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Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Abbiamo provato il nuovo Galaxy S25 Edge, uno smartphone unico per il suo spessore di soli 5,8 mm e un peso super piuma. Parliamo di un device che ha pro e contro, ma sicuramente si differenzia dalla massa per la sua portabilità, ma non senza qualche compromesso. Ecco la nostra prova completa.
HP Elitebook Ultra G1i 14 è il notebook compatto, potente e robusto
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Pensato per il professionista sempre in movimento, HP Elitebook Ultra G1i 14 abbina una piattaforma Intel Core Ultra 7 ad una costruzione robusta, riuscendo a mantenere un peso contenuto e una facile trasportabilità. Ottime prestazioni per gli ambiti di produttività personale con un'autonomia lontano dalla presa di corrente che permette di lavorare per tutta la giornata
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Basato su piattaforma Qualcomm Snapdragon X Plus a 8 core, il nuovo Microsoft Surface Pro 12 è un notebook 2 in 1 molto compatto che punta sulla facilità di trasporto, sulla flessibilità d'uso nelle differenti configurazioni, sul funzionamento senza ventola e sull'ampia autonomia lontano dalla presa di corrente
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Old 06-10-2013, 10:45   #8321
Pixel452
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Sono uscite le Corsair Vengeance 2100, secondo voi ne vale la pena? Io le userei principalmente per giocare e guardare serie tv, ovviamente anche musica, ma non sono un audiofilo Costo € 150. Mi servono assolutamente wireless.

Se non ho capito male con cuffie di questo tipo la scheda audio è irrilevante, giusto?
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Old 06-10-2013, 12:50   #8322
eliogolf
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uhm mental..giusto per informazione eh

volendo prendere le pc360, cosa dovrei abbinarci e quindi quando andrei a spendere?
Sono veramente stupende però misa che il prezzo di entrambi comincia ad essere proibitivo...
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Old 06-10-2013, 21:05   #8323
-]ExoDux[-
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Ragazzi mi serve un consiglio da parte vostra; che ne pensate delle cyborg F.R.E.Q 5 anche se stereo???
Ho una sf*ga nelle cuffie che non vi dico, le rompo fisso , ultima vittima le mie amate roccat Kave sarei propenso a riprenderle identiche, ma il mio terrore e di riromperle quindi ero propenso per le freq 5 che hanno un bel pezzo d'alluminio che unisce l'archetto alle cuffie.
Ah dimenticavo budget 120 euro e uso principalmente game Fps
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Old 08-10-2013, 19:57   #8324
pulciaro
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Ciao a tutti, mi serve un consiglio su delle cuffie per giocare, ho una xonar dx come audio e fino ad ora usavo le roccat krave e finalmente si sono rotte e le posso felicemente buttare. ma non so' che comprare.... le cose che so' è che devono essere comode (dopo le krave è diventata una priorità) di qualita' (visto che ci gioco devo essere in grado di sentire e capire se qualcuno mi arriva alle spalle).
Non pretendo troppo no?
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Old 09-10-2013, 11:07   #8325
IL_KILLER
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Ragazzi mi serve un consiglio da parte vostra; che ne pensate delle cyborg F.R.E.Q 5 anche se stereo???
Ho una sf*ga nelle cuffie che non vi dico, le rompo fisso , ultima vittima le mie amate roccat Kave sarei propenso a riprenderle identiche, ma il mio terrore e di riromperle quindi ero propenso per le freq 5 che hanno un bel pezzo d'alluminio che unisce l'archetto alle cuffie.
Ah dimenticavo budget 120 euro e uso principalmente game Fps
Meglio cuffie stereo che si sentono bene rispetto a quello che hanno più altoparlanti in pochi centimetri di spazio (questo è il mio punto di vista, provato cuffie stereo/surround con schede audio con audio 3d e stereo).

