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#4701 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 1839
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Infatti quello che ho notato in arma 3 sono le animazioni che finalmente sono decenti.. (speriamo!)
Poi per me possono mettere armi futuristiche, zombi, Mech e Codice che sbraita ![]() @Persio: si oggi esce la patch. |
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#4702 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6132
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o_O
aspetta frena, intendi che oggi esce roclassic?
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#4703 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Padova
Messaggi: 4541
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Oggi uscirà la patch, quella il cui changelog è presente nella scorsa pagina.
Ancora nulla per il gioco base, è ancora una patch per la beta, siamo comuqnue molto vicini alla release finale (RC 1 = Release Candidate 1) |
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#4704 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
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ragazzi, RC1 significa solo una cosa. Che è la patch prerelease, se non ci sono bug da fixare segnalati, va online e vi voglio tutti pronti. Promozione, promozione, promozione, dobbiamo vendere almeno 100 copie.
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IB 3570k- EVGA GTX 970&1489mhz - Z77-DS3H - Antec HCG M620w -16gb ram ddr3 - Asus VN279QLB SteamID |
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#4705 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
Città: Perugia
Messaggi: 895
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Ma cosa promuovi.
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#4707 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6132
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lol, và chì c'è
probabilmente promuove sè stesso a un più alto livello di idiozia ![]() ![]() p.s. nunce ma vai a lavorareeeee!!!! ![]() cazzo, devo andare anche io ![]() ![]() ![]() http://www.youtube.com/watch?v=pddW-HeHAwo ![]() ![]()
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#4708 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
Città: Perugia
Messaggi: 895
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Sto già lavorando.
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#4709 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Messaggi: 381
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poveri russi avrei messo dei carri differenti
il t34/76 ha un cannone scarsino ed è in generale inferiore al Pz4 h tedesco , avrei dato ai russi il t34/57 o un pz4 piu scarso ai tedeschi t34/85 vs panther , beh direi non c è paragone , avrei dato ai tedeschi un tiger , o js1 ai sovietici js2 vs king tiger anche qui non c è scampo per lo js2 l' unica cosa equa è su 85 vs stug III , potevano dare ai tedeschi almeno lo stug IV :P comunque gran bel gioco , come realismo nel rappresentare la WWII promette meglio di RO2 classic sicuramente edit: a dir la verita non avrei messo Js 2 e king tiger ma avrei messo piu carri medio/piccoli e maggiormente presenti in quel teatro |
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#4710 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6132
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Quote:
Sui carri boh, sò solo che i mezzi in ARMA sono abbastanza arcade, sulla carta i 2 carri di RO2 sono rappresentati meglio, sulla carta, peccato però che sostanzialmente RO2 ora è un gioco only fanteria. Sempre sui carri di RO2, se sarà come immagino anche in futuro non ci saranno grossi cambiamenti sui carri, basterà dare il comando fuoco a volontà ai bot e avremo le stesse cose che ci sono ora. I combattimenti: io trovo che quì vince di netto RO2classic, gli scontri in ARMA2 sono noiosetti e non trasmettono bene il "fragore della guerra" (l' audio delle armi tanto per dire è ridicolo)
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#4711 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2008
Città: Cesena
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#4712 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2012
Messaggi: 461
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Quote:
Arma e RedOrchestra sono giochi completamenti diversi, infatti hanno target diversi, paragonarli non ha senso. Iron Front non è Arma, esteticamente può sembrare una corposa mod, eppure è un gioco a se stante, quindi prima di parlare del suo gameplay aspettiamo che esca.... |
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#4713 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6132
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Indubbiamente il gioco che mi ha trasmesso di più il senso di essere su un campo di battaglia è Darkest Hour http://www.youtube.com/watch?v=pTEmV...eature=related
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#4714 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6132
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Quote:
![]() ![]() EDIT: visto ora un pezzo, bè francamente non ci vedo nulla di chissàcosa... EDIT 2 ho aperto il thread apposta, a momenti quì si parla più di tutto che di RO2...
