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Old 25-06-2012, 20:57   #5801
michael1one
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domanda, ma è la mod classica che è così facile? no perchè, sembra entrino da soli i colpi.. .ho fatto 40 uccisioni senza morire più di 2 volte.. i colpi entrano che è una cosa pazzesca!!! 2 partite e sono finito primo in tutto o_o

server noob, ditemi che è così xD
CULO

Comunque oggi sono riuscito a fare un'po’ di partite sulle mappe siccome c'era un'po’ di gente, veramente belle peccato solo per univermag i friz non riuscivano ad avanzare perché non c'era manco uno che usava le smoke fa be
Ho provato anche arad, non è male tanto per averne un altra coi carri
Poi ho provato coldsteel veramente bella bella bella!!!!!!!
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Old 25-06-2012, 21:02   #5802
piero_tasso
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domanda, ma è la mod classica che è così facile? no perchè, sembra entrino da soli i colpi.. .ho fatto 40 uccisioni senza morire più di 2 volte.. i colpi entrano che è una cosa pazzesca!!! 2 partite e sono finito primo in tutto o_o

server noob, ditemi che è così xD
ma non è che era un server di soli bot?
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Old 25-06-2012, 21:11   #5803
Beltra.it
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ma non è che era un server di soli bot?
oddio, non credo, quando sono entrato ce ne stava solo uno, avevano tutti nomi cmq non da bot, (almeno penso, non so che nomi usino)

e non si muovevano da bot...

MA, mo che me lo dici come si può controllare?
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Old 25-06-2012, 21:12   #5804
michael1one
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i bot hanno ping a zero

Ultima modifica di michael1one : 25-06-2012 alle 21:15.
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Old 25-06-2012, 21:15   #5805
Beltra.it
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i bot hanno ping ha zero
ok allora non penso. anche se non ci ho fatto troppo caso. e cmq il server era pieno.. quindi...

quando sono entrato era 1bot e 31 player... boh...

adesso cambio server... su che ts vi ritrovate di solto?
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Old 25-06-2012, 23:25   #5806
hamham
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bentrovato beltra, e benvenuto nella parte giusta della forza, giovane padavan

quando uccidi un nemico (o un amico) fai caso al numeretto che viene segnato nella parte alta a destra del monitor: se è uguale a zero, hai eliminato un bot. o un player con onore = 0 (anche se è difficilissimo trovarne :P )
comunque hai scoperto una peculiarità di questo game: i colpi entrano!!!!! e non solo.... entrano in parti differenti del corpo e ogni parte del corpo ha danno differenziato!!!!! altro che boxettone con aurea di mezzo metro quadrato + tolleranza x lag di BF3

per il resto: non farti guidare dal numero di kill, nella modalità Territory (che è la più bella, IMHO) ha realtivamente poca importanza. conta molto di più giocare di squadra (rifornendo le MG o proteggendo team leader e squad leader) e soprattutto essere nel posto giusto al momento giusto. e cioè essere presente nella difesa e nella conquista dei territori. ti faccio un esempio: se uccidi 10 persone stando a bordo mappa (o in zone neutrali) fai 10 punti. se invece sei presente mentre viene conquistato un cap hai già realizzato lo stesso numero di punti, che viene maggiorato di un bonus in base a quante altre persone erano presenti con te.. e se in più hai rifornito una MG raggiungi facilmente 20 punti... senza aver sparato un colpo!!!!
di più: uccidere un nemico o solamente ferirlo... ai fini del punteggio è la stessa cosa :P

un altro aspetto da tenere a mente (e la classic ha reso di fondamentale importanza) è che ogni ruolo deve essere giocato per le sue caratteristiche. un assaltatore deve stare in prima linea e ripulire, un fuciliere deve dare supporto e copertura agli assaltatori, un mitragliere deve fornire fuoco di soppressione ai compagni, un cecchino deve rendere sicuro il cap rimanendo il più distante possibile, un geniere deve occuparsi dei carri e abbattere ostacoli, un caposquadra deve permettere un'avanzata sicura usando le smoke e deve al contempo segnalare al comandante le aree da sopprimere e quest'ultimo deve fornire ordini, coprire l'avanzata dei propri uomini con le smoke e richiedere fuoco di soppressione aerea nelle zone da conquistare. insomma... è proprio come in un'orchestra: ogni strumento ha la sua funzione specifica e un posto assegnato se si stona... si perde.

per il resto: tutorial, esperienza e tanta pazienza... e le soddisfazioni arrivano
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Old 25-06-2012, 23:36   #5807
beuna
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ok allora non penso. anche se non ci ho fatto troppo caso. e cmq il server era pieno.. quindi...

quando sono entrato era 1bot e 31 player... boh...

adesso cambio server... su che ts vi ritrovate di solto?
85.236.105.30:10187

pw: bananajoe


Dalle 21:30 qualcuno che gioca a Ro2 di solito c'è semrpe


Altrimenti c'è quello degli itak.
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Old 26-06-2012, 07:32   #5808
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Dalle 21:30 qualcuno che gioca a Ro2 di solito c'è semrpe

