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OPPO Watch X2 Mini, lo smartwatch compatto a cui non manca nulla
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Old 14-09-2011, 20:38   #221
FFrank
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Ciao gente, volevo chiedere se il gioco scatolato ha un meccanismo di auto-update tipo quella di steam
Grazie anticipatamente
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Old 14-09-2011, 21:56   #222
oasis90
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Mi scuso se è già stato chiesto..C'è un modo per farlo diventare sub ita?
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Old 14-09-2011, 22:20   #223
Freisar
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pazzo
Sono destrorso ma uso il mouse con la sinistra perchè mio padre è mancino cosi ho imparato anche io usando il suo PC ad usarlo in quel modo di conseguenza uso la destra per i movimenti e setto tutti i tasti con le freccette e intorno ad esse (tipo canc, fine, paggiu).
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Old 14-09-2011, 22:47   #224
ThePonz
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Ciao gente, volevo chiedere se il gioco scatolato ha un meccanismo di auto-update tipo quella di steam
Grazie anticipatamente
il gioco è steamworks, quindi va legat obbligatoriamente a steam, quindi si auto-patcha quando dice steam (sempre che non spunti l'opzione di tenere aggiornato il gioco)
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Old 14-09-2011, 22:50   #225
Spider-Mans
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posso sbilanciarmi? dannato capolavoro multy!!!! ha i suoi difetti di gioventu...alcune cose sono da migliorare o affinare..ma andando al sodo..ossia il gameplay..beh signori tanto di cappello..spero venga supportato come promesso...la community ha gia annunciato mod..ma mi sto divertendo alla grande...le sensazioni offerte dalle armi sono qualcosa di sublime..sonoro compreso.
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Old 14-09-2011, 23:06   #226
Darrosquall
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io voglio sapere cosa ne pensate ora della grafica, visto che mi sono preso accuse prima della release. E' o non è il meglio che c'è sul mercato come multiplayer a 64 giocatori?
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Old 14-09-2011, 23:12   #227
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Ciao gente, volevo chiedere se il gioco scatolato ha un meccanismo di auto-update tipo quella di steam
Grazie anticipatamente
è steamworks quindi funziona solo con steam e gli aggiornamenti avvengono tramite steam
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Old 14-09-2011, 23:27   #228
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io voglio sapere cosa ne pensate ora della grafica, visto che mi sono preso accuse prima della release. E' o non è il meglio che c'è sul mercato come multiplayer a 64 giocatori?
assolutamente si
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Old 14-09-2011, 23:30   #229
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Mi scuso se è già stato chiesto..C'è un modo per farlo diventare sub ita?
Al momento no, più avanti probabilmente si
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Old 14-09-2011, 23:33   #230
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Originariamente inviato da beuna Guarda i messaggi
Al momento no, più avanti probabilmente si
Ok perfetto, grazie!
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Old 15-09-2011, 00:00   #231
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Ma gli squad leader, pur avendo il binocolo non possono richiedere attacchi giusto? Da quello che ho visto solo il comandante puo' chiedere il supporto dell'artiglieria, o sbaglio?
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Old 15-09-2011, 00:08   #232
matty4
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Capolavoro, dopo una giornata di gioco non posso dire altro. Il gioco è difficile (alla faccia che era più accessibile di RO1) ma io già ora ho fatto delle partite più che discrete. Le armi sono semplicemente da sbavo, hanno il feeling di CoD 1 con il realismo di RO 1, connubio perfetto. I carri non ne parliamo, a patto di giocarli con un altro giocatore in teamspeak, sono veramente ma veramente DIVERTENTI ed impegnativi.
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Old 15-09-2011, 01:47   #233
tyffano
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pero sta cosa che non salva le statistiche mi da proprio fastidio , il fatto di sbloccare roba comunque ti fa giocare piu volentieri


quando è prevista la patch per fixare aggiornamento statistiche sbloccaggio risultati ?


per il resto il gioco è fantastico da un senso d atmosfera WWII davvero pregievole che non sentivo da un po

come gia detto ottimo feeling con le armi ed è giusto che la mira non si muova piu di tanto , io non sono un soldato eppure imbracciando un garand tenevo la mira piuttosto ferma un po come nel gioco ora



cosa diversa se maggari si ha il fiatone o si viene colpiti o panico

in questi casi la mira andava peggiorata parecchio


mi piacerebbe che l effetto panico desse dei mauls maggiori
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Old 15-09-2011, 01:50   #234
tyffano
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ah per quanto riguarda la mod rising storm nel pacifico alla quale sono interessatissimo



come pensano di bilanciare jappo con americani ?



