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Old 22-05-2012, 11:48   #4701
Murdock79
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Infatti quello che ho notato in arma 3 sono le animazioni che finalmente sono decenti.. (speriamo!)
Poi per me possono mettere armi futuristiche, zombi, Mech e Codice che sbraita

@Persio: si oggi esce la patch.
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Old 22-05-2012, 12:02   #4702
ndrmcchtt491
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@Persio: si oggi esce la patch.
o_O

aspetta frena, intendi che oggi esce roclassic?
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Old 22-05-2012, 12:29   #4703
beuna
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o_O

aspetta frena, intendi che oggi esce roclassic?
Oggi uscirà la patch, quella il cui changelog è presente nella scorsa pagina.

Ancora nulla per il gioco base, è ancora una patch per la beta, siamo comuqnue molto vicini alla release finale (RC 1 = Release Candidate 1)
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Supporter of masterpieces:
Killing Floor / Red Orchestra Series / Path of Exile
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Old 22-05-2012, 12:43   #4704
Darrosquall
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ragazzi, RC1 significa solo una cosa. Che è la patch prerelease, se non ci sono bug da fixare segnalati, va online e vi voglio tutti pronti. Promozione, promozione, promozione, dobbiamo vendere almeno 100 copie.
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Old 22-05-2012, 12:51   #4705
matty4
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ragazzi, RC1 significa solo una cosa. Che è la patch prerelease, se non ci sono bug da fixare segnalati, va online e vi voglio tutti pronti. Promozione, promozione, promozione, dobbiamo vendere almeno 100 copie.
Ma cosa promuovi.
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Old 22-05-2012, 12:52   #4706
Darrosquall
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Ma cosa promuovi.
il capolavoro Tripwire.
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Old 22-05-2012, 12:58   #4707
ndrmcchtt491
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Ma cosa promuovi.
lol, và chì c'è

probabilmente promuove sè stesso a un più alto livello di idiozia

p.s. nunce ma vai a lavorareeeee!!!!


cazzo, devo andare anche io



http://www.youtube.com/watch?v=pddW-HeHAwo

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Ultima modifica di ndrmcchtt491 : 22-05-2012 alle 13:00.
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Old 22-05-2012, 13:19   #4708
matty4
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p.s. nunce ma vai a lavorareeeee!!!!
Sto già lavorando.
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Old 22-05-2012, 15:12   #4709
tyffano
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poveri russi avrei messo dei carri differenti


il t34/76 ha un cannone scarsino ed è in generale inferiore al Pz4 h tedesco , avrei dato ai russi il t34/57 o un pz4 piu scarso ai tedeschi


t34/85 vs panther , beh direi non c è paragone , avrei dato ai tedeschi un tiger , o js1 ai sovietici


js2 vs king tiger anche qui non c è scampo per lo js2



l' unica cosa equa è su 85 vs stug III , potevano dare ai tedeschi almeno lo stug IV :P


comunque gran bel gioco , come realismo nel rappresentare la WWII promette meglio di RO2 classic sicuramente


edit: a dir la verita non avrei messo Js 2 e king tiger ma avrei messo piu carri medio/piccoli e maggiormente presenti in quel teatro
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Old 22-05-2012, 15:25   #4710
ndrmcchtt491
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comunque gran bel gioco , come realismo nel rappresentare la WWII promette meglio di RO2 classic sicuramente
tutto da vedere, sicuramente Iron front promette bene, stavolta spezzo una mezza lancia in favore del gioco tripwire.

Sui carri boh, sò solo che i mezzi in ARMA sono abbastanza arcade, sulla carta i 2 carri di RO2 sono rappresentati meglio, sulla carta, peccato però che sostanzialmente RO2 ora è un gioco only fanteria.
Sempre sui carri di RO2, se sarà come immagino anche in futuro non ci saranno grossi cambiamenti sui carri, basterà dare il comando fuoco a volontà ai bot e avremo le stesse cose che ci sono ora.

