare qualche run insieme il mio Battletag è TearsDuct#1471
Quote:
Originariamente inviato da St1ll_4liv3 Guarda i messaggi
AHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH SONO STATO INVITATOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


Dalla blizzard direttamente!!!!!!!!!!! Nessun contest!!!!!!!
Quote:
Originariamente inviato da Martini92 Guarda i messaggi
invitato!
seee vabbè ma che
__________________
In attesa di: * Titan Quest 2 * Half-Life 3
Prossimi acquisti: * Cyberpunk 2077 * Assassin's Creed Syndicate
->Thread Ufficiale DogFighter<- _|_ ->my YouTube<- _|_ ->my Steam<- [my 100%] "saldi Steam" by I Nomadi
ThePonz è offline  
 Discussione Chiusa


Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della ...
realme GT 8 Pro Dream Edition: prestazioni da flagship e anima racing da F1 realme GT 8 Pro Dream Edition: prestazioni da fl...
OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud...
Un mostro da MSI: QD-OLED WQHD a 500 Hz con AI Care e DisplayPort 2.1a Un mostro da MSI: QD-OLED WQHD a 500 Hz con AI C...
DJI Neo 2 in prova: il drone da 160 grammi guadagna il gimbal e molto altro DJI Neo 2 in prova: il drone da 160 grammi guada...
AWS rinnova lo stack dell’IA: Trainium3,...
AWS entra nell'era degli agenti: il keyn...
Roscosmos: inventario a bordo della ISS ...
Arduino viene acquisita da Qualcomm e ca...
Un razzo spaziale Arianespace Vega C ha ...
Terra Next dà il via a Scale-Up P...
Il veicolo riutilizzabile ESA Space Ride...
Un Mousepad per mirare meglio: uno youtu...
Tokyo Electron sotto accusa: Taiwan cont...
L'ESA sta cercando alternative all'utili...
iliad TOP 250 PLUS e TOP 300 PLUS: valan...
FRITZ! a Sicurezza 2025: connessioni WiF...
I 18enni di oggi non fanno più la...
Super offerte Apple: iPhone 16e a 529€ e...
Torres EVT arriva in Italia con listino ...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 04:10.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v