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Old 05-03-2009, 02:55   #10641
Malek86
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speravo meglio k2 in usa. credevo che il primo giorno in territorio americano si toccassero i 700-800 mila copie al day one.

per me doveva uscire a natale08 e non ora.
Se usciva a Natale, rischiava di farsi sbriciolare come Resistance 2 e LBP. Adesso perlomeno non c'è molta concorrenza (notare che Halo Wars usciva la settimana dopo in USA).

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Un po' meno copie di quanto mi aspettassi (500.000), ma c'è da dire che con questi dati il risultato preliminare è confermato.

E' un peccato che la PS3 non sia riuscita a superare la 360, e nemmeno di aumentare molto (il 20% in più non è un gran risultato, per un'esclusiva del genere). Per confronto, al lancio di MGS4 la PS3 era a riuscita a vendere 150.000 unità. Chiaro che c'è un po' di differenza fra K2 e MGS4, in quanto a fama. Va detto che tutte le altre console sono calate, quindi sembrerebbe un buon risultato. Però, l'anno scorso nella stessa settimana avevano venduto di più... senza alcuna uscita di rilievo. E' la crisi che avanza? Se sì, alla Sony sono messi male, visto che a parità di prezzo e con un gioco pesante, hanno venduto molto meno rispetto allo stesso periodo precedente. Qui dovranno rivedere il prezzo alla svelta, mi sa.

In realtà, 350.000 copie è buono, ma COD5 aveva fatto meglio (400.000 copie circa). E giusto per fare un paragone (un po' ingiusto in realtà), GOW1 aveva venduto 600.000 unità su una base installata di X360 ammontante a poco più di 3 milioni di unità, ed era pure un nuovo IP. Da K2 mi aspettavo un po' di più, visto tutto l'hype che girava intorno al gioco ultimamente. Forse non c'è stata abbastanza pubblicità. Alla Sony devono ancora capire che, se vuoi guadagnare soldi, devi spendere soldi.

Beh, vedremo come si modificano le vendite nel tempo. Credo sarà uno di quei giochi che vendono parecchio nel tempo. Per me, 2 milioni di copie sono praticamente assicurate, con un po' di tempo in più forse anche 3 milioni, volendo. Anche se qui forse esagero.

Per la prossima settimana, sono curioso di vedere cos'ha fatto Halo Wars in USA. Non penso possa essere andato oltre le 500.00 unità: è pur sempre uno strategico su console. Ma vedremo se il nome del brand riesce a smentirmi.

PS. non mi ero accorto di Star Ocean 4. 60.000 unità? Mi sembra poco, Lost Odyssey aveva fatto meglio. Vedremo in EU, ma non mi sembra il tipo di gioco in grado di arrivare nemmeno vicino al milione di copie.
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Ultima modifica di Malek86 : 05-03-2009 alle 03:14.
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Old 05-03-2009, 09:30   #10642
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speravo meglio k2 in usa. credevo che il primo giorno in territorio americano si toccassero i 700-800 mila copie al day one.

per me doveva uscire a natale08 e non ora.
probabilmente si, doveva uscire a dicembre per fare il botto
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Old 05-03-2009, 10:37   #10643
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In realtà, 350.000 copie è buono, ma COD5 aveva fatto meglio (400.000 copie circa).
In quanti giorni??

Perchè questi sono dati che si fermano al 28 febbraio, cioè 1 giorno dopo il lancio Americano.

Cmq qualcosina in più, me l'aspettavo anch'io.
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Old 05-03-2009, 10:48   #10644
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In quanti giorni??

Perchè questi sono dati che si fermano al 28 febbraio, cioè 1 giorno dopo il lancio Americano.

