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Old 29-06-2008, 09:51   #421
Claus89
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Il 5 per il momento lo passo, in futuro vedrò
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Old 29-06-2008, 14:19   #422
djdlewis
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Non so se possa esserti d'aiuto, io dopo aver installato gli ultimi driver nvidia quando facevo partire il gioco mi rimaneva lo schermo nero e mi veniva alla fine un errore riguardante un file dei driver nvidia che si ripeteva all'infinito causando l'errore.

Per risolvere sono andato nel pannello di controllo nvidia e al posto di lasciare il parametro per avere la qualità migliore l'ho cambiato scegliendo quello personalizzato e li ho settato le impostazioni grafiche a mano e dopo ha funzionato

Fai qualche prova anche con Nhancer
o provato ma niente sempre allo stesso punto si blocca o provato sia con xp che vista ma niente ora o scritto ad atari vediamo che dice poi io ho vga ati e nn nvidia
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Old 29-06-2008, 16:09   #423
magic carpet
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Ricapitolando è possibile giocare solo con il pad della 360?
Se è così mi sembra alquanto assurdo...
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Old 29-06-2008, 17:06   #424
DVD2005
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mmhh...praticamente sto gioco fa cagare... ...
ero mezzo indeciso, però se i commenti sono per la maggior parte come i tuoi, direi che lascio perdere
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Old 29-06-2008, 17:12   #425
djdlewis
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ragazzi chi mi puo passare i salvataggi del gioco cosi vede se e il mio sisema o il gioco che nn va
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Old 29-06-2008, 19:01   #426
Super-V
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Se la tua VGA il problema do fuoco alla Atari
No, giusto solo vedere le caratteristiche consigliate si capisce che gli si deve dare fuoco
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Old 29-06-2008, 19:20   #427
djdlewis
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Se la tua VGA il problema do fuoco alla Atari
No, giusto solo vedere le caratteristiche consigliate si capisce che gli si deve dare fuoco
o provato di tutti driver 8.4 8.5 8.6 ma niente sempre allo stesso punto si blocca
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Old 29-06-2008, 23:06   #428
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o provato di tutti driver 8.4 8.5 8.6 ma niente sempre allo stesso punto si blocca
Mentre preparo i molotov, qualcuno potrebbe dire se gira bene con la 3870?
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Old 30-06-2008, 08:55   #429
F5F9
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Old 30-06-2008, 18:51   #430
Cirosuper
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Ciao ragazzi ma è normale che il gioco si blocchi nel caricamento inizilae con la runa che gira.. e nn vada più avanti ..????????????????

Avete soluzioni da darmi grazie ciao ciao
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Old 30-06-2008, 19:01   #431
john18
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Ciao ragazzi ma è normale che il gioco si blocchi nel caricamento inizilae con la runa che gira.. e nn vada più avanti ..????????????????

Avete soluzioni da darmi grazie ciao ciao


Normale normalmente non è,ma con questo gioco invece tutto è lecito!
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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Old 30-06-2008, 19:13   #432
Cirosuper
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quindi l'unica soluzione è aspettare che esca un patch o provare a disinstallarlo e reinstallarlo..???
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Old 30-06-2008, 20:10   #433
Cyfer73
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Ciro, il tuo stesso problema ce l'ho anche io.
Giusto per curiosità, ho lasciato li il pc a caricare e non è che sia bloccato, solo che a me impega 5 minuti per partire (e poi altri 7 per caricare una partita).
Girando per vari forum, compresi quello americano e britannico di Atari, è un problema ben noto che si presenta in alcune configurazioni hardware/software, anche se non hanno ancora capito da cosa dipenda.
Uno dei trucchi che per me ha funzionato, è quello di togliere il dvd dal lettore, appena lanciato il gioco (serve dentro solo per avviarlo).
Nel mio caso, in due occasioni sono riuscito ad arrivare alla schermata dei menù, in 40 secondi invece che in 5 minuti. In altre occasioni non è partito proprio...
Il problema è che se anche riesco ad arrivare al menù in un tempo più "umano", per caricare una partita, continua ad impiegare almeno 6/7 minuti.
Altra prova, che non ho ancora effettuato, è quella di tornare a desktop (alt+tab) mentre c'è lo schermo di caricamento fisso, aprire task manager, e dalla lista delle applicazioni, selezionare AITD e settare la priorità ad alta o molto alta.
Ora proverò anche io, ma sono poco fiducioso... le volte che ho fatto alt-tab, il gioco mi si freezzava del tutto.