Io ho le monster studio affiancata alla xonar phoebus e mi trovo molto bene, va a gusti

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Old 09-10-2013, 13:09   #8326
Blashyrkh
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io vi do un consiglio, evita il dolby headphone...fa schifo.

un ottimo algoritmo per il suono 3d è quello della nuova serie sound blaster (z, zx, zxr) , quello della serie vecchia invece è pessimo(le recon 3d per intenderci)
oppure qualche vecchio modello con il CMSS-3D

inoltre provate questo:http://www.google.it/url?sa=t&rct=j&...53760139,d.bGE
sembra una figata
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Old 09-10-2013, 14:35   #8327
IL_KILLER
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Hai ragione, con la mia vecchia titanium con cmss 3d era molto gradevole l audio in 3d con cuffia rispetto al dolby headphone.. Infatti uso il sistema surround di Asus (buon effetto 3d a discapito della qualità audio)

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Old 09-10-2013, 15:21   #8328
Psyred
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Anche il Dolby Headphone è un ottimo algoritmo di emulazione del surround. Peraltro è implementato su tantissimi popolari headset "gaming" di fascia media, tipo Logitech G35 e le nuove G430, e di fascia alta come le Astro A40 (gestito dal Mixamp). Definirlo "schifezza" mi sembra un tantino eccessivo...

P.S.

Ho avuto sia il CMSS-3D sulla X-FI Xtreme Music, sia il DH sulla Xonar Essence STX, e quest'ultimo non è affatto inferiore alla tecnologia made in Creative.
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Old 09-10-2013, 15:32   #8329
mentalrey
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Parliamoci chiaro,
il Dolby e' pensato per riprodurre il
suono di un videogioco o film in 5.1 in cuffia, mantenendone la posizione ideale,
ma non per simulare bene una hall, quando si ascolta musica a 2 canali.
Da quel punto di vista forse il cmss3d fa' un lavoro migliore, ma e'
comunque una bruttura da immettere in un brano audio stereo.
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Old 09-10-2013, 15:39   #8330
Psyred
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Ma infatti mi guardo bene dall'attivare simili tecnologie con l'audio in stereo, sempre odiate le "sporcature" del suono (almeno con la musica).
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Old 09-10-2013, 15:54   #8331
Blashyrkh
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Anche il Dolby Headphone è un ottimo algoritmo di emulazione del surround. Peraltro è implementato su tantissimi popolari headset "gaming" di fascia media, tipo Logitech G35 e le nuove G430, e di fascia alta come le Astro A40 (gestito dal Mixamp). Definirlo "schifezza" mi sembra un tantino eccessivo...

P.S.

Ho avuto sia il CMSS-3D sulla X-FI Xtreme Music, sia il DH sulla Xonar Essence STX, e quest'ultimo non è affatto inferiore alla tecnologia made in Creative.
ovvio che lo trovi ovunque, pure THX lo trovi ovunque come sinonimo di qualtà, ed è tutto tranne che sinonimo di qualità. i nomi blasonati spesso sono puro marketing.

il dolby headphone ha un buon effetto surround, ma a discapito della qualità. suono troppo echeggiante, perdita di corpo, suono metallico e poco reale.

ci sono molti altri algoritmi più validi, che mantengono la qualità audio, un esempio sono i DSP dei ricevitori yamaha. a mio avviso ottimi. ottima direzionalità del suono, senza snaturarlo.

come qualità audio il CMSS è molto sopra il DH, ed ottimo è anche quello delle nuove sound blaster.non ho mai provato le soluzioni Razer

poi ovviamente tutto dipende dalla qualità delle cuffie, quelle da te citate sono gaming di fascia media forse, ma di fascia audiofila bassa/bassisima, e le differenze tra i vari algoritmi diventano meno evidenti
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Old 09-10-2013, 15:59   #8332
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Originariamente inviato da mentalrey Guarda i messaggi
Parliamoci chiaro,
il Dolby e' prettamente pensato per riprodurre il
suono di un videogioco o film in 5.1 in cuffia, mantenendone la posizione,
ma non per simulare bene una hall, quando si ascolta musica a 2 canali.
Da quel punto di vista forse il cmss3d fa' un lavoro migliore, ma e'
comunque una bruttura da immettere in un brano audio stereo.
è questo il punto, è proprio con la musica che si vede la vera qualità audio di un DSP.
certo, non li userei manco morto per ascoltare la musica, ma se un DSP rende in maniera accettabile anche con la musica, vuol dire che il suono riprodotto non viene snaturato.
nei film/videogiochi questa cosa è meno lampante.
secondo me fare dei test con la musica è un ottimo modo per testarne la bontà
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Old 09-10-2013, 16:01   #8333
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ovvio che lo trovi ovunque, pure THX lo trovi ovunque come sinonimo di qualtà, ed è tutto tranne che sinonimo di qualità. i nomi blasonati spesso sono puro marketing.

