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Old 05-03-2004, 20:12   #2861
gokan
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Ke dici, è stupendo
Comunque non ti preoccupare, andando avanti con il gioco, questa condizione ti sembrerà sempre meno fastidiosa, questo è uno dei pezzi forti di Raziel...
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Old 05-03-2004, 22:31   #2862
Dewos
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Originariamente inviato da BazookA
scusate, perchè vedo triplo nel livello con raiel (sono appena passato da kain a raziel)



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Old 06-03-2004, 00:12   #2863
BazookA
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un ragazzo di molte parole.
cmq per adesso gioco col joypad a 2 metri dal monitor
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Old 06-03-2004, 00:23   #2864
TheRipper
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Senti BazookA, se vuoi puoi eliminarlo quell'effetto se ti da fastidio.
basta che prima di far partire il gioco vai sul Setup e deselezioni l'opzione Full Screen Effects.
Non l'ho provato ma credo che dovrebbe funzionare..prova!
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Old 06-03-2004, 00:29   #2865
BazookA
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grazie mille.
testato e funzia
p.s. bell'avatar
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Ultima modifica di BazookA : 06-03-2004 alle 00:33.
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Old 07-03-2004, 00:34   #2866
Fire Fox II
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OT

Raga, sono riuscito ad entrare in possesso del primo Legacy of Kain, ma non riesco a farlo partire con XP

Anche se imposto la compatibilità > 98/ME mi rimane lo schermo nero...

Qualcuno è riuscito a farlo funzionare?

Thanks

/OT
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Doc : "Ovviamente, il continuum temporale è stato interrotto creando questa nuova temporale sequenza di eventi risultante in questa realtà alternativa"
Marty : ...... "Che lingua è, Doc?!?"
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Old 07-03-2004, 01:57   #2867
alexio.bin
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Originariamente inviato da Fire Fox II
OT

Raga, sono riuscito ad entrare in possesso del primo Legacy of Kain, ma non riesco a farlo partire con XP

Anche se imposto la compatibilità > 98/ME mi rimane lo schermo nero...

Qualcuno è riuscito a farlo funzionare?

Thanks

/OT


segui alla lettera quanto c'è scritto nel link postato:

http://www.thelostworlds.net/BO1-XP.HTML
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Old 07-03-2004, 19:42   #2868
seccio
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Originariamente inviato da alexio.bin
segui alla lettera quanto c'è scritto nel link postato:

http://www.thelostworlds.net/BO1-XP.HTML
ehilà alexio!! bentornato!!

spero che tutto sia ok! ah nella tua assenza qualcuno ti ha fregato anche l'avatar


PS un certo joebabbata , niente di male, ovvio....insomma..se è un'idea sua ok , ma se l'ha preso direttamente da te, insomma....bisognerebbe rispettarsi un attimo di più nel forum...
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Old 07-03-2004, 19:43   #2869
-=Krynn=-
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Ma nerssuno posta + neinte?
Va be che io in questo weekend non ci sono stato, ma anche voialtri potevate darvi una mossa:-P


Cmq l'effetto Blur del regno spettrale io lo trovo fantastico, come pure le voci lamentose che ci sono...(parlo della versione inglese)
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Old 07-03-2004, 19:58   #2870
seccio
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Originariamente inviato da -=Krynn=-

Cmq l'effetto Blur del regno spettrale io lo trovo fantastico, come pure le voci lamentose che ci sono...(parlo della versione inglese)
anche io sono stato fuori! cmq , il motion blur lo apprezzavo di più a Maxc Payne 2 dove nn comprometteva l'effetto AA nel gioco normale!

invece in Defiance, con il motion blur attivo l'AA va a farsi benedire!

quindi , ben venga il motion blur, bellissimo effetto , ma se fatto per bene! infatti......l'ho levato.....

per le voci lamentose.....beh per fortuna quelle le hanno lasciate anche nella versione in inglese!!
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Old 07-03-2004, 20:01   #2871
gokan
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I lamenti mi sembra che si sentano anche nella versione italiana...
L'aspetto grafico di Defiance è indubbiamente molto bello, la prima volta che ho rivisto in Defiance Raziel nel regno spettrale ho pensato: "C***o che grafica, quest'effetto rende al meglio la dimensione onirica in cui sta Raziel !!"