I combattimenti: io trovo che quì vince di netto RO2classic, gli scontri in ARMA2 sono noiosetti e non trasmettono bene il "fragore della guerra" (l' audio delle armi tanto per dire è ridicolo)
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Old 22-05-2012, 15:26   #4711
Persio
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tutto da vedere, sicuramente Iron front promette bene, stavolta spezzo una mezza lancia in favore del gioco tripwire.

Sui carri boh, sò solo che i mezzi in ARMA sono abbastanza arcade, sulla carta i 2 carri di RO2 sono rappresentati meglio, sulla carta, peccato però che sostanzialmente RO2 ora è un gioco only fanteria.
Sempre sui carri di RO2, se sarà come immagino anche in futuro non ci saranno grossi cambiamenti sui carri, basterà dare il comando fuoco a volontà ai bot e avremo le stesse cose che ci sono ora.

I combattimenti: io trovo che quì vince di netto RO2classic, gli scontri in ARMA2 sono noiosetti e non trasmettono bene il "fragore della guerra" (l' audio delle armi tanto per dire è ridicolo)
In ARMA2 gli scontri fan letteralmente cadere le...
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Old 22-05-2012, 15:32   #4712
melo&kiwi
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tutto da vedere, sicuramente Iron front promette bene, stavolta spezzo una mezza lancia in favore del gioco tripwire.

Sui carri boh, sò solo che i mezzi in ARMA sono abbastanza arcade, sulla carta i 2 carri di RO2 sono rappresentati meglio, sulla carta, peccato però che sostanzialmente RO2 ora è un gioco only fanteria.
Sempre sui carri di RO2, se sarà come immagino anche in futuro non ci saranno grossi cambiamenti sui carri, basterà dare il comando fuoco a volontà ai bot e avremo le stesse cose che ci sono ora.

I combattimenti: io trovo che quì vince di netto RO2classic, gli scontri in ARMA2 sono noiosetti e non trasmettono bene il "fragore della guerra" (l' audio delle armi tanto per dire è ridicolo)
I mezzi di Arma e quelli di IronFront sono su pianeti differenti, hai visto il video che ho linkato codice?!

Arma e RedOrchestra sono giochi completamenti diversi, infatti hanno target diversi, paragonarli non ha senso.

Iron Front non è Arma, esteticamente può sembrare una corposa mod, eppure è un gioco a se stante, quindi prima di parlare del suo gameplay aspettiamo che esca....
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Old 22-05-2012, 15:34   #4713
ndrmcchtt491
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Indubbiamente il gioco che mi ha trasmesso di più il senso di essere su un campo di battaglia è Darkest Hour http://www.youtube.com/watch?v=pTEmV...eature=related
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Old 22-05-2012, 15:35   #4714
ndrmcchtt491
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I mezzi di Arma e quelli di IronFront sono su pianeti differenti, hai visto il video che ho linkato codice?!
io ho visto solo una mg42 usata come una mp44

EDIT: visto ora un pezzo, bè francamente non ci vedo nulla di chissàcosa...

EDIT 2 ho aperto il thread apposta, a momenti quì si parla più di tutto che di RO2...
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Ultima modifica di ndrmcchtt491 : 22-05-2012 alle 15:43.
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Old 22-05-2012, 15:44   #4715
tyffano
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il problema di arma in generale è che vuole essere simulatore e gli riesce abbastanza tecnicamente ma non nel atmosfera e sensazioni che trasmette , in quello riesce meglio ro2 anche se graficamente peggiore


mi pare migliore la mod di arma perchè vuole rappresentare dei combattimenti in russia campo aperto e il fatto che ci sia la presenza di tutti quei veicoli carri e aerei dara una sensazione piu realistica nel complesso e che non si è sicuri da nessuna parte , ro2 invece vuole rappresentare piu i combattimenti urban di stalingrado quindi ok basarsi su fanteria e non avere tutti i mezzi della mod ma il fatto che di trovarsi in urban con scernario non distruttibile è pessimo davvero , se non posso distruggere muri e case preferisco che il gioco sia ambientato in campo aperto con trincee o buche come ripari .


