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OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
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Old 28-08-2012, 20:45   #6841
io00
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La faccenda si fa seria....

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Riuscissero a renderlo in qualche modo trasportabile (v. Battleground Europe) sarebbe fenomenale per mappe medio/grandi!!
era ora!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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Old 28-08-2012, 20:50   #6842
astro80
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La faccenda si fa seria....

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Riuscissero a renderlo in qualche modo trasportabile (v. Battleground Europe) sarebbe fenomenale per mappe medio/grandi!!
lo voglio!!!
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Old 28-08-2012, 21:02   #6843
lorenzo19823
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Nel vecchio RO1 erano già disponibil in alcune mappe custom i cannoni anticarro, ma erano immobili e dalle posizioni fisse!
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Old 28-08-2012, 23:56   #6844
io00
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adesso che sono tornato a casa, posso esprimere il mio commento sul cannone anticarro: sono un giocatore "dell'ultima ora" ma i cannoni anticarro li avevo visti subito, sfasciati, qua e la nelle mappe. La base c'era, mi chiedevo come mai qualcuno non avesse ancora modificato il modello per farne uno funzionante (l'esplosivo è l'ultimo problema, basta prendere un colpo di cannone dell'artiglieria e associarlo all'azione di uso del cannone fisso). POI HO PENSATO CHE NESSUNO LO AVEVA FATTO PER LO STESSO MOTIVO PER CUI NON L'HO FATTO IO: POCO TEMPO "LIBERO", MANCATA CONOSCENZA DELL'UE3, PAURA DI REALIZZARE QUALCOSA NON ADERENTE ALLA CONTROPARTE REALE.

finalmente però qualcuno lo ha fatto, e su bridges of druzhina sarebbe perfetto in AB e CD

per quanto riguarda festung europa, se è vero che uscirà tra un anno, vorrei ricordare che andrebbe a sovrapporsi con quello che sarà l'"appena uscito" rising storm, in cui si confida per rivitalizzare il progetto RO. sarà una sfida interessante ma, a meno che dal punto di vista tecnico/grafico non sia qualcosa di estremamente rivoluzionario, credo che rising storm l'avrà vinta. guardando gli screen sembrerebbe un classico lavoro basato su ue3, adesso guardo in giro se trovo info
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Old 29-08-2012, 01:04   #6845
lorenzo19823
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per quanto riguarda festung europa, se è vero che uscirà tra un anno, vorrei ricordare che andrebbe a sovrapporsi con quello che sarà l'"appena uscito" rising storm, in cui si confida per rivitalizzare il progetto RO. sarà una sfida interessante ma, a meno che dal punto di vista tecnico/grafico non sia qualcosa di estremamente rivoluzionario, credo che rising storm l'avrà vinta. guardando gli screen sembrerebbe un classico lavoro basato su ue3, adesso guardo in giro se trovo info
Non ne sarei così sicuro... RS è una novità nel suo genere, ma i tedeschi e la Normandia han sempre avuto un fascino particolare... Mg42, Tiger, Panther, Panzerfaust e battaglie all'ultimo sangue per le vie di Caen!! Senza contare che, se bissano i risultati ottenuti con DH, sarà un capolavoro immenso!!

(tra l'altro mi pare d'aver letto sul forum un 2014)

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Old 29-08-2012, 01:18   #6846
beuna
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La faccenda si fa seria....

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Riuscissero a renderlo in qualche modo trasportabile (v. Battleground Europe) sarebbe fenomenale per mappe medio/grandi!!
Siamo lontani dagli anticarro fissi di Ostfront

Qui intanto diciamo che hanno fatto il modello e gli effetti, ma come giocabilità e iterazione siamo ancora indietro

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...

per quanto riguarda festung europa, se è vero che uscirà tra un anno, vorrei ricordare che andrebbe a sovrapporsi con quello che sarà l'"appena uscito" rising storm, in cui si confida per rivitalizzare il progetto RO. sarà una sfida interessante ma, a meno che dal punto di vista tecnico/grafico non sia qualcosa di estremamente rivoluzionario, credo che rising storm l'avrà vinta. guardando gli screen sembrerebbe un classico lavoro basato su ue3, adesso guardo in giro se trovo info
La prima notizia ufficiale sul gioco è comparsa ieri, considerando il numero di persone che ci lavorano e la passione che ci mettono per curare ogni minimo particolare con molta probabilità il gioco uscirà completo verso inizio/metà 2014. Insomma potete stare tranquilli

Anche se fosse uscito oggi Ro2 avrebbe conservato buona parte dei suoi player. Ci sono si pochi giocatori rispetto agli altri fps puccettosi fatti con lo stampino, ma quelli che ci sono sanno cosa vogliono e difficilmente lasceranno un titolo che hanno visto crescere e al cui sviluppo hanno partecipato attivamente per mesi e mesi.
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Old 29-08-2012, 02:13   #6847
Murdock79
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Rising storm sembra un ottimo prodotto con qualche aggiunta interessante come la soppressione provocata dai giappi in carica.
Se come dicono sarà anche beh integrato in RO2 pur essendo stand alone potrebbe dare una bella spinta al gioco.
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Old 29-08-2012, 09:04   #6848
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Ma rising storm quand'è che dovrebbe uscire?....controllando in rete ci sono date discordanti.....
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Old 29-08-2012, 10:40   #6849
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Al momento non ci sono date certe
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Old 29-08-2012, 10:46   #6850
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credo a Gennaio del 2013
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Old 29-08-2012, 13:36   #6851
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Ma rising storm quand'è che dovrebbe uscire?....controllando in rete ci sono date discordanti.....
Approssimativamente Q1 2013. Poi slitterà e lo prenderai a 5€ euro coi saldi steam di luglio :lol:
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Old 29-08-2012, 20:10   #6852
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ho sentito che Rising Storm è bello...