per quanto riguarda i carri ok stuart al posto dello sherman va bene , ma come armi leggere troviamo i fanti base americani con garand ( solo all inizio avevano springfield ) e i jappo con gli arisaka , visto cosi suona sbilanciato , per non parlare della qualita delle altre armi rispetto a quelle jappo
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Old 15-09-2011, 08:02   #235
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Stò gioco è fantastico, molto meglio di RO1 come realismo, infatti qui non hai neanche l' indicatore dei colpi rimasti, non sai mai se l' arma è completamente carica o se ti manca 1 pallotttola e poi hai finito il caricatore, per non parlare della balistica delle armi, semplicemente sublime.
Comunque non è vero che il gioco è stato semplificato, secondo mè è stato reso più fluido, sopratutto nei movimenti nelle varie posizioni del soldato, ora con le smg è più facile killare alla media distanza (sui 50/70metri) anche se conservano il proverbiale rinculo (specie il PPsh) e una buona dispersione dei colpi che le rende abbastanza inutili oltre una certa distanza.
Quanto alla grafica direi che l' UE3 è spinto veramente bene, sicuramente il miglior titolo con il motore di epic, ottimi gli effetti di luce, gli effetti volumetrici e buone le texture con soldati riprodotti in modo molto fedele.









Proprio sui fanti voglio fare un appunto: in RO2 non è facilissimo distinguere il nemico dall' amico in lontananza, in RO1 era più facile capire se era un russo o un tedesco, ulterriore passo in avanti che ha reso il gioco più realistico ma comunque accessibile.
Manca l' ottimizzazione del gioco, e l' eliminazione di un po' di brutti bug e sarà l' fps online definitivo, batteilfieno manco lo vede, cazzodury gli piscia in bocca, rimane come valido opponente ARMA, ma quest' ultimo è più macchinoso per via del diverso tipo di gioco/gameplay
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Old 15-09-2011, 08:10   #236
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Grazie a Melo per la lezione tutorial "tank per niubbi volumi 1"
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Old 15-09-2011, 08:37   #237
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http://uk.pc.gamespy.com/pc/red-orch...1194575p1.html

4,5 su 5. Beuna potrebbe mettere le recensioni nelle prime pagine. Tra i contro "only 10 maps". Mazza, solo 10 mappe all'uscita, e parliamo di un gioco con mappe da 64, quando bad company 2 si è presentato, adesso non ricordo, con 6-7, mah
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Old 15-09-2011, 08:51   #238
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Call of Duty's depiction of war is about as realistic as The Bachelor's representation of relationships
Inziamo bene, vediamo come prosegue.
Ottima rece, onesta, voto sulla fiducia in Tripware direi.
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Ultima modifica di matty4 : 15-09-2011 alle 09:00.
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Old 15-09-2011, 08:55   #239
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Si solo il commander può lanciare artiglieria, mortai, razzi, bla bla

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mi piacerebbe che l effetto panico desse dei mauls maggiori
Le statistiche vanno anche ora, solo che non in tutti i server. Scegliere un ranked al momento non è discriminante (potresti trovare ranked che non salvano le stat.)

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ah per quanto riguarda la mod rising storm nel pacifico alla quale sono interessatissimo



come pensano di bilanciare jappo con americani ?



per quanto riguarda i carri ok stuart al posto dello sherman va bene , ma come armi leggere troviamo i fanti base americani con garand ( solo all inizio avevano springfield ) e i jappo con gli arisaka , visto cosi suona sbilanciato , per non parlare della qualita delle altre armi rispetto a quelle jappo
Ancora non si hanno informazioni così dettagliate, è ancora in fase di sviluppo e all'uscita mancano ancora svariati mesi. Forse nel sito uffficiale potresti trovare qualcosa.

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Originariamente inviato da Darrosquall Guarda i messaggi
http://uk.pc.gamespy.com/pc/red-orch...1194575p1.html

4,5 su 5. Beuna potrebbe mettere le recensioni nelle prime pagine. Tra i contro "only 10 maps". Mazza, solo 10 mappe all'uscita, e parliamo di un gioco con mappe da 64, quando bad company 2 si è presentato, adesso non ricordo, con 6-7, mah
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Old 15-09-2011, 08:56   #240
Darrosquall
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comunque nuNce eroe, più di 12 ore ieri, praticamente ha cagato e dormito e giocato a ro2.
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