il dolby headphone ha un buon effetto surround, ma a discapito della qualità. suono troppo echeggiante, perdita di corpo, suono metallico e poco reale.

ci sono molti altri algoritmi più validi, che mantengono la qualità audio, un esempio sono i DSP dei ricevitori yamaha. a mio avviso ottimi. ottima direzionalità del suono, senza snaturarlo.

come qualità audio il CMSS è molto sopra il DH, ed ottimo è anche quello delle nuove sound blaster.non ho mai provato le soluzioni Razer

poi ovviamente tutto dipende dalla qualità delle cuffie, quelle da te citate sono gaming di fascia media forse, ma di fascia audiofila bassa/bassisima, e le differenze tra i vari algoritmi diventano meno evidenti
Stiamo parlando di cuffie indirizzate ad un pubblico di gamers non certo di audiofili, questo mi sembra pacifico.
Inoltre io mi riferivo all'efficienza dell'algoritmo in ambito di emulazione del surround.
Comunque la perdita di corpo e la mediocre resa all'estremo basso era una cosa che notavo molto di più con il CMSS-3D rispetto al DH, de gustibus...
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Old 09-10-2013, 16:06   #8334
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http://blueripplesound.com/gaming

provate anche questo oltre a quello linkato in post fa
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Old 09-10-2013, 18:55   #8335
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Stiamo parlando di cuffie indirizzate ad un pubblico di gamers non certo di audiofili, questo mi sembra pacifico.
Inoltre io mi riferivo all'efficienza dell'algoritmo in ambito di emulazione del surround.
Comunque la perdita di corpo e la mediocre resa all'estremo basso era una cosa che notavo molto di più con il CMSS-3D rispetto al DH, de gustibus...
si il target è sostanzialmente diverso, ma a mio parere, se si può fare ameno del microfono integrato, è sempre meglio puntare a soluzioni audiophile.
fondamentalmente si spende di più, ma per chi magari cerca la qualità è la soluzione migliore.

mi sembra strano abbia avuto una perdita di corpo...forse ti riferisci solo alle basse frequenze? non è che avevi qualche bassboost con il DH? che cuffie usavi?
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Old 09-10-2013, 19:10   #8336
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si il target è sostanzialmente diverso, ma a mio parere, se si può fare ameno del microfono integrato, è sempre meglio puntare a soluzioni audiophile.
fondamentalmente si spende di più, ma per chi magari cerca la qualità è la soluzione migliore.
Dipende da cosa cerchi, leggi anche gli interventi su questo thread: il 90% dei gamer pretende un audio posizionale il più possibile realistico, non certo la massima fedeltà del suono. Anche perchè si parla di ambienti virtuali e non reali; fedeltà a che cosa?
Inoltre in situazioni frenetiche come quelle di molti giochi (fps in particolare) non è che ti metti ad apprezzare le sfumature dell'audio.

Quote:
mi sembra strano abbia avuto una perdita di corpo...forse ti riferisci solo alle basse frequenze? non è che avevi qualche bassboost con il DH? che cuffie usavi?
Assolutamente nessun bass boost, non attivo mai porcherie simili. Come cuffie ho usato e uso delle Sennheiser HD595, Grado SR60i e Grado SR325is, quindi non esattamente prodotti da supermercato.
Comunque non è strano, è un difetto congenito del CMSS-3D, se leggi in giro ci sono altri utenti che hanno avuto le stesse impressioni.
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Old 09-10-2013, 19:47   #8337
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Dipende da cosa cerchi, leggi anche gli interventi su questo thread: il 90% dei gamer pretende un audio posizionale il più possibile realistico, non certo la massima fedeltà del suono. Anche perchè si parla di ambienti virtuali e non reali; fedeltà a che cosa?
Inoltre in situazioni frenetiche come quelle di molti giochi (fps in particolare) non è che ti metti ad apprezzare le sfumature dell'audio.