mio! anche se l' ambientazione non mi ispira, però rappresenta una novità, sinceramente la normandia e dintorni mi hanno stufato, mi piacerebbe vedere un gioco ambientato sul 2° fronte alleato (Italia) ma come ben sappiamo non siamo presi in considerazione dai produttori di videogame

solo 3 cose sù RS: un gameplay vicino alla classic mode attuale e nò sblocchi, statistiche e altre cagatine varie e sopratutto un gioco non così buggato come lo è stato RO2...

p.s. dopo quasi 400 ore ho scoperto che se ricaricando l' AVT ci troviamo con il caricatore mezzo scarico basta ricaricare ancora per far tornare full il caricatore...
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Old 29-08-2012, 20:47   #6853
io00
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ho sentito che Rising Storm è bello...

mio! anche se l' ambientazione non mi ispira, però rappresenta una novità, sinceramente la normandia e dintorni mi hanno stufato, mi piacerebbe vedere un gioco ambientato sul 2° fronte alleato (Italia) ma come ben sappiamo non siamo presi in considerazione dai produttori di videogame

solo 3 cose sù RS: un gameplay vicino alla classic mode attuale e nò sblocchi, statistiche e altre cagatine varie e sopratutto un gioco non così buggato come lo è stato RO2...

p.s. dopo quasi 400 ore ho scoperto che se ricaricando l' AVT ci troviamo con il caricatore mezzo scarico basta ricaricare ancora per far tornare full il caricatore...
ma lo sai che questa cosa vale per 3/4 delle armi del gioco vero? cacchio in 400 ore un "half" dopo la ricarica lo devi aver letto per forza

Per combattere in italia prendi moh:airborne ultrarealistico e super lungo, interminabile direi (<--ironico)
Però di carino ha gli sblocchi che sono davvero interessanti e neanche tanto stravaganti, lo rigiocherei per quello. ad esempio l' "otturatore levigato" era una manna dal cielo e anche abbastanza credibile, anche se penso che chiunque se lo levigasse da solo per conto suo, sempre che ce ne fosse bisogno
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Old 29-08-2012, 21:23   #6854
beuna
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Codice, RS avrà le stesse 3 modalità di Ro2: Action, Realism, Classic. E' stato detto qualche settimana fa da uno dei dev
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Old 30-08-2012, 10:40   #6855
ndrmcchtt491
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ma lo sai che questa cosa vale per 3/4 delle armi del gioco vero? cacchio in 400 ore un "half" dopo la ricarica lo devi aver letto per forza
sì, mà non ci avevo mai fatto caso che si potevano "aggiungere" i colpi mancanti, anche perchè SVT, G41 (figurarsi l' AVT) le uso pochissimo, anche perchè sono le 1° classi che vengono zanzate

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Per combattere in italia prendi moh:airborne ultrarealistico e super lungo, interminabile direi (<--ironico)
fps molto carino e originale sotto alcuni aspetti, giocato e strarigiocato, peccato solo per il tizio corazzato con l' mg42, senza quella cagata sarebbe stato meglio...
Lo giocai con HER mod per dargli un tocco realistico
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Old 30-08-2012, 14:14   #6856
io00
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sì, mà non ci avevo mai fatto caso che si potevano "aggiungere" i colpi mancanti, anche perchè SVT, G41 (figurarsi l' AVT) le uso pochissimo, anche perchè sono le 1° classi che vengono zanzate



fps molto carino e originale sotto alcuni aspetti, giocato e strarigiocato, peccato solo per il tizio corazzato con l' mg42, senza quella cagata sarebbe stato meglio...
Lo giocai con HER mod per dargli un tocco realistico
cavolo me lo ero proprio dimenticato quel tipo all'epoca avevo ancora la 56k, era tanto leggere qualcosa su internet, figurati scaricare mod

comunque verissimo, l'avt è più introvabile dell'mkb, ma finora solo una volta ho trovato mkb+coltello+ottica una cosa pazzesca che forse non troverò mai più
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Old 30-08-2012, 16:38   #6857
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cavolo me lo ero proprio dimenticato quel tipo all'epoca avevo ancora la 56k, era tanto leggere qualcosa su internet, figurati scaricare mod
io ai tempi non avevo ancora nessuna conessione, la mod era in un DVD di GMC
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Old 01-09-2012, 18:17   #6858
MarioMas
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Salve raga oggi ho acquistato questo bellissimo gioco solo che ho un problema non riesco a salvare le impostazioni nelle opzioni...mi ritornano sempre a default come posso fare?
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Old 01-09-2012, 18:27   #6859
beuna
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Salve raga oggi ho acquistato questo bellissimo gioco solo che ho un problema non riesco a salvare le impostazioni nelle opzioni...mi ritornano sempre a default come posso fare?
Mmm, prova a premere 'Back' ogni volta che cambi qualche opzione e prova a vedere se così te le salva
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Old 01-09-2012, 18:39   #6860
MarioMas
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Mmm, prova a premere 'Back' ogni volta che cambi qualche opzione e prova a vedere se così te le salva
si cosi si ma quando chiudo il gioco e lo riapro tornano in default , cmq non ho installato la beta è la versione normale, devo installare e scaricare anche quella da steam?
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