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Old 21-11-2007, 01:56   #4401
Malek86
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Dati americani da VgChartz, per la settimana fino al 17 novembre.

Quote:
Wii 253,878
DS 179,601
360 154,918
PSP 88,743
PS3 87,225
PS2 73,684
Settimana grandiosa per il Wii, indubbiamente grazie a Super Mario Galaxy. Il DS risale anch'esso la china, dopo qualche settimana un po' giù di tono. La 360 si mantiene su ritmi elevati, imputabili probabilmente ad Assassin's Creed e all'effetto duraturo di COD4 (nonchè del bundle, i cui effetti si vedono in classifica software). La PSP e la PS3 stavolta sono appaiate, segno che Assassin's Creed ha riscosso successo, se non proprio consensi. La PS2 stavolta è ultima, nonostante qualche rilascio di buon valore.

Quote:
1 Super Mario Galaxy (Wii) 751,322
2 Assassins Creed (360) 585,064
3 Call of Duty 4: Modern Warfare (360) 267,322
4 WWE Smackdown vs Raw 2008 (PS2) 248,801
5 Assassins Creed (PS3) 226,177
6 Forza Motorsport 2 (360) 138,3737
7 Marvel: Ultimate Alliance (360) 134,392
8 Wii Play (Wii) 130,965
9 WWE Smackdown vs Raw 2008 (360) 129,554
10 Resident Evil: Umbrella Chronicles (Wii) 128,109
---
11 Need for Speed: ProStreet (PS2) 125,307
---
15 Dragonball Z: Budokai Tenkaichi 3 (PS2) 102,287
---
24 Rayman Raving Rabbids 2 (Wii) 49,094
---
29 Uncharted: Drakes Fortune (PS3) 43,871
---
36 Medal of Honor: Heroes 2 (Wii) 33,192
Ho incluso anche alcune delle uscite notevoli della settimana.

SMG, dopo avvi non esaltanti in Europa e Giappone, ha finalmente il successo che si merita. Non siamo certo ai fasti di alcuni dei giochi più pubblicizzati (viene in mente Halo 3, ma anche Gears of War), ma è un grandioso risultato ugualmente, che fra l'altro spedisce le vendite di Wii di questa settimana a livelli elevatissimi. Assassin's Creed ha un ottimo debutto anch'esso. La versione 360 ovviamente vende di più, ma il messaggio credo sia un altro - le vendite delle versioni 360 e PS3 insieme superano addirittura quelli di Galaxy. Ci sono molti soldi da fare sul multipiattaforma, e non mi stupisce che sempre più case mollino le loro esclusività. WWE2008 se la cava molto bene, con la versione PS2 nettamente in testa rispetto alle altre (PS3 e Wii non appaiono in classifica, ma hanno circa 50.000 copie ciascuna). Forza e Marvel sono in classifica probabilmente solo grazie al bundle. Il solito Wii Play, e poi c'è un buon debutto anche per Umbrella Chronicles, considerando il genere - anche se il nome deve aver aiutato, non credo che HOD potrebbe raggiungere lo stesso risultato.

NFS per PS2 è la versione che ha venduto di più (ho dunque incluso solo quella), con la 360 di poco dietro. Non granchè devo dire, mi aspettavo di più, ma si vede che la gente è rimasta poco impressionata dalla demo. Tenkaichi 3 vende circa 100.000 copie, che credo siano normali per un titolo del genere, che di solito vende tanto anche nel tempo. RRR2 non riesce a bissare il successo del primo. Uncharted non ha una grande accoglienza nonostante le recensioni esaltanti - c'è da dire che alcuni negozi non lo metteranno in vendita fino al 19 novembre. Medal of Honor 2, nonostante i suoi controlli favolosi, mostra che gli utenti Wii non sono troppo interessati ai giochi di guerra.

La settimana prossima ci sono parecchi titoli interessanti in uscita, ma penso che Mario Party DS, Mass Effect e Rock Band saranno nelle posizioni elevate (Rock Band con tutte le attenuanti del caso, vedasi il prezzo elevato). Soul Calibur Legends potrebbe avere un buon debutto, se non sarà trascinato giù dalle recensioni negative. Lo spin-off di FF12 dovrebbe vendere discretamente. Link's Crossbow Training, che è incluso nello Zapper, dovrebbe essere tracciato, quindi vedremo come andrà. A quel prezzo, credo venderà parecchio.
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Old 21-11-2007, 03:05   #4402
Dark Schneider
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Malek in fin dei conti l'unico dato Europeo che sappiamo per adesso sono sole le 70.000 copie in Uk in due giorni. A mio avviso non sono proprio chiarissimi per quanto riguarda SMG. Negli Usa invece già si giudica quasi una settimana piena(5 giorni). Certamente le vendite maggiori saranno statunitensi, però credo che per l'Europa bisogna aspettare ancora un po' per avere una quadro più chiaro.

