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Antigravity A1: drone futuristico per riprese a 360° in 8K con qualche lacuna da colmare
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Old 07-08-2011, 16:02   #3781
Fharenheit
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Non c'e' scritto 1 ottobre (1 oct) ma bensi' 1 act (primo atto).
Lo so il caldo e l' hype danno alla testa .
Piu' che altro aggiornate il profilo beta su Battle.net col nuovo eseguibile che aggiunge alcune voci (memoria scheda video e velocita' di connessione) se volete sperare di partecipare alla beta...
puoi dare l'indirizzo del nuovo eseguibile? perchè avrò aggiornato una decina di volte ma la connessione e la memoria della scheda video non me la dà nel profilo
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Old 07-08-2011, 19:08   #3782
TheyLive
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GENIO!

Ma per noi italiani ci sarà la skill "Postepay ricaricabile"?
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Old 07-08-2011, 20:02   #3783
|D@ve|
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- accedere alla sezione beta dentro all' account
- scrollate fino a fine pagina e modificate la lingua da italiano (ita) a english US (europa).
- scaricate il nuovo eseguibile e fate il test
- nella schermata del report vi trovere 2 nuove voci relative alla quantita di memoria e velocita' di connessione, prima assenti.

Se non selezionate la lingua english US non potete scaricare il nuovo check perche' in italiano non e' ancora disponibile...
Baci .
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Old 07-08-2011, 20:59   #3784
Fharenheit
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Old 08-08-2011, 10:31   #3785
cronos1990
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Da quanto si e' detto la morte del personaggio non comporta nessuna perdita di soldi o esperienza ma solo il degrado dell' equipaggiamento.
Avrei preferito qualcosa di piu' penalizzante.
C'è qualcosa di più penalizzante? La perdita dei soldi del forziere o di qualche PE ti sembra più penalizzante?

Soldi e punti esperienza te li rifai giocando un pò; l'equip invece, a meno che non hai una botta di culo che lo recuperi, te lo trovi depotenziato e c'è caso che devi rigiocare un anno prima di riaverlo come prima... il drop, si sa, non ti assicura mai nulla.

E, guarda caso, hanno introdotto questo sistema proprio in concomitanza dell'introduzione della HA in gioco. Magari sarò mal pensante, ma chissà perchè ho il vaghissimo sospetto che le due cose non sono affatto scollegate tra loro...
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Old 08-08-2011, 10:38   #3786
|D@ve|
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Beh Cronos un attimo pero'...
Da quanto ho capito l' equipaggiamento degradato si ripara in tempo reale dagli artigiani o fabbri come avveniva ad esempio in Diablo II, ergo non perdi nulla.
Non mi sembra penalizzante neanche un po'... occorre solo oro.
Pensi sia diverso ?
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Old 08-08-2011, 10:58   #3787
TRUTEN
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Mah praticamente se muori non succede nulla.
Cioé capisco che non si sta parlando della versione hardcore ma da qui al solo degrado dell'equip (che basta riparare in 4 secondi) ce ne passa.
Io avrei preferito qualcosa che penalizzasse di piú magari il non prendere exp per X mostri od un tot di tempo cosí si limitano le azioni alla rambo se non si é preparati.
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Old 08-08-2011, 11:19   #3788
cronos1990
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Beh Cronos un attimo pero'...
Da quanto ho capito l' equipaggiamento degradato si ripara in tempo reale dagli artigiani o fabbri come avveniva ad esempio in Diablo II, ergo non perdi nulla.
Non mi sembra penalizzante neanche un po'... occorre solo oro.
Pensi sia diverso ?
Ah, quindi un degrado degli oggetti che poi si possono riparare.
Io avevo inteso che gli oggetti si "depotenziavano" e basta.

