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Old 19-10-2008, 21:16   #14061
sertopica
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scusa se ti contraddico ma a me pare che a 64bit qualitativamente sia superiore piu che altro come resa sui colori.
ah sì?!?

a me non sembra... farò due screen comparativi.
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Old 19-10-2008, 21:40   #14062
DavidM74
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ah sì?!?

a me non sembra... farò due screen comparativi.
io lo notavo perche in single lo giocavo a 64bit poi per utilizzare il punkbuster per il multi era obligatorio mettere a 32bit perche il client 64bit non è compatibile e notavo la differenza, i colori erano meno vividi rispetto ai 64bit. Mia impressione eh..
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Old 20-10-2008, 16:42   #14063
ciocia
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a me il 64bit neanche funzionava... quiondi alla fine sono stato costretto all'exe32.

Ieri sera l'ho reiniziato al liv max di difficolta'...AZZAROLA...sbaglio o
1-il mitra nei mezzi non si puo' piu' usare guidando ( giostamente ) ma bisogna per forza mettersi nella posizione giusta? ( quindi praticamente inusabikle sa soli, il tempo che cambio, mi hanno gia' seccato... )
2-niente mirino al centro dello schermo, ma bisogna andare a OCCHIOcome sarebbe nella realta'? Beh, con fucile in mano sarebbe piu' facile mirare che nel gioco, cmq cosi' e' piu' realistico.

Inutile dire, che sto piu' nascosto possibile e cerco di evitare scontri....non oso pensare il muro finale quanto' sara' difficile...
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Old 20-10-2008, 17:34   #14064
sertopica
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io lo notavo perche in single lo giocavo a 64bit poi per utilizzare il punkbuster per il multi era obligatorio mettere a 32bit perche il client 64bit non è compatibile e notavo la differenza, i colori erano meno vividi rispetto ai 64bit. Mia impressione eh..
Allora, per curiosità ho fatto i due screen comparativi, uno a 32, l'altro a 64bit, tutto su very high in DX10 con l'unica modifica dell'edgeaa settato su 2:



Che ne pensi?
A me sembrano uguali!
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Old 20-10-2008, 18:15   #14065
bystronic
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ero interessato anche io a questa cosa, ma mi sembrano pressochè identici, quindi rimarro a 32bit
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Old 20-10-2008, 18:30   #14066
sertopica
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ero interessato anche io a questa cosa, ma mi sembrano pressochè identici, quindi rimarro a 32bit
e a 32 bit faccio anche un frame in più!
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Old 20-10-2008, 19:33   #14067
DavidM74
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Allora, per curiosità ho fatto i due screen comparativi, uno a 32, l'altro a 64bit, tutto su very high in DX10 con l'unica modifica dell'edgeaa settato su 2:



Che ne pensi?
A me sembrano uguali!
dagli screen non si e mai visto molto, bisogna vedere on game.
Cmq ti ripeto io vedevo la sabbia piu sbiadita il verde meno intenso, sarà che avro l'occhio di lince.
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Old 20-10-2008, 19:38   #14068
sertopica
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dagli screen non si e mai visto molto, bisogna vedere on game.
Cmq ti ripeto io vedevo la sabbia piu sbiadita il verde meno intenso, sarà che avro l'occhio di lince.
bohhhhh.. .. . ....
io non vedo davvero nulla di diverso, anche giocando... vabè chi vede differenze se lo gioca a 64 bit così si toglie il pensiero!
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Old 24-10-2008, 17:37   #14069
Maury
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Santo cielo che spettacolo che è qst gioco, me lo sto godendo da matti, fantastico sotto tutti i punti di vista e minghia che grafica
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PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 13600kf@5.7 Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 |

PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w|

ARC 770 LE 16 Gb Vs RTX 3070 - CLICCA QUI
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Old 24-10-2008, 19:28   #14070
bodomTerror
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faccio la domanda qui anke se nn è pertinente :P è normale che i video fatti con fraps...provato con crysis e splinter cell...pochi secondi di video pesino dai 2 ai 3 giga??? parlo di 10 secondi.................se nn è normale come posso risolvere? grazie
anzi mi succede una cosa...arriva a 3.90 giga poi si chiude tutto sia gioco ke fraps...e sono meno di 10 sec...caspita xD e nn apre neanke il file avi


ho scoperto ke toglieldo l'opzione registra audio è perfetto...ma io voglio pure l'audio -.-

Ultima modifica di bodomTerror : 24-10-2008 alle 20:18.
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Old 25-10-2008, 10:40   #14071
ciocia
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Santo cielo che spettacolo che è qst gioco, me lo sto godendo da matti, fantastico sotto tutti i punti di vista e minghia che grafica
Confermo! Finito da poco a 1920x1200 tutto veryhigh, non c'e' paragone che nessun altro titolo neanche tra quelli che dovranno uscire ( forse mafia2 potra' avvicinarsi ), per forza 1 anno fa non esistevano computer per farlo girare al massimo. Non e' tanto che sia programmato col culo...ehm, male....ma ha una grafica spaventosa!!