P.s. in realtà su vgcharts compare già un dato Other che dovrebbe essere riferito all'Europa(almeno c'è anche una bandierina europea come data di uscita)..e pare siano 210.000 copie. Beh 210.000 copie in 2 giorni tra tutta Europa non è male.
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Ho concluso con:Taxon, IamRoland
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Old 21-11-2007, 09:18   #4403
Luxor83
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A parte il lancio non mi pare che il wii nell'anno abbia mai venduto così tanto in una sola settimana.....se mantenesse questo ritmo, siamo ad oltre 1.000.000 di console al mese.....cosa poco probabile visti i vari problemi di produzione, però fa pensare.


Ottimo avvio per galaxy, buono umbrella chronicles, scarsino heroes 2 che ho avuto modo di provare e sembra davvero ottimo.
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Old 21-11-2007, 09:35   #4404
nekromantik
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A parte il lancio non mi pare che il wii nell'anno abbia mai venduto così tanto in una sola settimana.....se mantenesse questo ritmo, siamo ad oltre 1.000.000 di console al mese.....cosa poco probabile visti i vari problemi di produzione (...)
Veramente siamo arrivati alla produzione di quasi 2 milioni di Wii al mese: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...ese_23322.html

Per quanto riguarda Mario Galaxy:

Quote:
"Super Mario Galaxy had the strongest one-week debut of any Wii game to date and has also become the best-selling Mario title ever in its first week, with U.S. sales of more than 500,000, based on internal sales figures," says George Harrison, Nintendo of America's senior vice president of marketing and corporate communications. "It makes an easy gift choice as the holiday shopping season kicks off
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Old 21-11-2007, 09:42   #4405
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se mantenesse questo ritmo, siamo ad oltre 1.000.000 di console al mese
secondo me è un boom temporaneo dovuto solo all'uscita di mario, durerà al max un'altra settimana..
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Old 21-11-2007, 09:45   #4406
nekromantik
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Si avvicina il natale, credo che al solito per il Wii la domanda supererà l'offerta...

---> http://www.msnbc.msn.com/id/21901272/
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Ultima modifica di nekromantik : 21-11-2007 alle 09:50.
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Old 21-11-2007, 10:01   #4407
Luxor83
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Veramente siamo arrivati alla produzione di quasi 2 milioni di Wii al mese: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...ese_23322.html

Per quanto riguarda Mario Galaxy:
Si si lo so...però il mio discorso era riferito al mercato globale....se in usa si vendessero 250k * 4.5(4 settimane e mezzo ho calcolato un mese) sono circa 1.125.000 di unità al mese (ritmo impossibile da tenere imho).....per il resto del mondo non basterebbero le restanti 675.000 console, visto che la produzione totale è di 1.8M.

Cmq splendida settimana
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Old 21-11-2007, 10:02   #4408
Luxor83
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Si avvicina il natale, credo che al solito per il Wii la domanda supererà l'offerta...

---> http://www.msnbc.msn.com/id/21901272/
Si sono d'accordo....cmq è strano che nintendo non sia riuscita a siglare accordi anche se temporanei con altre catene di produzione.

Chi produce le schede madri per wii? Asus per caso?
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Old 21-11-2007, 11:32   #4409
lishi
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Si sono d'accordo....cmq è strano che nintendo non sia riuscita a siglare accordi anche se temporanei con altre catene di produzione.

Chi produce le schede madri per wii? Asus per caso?
Fare una console non è come masterizzare un cd.

Impostare una linea di produzione richiede probabilmente tempo, un sacco di soldi etc etc.

Evidentemente non ne vale la pena.
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Old 21-11-2007, 11:38   #4410
Luxor83
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Fare una console non è come masterizzare un cd.

Impostare una linea di produzione richiede probabilmente tempo, un sacco di soldi etc etc.