edit : si il video sui carri mi pare piu realistico dei carri rappresentati in ro2 , ho visto una torretta staccarsi dallo chassis il cingolo rompersi , in ro2 mi da sempre la sensazione che sto sparando colpi HE non so come descriverlo , forse perchè non li vedo mai deviare sulle corazze nemiche ma vedo come una piccola esplosione non so

Ultima modifica di tyffano : 22-05-2012 alle 15:46.
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Old 22-05-2012, 15:49   #4716
melo&kiwi
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io ho visto solo una mg42 usata come una mp44

visto ora un pezzo, bè francamente non ci vedo nulla di chissàcosa...
E basta con sta storia! cosa c'è di male?

Come ho scritto nell'altro thread, lo fai anche in Arma e in Invasion 44, e non è molto efficace, al terzo colpo spari ai gabbiani.

E' giusto che il gioco ti permetta di imbracciare l'arma per sparare, ovviamente i risultati non saranno molto buoni; in ogni caso gli scontri saranno su distanze lunghe, qui i piagnistei per le mg in hipshooting o gioco troppo run&gun non ci saranno sicuro, e soprattutto, come ho scritto prima, aspettiamo che esca magari.
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Old 22-05-2012, 16:05   #4717
piero_tasso
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tornando a parlare di RO2, c'è un forte bisogno (oltre che della Classic, ma pare manchi poco davvero) di mappe grandi e dei trasporti...

Spero che al rilancio lo mettano gratis per qualche giorno, che ho un po' di gente a cui farlo provare
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AMD FX-8350, Cooler hyper212evo, 8gb Ram DDR3, Nvidia 960, monitor 24'', Win7 (giochi) + Ubuntu Linux; ____________________ steam
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Old 22-05-2012, 16:50   #4718
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rispondo quì
http://www.hwupgrade.it/forum/showth...3#post37499003

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di mappe grandi e dei trasporti...
se sistemano i bug del' editor siamo a cavallo, tanto per dire: Univermag è gigantesca è dalla stazione a Fallen heroes





poi c'è provkhoy



anche quella molto bella, e altre mappe che promettono molto bene...

Butovo, che è l' unica mappa custom che sono riuscito a giocare online con tanti player è la mappa, che assieme a Fallen, quella che più mi ha trasmesso più emozioni, anche senza la classic.
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Old 22-05-2012, 16:51   #4719
ThePonz
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forse perchè non li vedo mai deviare sulle corazze nemiche ma vedo come una piccola esplosione non so
se vedi la piccola esplosione è perché il colpo va a segno
fidati, i proiettili che rimbalzano ci sono eccome

ps: bravo codice, dirotta di là, che qua si sta parlando di tutto tranne che ro2..

pps: ma provhkoy è uno screen vecchio vero? o c'è ancora con l'illuminazione da estate nucleare??
__________________
In attesa di: * Titan Quest 2 * Half-Life 3
Prossimi acquisti: * Cyberpunk 2077 * Assassin's Creed Syndicate
->Thread Ufficiale DogFighter<- _|_ ->my YouTube<- _|_ ->my Steam<- [my 100%] "saldi Steam" by I Nomadi

Ultima modifica di ThePonz : 22-05-2012 alle 16:53.
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Old 22-05-2012, 16:56   #4720
Murdock79
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Messaggi: 1839
Tripwire sta lavorando ad 2 altri mezzi e ad almeno altre 3 mappe, cosa di cui in effetti ora inizia a sentirsi la mancanza visto le mappe solo carri quelle giocate son le stesse, per carità molto valide sempre.

Dovrebbero cmq sistemare i bug dell'editor come han già provato a fare nella beta mettendo la mappa custom, dando possibilità alla comunità di lavorare.

Senza considerare che ancora c'è la campagna da implementare
Murdock79 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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