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Old 06-07-2012, 16:26   #6081
ndrmcchtt491
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E sia, sperando riporti un pò di gente sulla classic!!
non penso...

Io più che altro spero che correggano il tempo di ricarica del nagant e sistemino un po' l' mg.

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Originariamente inviato da ThePonz Guarda i messaggi
e chi ha parlato di univermag?
rileggi bene i post di prima
Avete provato una mappa o modalità, quindi è roba nuova, però boh non mi viene in mente nulla, e già che dite che mi piacerà tantissimo prevedo sia una merda, vabbè vi siete sprecati a darmi info grazie hè... -.-'

vabbè torno sul mio bellissimo Same a sistemare l' A/C
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Ultima modifica di ndrmcchtt491 : 06-07-2012 alle 16:29.
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Old 06-07-2012, 16:48   #6082
hamham
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prima di leggere i vostri post non conoscevo dayz...mi sono informato...ora sono fottuto. Grazie
benvenuto nel club delle future anime perse....

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e chi ha parlato di univermag?
rileggi bene i post di prima
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Old 06-07-2012, 16:49   #6083
hamham
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Avete provato una mappa o modalità, quindi è roba nuova, però boh non mi viene in mente nulla, e già che dite che mi piacerà tantissimo prevedo sia una merda, vabbè vi siete sprecati a darmi info grazie hè... -.-'

vabbè torno sul mio bellissimo Same a sistemare l' A/C
1 mappa nuova. modalità TE. 1 punto di cap: chi lo prende vince.
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Old 06-07-2012, 17:23   #6084
ThePonz
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dai sveliamo l'arcano sennò codice sclera

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Nuova mappa custom appositamente creata per fare caciara in uno spazio di 20 metri quadrati. L'atmosfera sembra molto bella.

Vidoe: www.youtube.com/watch?v=CdMsu4pSwMU

Link: http://forums.tripwireinteractive.co...ad.php?t=80990
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Old 06-07-2012, 18:09   #6085
lorenzo19823
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non penso...
In molti si lamentano proprio dell'eccessiva "lentezza" della modalità classic, una maggior stamina con velocità immutata potrebbe essere una buona soluzione di compromesso!!

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Originariamente inviato da ndrmcchtt491 Guarda i messaggi
Io più che altro spero che correggano il tempo di ricarica del nagant e sistemino un po' l' mg.
Cosa intendi?? Da parte mia spero sistemino quanto prima il bug legato alle armi con alta cadenza di fuoco... L'MG34 e soprattutto il Papasha sono tutt'ora per me quasi inutilizzabili!!

Ultima modifica di lorenzo19823 : 06-07-2012 alle 18:37.
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Old 06-07-2012, 19:55   #6086
Kingdemon
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Appena finito di scaricare per i 3 giorni di prova.. qualche consiglio mappe/modalità/classe?
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2 CorsairObsidian750D_AF - CorsairAX750 - AsusZ370PrimeA - [email protected] - NzxtKrakenX62 - GSkillTridentZ3200_16Gb - 970evo500GbM2Nvme - PnyXLR8ocRtx2080ti - LG 27" Ips 27GR75Q - SoundBlasterZ BravoV2 FidelioX2HR
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Old 06-07-2012, 20:03   #6087
beuna
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Ti consiglio solo di evitare i server da 64 dato che le mappe non sempre sono state fatte per i 64 player.

Uno da 40 o 50 va già meglio.

Le mappe sono tutte molto belle e hanno tutte un loro perchè. L'unica mappa solo carri e Gumrak, per il resto vai tranquillo, le altre sono tutte miste o solo fanteria.

Le tipologie di partite:
- TE = territory. La modalità che ti consiglio fortemente
- FF = firefight. Praticamente un TDM, una cacca
- CD = countdown. Una sola vita, si spawna a fine round o se il commander forza il respawn (in realtà la cosa è più complessa), modalità più tosta, meglio evitare.

Modalità:
- Action: più semplice ma quella più banalotta.
- Realism: la mezza via. Dovresti cominciare da questa
- Classic: quella più tosta.


Prima cosa da fare è iniziare con la prima missione della campagna singleplayer, è una sorta di tutorial.
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Old 06-07-2012, 20:22   #6088
Kingdemon
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Ti consiglio solo di evitare i server da 64 dato che le mappe non sempre sono state fatte per i 64 player.

Uno da 40 o 50 va già meglio.

Le mappe sono tutte molto belle e hanno tutte un loro perchè. L'unica mappa solo carri e Gumrak, per il resto vai tranquillo, le altre sono tutte miste o solo fanteria.

Le tipologie di partite:
- TE = territory. La modalità che ti consiglio fortemente
- FF = firefight. Praticamente un TDM, una cacca
- CD = countdown. Una sola vita, si spawna a fine round o se il commander forza il respawn (in realtà la cosa è più complessa), modalità più tosta, meglio evitare.

Modalità:
- Action: più semplice ma quella più banalotta.
- Realism: la mezza via. Dovresti cominciare da questa
- Classic: quella più tosta.