Prima dell'arrivo di DOTA2
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Old 26-06-2012, 07:57   #5809
melo&kiwi
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Benvenuto Beltra, conto su di te per ricomporre il vecchio HwuRo2Superteam che dopo 300 di "betatesting" si è smembrato... sarà che i giochi ci piacciono solo quando non funzionano

Tenetemi il posto caldo su ts, la prossima settimana mi faccio vivo!
Beunotto organizza una megaserata Ro2 la prossima settimana con tanto di mortaretti, blackjack e squillo di lusso... e portoricani e bergamaschi per i più raffinati.
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Old 26-06-2012, 08:11   #5810
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adesso cambio server... su che ts vi ritrovate di solto?
Attenzione alle modalità, usa il filtro per selezionare le modalità, stò gioco è vari giochi in uno

C'è FF firefight: è il teamdm praticamente, unico scopo: seccare più avversari

il TT Territory: 2 fazioni, varie zone da cappare/difendere

il CD Countdown: simile a TT, ma con 1 sola zona cap alla volta, limitate possibilità di respawn, è la modalità più tattica del gioco

Poi ci sono:

La action: gameplay semplificato, tante automatiche, mirino a schermo, l' arma stà sempre centrata

La Classic: la modalità hardcore del gioco

La Realism: una via di mezzo diciamo.

---------------------------------------------------------------------------------

Per il ts oramai arrivi tardi, siamo rimasti in pochissimi a giocare, praticamente io, michel1, giupa.
t-zi e ponz qualche volta.

non contarci insomma...

Ci possiamo organizzare tra di noi, gli altri oramai sono out
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Ultima modifica di ndrmcchtt491 : 26-06-2012 alle 08:23.
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Old 26-06-2012, 09:06   #5811
lorenzo19823
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Cose strane succedono su Grain Elevator... Mi è stato spiegato dal comandante (dopo avermi giustamente TKato), che il terrazzo al 5 piano è buggato: il mitragliere difensore (io) riesce a sparare da sdraiato sull'edificio/strada fuori il primo spawn tedesco, rimanendo "invisibile" agli attaccanti. E' confermata 'sta cosa?

Ultima modifica di lorenzo19823 : 26-06-2012 alle 09:50.
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Old 26-06-2012, 09:11   #5812
ThePonz
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Cose strane succedono su Grain Elevator... Mi è stato spiegato dal comandante (dopo avermi giustamente TKato), che il terrazzo al 5 piano sia buggato: il mitragliere difensore (io) riesce a sparare sull'edificio/strada fuori il primo spawn tedesco rimanendo "invisibile". E' confermata 'sta cosa?
se ho ben capito di cosa stai parlando, credo che sto glitch esista dal day1..
era già stato documentato tempo fa da due (ormai ex) nostri giocatori, melo e nunce

edit: http://www.youtube.com/watch?v=RWSH2vkFvLs
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Ultima modifica di ThePonz : 26-06-2012 alle 09:13.
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Old 26-06-2012, 09:18   #5813
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Se vi fegagnente di Spagna-Portogallo potremo fare Mercoledì sera com'è semrpe stato.

Giovedì c'è partita dell'Italia quindi no, poi comincia il week end e non so quanti siano presenti.
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Old 26-06-2012, 09:44   #5814
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Old 26-06-2012, 10:21   #5815
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ah sì, ora ricordo perché non ho mai fatto vere partitone con voi, ho i mercoledì sera tutti occupati
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Old 26-06-2012, 10:22   #5816
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Old 26-06-2012, 10:32   #5817
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se ho ben capito di cosa stai parlando, credo che sto glitch esista dal day1..
era già stato documentato tempo fa da due (ormai ex) nostri giocatori, melo e nunce

edit: http://www.youtube.com/watch?v=RWSH2vkFvLs
Il glitch del video penso sia stato risolto, limitando l'angolo di tiro delle finestre per costringere il mitragliere ad esporsi il più possibile per sparare molto defilato... (la differenza in-game è evidente, adesso appare l'avviso "not enough space to aim further")

Io ero sdraiato sulla balaustra/tetto del 5° piano (sulla sinistra in alto ad inizio video), ben riparato e spazzando la strada e l'edificio sottostante da dove escono i crucchi dopo aver spawnato!

(premetto che non avevo alcun sentore della cosa, nessuno strano movimento o collisione con il pavimento, al contrario di altri punti delle mappe, evidentemente buggati)

Ultima modifica di lorenzo19823 : 26-06-2012 alle 10:53.
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Old 26-06-2012, 11:34   #5818
beuna
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Old 26-06-2012, 11:34   #5819
Beltra.it
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allora mi sa che di quelle 100 kill... 50 erano solo di bot T_T bello finché è durato.

cmq bellissimo, è bello crepare perchè non si è riparati, e prendergli il piede mentre corre al riparo dopo averti mancato.. è veramente unico non come bf3, che spari mentre sei coperto e vieni ucciso

ieri ho giocato ad una specie di conquest, dove c'era una base da difendere e una da conquistare avanzando.

ottima la modalità reale, veramente ben fatta!!

insomma, pian pianino arrivo a tutto peccato per l'inglese
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Old 26-06-2012, 12:00   #5820
Murdock79
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Se riesco mercoledì mi unisco anche io..
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