Assolutamente nessun bass boost, non attivo mai porcherie simili. Come cuffie ho usato e uso delle Sennheiser HD595, Grado SR60i e Grado SR325is, quindi non esattamente prodotti da supermercato.
Comunque non è strano, è un difetto congenito del CMSS-3D, se leggi in giro ci sono altri utenti che hanno avuto le stesse impressioni.
senza dubbio, dipende dall'utenza e da quello che si vuole...ma non tutti guardano solo la direzionalità...a sto punto basterebbero 2 radioline al posto dei driver e basta.
non ho fatto statistiche sul forum sinceramente, ma credo che ben pochi sanno che la direzionalità, con buone cuffie stereo, è già ottima di suo...e qusto influisce positivamente sul risultato finale quando affianchiamo un algoritmo del genere.
se le cuffie fanno schifo, hanno un suono impastato, pessimo soundstage, anche con un algoritmo surround i risultati sono abbastanza deludenti.
però, di sicuro, comprare cuffie solo per il nome non significa avere ciò che si cerca...le grado che tu possiedi sono pessime in quanto a soundstage e spazialità e, pure con un algoritmo, i risultati non sono il massimo ... per il gaming non sono per nulla adatte. le 325 con i bowl sono inascoltabili imho.

che il CMSS abbia quella peculiarità non c'è dubbio, che sia però più evidente che col DH mi sembra strano
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Old 09-10-2013, 19:52   #8338
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Originariamente inviato da IL_KILLER Guarda i messaggi
Meglio cuffie stereo che si sentono bene rispetto a quello che hanno più altoparlanti in pochi centimetri di spazio (questo è il mio punto di vista, provato cuffie stereo/surround con schede audio con audio 3d e stereo).

Io ho le monster studio affiancata alla xonar phoebus e mi trovo molto bene, va a gusti

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le monster essendo stereo come si comportano nella direzionalità del suono? perdona la mia inesperienza in materia spero tu abbia capito cosa intendo dire XD
Altra cosa che forse ho dimenticato di dire e che deve avere un mic stavo pensando alle razer tiamat 7.1 [ sperando che come molti lamentano abbiano risolto il problema del microfono sgrauso *edit nessuna rev] da accoppiare a una creative sound blaster zx
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Ultima modifica di -]ExoDux[- : 09-10-2013 alle 20:02.
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Old 09-10-2013, 19:57   #8339
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Originariamente inviato da Blashyrkh Guarda i messaggi
però di sicuro comprare cuffie solo per il nome non significa avere ciò che si cerca...le grado che tu possiedi sono pessime in quanto a soundstage, e pure con un algoritmo i risultati non sono proprio il massimo e per il gaming non sono per nulla adatte. le 325 con i bowl sono inascoltabili imho.
Ma infatti io non le ho prese per giocare, tra l'altro ormai gioco pochissimo e ai tempi usavo soprattutto le Sennheiser, per il fatto che isolavano di più. Sono d'accordo che il soundstage delle SR60i non sia il massimo della vita, e in ogni caso non si parlava di soundstage no? Le 325 inascoltabili? No comment
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Old 09-10-2013, 20:01   #8340
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Originariamente inviato da Psyred Guarda i messaggi
Ma infatti io non le ho prese per giocare, tra l'altro ormai gioco pochissimo e ai tempi usavo soprattutto le Sennheiser, per il fatto che isolavano di più. Sono d'accordo che il soundstage delle SR60i non sia il massimo della vita, e in ogni caso non si parlava di soundstage no?
il soundstage influisce parecchio sulla direzionalità e tridimensionalità del suono.
è questo il concetto a cui molti non arrivano
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Le 325 inascoltabili? No comment
ehhh come dici tu, degustibus, e se leggi meglio, ho scritto "con i bowl"
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