Prima cosa da fare è iniziare con la prima missione della campagna singleplayer, è una sorta di tutorial.
Grazie dei consigli un attimo e sono online in gioco.. purtroppo però non ho il single perchè sto utilizzando la prova per 3 giorni inviatami da Beltra
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Old 06-07-2012, 20:58   #6089
hamham
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Grazie dei consigli un attimo e sono online in gioco.. purtroppo però non ho il single perchè sto utilizzando la prova per 3 giorni inviatami da Beltra
dovrebbe esserci, se non sbaglio il pass di 3 giorni dà diritto alla versione completa del gioco, quindi anche del single...

ad ogni modo, parti dagli ottimi consigli di beuna e ricorda che in questo gioco vinci e sopravvivi se ti muovi con circospezione e se spari con cognizione di causa: tieni a mente che il nemico, se un attimo esperto, SA dove può trovarti e gli basta un colpo per eliminarti. offrigli il minimo bersaglio possible (ovvero: sfrutta tutte le coperture e i buchi del terreno!) e spara solo se serve: ogni colpo produce una fiammata che rivela la tua posizione

se non sbaglio vieni da battlefield3: questo ti può essere utile per capire meglio la modalità TE e come fare punti. In RO2 la modalità Territory è una sorta di commistione tra la modalità Conquista e la modalità Rush di BF3: in pratica ci si muove sulla mappa in senso progressivo, come in Rush, ma conquistando "bandiere", come in Conquest. In pratica (e in soldoni, perché non per tutte le mappe è così), prima di prendere il punto C, occorre conquistare i punti A e B. A quel punto si sblocca la conquista del punto C, poi del punto D e via via i successivi.
Alcune mappe funzionano in questa maniera, cioé con una fazione in conquista (con zero bandiere di partenza) e l'altra in difesa (con tutti i territori di proprietà). Altre mappe prevedono la conquista iniziale di due punti neutrali e da lì la conquista/difesa di tutti gli altri.

L'abbiamo scritto migliaia di volte ma ripeterlo non guasta: in questo gioco è FONDAMENTALE agire per la squadra e poco remunerativo (sia in termini di punteggio che di vittoria finale) giocare esclusivamente per le kill. Uccidere un nemico in una zona neutra, stando in una zona altrettanto neutra, ti dà 1 solo punto. Lo stesso punto lo ottieni se ferisci un nemico che verrà successivamente ucciso da altri. Ma se uccidi il nemico in una zona calda (cioé in una zona da difendere o da conquistare) ti dà un bonus aggiuntivo di x punti, lo stesso se mentre lo uccidi ti trovi in una zona da conquistare. Rifornire una MG ti dà 5 punti e conquistare una cap zone ben 10 punti, più dei bonus in base a quanti altri giocatori erano presenti con te nel momento della conquista. Anche essere presente in una zona mentre viene conquistata dal nemico di dà diritto a 3 punti più altri bonus presenza

e poi... si, dai un occhio ai tutorial di Matti4 (nuNce) che trovi in prima pagina: sono L'ABC fondamentale dal quale partire
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Old 06-07-2012, 22:06   #6090
Kingdemon
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Eh no il single non è accessibile..

mi sono fatto qualche partita la difficoltà maggiore è riconoscere i nemici e i punti da conquistare

ho fatto un pò di teamkill

torno a giocare
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Old 06-07-2012, 22:11   #6091
Beltra.it
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Eh no il single non è accessibile..

mi sono fatto qualche partita la difficoltà maggiore è riconoscere i nemici e i punti da conquistare

ho fatto un pò di teamkill

torno a giocare
però una volta che capisci la meccanica di gioco, ti rimane solo di conoscere le mappe, i meandri di tutti i buchi delle mappe, e riconoscere al volo gli alleati.

è molto soddisfacente poi
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CASE: CM 690 MOBO: Asus P6T Deluxe v2 CPU: Intel i7 920 D0 3.6GHz RAM: 6x2GB TM 1600Mhz cl8 VGA: Gigabyte N570SO with SM2253BWPrimary HDD: 1x500GB Storage: 1x500GB Audio: ASUS Xonar D2X with Logitech Z-5500 Mouse: Logitech G500 5700dpi KeyBoard: Logitech G19 S.O: Windows 10
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Old 06-07-2012, 23:02   #6092
ThePonz
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mi sono fatto qualche partita la difficoltà maggiore è riconoscere i nemici e i punti da conquistare
in prima pagina trovi una carrellata di immagini per poter distinguere meglio le divise
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Old 07-07-2012, 00:53   #6093
Kingdemon
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però una volta che capisci la meccanica di gioco, ti rimane solo di conoscere le mappe, i meandri di tutti i buchi delle mappe, e riconoscere al volo gli alleati.

è molto soddisfacente poi

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in prima pagina trovi una carrellata di immagini per poter distinguere meglio le divise
Sai cosa alla seconda partita mi deve aver cambiato di fazione e non ci ho più capito nulla.. adesso va meglio!