Cmq qualcosina in più, me l'aspettavo anch'io.
COD5 è uscito di lunedì. Si potrebbero aggiungere a Killzone 2 le vendite della seconda settimana, per pareggiare un po' il conto.
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Old 05-03-2009, 12:07   #10645
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la ps3 sbaraglia la concorrenza in jap con l'uscita di yakuza 3

http://ps3.console-tribe.com/news/5-...-giappone.html
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Old 05-03-2009, 12:24   #10646
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la ps3 sbaraglia la concorrenza in jap con l'uscita di yakuza 3

http://ps3.console-tribe.com/news/5-...-giappone.html
"sbaraglia"

diciamo che ha avuto una buona settimana...buona poi ha due esclusiva una poi da 60 milioni di dollari di costo di produzione e non fanno il botto.

le esclusive per me devono uscire a ottobre-novembre per vendere...a meno che di non essere brand ultra famosi Gta docet.
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Old 05-03-2009, 12:28   #10647
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Non riesco a trovare i dati del giappone della settimana precedente su questo Thread per fare il paragone con quelli postati da Guardian.
Il trend in salita era già presente oppure, semplicemente, tutto il picco è dovuto al lancio di Yakuza (credo che in giappone KZ2 abbia smosso pochi compratori)?


Endy.
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Old 05-03-2009, 12:36   #10648
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Non riesco a trovare i dati del giappone della settimana precedente su questo Thread per fare il paragone con quelli postati da Guardian.
Il trend in salita era già presente oppure, semplicemente, tutto il picco è dovuto al lancio di Yakuza (credo che in giappone KZ2 abbia smosso pochi compratori)?


Endy.

Controlla qui: http://vgchartz.com/japweekly.php
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Old 05-03-2009, 13:31   #10649
Malek86
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Non riesco a trovare i dati del giappone della settimana precedente su questo Thread per fare il paragone con quelli postati da Guardian.
Il trend in salita era già presente oppure, semplicemente, tutto il picco è dovuto al lancio di Yakuza (credo che in giappone KZ2 abbia smosso pochi compratori)?


Endy.
E' dovuto a Yakuza, che ha venduto qualcosa come 350.000 copie. Per la cronaca, Killzone 2 in Giappone esce ad Aprile. Comunque, come hai detto te, non credo che avrà performance eccezionali.

Intanto:

http://news.vgchartz.com/news.php?id=3082

Halo Wars vende 250.000 unità il primo giorno in USA, mantenendo più o meno il passo di Killzone 2. Considerando che è uscito lunedì, credo che i dati settimanali possano arrivare a 500.000 unità. Non di più, comunque.
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Old 05-03-2009, 14:30   #10650
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Grazie mille!

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E' dovuto a Yakuza, che ha venduto qualcosa come 350.000 copie. Per la cronaca, Killzone 2 in Giappone esce ad Aprile. Comunque, come hai detto te, non credo che avrà performance eccezionali.

Intanto:

http://news.vgchartz.com/news.php?id=3082

Halo Wars vende 250.000 unità il primo giorno in USA, mantenendo più o meno il passo di Killzone 2. Considerando che è uscito lunedì, credo che i dati settimanali possano arrivare a 500.000 unità. Non di più, comunque.
Uhm, neanche sapevo che avesse un'uscita in differita presso il sol levante. Ma in ogni caso non mi pare assolutamente un brand che possa avere il minimo effetto sulle vendite generali orientali.
Interessante Halo Wars.. A me pare abbastanza assurdo che riesca a tenere il confronto sulle vendite con un investimento quale è stato KZ2. Non ci avrei scommesso molto, si vede però che la saga di Halo ha un'ottima player base (complice anche il buon sviluppo del titolo a quanto leggo).


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Old 05-03-2009, 14:33   #10651
Malek86
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Uhm, neanche sapevo che avesse un'uscita in differita presso il sol levante. Ma in ogni caso non mi pare assolutamente un brand che possa avere il minimo effetto sulle vendite generali orientali.
Interessante Halo Wars.. A me pare abbastanza assurdo che riesca a tenere il confronto sulle vendite con un investimento quale è stato KZ2. Non ci avrei scommesso molto, si vede però che la saga di Halo ha un'ottima player base (complice anche il buon sviluppo del titolo a quanto leggo).
E' come dire che Final Fantasy Tactics vende più degli altri SRPG: è ovvio che avere un nome famoso aiuta un po'. Non abbastanza da tenere il confronto con lo stesso gioco in forma FPS (quasi 4 milioni di copie per Halo 3 nella prima settimana, lol), ma abbastanza da distaccarlo dagli altri giochi dello stesso genere.

