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Old 02-07-2008, 23:04   #521
||ElChE||88
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oblivion e mass effect su tutti.
Si ma che tristezza vedere sti due giochi insieme.
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Old 02-07-2008, 23:08   #522
Tragida
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Anche la moto di Valentino rossi ne ha di qualità, ma non c'entra una fava se voglio una ferrari.
Gli oggetti visti sul personaggio non sono come disegnati nell'inventario ma sono preimpostati per ogni classe.

Nel video si vede il barbaro che indossa un elmetto di ferro (nell'inventario) e sul personaggio si vede quell'elmone con le corna, insomma, come i vecchi..

Io invece vorrei che ogni oggetto si vedesse esattamente per quello che è, esempi: NWN o Baldur's Gate.

Magari evitano per non farlo diventare troppo pesante?
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Old 02-07-2008, 23:15   #523
Vladimiro Bentovich
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Gli oggetti visti sul personaggio non sono come disegnati nell'inventario ma sono preimpostati per ogni classe.

Nel video si vede il barbaro che indossa un elmetto di ferro (nell'inventario) e sul personaggio si vede quell'elmone con le corna, insomma, come i vecchi..

Io invece vorrei che ogni oggetto si vedesse esattamente per quello che è, esempi: NWN o Baldur's Gate.

Magari evitano per non farlo diventare troppo pesante?
Tu stesso hai esposto la ragione
Se per terra c'è un elmo di ferro e tutte le classi possono usarlo (avendo gli opportuni requisiti) e se su tutte avrà un effetto diverso (in quanto gli oggetti sono diversamente caratterizzati in base al tipo di personaggio) non sarebbe possibile vederlo "per terra" in una forma definita,visto che varia a seconda di chi lo indossa.
Vladimiro Bentovich è offline  
Old 02-07-2008, 23:18   #524
Tragida
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Tu stesso hai esposto la ragione
Se per terra c'è un elmo di ferro e tutte le classi possono usarlo (avendo gli opportuni requisiti) e se su tutte avrà un effetto diverso (in quanto gli oggetti sono diversamente caratterizzati in base al tipo di personaggio) non sarebbe possibile vederlo "per terra" in una forma definita,visto che varia a seconda di chi lo indossa.
Non ho ben capito cosa vuoi dire
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Old 02-07-2008, 23:40   #525
Vladimiro Bentovich
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Non ho ben capito cosa vuoi dire
LOL
Allora esempio pratico,hai un barbaro l'elmo di ferro "per terra" (se fosse uguale al risultato una volta equipaggiato),sarebbe un elmo con 3 corna e un naso rosso.
Se hai uno stregone l'elmo però una volta equipaggiato diventerebbe una maschera tribale con 4 bocche e tre nasi.
Come è possibile far si che a terra l'elmo abbia un immagine definita se in realtà cambia in base a chi lo indossa?
Se hai giocato a diablo 2 dovresti capire cosa intendo...
Vladimiro Bentovich è offline  
Old 03-07-2008, 01:16   #526
Tragida
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LOL
Allora esempio pratico,hai un barbaro l'elmo di ferro "per terra" (se fosse uguale al risultato una volta equipaggiato),sarebbe un elmo con 3 corna e un naso rosso.
Se hai uno stregone l'elmo però una volta equipaggiato diventerebbe una maschera tribale con 4 bocche e tre nasi.
Come è possibile far si che a terra l'elmo abbia un immagine definita se in realtà cambia in base a chi lo indossa?
Se hai giocato a diablo 2 dovresti capire cosa intendo...
Infatti è proprio quello che io non voglio, io voglio che sono uguali per tutti
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Old 03-07-2008, 01:45   #527
Tragida
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Novità che ho notato nell'inventario sono coprispalla e gambali
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Old 03-07-2008, 08:10   #528
ARIPUG
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Date di uscita, anche ipotetiche...non si parla prima del 2009, giusto?

CIAOO
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ARIPUG è offline  
Old 03-07-2008, 08:12   #529
Bako
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Se per terra c'è un elmo di ferro e tutte le classi possono usarlo (avendo gli opportuni requisiti) e se su tutte avrà un effetto diverso (in quanto gli oggetti sono diversamente caratterizzati in base al tipo di personaggio) non sarebbe possibile vederlo "per terra" in una forma definita,visto che varia a seconda di chi lo indossa.
Mmmm secondo me non cambia la "forma" a seconda della classe. Un elmo di ferro con le corna sarà uguale per tutti, semplicemente non potrà essere usato dallo sciamano (per dire) ma solo dal barbaro. Non è che l'oggetto "elmo di ferro" ha le corna se lo mette il barbaro o le piume se lo usa lo sciamano... Ne dubito, sarebbe un po' assurdo come sistema.