Un giorno mi rigiocherò tutti i capitoli della saga uno dopo l'altro, sperando nell'uscita di un nuovo capolavoro...dopotutto se hanno già in lavorazione il seguito di PoP Le sabbie del tempo, spero che anche i programmatori Crystal siano al lavoro...quanto darei per essere uno di quelli che progetta o testa del software di questo tipo....
Credo sia il sogno di chiunque, lavorare nel campo dei videogiochi (sia come programmattore, designer, tester etc.).
Voi che ne dite?
Accendiamo un pò la discussione...
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Old 07-03-2004, 20:04   #2872
Denton84
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i crystal cmq sono al lavoro x il nuovo tomb raider....poi non so se nel frattempo pensano anche al nuovo lok...
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Old 07-03-2004, 20:05   #2873
seccio
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Originariamente inviato da gokan
I lamenti mi sembra che si sentano anche nella versione italiana...
L'aspetto grafico di Defiance è indubbiamente molto bello, la prima volta che ho rivisto in Defiance Raziel nel regno spettrale ho pensato: "C***o che grafica, quest'effetto rende al meglio la dimensione onirica in cui sta Raziel !!"

Un giorno mi rigiocherò tutti i capitoli della saga uno dopo l'altro, sperando nell'uscita di un nuovo capolavoro...dopotutto se hanno già in lavorazione il seguito di PoP Le sabbie del tempo, spero che anche i programmatori Crystal siano al lavoro...quanto darei per essere uno di quelli che progetta o testa del software di questo tipo....
Credo sia il sogno di chiunque, lavorare nel campo dei videogiochi (sia come programmattore, designer, tester etc.).
Voi che ne dite?
Accendiamo un pò la discussione...

io da appassionato....preferirei essere direttamente il tester!!!!
in fondo se ci pensate, per quanto possa essere bello, lavorare allo sviluppo di un gioco ......è compromettente per rimanere all'oscuro riguardo la trama!!
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Old 07-03-2004, 20:07   #2874
seccio
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Originariamente inviato da Denton84
i crystal cmq sono al lavoro x il nuovo tomb raider....poi non so se nel frattempo pensano anche al nuovo lok...
mamma mia.....ancora su quello.....

e pensare che SR1 è stato introdotto proprio per stracciare lo stradominio dei giochi alla TombRaider......e anche lo stesso monopolio di TomRaider.....

secondo me , alla fine ci sono riusciti , ma il marketing......la fa sempre da padrona...!!!

per il resto , nn è detto che se stanno lavorando ad uno......nn stiano a tavolino a sviluppare un altro prodotto....
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Old 07-03-2004, 20:11   #2875
gokan
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Originariamente inviato da seccio
in fondo se ci pensate, per quanto possa essere bello, lavorare allo sviluppo di un gioco ......è compromettente per rimanere all'oscuro riguardo la trama!!
Questo lo pensi te, perchè non hai la "curiosità del programmatore" (non che io sia un programmatore, ma studiando Informatica, sono piuttosto interessato a queste cose), realizzare anche il più semplice degli effetti grafici o anche implementare certe peculiarità di un personaggio di un videogioco penso sia sicuramente una cosa molto gratificante e divertente... avete visto in Defiance, nella sezione che si sblocca completando il gioco, tutto il gruppo che ha partecipato allo sviluppo di questo gioco?
Si vede subito che sono dei pazzi !!!
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Old 07-03-2004, 20:13   #2876
gokan
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Originariamente inviato da seccio
mamma mia.....ancora su quello.....

e pensare che SR1 è stato introdotto proprio per stracciare lo stradominio dei giochi alla TombRaider......e anche lo stesso monopolio di TomRaider.....