Allora si, praticamente è una penalità ultrarisicata
A meno che riparare gli oggetti non te li facciano pagare un botto.
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Old 08-08-2011, 12:04   #3789
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A meno che riparare gli oggetti non te li facciano pagare un botto.
le riparazioni si potranno effettuare solo con soldi veri


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Old 08-08-2011, 12:46   #3790
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le riparazioni si potranno effettuare solo con soldi veri


Come penalita' mi piace, ed aggiungerei pure un esborso esponenziale .
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Old 08-08-2011, 13:27   #3791
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Non si potrebbero fare cose più semplici? Ad esempio un addetto Blizzard che viene a casa tua a darti 20 frustate sulla schiena ogni volta che ti muore il personaggio?
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Old 08-08-2011, 14:24   #3792
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Non si potrebbero fare cose più semplici? Ad esempio un addetto Blizzard che viene a casa tua a darti 20 frustate sulla schiena ogni volta che ti muore il personaggio?
Non tutti amano essere percossi come te che sei un masochista risaputo
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Old 08-08-2011, 14:29   #3793
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Old 08-08-2011, 14:52   #3794
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Ah, quindi un degrado degli oggetti che poi si possono riparare.
Io avevo inteso che gli oggetti si "depotenziavano" e basta.

Allora si, praticamente è una penalità ultrarisicata
A meno che riparare gli oggetti non te li facciano pagare un botto.
conoscendo la blizzy, gli oggetti più rari costeranno l'ira di dio in gold per le riparazioni.

Su wow era così, almeno all'inizio.
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Old 08-08-2011, 15:13   #3795
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Non tutti amano essere percossi come te che sei un masochista risaputo
Ha parlato quello che ha accettato fustigazioni da coloro cui non sarebbe piaciuto LIMBO
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Old 08-08-2011, 15:21   #3796
Donbabbeo
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Se muori troppo finisci i soldi e sei costretto a comprarli sull'AH

Imho dovevano implementare un sistema simile a quello delle leghe in Path of Exile, dove tu crei il pg e lo iscrivi ad una lega e vedi solo quelli della tua lega.
Ogni lega ha determinate regole da rispettare, ma se vuoi puoi in ogni momento spostarti in una lega meno restrittiva.

Per chi ne vuol sapere di più: http://www.pathofexile.com/leagues/ in particolare la lega Cut-throat farà felici i vecchi fan di UO

Così se non ti piace l'AH con soldi crei una lega senza AH con soldi, se ti fa schifo, puoi sempre tornare di la, ma questo avrebbe spezzato troppo la community (e meno gente che usa l'RMAH) e quindi han detto di no
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Old 08-08-2011, 15:33   #3797
Ludus83
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Confermato il limite di 10 personaggi per account. Sempre più ridicoli
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Old 08-08-2011, 15:37   #3798
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Perché, è restrittivo? *sgrat*
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Esistono 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono
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Old 08-08-2011, 16:01   #3799
Donbabbeo
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Considerando che ogni pg della stessa classe è uguale a se stesso, basta spostare skill, 10 pg è il numero esatto: 5 pg normale, 5 pg hardcore, uno per classe.
Tutto sta a vedere cosa succederà con i pg hardcore già morti, resta come in D2 che ti ciucciano uno slot o ci sarà una sorta di "mausoleo" dei pg ma quelli morti non danno fastidio?
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Old 08-08-2011, 16:16   #3800
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Confermato il limite di 10 personaggi per account. Sempre più ridicoli
Non lo vedo un reale limite come fu ad esempio per Diablo II.
Considerando che tutte le skills saranno intercambiabili ed accessibili, che i punti attributo saliranno da soli non esiste un vero motivo per creare piu' di un personaggio per classe.
Di fatto non e' richiesto alcun respec.
Quindi (imho) basteranno 5 slots in quanto la personalizzazione si creera' con l' equipaggiamento che per ovvie ragioni manterrai sullo stesso personaggio.
Discorso opposto se piu' persone (fratello, ragazza, parenti...) accederanno con lo stesso client per giocare a loro volta.
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