Evidentemente non ne vale la pena.
Si è probabile, però imho rimanere in shortage in periodi come il Natale sicuramente non è un bene per l'azienda, e gli utenti magari non trovando il prodotto desiderato si rivolgono altrove perchè sempre qualcosa a casa devono portare, non so se mi spiego.
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Old 21-11-2007, 12:10   #4411
nekromantik
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Stiamo sempre parlando di quasi 2 milioni di console al mese! Sono cifre stratosferiche!
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Old 21-11-2007, 12:13   #4412
Malek86
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Malek in fin dei conti l'unico dato Europeo che sappiamo per adesso sono sole le 70.000 copie in Uk in due giorni. A mio avviso non sono proprio chiarissimi per quanto riguarda SMG. Negli Usa invece già si giudica quasi una settimana piena(5 giorni). Certamente le vendite maggiori saranno statunitensi, però credo che per l'Europa bisogna aspettare ancora un po' per avere una quadro più chiaro.

P.s. in realtà su vgcharts compare già un dato Other che dovrebbe essere riferito all'Europa(almeno c'è anche una bandierina europea come data di uscita)..e pare siano 210.000 copie. Beh 210.000 copie in 2 giorni tra tutta Europa non è male.
Anche se fosse 210.000 copie, è comunque meno, ad esempio, di Assassin's Creed, che secondo quei grafici (non so di dove li tirino fuori, boh) ha venduto più di 300.000 copie la prima settimana. Diciamo che mi aspettavo di più dal nuovo Mario, tutto qui. Gli USA invece, perlomeno lì AC è stato superato.

Pensa sempre in negativo. E' così che si ragiona nel mercato

Quote:
Si è probabile, però imho rimanere in shortage in periodi come il Natale sicuramente non è un bene per l'azienda, e gli utenti magari non trovando il prodotto desiderato si rivolgono altrove perchè sempre qualcosa a casa devono portare, non so se mi spiego.
Quote:
Stiamo sempre parlando di quasi 2 milioni di console al mese! Sono cifre stratosferiche!
Non è così, Luxor. Pensa bene a quel che ha detto nekromantik, anche se forse non ci pensava neppure lui. 400.000 vanno in Europa (anzi, di solito non ci arrivano, questa settimana c'era Galaxy), 600.000 vanno in USA (idem come prima), in Giappone sono mediamente 150.000 a esser buoni. Le restante 650.000, di solito anche di più, le mettono in scorta per il Natale, quando la richiesta sarà altissima e potrebbe superare la produzione. E' chiaro? Se per tre mesi ne produci 600.000 in più che non venderai, nei tre mesi dopo è come se ne avessi prodotte 2.400.000, così le hai a disposizione, e non devi sovraccaricare la produzione nei periodi natalizi. E' una tattica comune nel mercato (inoltre, serve a far contenti gli investitori, i quali credono che stai vendendo 1.8 milioni di unità al mese).
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Old 21-11-2007, 12:30   #4413
Luxor83
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Anche se fosse 210.000 copie, è comunque meno, ad esempio, di Assassin's Creed, che secondo quei grafici (non so di dove li tirino fuori, boh) ha venduto più di 300.000 copie la prima settimana. Diciamo che mi aspettavo di più dal nuovo Mario, tutto qui. Gli USA invece, perlomeno lì AC è stato superato.

Pensa sempre in negativo. E' così che si ragiona nel mercato





Non è così, Luxor. Pensa bene a quel che ha detto nekromantik, anche se forse non ci pensava neppure lui. 400.000 vanno in Europa (anzi, di solito non ci arrivano, questa settimana c'era Galaxy), 600.000 vanno in USA (idem come prima), in Giappone sono mediamente 150.000 a esser buoni. Le restante 650.000, di solito anche di più, le mettono in scorta per il Natale, quando la richiesta sarà altissima e potrebbe superare la produzione. E' chiaro? Se per tre mesi ne produci 600.000 in più che non venderai, nei tre mesi dopo è come se ne avessi prodotte 2.400.000, così le hai a disposizione, e non devi sovraccaricare la produzione nei periodi natalizi. E' una tattica comune nel mercato (inoltre, serve a far contenti gli investitori, i quali credono che stai vendendo 1.8 milioni di unità al mese).
Capito
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Old 21-11-2007, 13:12   #4414
Ayertosco
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Anche se fosse 210.000 copie, è comunque meno, ad esempio, di Assassin's Creed, che secondo quei grafici (non so di dove li tirino fuori, boh) ha venduto più di 300.000 copie la prima settimana. Diciamo che mi aspettavo di più dal nuovo Mario, tutto qui. Gli USA invece, perlomeno lì AC è stato superato.