Qualche partita fatta.. il gioco non è male mi devo abituare al gameplay e alla balistica. Molto più lento e ragionato di quelli a cui sono abituato.

Beltra quando sei uscito al cambio turno sono riuscito a prendere la classe con il bolt action e ho fatto due match spettacolari
inizialmente non ne beccavo mezzo alzavo troppo invece il colpo non cade molto anzi.. appena ci ho preso la mano e ho trovato un buon punto nella fabbrica al 5° piano è stata una strage!
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Ultima modifica di Kingdemon : 07-07-2012 alle 00:55.
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Old 07-07-2012, 01:06   #6094
Beltra.it
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Sai cosa alla seconda partita mi deve aver cambiato di fazione e non ci ho più capito nulla.. adesso va meglio!

Qualche partita fatta.. il gioco non è male mi devo abituare al gameplay e alla balistica. Molto più lento e ragionato di quelli a cui sono abituato.

Beltra quando sei uscito al cambio turno sono riuscito a prendere la classe con il bolt action e ho fatto due match spettacolari
inizialmente non ne beccavo mezzo alzavo troppo invece il colpo non cade molto anzi.. appena ci ho preso la mano e ho trovato un buon punto nella fabbrica al 5° piano è stata una strage!
hehe peccato però che in questo gioco le kill valgano un niente se non sono fatte per avanzare, o fatte nella zona di conquista o difesa. provare per credere. una kill in giro a cazzo vale 1, in mezzo alla battaglia, nelle zone descritte, si fanno anche 7 punti.
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Old 07-07-2012, 10:17   #6095
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In molti si lamentano proprio dell'eccessiva "lentezza" della modalità classic, una maggior stamina con velocità immutata potrebbe essere una buona soluzione di compromesso!!
Cosa intendi?? Da parte mia spero sistemino quanto prima il bug legato alle armi con alta cadenza di fuoco... L'MG34 e soprattutto il Papasha sono tutt'ora per me quasi inutilizzabili!!
vedremo, per il bug del nagant mi sembrava di avere letto, e provando in effetti è così che la ricarica è troppo veloce quando non si è in ironsight, per il resto come già detto spero che sistemino un po' l' mg, sopratutto la questione zoom

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Appena finito di scaricare per i 3 giorni di prova.. qualche consiglio mappe/modalità/classe?
solo 1, evita la action, inizia in Realism e prova la Classic
Inizia con il fuciliere, evita classi che vanno capite come SL e geniere

Per capire cosa fare usa la visuale tattica (tasto T)

Come già detto la kill in sè conta poco, molto più utile trovarsi in zona cap, e ricordatevi di rifornire le mg quando vi capita, +5 punti senza fare nulla per voi, munizioni per loro.
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Old 07-07-2012, 10:46   #6096
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Città: Milano-Interista dalla nascita.Quelli dalla parte giusta!! le Bmerde e i Rubentini non sono ben accetti :-)
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e noi mitraglieri

.. ringraziamo sentitamente quelli che ci riforniscono!
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Old 07-07-2012, 13:45   #6097
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hehe peccato però che in questo gioco le kill valgano un niente se non sono fatte per avanzare, o fatte nella zona di conquista o difesa. provare per credere. una kill in giro a cazzo vale 1, in mezzo alla battaglia, nelle zone descritte, si fanno anche 7 punti.
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vedremo, per il bug del nagant mi sembrava di avere letto, e provando in effetti è così che la ricarica è troppo veloce quando non si è in ironsight, per il resto come già detto spero che sistemino un po' l' mg, sopratutto la questione zoom



solo 1, evita la action, inizia in Realism e prova la Classic
Inizia con il fuciliere, evita classi che vanno capite come SL e geniere

Per capire cosa fare usa la visuale tattica (tasto T)

Come già detto la kill in sè conta poco, molto più utile trovarsi in zona cap, e ricordatevi di rifornire le mg quando vi capita, +5 punti senza fare nulla per voi, munizioni per loro.
Grazie dei consigli mitragliere sempre rifornito mi ero guardato il tutorial

Ieri sera ho finito cecchinando ma non per fare kill.. uccidevo sia i nemici lontani che quelli che stavano conquistando e con questi ultimi avevo sempre punti aggiuntivi infatti ho finito la partita terzo!

Il gioco è bello.. il livello dei player è alto

di casual qui ce ne sono pochi..
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Old 07-07-2012, 14:23   #6098
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Per quello non piace a tanti, difficile che uno possa buttarsi in mezzo la mischia e fare qualcosa di buono.. anzi solitamente andare di run and gun significa morire dopo poco.
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Sto trovando la mia dimensione con il fucile da cecchino peccato che la balistica non sia curatissima il proiettile non cade (almeno non mi sembra) l'ottica invece è spettacolare!
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tiger88
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Sto trovando la mia dimensione con il fucile da cecchino peccato che la balistica non sia curatissima il proiettile non cade (almeno non mi sembra) l'ottica invece è spettacolare!
eh ma a che distanza spari....
guarda che fino a 150 metri va dritto eh...
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