Ho da poco iniziato l'espansione warhead, delusione! Non e' la stessa grafica, e' tutto meno definito! Crysis rimane il migliore!
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Old 25-10-2008, 11:33   #14072
Turin
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Ho da poco iniziato l'espansione warhead, delusione! Non e' la stessa grafica, e' tutto meno definito! Crysis rimane il migliore!
Al'inizio è così... Warhead dà il meglio di sé nei livelli ghiacciati.
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Old 25-10-2008, 11:55   #14073
TroopeR_x17
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bello bello bello
a volte un po difficile che ti scoprono
meno male che giovo alla metal gear solid
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Old 25-10-2008, 13:13   #14074
maglia18
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Ragazzi se non ricordo male nel file Autoexec si poteva aggiungere un stringa per sfruttare tutti e 4 i gb di ram.............vi ricordate qual'è???
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PC:Asus TUF Z790 Plus D4 | Intel I9 13900K |DeepCool Castle 240 V2 RGB|32gb DDR4 4000 Corsair Vengeance Pro cl18| Inno3D RTX 4090 24gb X3 OC |SSD Hynix Platinum P41 2TB + Sabrent 2TB Rocket NVMe 2280 + Kingston NV2 2tb Nvme 2280 + | Case Fractal North White| Corsair RM850 80+ Gold|Samsung Odyssey OLED G8 34''(S34DG850)” | Meccanica Ajazz Ak820Pro custom |Corsair Dark Core RGB Mouse
MULTI:OLED SONY AG9 77" 4k + Sony UBP-X700 UHD Player|Sony Ps5 Fat + Corsair MP600 1Tb|Asus ROG Ally Z1 Extreme
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Old 25-10-2008, 16:49   #14075
fcr756
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ultra fortunato???

ho finito il primo crysis

posto la mia config
crysis patch 1.2
vista sp1
p5k se
ram corsair dhx2 810 mhz 4 4 4 10 1 29 16 2 3 1 in dual channel 4GB
q6600 a 405x7=2835mhz (overclock ultra leggero)
radeon hd3870 ddr4 @816 core e 2406 memorie (overclock leggerissimo, meno del 5%)
alimentatore da 700w
dvd, bla bla bla

la configurazione all esterno dai drivers è:
ati catalyst 8,09 (ora 8,11, ma prima di finirlo erano 8,09)
atitraytools (si, li usavo entrambi)

impostazioni:
4xAA edge detect + temporal aa 3x(manualmente messo da 1 fps in poi) + adaptive antialias quality mode ''2''
8xAF trilinear quality + 5 tweaks (circolare, cis-cross, ghost, tri-cubic(no bicubic) e vettoriale) + quell AFHQ mode dei catalyst 7.11 che era stato rimosso

tutti i tweaks standard (tranne ''forza filtro mipmap'' se no non mi partiva il gioco) + tutti i tweaks avanzati delle sezioni directx e opengl
nel pannello compatibility ho spuntato tutto(in pratica è come se usassi contemporaneamente qualunque tipo di schermo)

multithreads support x cpu
min=1
max=16

new AA and AF methods tutti abilitati
video e avivo tutto ablilitato
crossfire=disable (ho una vga)

pannello 3d
truform support =yes
high quality x tutto
smart shader (entrambi i tipi)
bumpmap
geometryistancing
trilinearoptimization and anisotropicoptimization
catalyst high mode
queue indefinied
LOD al centro (se no si sfuma tutto)
triplebuffer
zbuffer 48bit mode (forzato da registro)
vsync=abilitato se non diversa impostazione dell applicazione


da crysis
tutto su massimo (con tweak per l ultra very high alla prima pagina)
sangue=si
1600 1200
4xAA
vsync si

-------------------------------------------------------------------------

la cosa strana per cui mi reputo ultra fortunato è che con impostazioni del genere non avrei dovuto raggiungere i 5fps
invece l ho finito tutto quasi sempre sopra i 30fps (solo in una scena ho raggiunto i 23\24)


la qualita faceva paura ed ho notato una cosa pero controllando da taskmanager:

sfruttava tutti e 4 i cores (il minimo era 80\85%)
quasi sempre era usato 2,9 GB di ram

ALL INIZIO SI DICE CHE NON SFRUTTA NEANCHE I DUAL, come mai a me è stato cosi?

secondo voi succedera la stessa cosa con warhead??
mi devo reputare fortunato?
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Old 25-10-2008, 17:25   #14076
Futura12
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mi pare strano che sei riuscito ad occupare 3Gb di ram con solo Crysis io a dettagli max a 1680 al max sono arrivato sui 1.80Gb su XP SP2
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Old 25-10-2008, 17:51   #14077
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e che ne so... sara per i timings (ho messo addirittura 1 in 2 parametri)
so solo che nessuno ci è riuscito neanche a sfruttare i quad...

EDIT ah si forse era per aero+dreamscene?
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Old 25-10-2008, 17:55   #14078
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Ho da poco iniziato l'espansione warhead, delusione! Non e' la stessa grafica, e' tutto meno definito! Crysis rimane il migliore!
Quoto fra l'altro con la HD4850 Crysis l'ho finito a quasi tutto very high senza scatti sui 30 frame...warhead a tutto High...va a 20fps e la grafica è peggio
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Old 25-10-2008, 18:28   #14079
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Quoto fra l'altro con la HD4850 Crysis l'ho finito a quasi tutto very high senza scatti sui 30 frame...warhead a tutto High...va a 20fps e la grafica è peggio
Se non l'hai già fatto... Warhead va giocato in dx9.
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Old 25-10-2008, 18:45   #14080
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Al'inizio è così... Warhead dà il meglio di sé nei livelli ghiacciati.
vero.in certi punti è un'orgia di shader...
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