secondo me , alla fine ci sono riusciti , ma il marketing......la fa sempre da padrona...!!!

per il resto , nn è detto che se stanno lavorando ad uno......nn stiano a tavolino a sviluppare un altro prodotto....
mai giocato a nessuno dei capitoli dedicati a Lara Croft, avevo sentito che le ultime uscite erano state dei flop, mi confermate?
Crystal ha mai lavorato su Tomb Raider, è la prima volta?
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Old 07-03-2004, 20:22   #2877
seccio
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Originariamente inviato da gokan
Questo lo pensi te, perchè non hai la "curiosità del programmatore" (non che io sia un programmatore, ma studiando Informatica, sono piuttosto interessato a queste cose), realizzare anche il più semplice degli effetti grafici o anche implementare certe peculiarità di un personaggio di un videogioco penso sia sicuramente una cosa molto gratificante e divertente... avete visto in Defiance, nella sezione che si sblocca completando il gioco, tutto il gruppo che ha partecipato allo sviluppo di questo gioco?
Si vede subito che sono dei pazzi !!!

ho la curiosità del programmatore per sapere come si crea il tutto .....ma se questo implica "sputtanarmi" la trama......mi sparisce la curiosità....preferirei a sto punto preferirei fare parte di un team di un qualsiasi FPS......tanto sono tutti uguali e assolutamente privi di trama....(l'unico ultimamente è XIII che però nn mi ci trovo per niente a giocarci in prima persona..)...

gli FPS in definitiva li odio , me li lascio solo per i lan party....

per i vari Tomb raider nn so.......credo siano sempre stati fatti con la collaborazione di Crystal Dynamics e Eidos....
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Old 07-03-2004, 20:25   #2878
Denton84
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Originariamente inviato da gokan
mai giocato a nessuno dei capitoli dedicati a Lara Croft, avevo sentito che le ultime uscite erano state dei flop, mi confermate?
Crystal ha mai lavorato su Tomb Raider, è la prima volta?

sempre occupata la core design...solo che una volta partito il vero inventore di lara croft alla core per 4 seguiti o 5 (non ricordo se nel secondo c'era ancora il mister non ricordo il nome) si sono limitati a migliorare (neanche tanto) la grafica.

quindi veri e proprio flop, fino all'ultimo che è più un patacrack.

la crystal potrebbe rivitalizzare la serie.

Cmq è vero che possono essere a tavolino per il nuovo lok...anzi ci sono sicuramente.

Stavo solo dicendo che non lavorano solo su quello, quindi non è automatico che già lo stiano compilando. Di sicuro staranno o hanno già predisposto schema della trama e varie features....poi non so se lavoreranno contemporaneamente con due diversi sottoteam o procederanno per gradi
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Old 07-03-2004, 20:26   #2879
gokan
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Originariamente inviato da seccio
ho la curiosità del programmatore per sapere come si crea il tutto .....ma se questo implica "sputtanarmi" la trama......mi sparisce la curiosità....
E' un lavoro sporco che qualcuno deve fare

Sai se c'è un modo per prendere la bellissima musaica di sottofondo del menù di Defiance? Chi ha composto tale sinfonia?
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Old 07-03-2004, 20:28   #2880
Denton84
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Originariamente inviato da seccio

per i vari Tomb raider nn so.......credo siano sempre stati fatti con la collaborazione di Crystal Dynamics e Eidos....

la crystal non ha mia partecipato alla realizzazione di tomb raider...per quello facevano cos schifo....difficile pensare che obrboi di quel livello uscissero dalle stesse tasche di chi ha fatto la lok

cmq eidos non collabora ne produce niente.....vende.
E siccome la core non sfornava titoli all'altezza e sopratutto non stava ai tempi (ainhè) stretti imposti dalla eidos stessa gli ha reciso la cosa e affidato tomb raider (di cui ha i diritti per il titolo) alla crystal
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