Pensa sempre in negativo. E' così che si ragiona nel mercato
70.000 copie in un giorno non significa risultato deludente eh... Comunque, 30.000-40.000 copie vendute al debutto non sono poche per MOH2 per Wii, può fare discreti numeri, ricordate che mica tutti vendono milioni, e su Wii le terze parti guadagnano già da 350.000 copie vendute (a differenza del 1,3 milioni per un titolo next gen) quindi EA potrebbe anche ritenersi soddisfatta.

Ultima modifica di Ayertosco : 21-11-2007 alle 13:16.
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Old 21-11-2007, 13:58   #4415
Malek86
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70.000 copie in un giorno non significa risultato deludente eh... Comunque, 30.000-40.000 copie vendute al debutto non sono poche per MOH2 per Wii, può fare discreti numeri, ricordate che mica tutti vendono milioni, e su Wii le terze parti guadagnano già da 350.000 copie vendute (a differenza del 1,3 milioni per un titolo next gen) quindi EA potrebbe anche ritenersi soddisfatta.
Non dico che sia deludente, dico solo che, relativamente, mi aspettavo qualcosa di più da Mario. Se il gioco con il personaggio più popolare del mondo è stato superato da un nuovo IP, un motivo ci dev'essere. Direi ancora una volta che la colpa è della casualizzazione del mercato.
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Old 21-11-2007, 16:09   #4416
Luxor83
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Non dico che sia deludente, dico solo che, relativamente, mi aspettavo qualcosa di più da Mario. Se il gioco con il personaggio più popolare del mondo è stato superato da un nuovo IP, un motivo ci dev'essere. Direi ancora una volta che la colpa è della casualizzazione del mercato.
Ha poca importanza dai....hai visto New super mario su ds.....è durato tantissimo in classifica, è un marchio unico, prima o poi in tanti che hanno il wii lo compreranno.
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Old 21-11-2007, 16:53   #4417
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Dal forum di VGChartz, dati UK:



Dunque abbiamo:

Assassin's Creed 360: 135.000
Call of Duty 4 360: 120.000
Super Mario Galaxy: 70.000
Brain Training: 68.000
Assassin's Creed PS3: 65.000

Mi dispiace un po' per Galaxy, che non è neppure al secondo posto, e si è fatto battere da un gioco che è alla sua seconda settimana (COD4 per 360 aveva debuttato con 170.000 copie).

In ogni caso, ci terrei a dire che i vari sold-out potrebbero aver giocato a suo sfavore. Questo, ma forse anche il fattore "casualizzazione" del Wii. Che ai nonni non interessi neppure Galaxy, e sono contenti con Wii Sports? Quelli che lo stanno comprando saranno di certo i vecchi hardcore Nintendo, che sono indubbiamente numerosi... ma di nuovi?

Inoltre, credo che l'USA sia il mercato più florido per questo tipo di giochi. Basta vedere le vendite di Metroid Prime 3, che in EU e JP ha venduto poco (non ricordo di avere mai visto grandi numeri) mentre in USA ha venduto parecchio. Forse l'USA è il mercato che soffre di meno della casualizzazione? Lo sapremo presto, i numeri dovrebbero uscire a breve. Per la cronaca, ci dovrebbero essere anche i numeri di Assassin's Creed, Uncharted e Need for Speed (anche se quest'ultimo lo vedo male stavolta).

Secondo me la causa di un basso numero di copie vendute di game come mario è da imputare anche(e sopratutto imho) al fatto che il wii è l'unica console che si modifica tranquillamente,i piratoni sono più di quelli che immaginiamo imho
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Old 21-11-2007, 17:20   #4418
Malek86
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Ha poca importanza dai....hai visto New super mario su ds.....è durato tantissimo in classifica, è un marchio unico, prima o poi in tanti che hanno il wii lo compreranno.
Uhm... indubbiamente, NSMB è durato parecchio nelle classifiche. Vedremo se Galaxy avrà la stessa forza, sembrerebbe quel tipo di gioco.
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nekromantik
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Secondo me la causa di un basso numero di copie vendute di game come mario è da imputare anche(e sopratutto imho) al fatto
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Old 21-11-2007, 17:31   #4420
Malek86
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Solo 500.000?

... VgChartz dice 750.000

Ehm, sì, però me lo immaginavo già che in America sarebbe andato benone. Quello che mi ha un po' deluso è stato il Giappone, e in minor parte l'Europa.
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