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#4715 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Messaggi: 381
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il problema di arma in generale è che vuole essere simulatore e gli riesce abbastanza tecnicamente ma non nel atmosfera e sensazioni che trasmette , in quello riesce meglio ro2 anche se graficamente peggiore
mi pare migliore la mod di arma perchè vuole rappresentare dei combattimenti in russia campo aperto e il fatto che ci sia la presenza di tutti quei veicoli carri e aerei dara una sensazione piu realistica nel complesso e che non si è sicuri da nessuna parte , ro2 invece vuole rappresentare piu i combattimenti urban di stalingrado quindi ok basarsi su fanteria e non avere tutti i mezzi della mod ma il fatto che di trovarsi in urban con scernario non distruttibile è pessimo davvero , se non posso distruggere muri e case preferisco che il gioco sia ambientato in campo aperto con trincee o buche come ripari . edit : si il video sui carri mi pare piu realistico dei carri rappresentati in ro2 , ho visto una torretta staccarsi dallo chassis il cingolo rompersi , in ro2 mi da sempre la sensazione che sto sparando colpi HE non so come descriverlo , forse perchè non li vedo mai deviare sulle corazze nemiche ma vedo come una piccola esplosione non so Ultima modifica di tyffano : 22-05-2012 alle 15:46. |
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#4716 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2012
Messaggi: 461
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Quote:
Come ho scritto nell'altro thread, lo fai anche in Arma e in Invasion 44, e non è molto efficace, al terzo colpo spari ai gabbiani. E' giusto che il gioco ti permetta di imbracciare l'arma per sparare, ovviamente i risultati non saranno molto buoni; in ogni caso gli scontri saranno su distanze lunghe, qui i piagnistei per le mg in hipshooting o gioco troppo run&gun non ci saranno sicuro, e soprattutto, come ho scritto prima, aspettiamo che esca magari. |
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#4717 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2009
Messaggi: 2044
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tornando a parlare di RO2, c'è un forte bisogno (oltre che della Classic, ma pare manchi poco davvero) di mappe grandi e dei trasporti...
Spero che al rilancio lo mettano gratis per qualche giorno, che ho un po' di gente a cui farlo provare ![]()
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AMD FX-8350, Cooler hyper212evo, 8gb Ram DDR3, Nvidia 960, monitor 24'', Win7 (giochi) + Ubuntu Linux; ____________________ steam accumulo giochi aspettando la pensione ![]() |
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#4718 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6132
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rispondo quì
http://www.hwupgrade.it/forum/showth...3#post37499003 se sistemano i bug del' editor siamo a cavallo, tanto per dire: Univermag è gigantesca è dalla stazione a Fallen heroes ![]() ![]() poi c'è provkhoy ![]() anche quella molto bella, e altre mappe che promettono molto bene... Butovo, che è l' unica mappa custom che sono riuscito a giocare online con tanti player è la mappa, che assieme a Fallen, quella che più mi ha trasmesso più emozioni, anche senza la classic.
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#4719 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
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Quote:
fidati, i proiettili che rimbalzano ci sono eccome ![]() ps: bravo codice, dirotta di là, che qua si sta parlando di tutto tranne che ro2.. pps: ma provhkoy è uno screen vecchio vero? o c'è ancora con l'illuminazione da estate nucleare?? ![]()
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In attesa di: * Titan Quest 2 * Half-Life 3
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#4720 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 1839
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Tripwire sta lavorando ad 2 altri mezzi e ad almeno altre 3 mappe, cosa di cui in effetti ora inizia a sentirsi la mancanza visto le mappe solo carri quelle giocate son le stesse, per carità molto valide sempre.
Dovrebbero cmq sistemare i bug dell'editor come han già provato a fare nella beta mettendo la mappa custom, dando possibilità alla comunità di lavorare. Senza considerare che ancora c'è la campagna da implementare |
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