Comunque, diciamo che questo sarà sicuramente l'RTS di maggior successo su qualunque console, il che non è male. Chissà che non inizi una moda.
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Old 05-03-2009, 14:39   #10652
Essen
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E' come dire che Final Fantasy Tactics vende più degli altri SRPG: è ovvio che avere un nome famoso aiuta un po'.

Comunque, diciamo che questo sarà sicuramente l'RTS di maggior successo su qualunque console, il che non è male. Chissà che non inizi una moda.
Beh, non vedo perché no. Mi pare comunque una buona cosa provare ad andare verso nuovi lidi (e lo dico da NON amante degli rts neanche su pc). Fa sempre bene diversificare il mercato invece di riempirlo degli stessi cloni di se stessi dei quali 1 su 10 vale quello che costa
Halo Wars, da quello che ho visto, mi sembra un buon titolo per avvicinare gli rts sulle console. Ha un sistema di controllo semplice ma efficacie (ed in un rts il sistema di controllo è metà gioco) e richiama ad un brand molto amato... Io sinceramente come vendite lo avrei sottovalutato, non pensavo che la fanbase di halo potesse essere interessata ad un rts.

Leggevo che dicevate che KZ potrebbe essere un titolo che vende sulla lunga distanza. Da cosa lo deducete? E perché secondo voi (non è polemica eh, voglio solo approfondire) un fps "classico" non può essere una KA (altro commento letto in questo thread)? Voglio dire, GOW è stata una KA, come vendite, no? E sinceramente per un neofita, ne ho avuto la corrispndenza molte volte frequentando solo persone non informate sui videogame, la differenza fra un qualunque fps ed un tps è "solo" nella telecamera spostata.


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Old 05-03-2009, 14:47   #10653
Malek86
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Leggevo che dicevate che KZ potrebbe essere un titolo che vende sulla lunga distanza. Da cosa lo deducete? E perché secondo voi (non è polemica eh, voglio solo approfondire) un fps "classico" non può essere una KA (altro commento letto in questo thread)? Voglio dire, GOW è stata una KA, come vendite, no? E sinceramente per un neofita, ne ho avuto la corrispndenza molte volte frequentando solo persone non informate sui videogame, la differenza fra un qualunque fps ed un tps è "solo" nella telecamera spostata.
In linea teorica, con un TPS hai una visuale immediata maggiore, nonchè la possibilità di vedere davanti anche quando lo sguardo del personaggio è coperto da un ostacolo. Per esempio, usando il sistema di copertura, in un FPS vedresti solo il muro, mentre in un TPS riesci a vedere i nemici ugualmente, perchè la telecamera è più in alto e indietro. Quindi puoi regolare le tue azioni di conseguenza, mentre in un FPS dovresti per forza seguire il rumore oppure andare a tentativi.

Per quanto riguarda le vendite di Killzone 2 sulla lunga distanza, è normale. Molti di questi giochi non si fermano certo dopo una settimana. Gears of War ha venduto 800.000 copie la prima settimana, e ora è quasi a 6 milioni. E' regola standard che un gioco famoso continui a vendere nel tempo.

Il fatto che un FPS non può essere una KA... beh, basta vedere Halo 3 e COD4/5 per capire che è falso. Qualunque gioco può essere una KA, dato il giusto livello di interesse del pubblico. Nintendogs e Brain Training sono stati KA.
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Old 05-03-2009, 18:54   #10654
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ma come? sony banfava roba tipo 4.000.000 di preorder per killzone
evidentemente i restanti 3.300.000 acquirenti sono alle maldive, torneranno domani
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Old 05-03-2009, 19:05   #10655
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evidentemente i restanti 3.300.000 acquirenti sono alle maldive, torneranno domani
1.1 milione di preorder (si pensava nella sola Europa ..evidentemente era un dato worldwide) ...e 750.000 copie vendute.