Probabilmente hanno preferito semplificare le cose nell'inventario. Una icona per OGNI oggetto nel gioco sarebbe un lavoraccio. Succede la stessa cosa in WoW. Solo in alcuni casi l'icona è uguale (o molto simile) all'oggetto 3D che indossa il personaggio. Secondo me non è fastidioso, ci si abitua

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Date di uscita, anche ipotetiche...non si parla prima del 2009, giusto?CIAOO
No, non c'è alcuna data ufficiale. Sono tutte speculazioni degli utenti. La Blizzard ha dichiarato nelle FAQ che al momento "è ancora troppo presto per poter dare una data" (fonte). Secondo me prima del 2010 non vedremo nulla.

Ultima modifica di Bako : 03-07-2008 alle 08:15.
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Old 03-07-2008, 09:05   #530
Turin
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Una risposta alla questione dei colori:

http://www.tomshw.it/news.php?newsid=14611
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Old 03-07-2008, 09:14   #531
Darkless
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Mmmm secondo me non cambia la "forma" a seconda della classe. Un elmo di ferro con le corna sarà uguale per tutti, semplicemente non potrà essere usato dallo sciamano (per dire) ma solo dal barbaro. Non è che l'oggetto "elmo di ferro" ha le corna se lo mette il barbaro o le piume se lo usa lo sciamano... Ne dubito, sarebbe un po' assurdo come sistema.

Probabilmente hanno preferito semplificare le cose nell'inventario. Una icona per OGNI oggetto nel gioco sarebbe un lavoraccio. Succede la stessa cosa in WoW. Solo in alcuni casi l'icona è uguale (o molto simile) all'oggetto 3D che indossa il personaggio. Secondo me non è fastidioso, ci si abitua
Onestamente questa cosa non l'avevo mai notato in D2. Tantopiù che mi capitava di trovare decine di equip utilizzabili solo da classi diverse dalla mia fra i drop die mostri.
L'importante è che ogni singolo equip una volta indossato si veda sul modello del pg, com'è lecito aspettarsi al giorno d'oggi.
Sul discorso "icona" direi che oramai la situazione si è invertita rispetto alle origini. All'inizio (primo diablo) lo sprite del pg era puramente indicativo e per gli equip facevan fede le cosiddette icone degli item nell'inventario (che fra l'altro eran stupende). In diablo 2 la cosa ha cominciato ad invertirsi. Buona parte degli equip andavano a customizzare lo sprite del pg e le icone degli oggetti nell'inventario erano abbastanza semplificate, alcuni item sembravano presi dalla playmobil o dai lego. Per qualche anno la tendenza è stata quest'ultima (come anche nel succitato nwn): concentrarsi sulla grafica ingame e semplificare quella dell'inventario.
Ultimamente si è ricominciato a curare anche quest'ultima (vedi TQ)

Quote:
No, non c'è alcuna data ufficiale. Sono tutte speculazioni degli utenti. La Blizzard ha dichiarato nelle FAQ che al momento "è ancora troppo presto per poter dare una data" (fonte). Secondo me prima del 2010 non vedremo nulla.
play.com ha sparato un 27/32009
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Old 03-07-2008, 09:18   #532
Bako
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play.com ha sparato un 27/32009
Beh è pessimista, nel 32009 magari non ci sarà manco la razza umana
Bako è offline  
Old 03-07-2008, 09:21   #533
Darkless
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Una risposta alla questione dei colori:

http://www.tomshw.it/news.php?newsid=14611
Mah, premesso che i colori a me van benone così e se vogliamo guardare già quelli di diablo 2 erano un cartone animato (e a rafforzare l'effetto c'erano stuole di nemici pongosi dal design tendente al comico) mentre l'unico "serio" era il primo episodio se si vaa guardare il filmato già si vedeva una locazione che avrebbe dovuto esser molto cupa (l'interno del dungeon dove si incontra cain) ed un'altra più soft (la giungla) e sono state criticate entrambe. Alla luce di ciò direi che quella risposta è tutt'altro che soddisfacente.
Io mi auguro solo che assieme al gioco rilascino un editor stile TQ, cosi' fioccheranno mod e ognuno si assetterà le cose come preferisce.
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Old 03-07-2008, 09:22   #534
Darkless
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Beh è pessimista, nel 32009 magari non ci sarà manco la razza umana
Dai su, si capiva che era 27/3/2009
Darkless è offline  
Old 03-07-2008, 09:42   #535
Bako
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Dai su, si capiva che era 27/3/2009
Si si lo so, è comunque una data assolutamente finta e inventata.
Bako è offline  
Old 03-07-2008, 09:43   #536
Vladimiro Bentovich
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Onestamente questa cosa non l'avevo mai notato in D2. Tantopiù che mi capitava di trovare decine di equip utilizzabili solo da classi diverse dalla mia fra i drop die mostri.
L'importante è che ogni singolo equip una volta indossato si veda sul modello del pg, com'è lecito aspettarsi al giorno d'oggi.
Si molti non erano usabili ma alcuni si.
Prova a prendere un incantatrice e a metterle un armatura pesante in D2.
L'estetica è totalmente diversa dal barbaro.
Ho l'impressione che in d3 sarà lo stesso.
Oggetti di classe non sfruttabili caratteristici,e oggetti normali che assumono un diverso aspetto in base a chi li usa.
Vladimiro Bentovich è offline  
Old 03-07-2008, 10:22   #537
Darkless
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Si molti non erano usabili ma alcuni si.
Prova a prendere un incantatrice e a metterle un armatura pesante in D2.
L'estetica è totalmente diversa dal barbaro.
Ho l'impressione che in d3 sarà lo stesso.
Oggetti di classe non sfruttabili caratteristici,e oggetti normali che assumono un diverso aspetto in base a chi li usa.
Ah, ora ho capito quel che intendi. Siccome ho sempre giocaot solo col paladino (a dire il vero nessuno dei pg di diablo 2 mi piaceva e mi son buttato sul meno peggio per i miei gusti) non avevo notato sta cosa
Bhè è una cosa che accade da sempre in tutti i giochi. Anche nel Baldur's gate che tu hai citato prima la stessa armatura una volta indossata variava di aspetto in base a razza e classe del personaggio.
Personalmente non ci ho mai badato, la cosa non mi infastidisce. Mi basta che cmq il design base dell'oggetto resti abbastanza simile, se poi le forme si rimodellano sui pg amen.
Darkless è offline  
Old 03-07-2008, 10:26   #538
lucasantu
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Messaggi: 3110
secondo me per buttare giù in dimostrazione un demo così il gioco nn dev'essere poi così "indietro" cmq vedremo , per me ci sorprenderanno con una data nn troppo lontana
__________________
lucasantu è offline  
Old 03-07-2008, 10:43   #539
eltalpa
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Mah, premesso che i colori a me van benone così e se vogliamo guardare già quelli di diablo 2 erano un cartone animato (e a rafforzare l'effetto c'erano stuole di nemici pongosi dal design tendente al comico) mentre l'unico "serio" era il primo episodio se si vaa guardare il filmato già si vedeva una locazione che avrebbe dovuto esser molto cupa (l'interno del dungeon dove si incontra cain) ed un'altra più soft (la giungla) e sono state criticate entrambe. Alla luce di ciò direi che quella risposta è tutt'altro che soddisfacente.
Io mi auguro solo che assieme al gioco rilascino un editor stile TQ, cosi' fioccheranno mod e ognuno si assetterà le cose come preferisce.
Cioè ma vuoi mettere? Le versioni dark sono 100 volte meglio IMHO...

http://img299.imageshack.us/img299/7807/itshouldrh5.jpg
http://i99.photobucket.com/albums/l3...e/Diablo31.jpg
http://img180.imageshack.us/img180/3...arcraftzs3.jpg
__________________
Questo Giochino mi fa impazzire - È meglio accendere una candela che maledire l'oscurità.

Ultima modifica di eltalpa : 03-07-2008 alle 11:44.
eltalpa è offline  
Old 03-07-2008, 10:48   #540
NeroCupo
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Iscritto dal: Jun 2006
Città: Finalmente al di fuori del 'bel paese'
Messaggi: 517
effettivamente, sopattutto nella prima serie di immagini la differenza è quantomeno sbalorditiva
Nero
NeroCupo è offline  
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