Per tutti quelli che stanno avendo avendo crash a central park, se avete una scheda video ATI, non preoccupatevi, è normale...
Nel senso che è uno dei bug più diffusi che si leggono per questo gioco. Però almeno nel vostro caso, sembra che Atari ed Ati stiano lavorando per correggere il problema.
Per il momento l'unico modo per aggirare l'ostacolo è quello di andare nel pannello di controllo del gioco e settare la voce "vegetazione" al minimo. Avrete una grafica un pò meno bella, ma almeno nella maggior parte dei casi ha funzionato e vi permetterà di proseguire il gioco.

Spero di essere stato utile.
__________________
PC1 - cpu:Ryzen 5 5600X dissi:AC Liquid Freezer II 240 argb mobo:MSI B550M Mortar wifi ram:32GB DDR4 Crucial Ballistix 3600 RGB vga:MSI RX 6650 XT Gaming X ssd:Crucial P5 Plus NVMe 1TB psu:Sharkoon Silent Storm 850W case:Fractal Design Meshify C Mini

PC2 - cpu:Xeon X3470 dissi:Thermalright TRUE Black mobo:Gigabyte ga-p55a-ud5 usb3.0 ram:16GB DDR3 Crucial Ballistix 1600MHz vga:MSI GTX 1060 Gaming X ssd1:Samsung 850 Evo 500GB ssd2:Samsung 830 256GB psu:Seasonic X 750W case:Cougar MX410 Mesh-G
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Old 30-06-2008, 20:23   #434
Cyfer73
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Edit:

Ho appena provato ad "alt-tabbare" durante i mini filmati introduttivi (che momentaneamente si fermano) ed impostare il gioco a priorità molto alta...
Caricato menù e partita alla velocità di un missile!
Dieci giorni di eresie, perchè sto gioco vuole avere la priorità sul resto per partire, ma si può?
Dopo tutto questo, ora che ho scoperto come farlo partire e giocarci, mi è quasi passata la voglia...
__________________
PC1 - cpu:Ryzen 5 5600X dissi:AC Liquid Freezer II 240 argb mobo:MSI B550M Mortar wifi ram:32GB DDR4 Crucial Ballistix 3600 RGB vga:MSI RX 6650 XT Gaming X ssd:Crucial P5 Plus NVMe 1TB psu:Sharkoon Silent Storm 850W case:Fractal Design Meshify C Mini

PC2 - cpu:Xeon X3470 dissi:Thermalright TRUE Black mobo:Gigabyte ga-p55a-ud5 usb3.0 ram:16GB DDR3 Crucial Ballistix 1600MHz vga:MSI GTX 1060 Gaming X ssd1:Samsung 850 Evo 500GB ssd2:Samsung 830 256GB psu:Seasonic X 750W case:Cougar MX410 Mesh-G
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Old 30-06-2008, 21:03   #435
Super-V
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allora prepara degli astringenti intestinali
Immagino, ma preferisco questo ad un gioco beta

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Originariamente inviato da Cyfer73 Guarda i messaggi
Ciro, il tuo stesso problema ce l'ho anche io.
Giusto per curiosità, ho lasciato li il pc a caricare e non è che sia bloccato, solo che a me impega 5 minuti per partire (e poi altri 7 per caricare una partita).
Girando per vari forum, compresi quello americano e britannico di Atari, è un problema ben noto che si presenta in alcune configurazioni hardware/software, anche se non hanno ancora capito da cosa dipenda.
Uno dei trucchi che per me ha funzionato, è quello di togliere il dvd dal lettore, appena lanciato il gioco (serve dentro solo per avviarlo).
Nel mio caso, in due occasioni sono riuscito ad arrivare alla schermata dei menù, in 40 secondi invece che in 5 minuti. In altre occasioni non è partito proprio...
Il problema è che se anche riesco ad arrivare al menù in un tempo più "umano", per caricare una partita, continua ad impiegare almeno 6/7 minuti.
Altra prova, che non ho ancora effettuato, è quella di tornare a desktop (alt+tab) mentre c'è lo schermo di caricamento fisso, aprire task manager, e dalla lista delle applicazioni, selezionare AITD e settare la priorità ad alta o molto alta.
Ora proverò anche io, ma sono poco fiducioso... le volte che ho fatto alt-tab, il gioco mi si freezzava del tutto.