La differenza non è poi molta ..
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Old 05-03-2009, 19:08   #10656
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1.1 milione di preorder (si pensava nella sola Europa ..evidentemente era un dato worldwide) ...e 750.000 copie vendute.

La differenza non è poi molta ..
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Old 05-03-2009, 19:13   #10657
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evidentemente i restanti 3.300.000 acquirenti sono alle maldive, torneranno domani
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1.1 milione di preorder (si pensava nella sola Europa ..evidentemente era un dato worldwide) ...e 750.000 copie vendute.

La differenza non è poi molta ..
Preorder =/= preordini dei clienti.

I "pre-order" si riferiscono alle copie ordinate dai negozianti. Significa che i negozi in EU hanno 1.1 milioni di copie negli scaffali, delle quali ne sono poi state vendute 370.000. E' normale ordinare più del solito quando si tratta di titoli famosi: pensate a Street Fighter 4, del quale sono stati distribuiti 2 milioni di copie secondo Capcom (le vendite per ora arrivano a circa 1 milione). Se invece si parla di titoli sconosciuti, di solito vengono ordinate le copie che si pensa di poter vendere nell'immediato.
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Old 05-03-2009, 21:36   #10658
Mirko_77
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ma come? sony banfava roba tipo 4.000.000 di preorder per killzone
evidentemente i restanti 3.300.000 acquirenti sono alle maldive, torneranno domani
Ti infili in ogni discussione dove puoi avere occasione di denigrare la Ps3 (non preoccuparti so che la possiedi)ma più in generale sony.
il tuo è un odio profondo, quasi personale e mi sa tanto che non vedevi l'ora di questa rivincita covata per anni.
Se ti è permesso questo atteggiamento e, ancor più grave, di avere come avatar un'immagine chiaramente provocatoria ed offensiva nei confronti di tutti i possessori della consol sony è solo colpa dei moderatori.
Sospendetemi, bannatemi pure se volete ma è da troppo che vedo queste ingiustizie.
Chi scrive è un possessore di wii a cui piace dare uno sguardo disinteressato anche ai topic di ps3 e 360.
Randa ed altri simpatici utenti già da tempo hanno abbandonato questa sezione perchè ormai quì non si può più discutere civilmente senza cadere in sfottò e consol war.
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Old 05-03-2009, 22:04   #10659
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Ti infili in ogni discussione dove puoi avere occasione di denigrare la Ps3 (non preoccuparti so che la possiedi)ma più in generale sony.
il tuo è un odio profondo, quasi personale e mi sa tanto che non vedevi l'ora di questa rivincita covata per anni.
Se ti è permesso questo atteggiamento e, ancor più grave, di avere come avatar un'immagine chiaramente provocatoria ed offensiva nei confronti di tutti i possessori della consol sony è solo colpa dei moderatori.
Sospendetemi, bannatemi pure se volete ma è da troppo che vedo queste ingiustizie.
Chi scrive è un possessore di wii a cui piace dare uno sguardo disinteressato anche ai topic di ps3 e 360.
Randa ed altri simpatici utenti già da tempo hanno abbandonato questa sezione perchè ormai quì non si può più discutere civilmente senza cadere in sfottò e consol war.
Ovviamente, se ci sono dei bambini tra i 25 e i 40 anni che non riescono a parlare di due scatolette di plastica senza scannarsi e mandarsi a quel paese a vicenda, la colpa e' dei moderatori, anzi solo dei moderatori.
Ancora non ci pagano per fare le maestre d'asilo.

Sono 5GG per polemica pubblica.
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la democrazia dev'essere qualcosa di più che due lupi e un agnello che decidono il menù per la cena votando - Bovard James
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Old 07-03-2009, 18:44   #10660
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