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#16341 |
Bannato
Iscritto dal: Jun 2007
Città: PIACENZA
Messaggi: 7845
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io ho un wide da 20" ma se mi gira a 12fps che faccio?? (quindi 1680*1050)
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#16342 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Roma
Messaggi: 4202
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il conto alla rovescia è sparito. adesso c'è "waiting for tuning"... speriamo bene...
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Pippomostarda®© Oltre 160 trattative felicemente concluse nel mercatino
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#16343 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
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AMD Ryzen 7700X - RAM 32GB G.SKILL DDR5 6400- Sapphire Nitro RX 7900XTX ![]() Ho trattato positivamente con: Pirella, Tigrottorosso, teosc, mikisx, kolba, Crazy rider89, longo96, paolo.guidx. e molti altri ![]() Attenzione compravendite con gioluc22 |
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#16344 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Verona
Messaggi: 2299
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Bhe cmq si tratta di una gts 320....già 10 fps/s in dx10 a 1680 sono un ottimo risultato...
Certo....c'è chi credeva nel miracolo italiano ![]() |
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#16345 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 7110
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q6600 @3.0
4gb 8800gts 7.6 <-> 10 frame. ![]() |
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#16346 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Shangri-La
Messaggi: 6078
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Quote:
il problema è questo 8800GTS-320mb 650/1000 il tipo l'ha messo su Very High. ricordo che usare Very High equivale a mangiare via ram GDDR. se poi non basta ti carica le texture nella memoria di sistema ed come risultato un calo sensibile di prestazioni. non vorrei che 320MB di ram siano pochini. voglio dire, più la qualità delle texture aumenta e pià ram video ciuccia. penso che andrà meglio con una X1950 con 512MB di ram video. imho la 8800 con 320MB è sempre stato un investimento sbagliato per il futuro. si d'accordo, quella da 640mb costava + di 100 euro di differenza,ma a quel punto tanto valeva la X1950. che trovarsi una sv già da cambiare. poi dipende sempre dai punti di vista ,ma qui la carta canta, 7-10 frame sono davvero briciole
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LG Oled 65C26LD + i9 99000KF + MSI Pro carbon Z390 + 2x8GB 3200 RAM Ultima modifica di Apple80 : 26-10-2007 alle 07:42. |
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#16347 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 10227
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non sono un ottimo risultato perchè sta pure senza AA
![]() Cmq quello è solo il sandbox editor, che scattava pure su farcry, la demo vera e propria si potrà utilizzare solo a partire dalle 14 da quel che ho capito ![]()
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CM Carbide Air 540 - Thermaltake Toughpower GF A3 1200W - Asus Prime Z690-P D4 - Intel Core i7 14700K - Arctic Liquid Freezer III 280 A-RGB - 32GB Corsair Vengeance LPX 3200 - Gigabyre RTX 5070 Ti SFF - SSD Crucial T500 2TB - AOC Gaming CU34G2X CM Q500L - OCZ ZT-650W - Asus TUF Gaming A520M Plus - AMD Ryzen 5500 - 32GB Corsair Vengeance LPX 3200 - RTX 2070 Super ROG Strix - SSD Samsung 970 EVO Plus 1TB - ASUS TUF Gaming VG27AQ1A 27" |
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#16348 |
Bannato
Iscritto dal: Jun 2007
Città: PIACENZA
Messaggi: 7845
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allora potrò sperare a quelle risoluzioni di avere almeno 12-15fps...che bello -.-
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#16349 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: ...
Messaggi: 542
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#16350 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Casale Monferrato,San Lucido,Gignod
Messaggi: 10932
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![]() vedo che lo slow motion è l'effetto grafico meglio implementato in questa demo DX10 ![]() questo per le 8800 ![]() gli altri dovranno accontentarsi del Singhiozz motion
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#16351 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 10227
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ricordo che il tizio gioca a 1680x837, se fate la moltiplicazione sono pochissimi pixel in più rispetto a 1280x1024, il che sarebbe triste.
Cmq ripeto, è il sandbox editor, tocca spettare la demo vera e propria ![]()
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#16352 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2005
Città: Roma
Messaggi: 736
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I think your seriously hampered frame rate wise because of only 320Mb on your 8800gts, most likely run out of texture memory and its using system ram, hence the horrible frame rates.
forse sto tizio ha ragione |
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#16353 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 6486
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Ho dato una occhiata ai primi screenshot dei fortunati (dipende dai punti di vista :P) utenti che hanno fatto il pre-ordine (e che quindi hanno scaricato la demo). Penso sia troppo presto per commentare ma faccio alcune considerazioni banali
1) gli screen del mare sono allucinanti, sembrano foto. È ovvio che i fps siano bassi 2) le DX10 rendono parecchio, in termini di colori (sono veramente realistici) 3) la visione dall'alto (in aria) rende l'isola parecchio confusa... incasinata 4) 8-10 fps in dx10 è ridicolo, ma c'era da aspettarselo: il TOP del TOP costa 5) texture ultra-definite "ovunque" e "sempre" era difficile a credersi già prima della demo 6) gli screen non rendono *mai* come il gioco finale (in bene e in male) 7) il mare è allucinante, i sassi sulla spiaggia un po' meno (screen al punto 1) A vederlo come l'ho visto adesso mi ha fatto calare l'hype di un buon 50%. Come sempre, quello che si vede nei video e negli screen PRIMA dell'arrivo del gioco finale... ha sempre un sapore di "preconfezionato" a dovere, per stupire, per colpire l'attenzione dei giocatori. Poi però se non ci sono sequenze montate bene e si cazzeggia sulla mappa... sicuramente vengono fuori difettucci e porcatine. Sono però fiducioso di vederlo girare a risoluzioni decenti con un buon framerate, soprattutto sotto XP e in DX9. Pretndere 30fps a 1600x1200 con tutto al massimo possibile sotto DX10 (quindi sotto Vista, che già solo quello è un handicap come richieste hw) è da pazzi. Tra l'altro negli screen non mi pare ci fosse l'AA, quindi con AA 2X ipotizzo un ... 5 fps? ![]() Ultima modifica di Bako : 26-10-2007 alle 07:47. |
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#16354 | |
Senior Member
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#16355 | |
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#16356 |
Senior Member
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Mi sa che si sta avverando quando abbiamo ipotizzato in molti. Però prima di parlare voglio vedere a quanto gira su una GTX/ULTRA a 1280x1024 in DX10.
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Il mio PC è il seguente: FATTI I FATTI TUOI! ![]() |
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#16357 |
Senior Member
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#16358 | |
Senior Member
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eh noi aspettiamo aspettiamo. cmq sono convinto che se non la vediamo per le 10, sarà per il pomeriggio. sicuro entro le 18 (non so' ma ho il dubbio che farà la fine di cod4, che era uscita alle 18 di sera ora locale)
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#16359 |
Senior Member
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Ragazzi ma se qualcuno l'ha già scaricata, allora si sa la dimensione effettiva?
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#16360 | |
Senior Member
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