Per tutti quelli che stanno avendo avendo crash a central park, se avete una scheda video ATI, non preoccupatevi, è normale...
Nel senso che è uno dei bug più diffusi che si leggono per questo gioco. Però almeno nel vostro caso, sembra che Atari ed Ati stiano lavorando per correggere il problema.
Per il momento l'unico modo per aggirare l'ostacolo è quello di andare nel pannello di controllo del gioco e settare la voce "vegetazione" al minimo. Avrete una grafica un pò meno bella, ma almeno nella maggior parte dei casi ha funzionato e vi permetterà di proseguire il gioco.


Spero di essere stato utile.
Io li fucilo, hanno anche fatto una scheda ATI 4850 sponsorizzata da questo gioco ._.

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Edit:

Ho appena provato ad "alt-tabbare" durante i mini filmati introduttivi (che momentaneamente si fermano) ed impostare il gioco a priorità molto alta...
Caricato menù e partita alla velocità di un missile!
Dieci giorni di eresie, perchè sto gioco vuole avere la priorità sul resto per partire, ma si può?
Dopo tutto questo, ora che ho scoperto come farlo partire e giocarci, mi è quasi passata la voglia...
In molti ti santificheranno
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Old 01-07-2008, 09:42   #436
F5F9
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Immagino, ma preferisco questo ad un gioco beta D[/color]
in effetti, non era un gioco beta...era un gioco omega
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Old 01-07-2008, 11:56   #437
sertopica
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Ma chi lo critica tanto, ci sta giocando ? Io l'ho finito ieri, e mi è piaciuto davvero molto... ZERO problemi, un solo bug grafico, engine snello, cutscenes ben fatte, grafica molto buona, dialoghi un po' da b-movie americano, però in fin dei conti godibili, trama carina, enigmi non troppo cervellotici, longevità buona... IMHO questo gioco è criticabile solo per il sistema di movimento e le animazioni, per il resto è venuto un bel gioco, come ho già detto, fra il 7.5-8...
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Old 01-07-2008, 11:59   #438
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Ma chi lo critica tanto, ci sta giocando ? Io l'ho finito ieri, e mi è piaciuto davvero molto... ZERO problemi, un solo bug grafico, engine snello, cutscenes ben fatte, grafica molto buona, dialoghi un po' da b-movie americano, però in fin dei conti godibili, trama carina, enigmi non troppo cervellotici, longevità buona... IMHO questo gioco è criticabile solo per il sistema di movimento e le animazioni, per il resto è venuto un bel gioco, come ho già detto, fra il 7.5-8...


A quanto pare sei l'unico che non ha avuto problemi...In attesa ovviamente della mia possibile copia futura!
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Old 01-07-2008, 12:07   #439
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A quanto pare sei l'unico che non ha avuto problemi...In attesa ovviamente della mia possibile copia futura!
Che te devo dì... sono stato molto fortunato?!
Il fatto che mi dà un po' fastidio è che se AITD ha delle incompatibilità con le schede video o ha qualche problemino ad avviarsi tutti a dargli addosso come se fosse l'unico VG ad averne di questi problemi, se si parla, che ne so, di Mass Effect (lo so, sono due giochi diversi), che ha problemi di sfarfallamento ombre si dice "Eh dai, vabbè, rimedieranno..."
Io ritengo (non dico sia il vostro caso, ma forse... ) che il problema, la maggior parte delle volte, sia l'utente...
Per me non ci si deve fermare alle sole recensioni che si trovano su internet, poi parte l'effetto domino e tutti a dire che un gioco fa cagare...
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Old 01-07-2008, 12:17   #440
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Che te devo dì... sono stato molto fortunato?!
Il fatto che mi dà un po' fastidio è che se AITD ha delle incompatibilità con le schede video o ha qualche problemino ad avviarsi tutti a dargli addosso come se fosse l'unico VG ad averne di questi problemi, se si parla, che ne so, di Mass Effect (lo so, sono due giochi diversi), che ha problemi di sfarfallamento ombre si dice "Eh dai, vabbè, rimedieranno..."
Io ritengo (non dico sia il vostro caso, ma forse... ) che il problema, la maggior parte delle volte, sia l'utente...
Per me non ci si deve fermare alle sole recensioni che si trovano su internet, poi parte l'effetto domino e tutti a dire che un gioco fa cagare...


E vabè tutti i giochi hanno dei problemi...Non esiste il gioco perfetto,esiste il gioco meno buggato! Quando però un gioco supera i limiti,allora lì c'è da imprecare parecchio.
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