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Old 07-03-2004, 20:30   #2881
seccio
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Originariamente inviato da Denton84
Stavo solo dicendo che non lavorano solo su quello, quindi non è automatico che già lo stiano compilando. Di sicuro staranno o hanno già predisposto schema della trama e varie features....poi non so se lavoreranno contemporaneamente con due diversi sottoteam o procederanno per gradi
si si ovviamente, l'avevo capito !

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Originariamente inviato da Denton84
Cmq è vero che possono essere a tavolino per il nuovo lok...anzi ci sono sicuramente.
beh....guarda, speriamo davvero che nn facciano la fine di tutti i seguiti banalissimi (a quanto hai detto ) di tutti i tombraider.....in fondo anche la per la LoK ormai le cartucce sono state sparate tutte.....dovrebbero proprio tirare fuori vere e proprie magie dal cilindro quelli della Crystal Dynamics......
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Old 07-03-2004, 20:32   #2882
gokan
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La Ubisoft vende soltanto (come Edidos) o anche produce?
Sfornano continuamente giochi allora!!
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Old 07-03-2004, 20:45   #2883
seccio
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se nn ricordo male ubisoft vende e produce...! almeno se nn ricordo male.
certo che ......lasciamo perdere come produce.....bug a nn finire sui suoi giochi!!!

vedi AA su splinter cell e PoP.....vedi acqua fluorescente su PoP....obre completamente mancanti sulle schede video ATi a Splinter Cell (tutto perchè il gioco è nato per XBOX e su chip video nVidia e questo dimostra che c'hanno perso pochissimo tempo a fare una versione per PC...ombre su ATi e AA che praticamente nn servivano sul gioco per XBOX)....
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Old 07-03-2004, 20:48   #2884
gokan
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Questo è vero!!
Per quanto riguarda la musica di sottofondo di Defiance nel menù, mi sai aiutare?
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Old 07-03-2004, 20:59   #2885
seccio
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Originariamente inviato da gokan
Questo è vero!!
Per quanto riguarda la musica di sottofondo di Defiance nel menù, mi sai aiutare?
ehehehe io sto cercando di scaricarla dal mulo!!
ma nn è MAI disponibile!!

cmq ti consiglio di prendirti direttamente quella di Soul Reaver 2...!
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Old 07-03-2004, 21:01   #2886
seccio
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Originariamente inviato da Denton84
la crystal non ha mia partecipato alla realizzazione di tomb raider...per quello facevano cos schifo....difficile pensare che obrboi di quel livello uscissero dalle stesse tasche di chi ha fatto la lok
ok perfetto......speriamo che quelli della Crystal Dynamics allora mantengano la stessa linea che l'ha contraddistinta per la saga della LoK..

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Originariamente inviato da Denton84
cmq eidos non collabora ne produce niente.....vende.
E siccome la core non sfornava titoli all'altezza e sopratutto non stava ai tempi (ainhè) stretti imposti dalla eidos stessa gli ha reciso la cosa e affidato tomb raider (di cui ha i diritti per il titolo) alla crystal
io nn ho mai detto che collabora alla produzione...!

ho solo detto che collaborava.....sottointentendo che crystal produce....e Eidos vende ciò che produce Crystal.....
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Old 08-03-2004, 00:18   #2887
alexio.bin
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ciao seccio, come va?
a me invece tutto a meraviglia!
Ho fatto una breve ricerca e ineffetti l'utente joebabbata sembra aver copiato alla perfezione il mio avatar, che faccio, lo contatto in pvt? Inoltre a proposito di Defiance, su thelostworlds ci sono i filmati con i doppiatori americani in carne ed ossa scaricabili, consiglio assolutamente di vederli, fantastica l'interpretazione di Turel.......I am changed......Geve me blood......Molti di loro hanno partecipato agli startrek, che goduria
Salutoni, forse ci si rivede la prossima domenica.


p.s. la Lok non deve e non morirà mai, spero che quelli della Crystal sappiano trovare le idee e gli stimoli giusti per rendere sempre avvincente e appassionante la saga, anche se ciò dovesse portare a ridisegnare completamente la storia!
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Ultima modifica di alexio.bin : 08-03-2004 alle 00:21.
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Old 08-03-2004, 00:20   #2888
alexio.bin
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Dimenticavo.............................
Salutoni anche a tutti gli appassionati del thread!
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Old 08-03-2004, 00:30   #2889
TheRipper
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Le voci della versione Inglese sono da oscar...
Ho ancora i brividi...
Fin'ora ho sentito Moebius, Kain, Raziel e la bestia monoculare tentacoluta, TUTTE da paura.
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Old 08-03-2004, 08:44   #2890
Redvex
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Mica è vero ke tutte le cartucce sono state sparate anzi il bello deve ancora venire secondo me: fin'ora fatta eccezione di bo2 l'argomento hylden è stato poco trattato e si è incentrato di + sulla lotta raziel contro kain e il cerchio...ora ke diciamo questo capitolo è stato kiuso bisognerà far fuori anke gli hylden
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Old 08-03-2004, 09:38   #2891
Fire Fox II
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Quote:
Originariamente inviato da alexio.bin
segui alla lettera quanto c'è scritto nel link postato:

http://www.thelostworlds.net/BO1-XP.HTML
Grazie: ora funziona alla perfezione
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Doc : "Ovviamente, il continuum temporale è stato interrotto creando questa nuova temporale sequenza di eventi risultante in questa realtà alternativa"
Marty : ...... "Che lingua è, Doc?!?"
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Old 08-03-2004, 13:42   #2892
m.viazz
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Scusatemi, dove trovo una guida passo-passo per Defiance?
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Old 08-03-2004, 19:26   #2893
gokan
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In italiano ho torvato solo questa parziale soluzione per ps2
http://gamesurf.tiscali.it/dynamic/s...GINA/soluzione
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Old 08-03-2004, 19:36   #2894
Karu
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Quote:
Originariamente inviato da Redvex
Mica è vero ke tutte le cartucce sono state sparate anzi il bello deve ancora venire secondo me: fin'ora fatta eccezione di bo2 l'argomento hylden è stato poco trattato e si è incentrato di + sulla lotta raziel contro kain e il cerchio...ora ke diciamo questo capitolo è stato kiuso bisognerà far fuori anke gli hylden

Concordo

Spero solo che ci stiano veramente pensando...

Cavolo sarei curioso di giocarlo in inglese....
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Ciao. Marco
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Old 08-03-2004, 19:44   #2895
-=Krynn=-
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Tornando al discorso Tomb Raider (lo so, in questi giorni sono troppo impegnato con un progetto all'università e non ho molto tempo per il forum..) penso che come tutte le softwaree house, anche i Cristal Dynamics hanno + team di sviluppo, quindi non pregiudica che stiano lavorando a TR.

Inoltre, se già con l'uscita di BO1 avevano in mente tutto il resto dei giochi, non dubito che abbiano ancora qualche idea nel cassetto, anche perchè si sa, la gallina dalle uova d'oro (la lok) viene sempre spremuta fino in fondo.... e Defiance non è la fine.

Anche a me piacerebbe sviluppare un videogioco, ma solo scrivere il codice, visto che sono negato per qualsivoglia cosa grafica e/o sonora.....

Io e altri amici per sfizio all'università si era cominciato la creazione di un motore grafico 3d, che sfruttava un po' l'accelerazione OpenGl..il progetto si è fermato prematuramente, ma eravamo riuscito a farli muovere nello spazio e ruotare (secodno gli imput delll'utente) qualunque poligono o insiemi di poligoni gli si mandasse in pasto, quindi cubi, cilindri, astronavi e una ferrari (fatti da un mio amico in 3d studio max)

Avevo appena cominciato a calcolare la riflessione della luce, quello era un po' casinoso..

Ovviamente tutto in C++
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Old 08-03-2004, 20:45   #2896
Redvex
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Krynn magari avreste potuto rifare Bo con grafica 3d magari
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Old 08-03-2004, 21:09   #2897
TheRipper
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Ma le combo come si fanno?
Io ho preso le prime due di kain e di raziel ma mi vengono a caso!
Si possono fare quando voglio io?
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Old 08-03-2004, 21:25   #2898
seccio
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Originariamente inviato da TheRipper
Ma le combo come si fanno?
Io ho preso le prime due di kain e di raziel ma mi vengono a caso!
Si possono fare quando voglio io?

a quanto ho notato io completamente random...!
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Old 08-03-2004, 21:31   #2899
Fire Fox II
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A me riescono quasi sempre
E più avanti diventano fondamentali...

Andate continuamente verso l'avversario e premete sempre il tasto del fuoco... Avete mai giocato a Mortal Kombat? ome facevate la palla di fuoco con Lyu Chung?
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Doc : "Ovviamente, il continuum temporale è stato interrotto creando questa nuova temporale sequenza di eventi risultante in questa realtà alternativa"
Marty : ...... "Che lingua è, Doc?!?"
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Old 08-03-2004, 21:39   #2900
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Liu Kang!!!!!!!
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